weiss nicht so recht was sagen ausser:
> cg ftw
> roadkills, so sexy wie apfelkuchen
> sniper, einfach nur owned ;D (sind jedoch nicht meine frags)
lassts euch schmecken.
ich bin immer für konstruktive kritik oder neue ideen offen.
lg
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.
Dieses "Voranpreschen" sieht man auch gut auf Valpa... alle hocken bei/auf/unter den Hügeln und warten auf die Angreifer. Dann brauchts aber nur ein meerseitig flankierendes Squad und die Kisten sind weg. Gibt viele Spieler, die ihre Aufgabe nicht verstehen...
Selbst, wenn das Angreiferteam sehr viel Druck macht, wird noch so gehandelt, anstatt die Angreifer einfach weiter vorrücken zu lassen und dann gezielt im Verbund zu erledigen. Mit der Rambotaktik kann man zwar effektiver Tickets "abbauen", aber taktisch klug ist das nicht.
... Aber es funktioniert. Aber auch nur, weil es nur alle 20+ Runden mal einigermaßen ausgeglichene Teams gibt.
@ Bische: So, wies aussieht, war das im Video auch eher ne Fun-Runde... und so lange eins der Teams kacke ist, sind solche Spaßaktionen doch vertretbar. ;)
In ner wirklich fordernden Runde würde ich sowas auch nicht machen... wobei ich den Blackhawk eh nie fliegen würde.
Rennst du immernoch mit der M95 und Reddot an forderster Front rum?
Höchstens auf Rambokarten wie Arica Rush oder Heavy Metal CQ bin ich noch relativ offensiv dabei... ba braucht man idR kein Team.
Verstehe das nicht Falsch wolte dich weder als Noob oder dergleichen bezeichnen, ich würde mir nur gerne mal andere Spiel Strategien ansehen die ich vieleicht benutzen kann wen deine besser ist oder mehr spass dem spiel gibt dann ist doch alles ok. Wäre net wen du mal ein par links zu wiedeos Posten köntest.
zweitens. meiner k/d bringt es mal garnichts wenn ich da vorne helis abschiesse und mit den overpowerten miniguns sollte is ja nicht allzu schwer sein mich zu holen. in dem ganzen video habe ich nicht einen kill mit der cg gemacht. und meine genauigkeit mit dem ding ist auch nicht allzu hoch.
drittens. wo riskiere ich denn einen heli für roadkills? xD habe da nur 2 kaputt gemacht, einer war mehr oder weniger absicht (beim baum) und beim andern bin ich ausversehen ausgestiegen als wir noch 4% hatten. mein gunner hat sich dafür auch höflich in skype bedankt xD
vietens. ich finde es auch asi fahrzeuge in der base zu zerstören oder minen vor die base zu legen
rabarberrabarberrabarberrabarber
Wenn das nicht Baserape ist, ist es zumindest nicht die feine englische Art... denn als Deffer hat man da oben ja schonmal nix verloren. Der Heli muss ja erstmal Höhe gewinnen und auch vorankommen... und wenn dich der Gunner auf dem Berg sieht, wird er bestimmt nicht zögern, auf dich zu schießen, um dann von dir im Vorbeifliegen abgeknallt zu werden. Somit ist auch das Verteidingungsabschussargument hinfällig. ;)
Im übrigen darf hier jeder seine Meinung kund tun. Wir finden es lame, was du da machst, du nicht... so ist das leben.
Wenn du so ein Video reinstellst, solltest du mit Kritik umgehen können.
Der Berg ist absolut uninteressant - für beide Seiten. Aber da hat Dice einfach wieder ne Fehlkonstruktion gebastelt...
das ist so ein isla inocentes ding, man fliegt in der base so weit hinten wie nur möglich und wartet bis die gunner kills machen. der war keinesfalls erst am starten. 1:32 dann aber schon eher, aber wer fliegt auch da durch xD oke ich manchmal aber nur wenn ich einige offensive roadkillen will. aber sonst auf nem 24/7 server ein no go.
ich denke nicht das das kritick ist, für mich ist das eine diskusion.
esturias stell dir die map mal ohne berf vor omg. die helis würden nie in die luft kommen. ist ja jezt schon schlimm genug wenn einige sniper/ pios auf der kleinen camperinsel sind. und welche 2 stellen meinst du? wenn dus mir sagst kann ich es in zukunft ja eventuell lassen ;D
ach ja, ist es für euch auch baserape, baseexitrape oder was auch immer wenn man noch auf der insel rumdödelt wenn die erste base erobert wurde? da ist es ja dann immer ganz unterhaltsam zum camper schrauben...
Wenn die Angreifer 2 Stages hintereinander an derselben Stelle spawnen, ist das doch umso mehr ein Argument, dass diese Stelle (und deren unmittelbarer Umkreis) eine - wichtige - Base ist, und alles, was sich an Defendern unmittelbar um, in, über oder neben dieser befindet, baseraped.