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Erfolgreich sein in BC2 - der ultimative Guide

Hallo Welt.
In diesem Thread werde ich euch dazu verhelfen, euer Noob-Dasein abzulegen und jeden Server zu rocken.

1. BC2 ist nicht Call of Duty oder Counterstrike. Rushen wird hier nicht belohnt. In Bad Company 2 ist pro, wer campt. Also lauft nicht wie ein Rambo zum nächstbesten Kontrollpunkt der Gegner und versucht, diesen einzunehmen.
Sucht ein schönes Häuschen am Rande der Map, legt euch eine Munitionskiste in eine Ecke und wartet. Lasst eure Spielkameraden doch die Drecksarbeit machen, wie MCOMs entschärfen oder Punkte einzunehmen. Rennt nur in eurem Häuschen rum, kontrolliert jedes Fenster, und schaut alle paar Minuten, ob nicht jemand auf dem Weg zu euch ist.
Das ist langweilig, sagt ihr? Es geht hierbei ja auch nicht um Spaß, sondern ums Gewinnen!

2. Um der beste auf dem Server zu sein, braucht ihr Punkte. Viele Punkte. Also spielt grundsätzlich nur Medic, wenn ihr nicht gerade als Soldier in einem Häuschen campt
(siehe 1).
Sucht euch große Gruppen von Kameraden, werft einfach Medipacksn hinein und rennt weiter. Irgendwann wird euch das schon noch Punkte bringen. Wichtig: Euer Medipack verschwindet, wenn ihr ein anderes legt. Wenn also ein halbtoter Kamerad zu euch kommt und um Hilfe bittet, ignoriert ihn. Denkt an die Punkte!

Reanimieren bringt euch genau so viele Punkte wie ein Kill, also: Reanimieren hat höchste Priorität. Belebt einfach alles wieder, was da so rumliegt.
Wenn ein Teamkamerad gerade unter Beschuss von 4 Feinden zu Boden gegangen ist, zieht eure Defibrillatoren und sprintet hin. Ihr werdert sterben. Egal, die 50 Punkte kann euch keiner mehr nehmen. Euer Kamerad wird nur Millisekunden nach seiner Wiederbelebung erneut ins Gras beißen. Absolut irrelevant. Wenn ihr das oft genug macht, ist euch der erste Platz auf dem Server garantiert.

3. Spawnrapen, spawnrapen, spawnrapen. Ich kann es nicht oft genug sagen. Nur wer direkt am Spawn die unvorbereiteten Gegner wie bei Moorhuhn abknallt, darf sich Pro nennen. Fahrt/Lauft zum Gegnerspawn, hockt euch in eine Ecke oder einen Busch, die aussieht wie tausend andere auf der Map, sodass niemand eure Position ermitteln kann. Voila, Freekills am laufenden Band!
Besonders effektiv ist dies natürlich mit dem Panzer! Solltet ihr irgendwo einen Panzer sehen, schnurstracks rein da und auf zum Gegnerspawn. Achtet dabei darauf, auch keinen Fall einen Teamkameraden einsteigen zu lassen! Diese nehmen euch nur Kills mit dem MG weg. Ist gerade kein Panzer frei, sondern nur MG-Plätze oben drauf? Geht trotzdem rein und seid geduldig. Irgendwann wird der Fahrer aussteigen, um seinen Panzer zu reparieren - und schwups, setzt euch in die Fahrerposition und fahrt weg. Hihi, der wird sich ärgern ;) Aber es ist nunmal notwendig, um der Beste zu sein!

4. Sollte euch die Action nicht liegen, versucht es mit dem Sniper. Ich sage bewusst Sniper und nicht Aufklärer, denn dessen wahre Bestimmung ist der Scharfschütze. Spielt euch die M95 frei und hockt euch gaaaaanz weit von der Action entfernt auf einen Hügel und nehmt alles aufs Korn, was sich bewegt. Dank des hohen Schadens der M95 werdet ihr oft ein paar einfache Kills abstauben! Wozu dieses lustige, zu groß geratene Fleischbällchen aus Metall ist, welches ihr dabei habt?
Weiß ich selber nicht. Braucht ihr auch nicht.

5. Sollte das alles nichts helfen, obwohl ihr der absolute Burner seid, dann ist euer Team einfach scheiße. Zum Glück lässt sich das leicht ändern: Geht einfach ins andere Team! Sobald ein Platz im Gegnerteam frei wird, wechselt dort rüber. Selber Schuld, diese Teamkameraden, die nichts zustanden bringen.

6. Last but not least: Nur die Feiglinge verlassen sich auf andere. Ihr seid Pro. Die Macht ist mit euch. Also vergesst Teamplay, eure Kumpel schnappen euch sowieso nur Kills weg. Seid der Lonewolf, der einsam durch die Map streift. Das hat ja auch einen gewissen Coolnesfaktor!

Viel Spaß mit diesen Tips! Vergesst nicht: Nur wer sich strikt an diese Regeln hält, kann in der oberen Liga mitspielen. Auf Wiedersehen.:ph34r:
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    ich möchte jetzt nur mal kurz eine etwas andere sichtweise ins spiel bringen. Keiner in diesem verdammten Spiel hat Geduld! Es muss immer sofort zum nächsten Gegener geflitzt werden, wer nicht mitkommt oder sich gar versteckt (Camper-Asi!) der ist ein punktegeiler egoistischer drecksack, dem es um nichts als seine eigen K/D geht! Also ich bin jetzt kein Experte in Sachen Militärtaktik, aber ich hatte dann doch bisher den Eindruck, dass man gelegentlich auch mal auf den Gegner warten sollte, um ihm eine Falle zu stellen z.B.!

    Ich sehe nicht immer die Erfordernis (vorallem als Verteidiger im Rush-Mode!) dem Gegener entgegenzurennen nur um Aktivität und Teambewußtsein zu demonstrieren. Das geht mir zumindest hin und wieder durch denk Kopf, wenn ich mir so manche Diskussion hier durchlese.
  • Sandman Sandman vor 1 Jahrzehnt
    Natürlich ist das Spiel Situationsbedingt, man sollte immer seine Taktik und sein Kit der Art und Weise des Gegners anpassen, aber wenn 50 % der Angreifer ihre Notdurft im Chewbaccakostüm in den Büschen verrichten, dann glaube ich nicht, das ICH es bin, der den Sinn des Spiels nicht verstanden hat.
    Man sollte den Leuten andere Spiele empfehlen, beispielsweise das hier: Blackforest Hunt mod for Battlefield 2 - Mod DB

    Ein Recon, der anderen Spielern den Rücken freihält, fleißig spottet und nicht nur auf seine Kills achtet ist für ein Team Gold wert. Ebenso sollte der Panzerfahrer darauf achten mit seinem stählernen Koloss dem anderen Tank nicht aus dem Weg zu gehen und arme Infantristen zugunsten seiner K/D zu erledigen sondern den anderen Panzer stellen und ihn so davon abzuhalten die eigenen Teammates zu dezimieren. Aber bei so einem ausgeglichenen Kampf kann man ja schnell mal den kürzeren ziehen und darunter könnte die eigene K/D leiden. Ist kein gegnerischer Tank in der Nähe, dann kann man immer noch seinem Team als eine mobile Schutzwand dienen und trotzdem Punkte machen.

    Das könnte man jetzt auf jede Klasse und Situation weiterführen, in der Theorie werden dem 95 von 100 Spielern zustimmen, in der Praxis sieht das Zahlenverhältnis dann genau umgekehrt aus.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Sandman / 62228

    Das könnte man jetzt auf jede Klasse und Situation weiterführen, in der Theorie werden dem 95 von 100 Spielern zustimmen, in der Praxis sieht das Zahlenverhältnis dann genau umgekehrt aus.


    Und genau das sehe ich nicht so. Das nicht jedes Spiel perfekt läuft stimmt. Das es eigentlich auf jedem Server nen Idioten gibt, der macht was er will, stimmt auch. Aber in der Regel passt das Zusammenspiel der jeweiligen Teams. Das es Runden gibt, wo das eigene Team wie ein aufgeschäuchter Hühnerhaufen rumläuft und nix gebacken bekommt, liegt nicht immer unbedingt daran, dass die Leute alle nur ihr eigenes Ding drehen wollen, sondern vielleicht auch daran, dass sie einfach schlechter sind. Der wahre Teamplayer zeichnet sich dadurch aus, dass er dann auf dem Server bleibt und die Runde mit übersteht, anstatt fluchend und sich über das unfähige Team beschwerend, vom Acker macht. Und ich glaube das ist das größere Übel... jeder will immer nur gewinnen. Die meisten kommen einfach nicht damit klar, wenn sie mal richtig was auf die lalalalalala bekommen. Da spielt es keine Rolle ob es ein Teamplayer oder ein Egospieler ist.

    Auf die lalalalalala bekommen = schlechte Laune = Server wechseln!

    Wie die aktuelle Statistik der Com-Challenge zeigt, sind wir auf dem PC eigentlich sehr gut bedient, zumindest was die Teamaktionen betrifft, wo es Punkte für gibt.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von gealany / 62231
    Der wahre Teamplayer zeichnet sich dadurch aus, dass er dann auf dem Server bleibt und die Runde mit übersteht, anstatt fluchend und sich über das unfähige Team beschwerend, vom Acker macht. Und ich glaube das ist das größere Übel... jeder will immer nur gewinnen.


