Aber schaut erstmal selbst:
[youtube]A9QaIPj6Yxs[/youtube]
Fakt ist:
Vielleicht wird auch Battlefield 3 mit der Frostbite Engine dem PC-User ein grafisches Schmankerl bieten, aber der Trailer ist definitiv nicht auf einem PC entstanden.
Cheers
Ps.:
Battlefield 3: Gerüchteküche 2007 - 2008 | Battlefield 3: Allgemeines | News
- Steuerung ist sehr starr und errinnert an Konsolensteuerung und keine Mouse-Steuerung
- Auch wenn die Huds nicht Battlefield Bad Company gleichen ist von Bad Company auszugehen.
- Es wird die Frostbite Engine demonstriert bzw. vorgestellt, die nach den jetzigen Stand der Informationen nur in Battlefield Bad Company und in keinem anderen Battlefield Titel verwendet wird, offiziell jedenfalls noch nicht.
- Durch die Präsentation der Engine ist der Trailer eher als Verkaufsunterstützung für Bad Company anzusehen
Vielleicht wird auch Battlefield 3 mit der Frostbite Engine dem PC-User ein grafisches Schmankerl bieten, aber der Trailer ist definitiv nicht auf einem PC entstanden.
Cheers
Ps.:
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Aber in dem Video siehts auch oft aus das der Heli schon vorbei ist und die Rakete trotzdem noch trifft.
1A Leistung !
Hat auch Stats die sich sehen lassen können,krasser Typ :rolleyes:
Statistik & Fortschritt - PhasedEvolution - Battlelog / Battlefield 3
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Öhm ja...............wirklich krass!!!
Ach ja, ab 4:00...........deftig!! Durch die Türme und boom.
Ach ja, ab 4:00...........deftig!! Durch die Türme und boom.
Ja ne,hab das die TOW garnicht mehr gesehen :shifty:
weiß einer von euch wie man zb battlefield footage in extremer zeitlupe abspielt)ohne das es ruckelt)? ich seh das immer in montagen...
den soviel ich weiß muss man da schon eine gewisse frameanzahl erreichen und ich kann mir nicht vorstellen das die bf auf so eine fps zahl bekommen kann...
Keine Ahnung,evtl. meldet sich ja Michi hier mal unser ProFunMovieMaker :shifty:
so pro bin ich net, maximal anfänger wenn überhaupt :ugly:
aber Splatt3r hat das schon richtig gesagt, für ne schöne flüssige Slow Mo braucht man entsprechend mehr FPS bei der Aufnahme.
wenn ich mit 30 FPS aufnehm und mit 30 FPS abspiel und da draus ne slow mo mache is klar das ruckelt weil die einzelbilder einfach länger gezeigt werden
Jo, im Grunde werden die Zwischenbilder interpoliert. Das funktioniert ungefähr so, wie wenn man einen Farbverlauf einrichten will.
Eine Randomsuche ("BF3 slow motion tutorial") ergab folgendes Video: