Hi Leute,
ich würde gern wissen ob bei der Konsole des funkt., dass der Tracer verschwindet wenn man Nebelwerfer einsetzt bzw. beim Heli durch Täuschkörper Raketen ablenken?
Ich hab gehört das auf PC des vorher nich geklappt hat und ein Patch des wieder gerichtet hat.
Von da an gingen zwar die Täuschkörper, aber leider buggten sie ziemlich bei hohen Geschwindigkeiten.
Ebenfalls gepatcht, glaube ab R8 oder R9
Aber um auf deine Frage zurückzukommen:
Es sollte im Normalfall schon klappen, den Tracer per Täuschkörper oder Nebelwerfer wegzukriegen
Probiers doch einfach mal aus ;)
Geht schneller als hier auf nen Konsolero zu warten :)
LG, Pascal
Schrecklich aber auf der anderen Seite wenn man im Heli sitzt wiederrum gut.
Wenn die Rakete einmal unterwegs ist, bringen die Flares üprigens nichts mehr. Die Teile lösen ausschließlich die Tracedarts vom Fahrzeug. Wenn du also wildes Rumgepiepe hörst, solltest du dich beeilen.
Habe ja gut gefühlt die 15 Sekunden und ja es ist veradammt schwer jemanden damit zu treffen und dann noch zur CG wechseln (sind ca. 3 Sekunden) dann anvisieren (ca. 1 Sekunde) da bleiben einem ca. 11 Sekunden um das Rote kleine Ding ins Visier zu nehmen und wenn der Pilot schnell im Kreis fliegt dann zeigt mir mal einer wie der den anpeilt und trifft. Glückssache!
:)
:)
Aufm PC überhaupt kein Problem... Da kann der Pilot noch so schnell fliegen. Wenn der Tracer dran ist, ist der Log nicht weit...
Bis ich aber erstmal die CG draussen, das Teil anvisiert oder überhaupt in Deckung gekommen bin, sind mindestens 5 sek rum.
Und dann loggt er ja nichtmal gleich ein .. ab und zu braucht das auch wieder seine Zeit .. und wenn ich dann noch die CG nachladen muss, hab ich ein dickes Problem ^^
Aber mal zum Topic
Es sollte auf der Konsole genauso wie auf PC funktionieren
Ich persönlich hab kaum noch Probleme die Helis runterzuschiessen.
Is für mich viel einfacher mit der AT4 als mit Tracer+CG/RPG ^^
Nur muss ich mich gerade wieder daran gewöhnen.
Hab nen 17" Monitor, also Sichtfeld ziiiiiiemlich klein.
Deshalb hab ich mein FoV mal auf 110 gestellt, damit ich ein wenig mehr sehen.
Das verursacht aber einen schönen Fisheye-Effekt.
Und da kann es zwischenduch mal vorkommen, dass der Heli etwas in diesen Effekt reingesaugt wird und er deshalb aus meiner Sicht ein wenig schneller fliegt.
Wenn er jedoch wieder in der Mitte vom Bildschirm ist, fliegt er normal. Ergo, ich ziehe komplett daneben und muss neu schiessen.
LG, Pascal