    Klar, ich zumindest will immer gewinnen. Das ist mein, und auch wohl das allgemeine Ziel in dem (/jedem anderen) Spiel. Genau so wichtig ist mir aber eine gute Runde, d.h. man gewinnt knapp, weil beide Teams gut sind. Oder man verliert, hat aber gut Druck gemacht. Fluchen tue ich nur, wenn ein totl stupides Camperteam am Start ist, das entweder von den Deffern zerlegt wird, ohne dass jemand die Coms von Nahem gesehen hat, oder, wenn als Deffer einfach NIX gemacht wird, außer sich irgendwo hin zu hocken und auf Kills zu hoffen. Da könnte ich auch jeden durch den Bildschirm facepalmen, der dann "gg" in den Chat haut...

    Die These mit dem "wahren Teamplayer" mag vll stimmen... aber nicht, wenn sowas zum "Alltag" gehört und man tagelang mit absoluten Idiotenteams unterwegs ist.
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von q77 machete / 62225
    ich möchte jetzt nur mal kurz eine etwas andere sichtweise ins spiel bringen. Keiner in diesem verdammten Spiel hat Geduld! Es muss immer sofort zum nächsten Gegener geflitzt werden, wer nicht mitkommt oder sich gar versteckt (Camper-Asi!) der ist ein punktegeiler egoistischer drecksack, dem es um nichts als seine eigen K/D geht! Also ich bin jetzt kein Experte in Sachen Militärtaktik, aber ich hatte dann doch bisher den Eindruck, dass man gelegentlich auch mal auf den Gegner warten sollte, um ihm eine Falle zu stellen z.B.!

    Ich sehe nicht immer die Erfordernis (vorallem als Verteidiger im Rush-Mode!) dem Gegener entgegenzurennen nur um Aktivität und Teambewußtsein zu demonstrieren. Das geht mir zumindest hin und wieder durch denk Kopf, wenn ich mir so manche Diskussion hier durchlese.

    Gegen campende Verteidiger ist auch kaum was zu sagen, aber welchen Bruchteil der Spieler machen die Verteidiger aus? CQ und Rush sind die meist gespielten Modi und zwar ungefähr gleich viel, das heißt 50% können überhaupt im Sinne des Spieles verteidigen und davon dann wieder 50% sind gleich 25% die campen DÜRFEN und du kannst mir verzähln was du willst aber allein im Angreifenden Team sind es häufig über 80%.
    Das du meinst es wäre aus taktischen Gründen im Krieg vorteilhafter mal einen durch Feuerschutz gestüzten Vormlalalalala anzutreten ist sicherlich im Krieg ganz ok, aber sicherlicht nicht in einem Spiel bei den UNENDLICHVIELE Gegner aus dem nichts entstehen und du mitsamt deinem Team denkst eine mobile Funkstation wird nicht grundlos so heißen und irgendwann den Weg in Richtung Angreifer anzutreten, so kann man halt nicht gewinnen, dass sich dann die 3 armen Irren die denken man könne allein gegen 12 oder 16 etwas ausrichten irgendwann aufregen sollte da verständlich sein.

    Zitat von gealany / 62231
    Und genau das sehe ich nicht so. Das nicht jedes Spiel perfekt läuft stimmt. Das es eigentlich auf jedem Server nen Idioten gibt, der macht was er will, stimmt auch. Aber in der Regel passt das Zusammenspiel der jeweiligen Teams. Das es Runden gibt, wo das eigene Team wie ein aufgeschäuchter Hühnerhaufen rumläuft und nix gebacken bekommt, liegt nicht immer unbedingt daran, dass die Leute alle nur ihr eigenes Ding drehen wollen, sondern vielleicht auch daran, dass sie einfach schlechter sind. Der wahre Teamplayer zeichnet sich dadurch aus, dass er dann auf dem Server bleibt und die Runde mit übersteht, anstatt fluchend und sich über das unfähige Team beschwerend, vom Acker macht. Und ich glaube das ist das größere Übel... jeder will immer nur gewinnen. Die meisten kommen einfach nicht damit klar, wenn sie mal richtig was auf die lalalalalala bekommen. Da spielt es keine Rolle ob es ein Teamplayer oder ein Egospieler ist.

