Die Analyse der ersten 48 Stunden
Laut den in den ersten 48 Stunden gesammelten Daten, lag die durchschnittliche Matchdauer auf Haven bei 16 Minuten, mit einem recht ausgeglichenen Verhältnis der Siegesraten zwischen Team 1 (47,17%) und Team 2 (52,83%). Diese Statistiken zeigen auf den ersten Blick, dass die Karte eine relativ ausgewogene Grundlage für spannende Matches bietet.Kritik und Konsequenzen
Dennoch hat das Feedback der Community einige Schwächen aufgezeigt, vor allem die Schwierigkeit für die Teams, während des gesamten Spiels Kontrollpunkte zu erobern und zu behalten. Der Beginn der Runde wird dabei als entscheidender Faktor für den späteren Erfolg herausgestellt.Neue Maßnahmen für Haven
Um diesem Problem entgegenzuwirken und die charakteristische Möglichkeit des Zurückkämpfens in Conquest zu stärken, haben die Entwickler eine Erhöhung der Ticketanzahl von 900 auf 1300 beschlossen. Diese Änderung, die um Mitternacht in Kraft tritt, soll laut Entwickleraussagen die Chancengleichheit der Teams nicht beeinträchtigen.Mehr Raum für Taktik und Teamwork
Vielmehr geht es darum, den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, sich zu sammeln und signifikante "Fight-Back"-Momente zu kreieren. Diese Momente, in denen das Blatt gewendet werden kann, sind ein wesentlicher Bestandteil des Erlebnisses im Conquest-Modus und für die Dynamik des Spiels entscheidend.Fortlaufende Beobachtung und Anpassung
Die Devs haben zudem zugesichert, die Situation weiterhin genau zu beobachten und basierend auf den gewonnenen Daten und dem Spielerfeedback nächste Woche eventuell weitere Anpassungen vorzunehmen. Die Entwickler fordern die Spieler auf, weiterhin ihre Meinungen und Eindrücke mitzuteilen.Die Reaktion der Entwickler auf das Community-Feedback und ihre Bereitschaft, das Spiel dynamisch anzupassen, zeugen von einem klaren Bestreben, das Spielgeschehen kontinuierlich zu verbessern und auf die Bedürfnisse der Spieler einzugehen. Es bleibt spannend zu beobachten, welche Auswirkungen die Ticketänderung auf das Spielerlebnis haben wird und wie die Community darauf reagieren wird.
Win Rates for Haven CQ
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) March 22, 2024
We're constantly assessing a lot of data and feedback
to ensure you have a great round of Conquest.
At Midnight UTC today, we'll be making a change to the Ticket Count on Haven CQ from 900 to 1300.
While we're seeing positive signs that the win rates… pic.twitter.com/jWgAfdcKnS