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Von TYay0 in Battlefield 2 battlefield 2
vor 2 Jahrzehnten

Battlefield 2: Eure Eindrücke und Erfahrungen mit dem Patch 1.5

Die grosse Nacht des Ansturms auf die Final-Version des Battlefield 2 Patches 1.5 ist vorrüber.

Wie ist euer Eindruck? Seid ihr zufrieden mit dem Patch oder seht ihr kaum Änderungen?

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Downloadquellen Patch 1.5
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  • Marxes Marxes vor 2 Jahrzehnten
    Ich habe den Patch noch nicht auf meinem PC, aber das diee Delay Zeiten vom Pronen angepasst wurden und es jetzt so läuft wie bei Bf2142 mit der Genauigkeit beim legen/schießen finde ich scheiße. Aus dem Grund war ich nie ein Freund von 2142.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Marxes / 8373
    Ich habe den Patch noch nicht auf meinem PC, aber das diee Delay Zeiten vom Pronen angepasst wurden und es jetzt so läuft wie bei Bf2142 mit der Genauigkeit beim legen/schießen finde ich scheiße. Aus dem Grund war ich nie ein Freund von 2142.


    Das ist für mich der Grund, wieder BF2 zu zocken. Dieses nervige Prone-Spamming drückt auf den Spielspass.
  • Marxes Marxes vor 2 Jahrzehnten
    Ich hab mich nie hingelegt eigentlich. ^^
    Typich ESL halt, aber dadurch geht soviel Gameplay verloren, dass es keinen Spaß mehr macht. Clipping oder so kann man nicht mehr machen.^^
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Irgendwie merke ich keine Veränderungen, weder zum positiven als zum negativen. Ein paar grenzwertige Erlebnisse mit anderen Spielern gehabt (Luck?Skill? Cheat?) aber technsich war alles wie immer bei mir: Keine CTDs oder sonstigen unangenehmen Erlebnisse.

    Ein Clankollege hat Probleme mit der Mausbelegung, die wird von BF nicht akzeptiert.

    Kleiner Erfahrungsbericht meines dreistündigen Comebacks:

    Gestern habe ich den Fehler gemacht auf einer 64er Map mit Fahrzeugen zu spielen, da war ich schon wieder kurz davor das Ding auszumachen. Erster spawn direkt in die Ari in der uncap, respawn, rein in den Panzer, tot durch Heli nach ca 7 Sekunden. Rein in den Jeep, tot durch Heli nach 9 Sekunden. Respawn, Panzer, 5 Sekunden tot durch Jet, nach drei oder vier ähnlich gearteten Versuchen: freiwilliger disconnect. Der tot von oben ist für Kriechtiere wie mich ein echter Spielspaßkiller.

    Neue Map getestet, 32 Spieler, spawn als Ami in der uncap, tot nach 3 Sekunden durch Spawncamper (sogar Leute von GBZ waren dabei :sad:)
    Respawn, rein ins Boot, nach kurzer Fahrt tot. Mehrmaliger respawn mit gleichem Ergebniss bis eine Flagge gezogen wurde. Danach hat die Map Spass gemacht, aber Punktemässig waren die MECler soweit weg durch das Tontaubenschiessen das keiner auf der US Seite eine bessere Platzierung erreichen konnte.
    Nächste Runde als MEC war ich mit Tontaubenschiessen vom Strand dran, bis die Serveradmins die Teams "reorganisiert" haben :sick: Freiwilliger Disconnect, nächster Server

    Zu guter letzt mal eine Runde Karkant, mein Coming Home Erlebniss: Teamplay, par excellance, ausgeglichene Kräfteverhältnisse, umsichtige Admins, die in der Anfangsphase Spawncamper in der uncap Base gekickt haben. Und das beste: Positive K/D, viel Spass gehabt und das Spiel doch nicht wieder verbannt. Fortsetzung wohl heute Nacht :punk:
  • andré andré vor 2 Jahrzehnten
    Mein Erfahrung mit dem neuen Patch:

    Ich Spiele kein BF2 aber ich hab mit moddi versucht mehere Stunden BF2 zum Laufen zu bekommen auf seinem Laptop mit Patch 1.41 was mir zum 1. mal misslang.

    Zu guter Letzt haben wir den 1.50 Patch installiert und sie da, es funzt. Von daher ist der Patch ein kleines Erfolgserlebnis
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von andré / 8382
    Zu guter Letzt haben wir den 1.50 Patch installiert und sie da, es funzt. Von daher ist der Patch ein kleines Erfolgserlebnis


    Danket dem Herrn.
  • BIGIISSxRx BIGIISSxRx vor 2 Jahrzehnten
    Ich hab das jetzt auch mal eine zeit lang gespielt. Also dieses sogenante

    "Prone-System"

    Wie funktioniert das? Ich dachte wenn man sich hinschmeisst trifft man nix mehr? komischerweiße schmeissen sich immernoch SEHR viele auf den boden und treffen trotzdem noch. Ich verreck fast immer ununterbrochen weil sich vor mich einer hinschmeisst und mich so abschiesst. Desweitere gibt es jetzt auch noch vermehrt Bunnyhopper omg Oo

    Mal schaun ob es zu dem patch 1.5 auch noch einen patch geben wird :hammer:
  • Rumblefi$h.inf Rumblefi$h.inf vor 2 Jahrzehnten
    Was hat es eigentlich mit dem "Falcon" dings auf sich unter optionen?
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Das ist ein Controller.



