Hallo,
ich schreibe das mal hier in "Problemlösungen", weil es m.E. am ehesten paßt.
Es geht mir um folgendes: Ich spiele BC2 über einen 16000er DSL-Anschluß der T-Com, der bei Downloads auch die volle Geschwindigkeit hergibt.
In Spielen, die mir in der Liste (vor Spielbeitritt) mit ca. 20er Ping angezeigt werden, habe ich meist einen Ping deutlich unter 100, also ca. 80, aber meist auch nicht noch weiter drunter.
Jetzt passiert mir regelmäßig folgendes: in 1:1-Kämpfen ziehe ich oft den kürzeren, obwohl ich treffe. Das heißt: ich rotze ein halbes Mag raus, sehe ich Trefferanzeige beim Gegner, höre von ihm ein paar Schuß und bin tot.
Dann schaue ich nach in der Spielerliste: Ich Ping 80, er Ping 175.
Auf dieser Liste sind es auch - soweit ich das sehe - immer die Leute mit einem Ping deutlich über 150, die mit 35 Kills und 5 Toden aus dem Spiel herausgehen.
Daher meine Frage an die technisch etwas Versierteren: Kann es sein, daß ein Unterschied zwischen einem 80er-Ping und einem über 150 sich wirklich so massiv auswirkt? Ich meine, es passiert sogar, daß ich auf jemanden treffe, der mich nicht sieht. Ich beginne zu schießen, er dreht sich um und ich bin tot. Oder gestern: Jemand sieht mich erst, nachdem ich den ersten Schuß aus der Saiga auf ihn abgegeben habe: er rennt direkt auf mich zu, ich treffe mit der Saiga locker viermal, er messert mich. Auch das ein "High-Pinger".
Das frustriert natürlich.
Ich weiß, daß man früher mal sagte, bei schnellen DSL-Anschlüssen sollte man im Hintergrund einen Download laufen lassen, dann wird man im Spiel nicht so schnell gekillt, aber das kommt für mich gar nicht in Frage, weil es m.E. auf Cheaten herausläuft.
Andererseits ist die Situation vielleicht ein bißchen besser auf Servern, die selbst mit 100er-Ping in der Liste erscheinen. Da habe ich dann auch 120er, 130er-Ping und ja, es läuft vielleicht ein bißchen anders, aber das habe ich nicht wirklich ausgetestet, weil das meist keinen deutschen Server sind.
Was meint ihr, ist der Ping-Unterschied für so etwas verantwortlich?
Viele Grüße,
Victor
Shots fired ~10.000, Shots hit ~3.600, Kills ~2030. Effektiv hab ich aber ~2050 Kills damit. ;)
(Und wenn wirklich jeder Angriff getroffen hätte, wären es wohl schon 3.000. :P)
@ Morphy: Dann mach doch mal nen Fix-Thread... "What you have to know about BF:BC2." ;)
Ich hab 5,871 fired, 1,562 hit und 1,063 kills. Dogtags aber 1,071 :shifty:
@Sticky Thread: hmmm stimmt, sollte ich vielleicht mal machen :):
dann sind die überzäghligen dogtags aus der beta
is bei mir auch so:ph34r:
bruauchst ja nur mal meine dogtags unten zusammen zählen da sieht man es
Aber die zusätzlichen Hits sind interessant :shifty:
schon komisch
schon komisch
Vielleicht zählen da auch die Knifes auf Teammates oder so dazu... Die sind ja auch Treffer (Blut spritzt), aber machen logischerweise keinen Schaden. Ist die einzige Erklärung, die mir momentan dazu einfällt...
Achja: kann man bei Hardcore seine Teammates knifen? :ugly:
und im hardcore auf jeden fall hab schon einen messerkill abgekriegt
wies nur nicht ob man die marke bekommt wäre ganz schön ugly
Die These mit den Beta-Marken fällt auch flach, ich hab erst deutlich später angefangen...
Teammates "angemessert" hab ich vll 50x, wenns hoch kommt.
Normalerweise ist es ja so das ihr jemanden das Messen hinten reinsteckt und der dann tot umkippt. Sprich ihm wird 100% Hp abgezogen. Sicherlich habt ihr aber auch schonmal gesehen das ihr einen gemessert habt indem eure Figur einfach das Messer einmal von links nach rechts übern Bildschirm gezogen hat. Das zieht nur 50% ab. Sprich hat derjenige noch 85% und ihre messert ihn auf diese Weise (kann man ja leider net vermeiden, da es durch Spiel festgelegt ist) dann hat er noch 35% und ist nicht tot aber ihr habt schonmal einen Hit gutgeschrieben bekommen.
Aber falsch berechneten Schaden mit dem Messer hatte ich auch schon n paar mal. Die laufen dann entweder mit 0% oder 25% rum...
Das wäre mal ein sinnvoller "Mythos" zum austesten :03: