Quick Links

Ping und K/D-Ratio

Hallo,

ich schreibe das mal hier in "Problemlösungen", weil es m.E. am ehesten paßt.
Es geht mir um folgendes: Ich spiele BC2 über einen 16000er DSL-Anschluß der T-Com, der bei Downloads auch die volle Geschwindigkeit hergibt.
In Spielen, die mir in der Liste (vor Spielbeitritt) mit ca. 20er Ping angezeigt werden, habe ich meist einen Ping deutlich unter 100, also ca. 80, aber meist auch nicht noch weiter drunter.
Jetzt passiert mir regelmäßig folgendes: in 1:1-Kämpfen ziehe ich oft den kürzeren, obwohl ich treffe. Das heißt: ich rotze ein halbes Mag raus, sehe ich Trefferanzeige beim Gegner, höre von ihm ein paar Schuß und bin tot.
Dann schaue ich nach in der Spielerliste: Ich Ping 80, er Ping 175.
Auf dieser Liste sind es auch - soweit ich das sehe - immer die Leute mit einem Ping deutlich über 150, die mit 35 Kills und 5 Toden aus dem Spiel herausgehen.

Daher meine Frage an die technisch etwas Versierteren: Kann es sein, daß ein Unterschied zwischen einem 80er-Ping und einem über 150 sich wirklich so massiv auswirkt? Ich meine, es passiert sogar, daß ich auf jemanden treffe, der mich nicht sieht. Ich beginne zu schießen, er dreht sich um und ich bin tot. Oder gestern: Jemand sieht mich erst, nachdem ich den ersten Schuß aus der Saiga auf ihn abgegeben habe: er rennt direkt auf mich zu, ich treffe mit der Saiga locker viermal, er messert mich. Auch das ein "High-Pinger".
Das frustriert natürlich.

Ich weiß, daß man früher mal sagte, bei schnellen DSL-Anschlüssen sollte man im Hintergrund einen Download laufen lassen, dann wird man im Spiel nicht so schnell gekillt, aber das kommt für mich gar nicht in Frage, weil es m.E. auf Cheaten herausläuft.
Andererseits ist die Situation vielleicht ein bißchen besser auf Servern, die selbst mit 100er-Ping in der Liste erscheinen. Da habe ich dann auch 120er, 130er-Ping und ja, es läuft vielleicht ein bißchen anders, aber das habe ich nicht wirklich ausgetestet, weil das meist keinen deutschen Server sind.

Was meint ihr, ist der Ping-Unterschied für so etwas verantwortlich?

Viele Grüße,
Victor

Mehr Community Themen

  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Witzig finde ich ja die Statistiken fürs Messer, bei mir steht da ca.:
    Shots fired ~10.000, Shots hit ~3.600, Kills ~2030. Effektiv hab ich aber ~2050 Kills damit. ;)
    (Und wenn wirklich jeder Angriff getroffen hätte, wären es wohl schon 3.000. :P)

    @ Morphy: Dann mach doch mal nen Fix-Thread... "What you have to know about BF:BC2." ;)
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Stimmt, ist echt lustig :-D
    Ich hab 5,871 fired, 1,562 hit und 1,063 kills. Dogtags aber 1,071 :shifty:

    @Sticky Thread: hmmm stimmt, sollte ich vielleicht mal machen :):
  • minibaer minibaer vor 1 Jahrzehnt
    habt ihr in der beta schon gemessert
    dann sind die überzäghligen dogtags aus der beta
    is bei mir auch so:ph34r:
    bruauchst ja nur mal meine dogtags unten zusammen zählen da sieht man es
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Ja ich weiß, ist der Rest aus der Beta :03:
    Aber die zusätzlichen Hits sind interessant :shifty:
  • minibaer minibaer vor 1 Jahrzehnt
    stimmt hab gerade mal gekuckt, 13000 mal gefeuert, 3500 mal getroffen, 2013 marken
    schon komisch
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von minibaer / 70680
    stimmt hab gerade mal gekuckt, 13000 mal gefeuert, 3500 mal getroffen, 2013 marken
    schon komisch


    Vielleicht zählen da auch die Knifes auf Teammates oder so dazu... Die sind ja auch Treffer (Blut spritzt), aber machen logischerweise keinen Schaden. Ist die einzige Erklärung, die mir momentan dazu einfällt...
    Achja: kann man bei Hardcore seine Teammates knifen? :ugly:
  • minibaer minibaer vor 1 Jahrzehnt
    türen glaub ich auf jeden fall nicht, ich hab schon mehr mit dem messer aufgemacht
    und im hardcore auf jeden fall hab schon einen messerkill abgekriegt
    wies nur nicht ob man die marke bekommt wäre ganz schön ugly
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Teammates messern kann man im HC nich... das wär ja übel. ;)

    Die These mit den Beta-Marken fällt auch flach, ich hab erst deutlich später angefangen...
    Teammates "angemessert" hab ich vll 50x, wenns hoch kommt.
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Wenn man mehr Kills mit dem Messer hat wie Dogtags dann liegt das manchmal am Statsserver, ich habe mal in einer Runde jemanden 5 mal gemessert und die Dogtags wurden mir erst Wochen später angezeigt obwohl ich jeden Tag die Seite aktualisert hatte. Besonders gut kann ich dass bei meinen Freunden beobachten von denen ich schon Marken habe, obwohl ich sie gemessert habe und mir die Marke im Spiel angezeigt wurde (auch am Ende der Runde) werden sie ab und zu viel später angezeigt in meiner Statistik
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zu den zu vielen Messerhits, ich kann euch sagen wies dazu kommt.

    Normalerweise ist es ja so das ihr jemanden das Messen hinten reinsteckt und der dann tot umkippt. Sprich ihm wird 100% Hp abgezogen. Sicherlich habt ihr aber auch schonmal gesehen das ihr einen gemessert habt indem eure Figur einfach das Messer einmal von links nach rechts übern Bildschirm gezogen hat. Das zieht nur 50% ab. Sprich hat derjenige noch 85% und ihre messert ihn auf diese Weise (kann man ja leider net vermeiden, da es durch Spiel festgelegt ist) dann hat er noch 35% und ist nicht tot aber ihr habt schonmal einen Hit gutgeschrieben bekommen.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Das mit den 50% Schaden halte ich für ein Gerücht. Mit dieser "anderen Attacke" kann man gegner genau so killen, wie mit der normalen. Ist einfach ne alternativanimation, wenn man bspw. oft hintereinander messert.
    Aber falsch berechneten Schaden mit dem Messer hatte ich auch schon n paar mal. Die laufen dann entweder mit 0% oder 25% rum...
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das mit den 50% meinte ich auch nur als Richtwert, können auch nur 15 oder 95 sein. Jedenfalls wenn meiner messert und eben diese komische durch den Bildschirm von links nach rechts kommt lebt der Gegner immernoch. Bin ich anschließend tot, sieht man wie er noch mit seinen 33, 55, 75% rumdackelt.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Das mit den 50% Schaden kommt mir auch seltsam vor. Diese Animation kommt einfach, wenn du nicht in "Messerreichweite" bist, dann fuchtelt dein Soldat halt einfach in der Luft mit dem Messer rum. Wenn dann zufälligerweise jemand noch in diese Animation "reinläuft", kannst du ihr damit killen. Aber WENN mein Messer getroffen hat, dann war er entweder tot (egal welche animation), oder hat garkeinen Schaden bekommen (Hitboxen+Messerfail).
    Das wäre mal ein sinnvoller "Mythos" zum austesten :03:
  • Aussengelaender Aussengelaender vor 1 Jahrzehnt
    Jupp, das kann ich bestätigen. Habs auch oft dass ich nen Gegner z.B, hinter nen Stein unter mir sehe, hinlaufe, rüberspringe und ihn messe, dann kommt diese komische Animation und er ist tot . Auch wenn er noch 100% hat.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Worum gehts hier gleich nochmal??? *Mahnenden Blick aufsetz*

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Letzte Community Posts

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community