    Die ganz harten unter uns, zocken halt damit ^^

  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    In diesem Video wird der Falcon Controller näher vorgestellt

    [YOUTUBE]mW70elK9Yrs[/YOUTUBE]
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von BIGIISSxRx / 8417
    "Prone-System"

    Wie funktioniert das? Ich dachte wenn man sich hinschmeisst trifft man nix mehr? komischerweiße schmeissen sich immernoch SEHR viele auf den boden und treffen trotzdem noch. Ich verreck fast immer ununterbrochen weil sich vor mich einer hinschmeisst und mich so abschiesst. Desweitere gibt es jetzt auch noch vermehrt Bunnyhopper omg Oo

    Mal schaun ob es zu dem patch 1.5 auch noch einen patch geben wird :hammer:


    Mit dem Patch soll eigentlich "Prone-Spamming" verhindert werden. Also, hinwerfen und exaktes Schiessen soll die version 1.5 verhindern. Bei BF2142 ist es seit Release der Fall. Vielleicht zieht das neue Prone-System langsam und die Leute versuchen, wie in CS, den Feind mit Bunnyhoppen zu entwischen... Natürlich auch nicht so schön .... :shifty:
  • BIGIISSxRx BIGIISSxRx vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TYay0 / 8425
    Mit dem Patch soll eigentlich "Prone-Spamming" verhindert werden. Also, hinwerfen und exaktes Schiessen soll die version 1.5 verhindern. Bei BF2142 ist es seit Release der Fall. Vielleicht zieht das neue Prone-System langsam und die Leute versuchen, wie in CS, den Feind mit Bunnyhoppen zu entwischen... Natürlich auch nicht so schön .... :shifty:



    Kann schon sein ^^ nur auf Strike at karakan oder wie das ding nochmal heißt ^^ schmeisst sich JEDER immer wie vorher auf den boden und trifft trotzdem.

    Also bunnyhopping kannst du seit 1.6 und seit Source nicht mehr so oft bei CS finden ^^ ausser es kommt so ein script kiddi der dann auf einem knopf draufbleibt und bunnyhoppt ^^ naja andere geschichte.

    Ich frag mich nur ob es überhaupt in 1.5 einzug gefunden hat???

    Ich merk zwar das wenn ich mich hinschmeisse das das fadenkreuz extrem langsam zusammen geht aber meistens versuche ich eher in die Knie zu gehen und die abzuschiessen ^^ das problem ist nur das die sich hinschmeissen und wie schon bestimmt 3-4 mal geschrieben :ugly: immernoch treffen und mich zuerst abschiessen.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Merkwürdig. Da scheint sich ja nicht allzuviel geändert zu haben. Das Prone-System von BF2142 greift bei diesen Dolphin-Divern sofort. Nächsten Dienstag hab ich wiedermal ein Clan-Train, da werd ich das mal alles ausprobieren. :sad:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Nach mehreren spielen konnte ich keine Änderung des Prone Systems feststellen. Die Gegner werfen sich immer noch hin und treffen besser als ich :sad:

    Übrigens ist da was mit der Config in Ordnung, wenn man die "Hinlegen" Taste dauerhaft gedrückt hält ist die Streuung grösser als bei einmaligem drücken da in der Config ein falscher Wert zugewiesen ist.
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Hab als BF2142 Hardcorler nun 5 Runden auf Karkand verbracht. Mit meinem Squad hatte ich die besten Runden seit langem. Das Prone-System wirkt aus meiner Sicht. Zwar scheint es teilweise immer noch zu funktioneren, dass duchs hinlegen die Treffsicherheit sofort erhöht ist, aber das ist selten der Fall.

    Als ich noch die 1.41 zockte, wurde ich derbst verkloppt, da das Movement in BF2142 ein völlig anderes ist. Nun gehe ich als BF2142er und zocke BF2 1.5 und siehe da, alles kein Prob mehr.

    Viel mehr merke ich die verbesserte Präzision im Nahkampf, in dem man schnell die Ducken + Schuss-Taste zu gleichen Zeit drückt. Das gibt dann diese Up- and Downs ... Headshots gehen so locker und flockig von der Hand. In BF2142 ein völlig normales Movement der Hardcorler, bei BF2 habe ich es bis jetzt noch nicht gesehen - sie fliegen noch immer. :shifty:

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