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Visiere für die Präzisionswaffen sind falsch bzw. Größenverhältnisse stimmen nicht

Kann es sein, das die Größenverhältnisse bei BFBC2 völlig wider der Realität sind? Speziell die Visiere der Waffen stimmen nicht mit den originalen überein. Beispiel:

M24: Ziel Schütze, 360m
Anzeige im Spiel: 1mil
Anzeige in der Realität wären: 5 mil

1,80m x1000 /5 = 360m

Die Flugdauer der Projektile sind auch ca. 3mal so lang wie in echt. Ausserdem sind die Entfernungsmarken der Panzer auch nicht stimmig. Auf 300m mit der 600er Einstllung zu schiessen beim T90 als Beispiel.

Wollte das nur mal wissen ob es erst mit einem Patch so ist oder schon immer so war.
Viele Grüße
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    What?

    Mal davon abgesehen, das ich kein Experte für moderne Waffen, geschweige denn für irgendwelche Waffen bin habe ich da eine logische Erklärung für dich:

    Das ist nur ein Spiel.

    Diese Dinge fallen mir als Laien nicht mal auf und ändern dadurch auch nichts an meinem Spielspaß.
  • Freakadunse Freakadunse vor 1 Jahrzehnt
    Jap, so ist das ;)
    BC2 != Realität

    Einem Laien fällt so etwas nicht auf - es kümmert sich eigentlich auch keiner drum.
    Du solltest das Spiel spielen, nicht über irgendwelche Markierungen nachdenken ;)
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Woher weißt du was in dem Spiel ein Meter ist?
  • Geröllgerät Geröllgerät vor 1 Jahrzehnt
    War schon immer so :D
    Ich versteh aber deine Rechnung nicht und was du mit Anzeige meinst:
    Zitat von Razor666_cgn / 67837

    M24: Ziel Schütze, 360m
    Anzeige im Spiel: 1mil
    Anzeige in der Realität wären: 5 mil

    Anzeige?
    Zitat von Razor666_cgn / 67837

    1,80m x1000 /5 = 360m

    HÄ? 1,80m groß, auf 1000m schiessen (meinst du bullet drop?)

    Sehr stören tuts mich aber ansonsten auch nicht, obwohl ein bisschen Akkuratheit nie schaden kann :P
  • Moggemorle Moggemorle vor 1 Jahrzehnt
    DIe Rechnung versteh ich ehrlich gesagt auch nicht.. ??
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Das ist wieder eine 1-Post-Nummer^^
  • Razor666_cgn Razor666_cgn OP vor 1 Jahrzehnt
    Die Rechnung ist für die Entfernungsbestimmung mit einem Mil-Dot ZF. Dazu hat man dann auch eine Tabelle der Muni Sorte die man verwendet damit man die richtigen Werte hat. Diese nutzt man aber eigentlich nur bei Entfernungen über 700m.

    Wie ich die Entfernung zum Ziel im Spiel vergleichen kann - an den Flag Markern, da sind doch m Angaben dran. Hier ist übrigends mal ein Bild von der echten Größe eines Schützen bei 125m. Das ZF ist ein Schmidt-Bender PMII.

    schmidtb..jpg
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Also jetzt nochmal... ich versteh es nämlich immernoch nicht...

    Woher weißt du, wieviel 1m in dem Spiel ist???
  • Razor666_cgn Razor666_cgn OP vor 1 Jahrzehnt
    Wenn ich auf einer Position bin und schaue in Richtung Flagge, dann steht da über dem Marker der Flagge eine Zahl mit m Angabe. Wenn ich mich jetzt bewege
    weiss ich doch, ob ich einen m draufzugegangen bin, weil die Zahl über dem Marker sich verringert. Ausserdem warum muss ich wissen wieviel ein Meter ist? Die 1,80m ist das Standardmaß für Schützen beim Militär. Das hat was mit Winkelmaßen zu tun.

    Zitat:
    Bei militärischen Scharfschützen ist auch das Mildotabsehen üblich. Bei diesem sind auf der senkrechten und waagerechten Linie des Fadenkreuzes noch kleine Punkte, mit Durchmesser 1/4 mil im Abstand von 1 mil angebracht (1 mil ist ca. 1/1000 rad oder 3,44 MOA). Die Anzahl der Punkte wird mit MIL bezeichnet. 1 MIL im Zielfernrohr entspricht bei einem ZF mit konstanter Vergrößerung bei 100 m Entfernung 10 cm und ein Mildot-Punkt entspricht 2,5 cm (von engl. dot „Punkt“): Der Mildot dient also als Längenmaß, entweder der Bestimmung der Abmessung eines Objekts über die Entfernung, oder umgekehrt der Entfernungsmessung bei bekannter (oder geschätzter) Abmessung.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    Das bleibt glaub ich nur eines zu sagen: find dich damit ab. Es ist ein Spiel! Klar, BC2 hat vielleicht mehr Realismus als andere Games aber... Welcher Soldat würde beispielsweise mit eine AT4-Rakete auf einen Feind 4 Meter entfernt schießen, und beide überleben es sogar noch. Welcher Fallschirm geht bei einem Sprung von einem zweistöckigen Haus auf und faltet sich wieder automatisch zusammen. Welcher Soldat hüpft lustig aus seinem Kampfheli raus, nachdem er eine Rakete mit voller Geschwindigkeit auf seine Kanzel bekommen hat? Und welcher Soldat überlebt beispielsweise einen Brustschuss eines M95-Scharfschützengewehres?

    Allgemein lässt sich sagen: BC2 ist KEIN Krieg!
  • Razor666_cgn Razor666_cgn OP vor 1 Jahrzehnt
    Das ist mir schon völlig klar das BFBC2 ein Game ist. Wenns in die Richtung wie ArmA2 gehen würde wäre auch nicht so viel Spass dabei. Ich habe mich mittlerweile dran gewöhnt und nutze die Einstellungen die ich sonst auf 900m nehmen würde, bei einem auf 500m eingeschossenen Gewehr. Klappt bis dato prima, ich pflück den Gunner der einen AA Gun auf Heavy Metal immer mit dem ersten Schuss raus. Sind jedesmal 487 Punkte :-). Die könnten ja im 3. Teil mal Wind einbauen, dann wirds nen bissel schwerer.
  • Moggemorle Moggemorle vor 1 Jahrzehnt
    Wind + corioliskraft + Luftfeuchtigkeit :D

    Dann will ich sehen wie viel noch "snipen"
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Eben, das mag ja für einen Hobbyschützen / Berufschützen auch ganz toll sein, aber für die Masse eben nicht. Ich finds schon zum Ko**** das du jmd. ins Fressbrett schießt mit der M95 und der da immernoch mit 50% steht^^
  • Moggemorle Moggemorle vor 1 Jahrzehnt
    Jap ärgerlich

    M95 eh si9nnloseste waffe in BC2, mit M14 vllt.

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Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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