Hi Leute
ich brauche mal eure Meinungen : welche Fahrzeuge, Waffen o.ä. findet ihr bei bad company 2 föllig sinnlos, was hätte sich dice auch sparen können
also für mich ist es das patroillenboot, das ding bzw. die waffen an dem ding ist völlig sinnlos, man wird sofort rausgeschossen und im kampf is das ding für das team sinnlos. und da es auch noch relativ lahm ist, ist es auch als tronsporter relativ unbrauchbar, da nehm ich lieber das jetski
also jetzt ist eure meinung gefragt, fleißig antworten :05:
aber was das rumgelaber soll von wegen kleines kind und so tut mir leid aber ich frag mich was das soll man sagt was man sich von nem game für vorstellungen macht und man wird sofort von irgendjemandem angegriffen:bad: ich mein das is deine meinung aber wenn du so denkst kann man das auch einfach mal für sich behalten, und ein anderes thema anschauen oder was weiß ich und man muss nicht andere leute belabern
so viel von meiner seite
denn wenn, wie zb ein vorposter im fred hier schon erwähnte, dieser auch bei der heavymetal-map zum einsatz kommen würde,
hätte er wenigstens ne sinnvolle funktion aufgrund der massiven heli-anzahl
deswegen geht mir so ziemlich manche, von einigen bemängelte schlechte waffenbalance am .....vorbei, wenn diese durch eine ausgeglichen vehiclebalance wieder im lot gebracht werden würde
leider sind das nur wunschträume meinerseits und werden leider auch nicht durch irgendeinen patch in naher/ferner zukunft gefixt, da leider immer nur sachen bereinigt werden, die in meinen augen nur ne 2te geige spielen
egal, nichts desto trotz bin ich von dem vietnam-addon positiv begeitert, weil das preis-leistungs-verhältniss absolut in ordnung ist, obwohl etliche zocker immer was zu kacken haben, weil man es nie allen recht machen kann, egal was ea/dice für die community sich heinfallen lässt
in diesem sinne
seit doch zufrieden mit dem was ihr habt und nen nutzen hat und lasst den in euren augen nutzlosen kram links liegen und gut ist
Das Game braucht einfach mal eine Generalüberholung ...
(und ich weiß, dass ich ein schlechter Verlierer bin! Ist mir aber egal. Bei guten Runden, die ich verliere, bin ich nich so aufgebracht!)
EDIT: und weil ich schon am rummotzen bin:
Ich lese mir ab jetzt keine Beiträge mehr durch, die keine Satzzeichen kennen. Sowas ist meist nicht ernst gemeint, oder schnell schnell hingeschrieben. Das ist beleidigend. Bemüht euch gefälligst um eure Sprache!
@Aero: Pssst! Sitz!
@Sniper-Viper-96: Ein Schwimmpanzer passt auch nich wirklich hin, das würde das ganze Spielprinzip ad absurdum führen. Landungsboot is auch ungünstig, dafür is das Spiel einfach zu arcade. "Minigun aufs Dach" find ich garnich so schlecht, aber nich vom Fahrer bedienbar...
btw: Mal etwas auf das Geschriebene achten... Zumindest ein Punkt pro Beitrag sollte schon drin sein. ;)
Wenn man mal von der Spielemechanik absieht, liegen die Probleme nur bei den Maps.
Edit:
(und ich weiß, dass ich ein schlechter Verlierer bin! Ist mir aber egal. Bei guten Runden, die ich verliere, bin ich nich so aufgebracht!)
Dann bin ich entweder auch ein schlechter Verlierer, oder das is normal... ;)
und ihn dann auf maps zu packen,wo er wirklich nützlich ist, erwarte ich einfach von nem spieleentwickler, gerade auf heavy metal würde so ein ding erheblich sinn machen, obwohl es dort schon viele stätionäre Flaks gibt.
ich wollte damit sagen, das die waffenbalance von mir aus so bleiben kann, weil sie meinen erachtens nur die 2te geige spielt
viel wichtiger fände ich es, da so manche fahrzeuge auf manchen maps fehlen, wo diese wirklich gebraucht werden würden
wie zb der anti-aircraft-bradley
denn dieser hätte auf jeden fall eher seine daseinsberechtigung auf zb atacama desert, heavy metal und auch einige andere maps,um damit die helis erfolgreich zu bekämpfen
ich verstehe sowieso nicht, warum dieser aa-tank nur auf 2-3 maps zur verfügung steht, obwohl es wesentlich mehr maps mit helis gibt
will sagen, normalerweise müsste auf jeder map, wo es helis gibt, diesen aa-tank geben und nicht nur stationäre flak, welcher jeder versierte pilot eh auswendig kennt
Also bitte sagt nicht das der Panzer unterbeschäftigt ist, weil andernfalls alle Helis nutzlos wären.
Persönlich finde ich eigentlich auch das MG von den Tanks nutzlos, es ist zwar stark aber benutzt wird es nur von 'Tank campern'.
Ich fahr schon ungern Panzer aber nur das MG - da wär mir schnell langweilig!
Schön wärs ...
Denkt doch mal bitte an all die armen Pioniere, die wie blöde mit den Tracer-Pistolen rum laufen, grad so
nen Heli markieren können und bevor se ihre CG o.ä. zücken können, liegt das Teil schon am Boden, weil
der AA-Tank schon seine Arbeit gemacht hat.
Zumindest auf ner Map wie Valparaiso Atacama oder Desert fänd ichs übertrieben, auf Oasis oder Heavy
Metal is des schon wieder ne andere Geschichte.
BTT: Sinnlos find ich alle Stationären AT's. Könnt aber auch daran liegen, dass ich mit diesen Dingern ums
Verrecken nich zurecht komm.
Tank-MGs: Finde ich bescheuert, weil die noch schlechter treffen, als normale Waffen...
Auch, wenn der Gegner nur 10m weit weg ist, braucht man entweder Glück oder etwas Zeit, um den zu legen.
AA: Ich finds btw auch unfair, dass die Russen auf Heavy Metal ein VADS bei Punkt B haben... Das Teil is viel stärker, als die Ami-AA. Da hätten die anstatt stationärer AA den Flakpanzer hinstellen sollen... den könnte man auch mal mit den popeligen Heli-Raketen treffen, wenn der Gunner wieder mal was anderes aufs Korn nimmt.
Die Rauchgranaten für UAV sind auch voll bescheuert. Zu ungenau und bis man
an der Stelle is, wo der Rauch gebraucht wird, liegt der Vogel schon am Boden.