    Es ist ja nicht so als ob es nur einer wäre der meint tun und lassen zu können was er will, sowas wäre kein Problem, sondern so ziemlich immer das gesammte Team, so wird häufig aus einem Team das auf Laguna Presa super Druck gemacht hat auf Isla ein Haufen Behaarter Buschgiganten.
    Bei einer ausgeglichenen Runde bleibe ich auf einem Serve und ich denke kaum das es viele gibt die sich Grundlos aus dem staub machen, es sind die Runden bei denen man nichtmal die erste Base mit einer Nuke einnehmen könnte oder solche bei denen das Gegnerteam mit 100 Tickets den Rush beginnt und ihn mit 110 abschließt, ein guter Spieler kann noch so gut sein aber bei 0/20 denke ich nicht das sich irgendeiner von denen mit einer KD über 2 sagt: " och das Team in dem ich bin hat nichts drauf, die Gegner sind allesammt besser als ich, aber Spaß hats trotzdem gemacht durch den Fleischwolf gezogen zu werden. Gleich nochmal."
    Und zum Schluss nocheine Frage: Auf welchen Servern spielst du denn bitte auf denen "in der Regel das Zusammenspiel der jeweiligen Teams passt"?
  • dark_rebel dark_rebel vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AeroChaos / 62253
    ... mal einen durch Feuerschutz gestüzten Vormlalalalala anzutreten ist sicherlich ...


    Ich möchte nur mal am Rande darauf hinweisen, wie albern ich diese "lalalalala"- "Entschärfungen" finde. Wer sich ungehobelt ausdrücken will, schafft dies in den meisten Fällen auch ohne die offensichtlichen Fäkalworte. Mir ist diese vermeidung von a.r.s-c-h jetzt schon des Öfteren als störend aufgefallen. Dieses Wort kommt aber als Morphem in der deutschen Sprache als neutral sinnhaft vor! z.B.
    Vormlalalala (siehe oben), Walalalaeinlich (was soll der Blödsinn?!), Balalalala ... fallen mir auf die schnelle ein. Wäre schön, wenn jemand diesen Unsinn abstellt.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AeroChaos / 62253
    Auf welchen Servern spielst du denn bitte auf denen "in der Regel das Zusammenspiel der jeweiligen Teams passt"?


    Auf ganz normalen Public-Servern. Die Frage muss aber eher lauten, wo spielt ihr, die immer behaupten, dass Teamplay "fast nie" statt findet.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Naja... das müsste man schon genauer ausführen. Wenn ein Team (schnell und ohne Probleme) gewinnt, muss das ja nicht zwangsläufig heißen, dass da wirklich Teamplay im Spiel war...
    Das Konzentrieren auf die "Missionsziele" kommt zwar auch dem Team zu gute, aber das sehe ich nicht unbedingt als Teamplay, eher als grundlegende Motivation/Selbstverständlichkeit.
    Dass man sich gegenseitig deckt, Feuerschutz gibt, zusammen vorrückt, und sich gegenseitig mit Kisten verorgt, passiert sehr selten.
    Das ganze gleicht eher nem Lemming-Schaukasten. Da muss man sich nur mal das Geschehen auf dem Einstiegsbildschirm ansehen... da läuft mal einer, da mal einer, da hocken zwei. Es geht einfach nur Kreuz und quer. Und das auf "fast jedem Server". Um das mal genauer zu formulieren, sage ich mal auf 75% der Server.
    Das juckt mich aber kaum noch, ich hab unsere(n) Server, auf dem immer mal gescheite Leute rumlatschen, und meine restlichen paar Stammserver. Wenn ich auf nem anderen spiele, hab ich auch garnich das Bedürfnis, irgendwas teamplayförderndes zu tun. ;)
  • Renox Renox vor 1 Jahrzehnt
    Nett geschrieben. Aber meiner Meinung nach ist der Großteil dieses Guides schwachsinn.
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Öh... mein Ironiemeter schlägt bei deinem Beitrag nich wirklich aus...
    Es is schon angekommen, dass der Guide reine Satire is? ;)
  • Renox Renox vor 1 Jahrzehnt
    Nein. Aber jetzt schon.
  • Damnit Damnit vor 1 Jahrzehnt
    Saß ich gestern aufm Hügel als Sturmi mit 6 Snipern(von~11 Angreifern), und tippte gemütlich ein paar Wörter in den Chat "Wait a moment i gonna take a look for some Chairs."
  • PsYcHoAlUcArD PsYcHoAlUcArD vor 1 Jahrzehnt
    Hab herzlichst gelacht als ich diesen "Guide" gelesen hab.
    Das traurige ist, viele Leute spielen tatsächlich danach!
    Schon irgendwie armeselig, aber gut, muss jeder selbst wissen.

    Nervig ist es aber trotzdem bei einem Rush im Angriff zu sein, wo vielleicht nur 4 oder 5 Leute aktiv angreifen, während die restlichen Leute im Team die Holzkohle auspackt.

    Ergänzen könnte man im Guide vielleicht noch folgendes:

    Da du ja ein Pro Spieler bist, weisst du ja, dass dich nichts und niemand umnieten kann, sollte es doch mal jemand tun, wird er lautstark im Chat als Cheater, Noob oder ähnliches betitelt!
  • freaky_phil1 freaky_phil1 vor 1 Jahrzehnt
    GEILSTER GUIDE DEN ICH JE GELESEN HAB.....hab mich köstlich amüsiert..... =]

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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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