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Von Stone in Battlefield: Bad Company 2
vor 1 Jahrzehnt

Neuer Patch Heli´s zu stark !!

Kein Plan wie es Euch geht aber mich nervt das gewaltig was jetzt seit Patch los ist es kann doch nicht sein das ein Heli egal ob Apache oder Blackhawk zur fliegenden Festung wird :/: Man nehme 1 Piloten 2 Gunner 1 Repfritzen näturlich noch Rauch als Fahrzeugspezi und los gehts lass das abfarmen beginnen ..... ja sry das kann doch nicht sein das der Heli jetzt alle gefühlte 20 sec. immer seine shice Flares (Leuchtkörper) abfeuert und wenn nicht gerade 2-3 Tracer auf ihn fliegen ist man chancen los ja gut ausser man hat villt ein At4 spezi im Team .


Habs erst gestern paar mal erlebt da hatte der Gunner 47-1 Kd mit glück hat mein Team den Heli 1mal erwischt ...... und es waren sogar Level 50 bei und die haben auch gekotzt .

Bitte Patch das wieder zurück da war es ok aber so scheint mir das alles etwas Imbalence zu sein .



Was sagt ihr dazu ?



MFG Stone aka Andrzej

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  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von AeroChaos / 59269
    @gealany verbieten würd ich den Blackhawk nicht, halt nurnoch als Transpoter verwenden, dann ist es Top.


    Bei 5 Mann im Team, bringt ein Heli nicht wirklich was. Aber theoretisch könnte man es bei nem Schießverbot belassen. Mal schaun wie ich das mache!


    Zitat von AeroChaos / 59269

    @Damnit Sorry aber ich kann es mir nicht verkneifen. Wenn ich mir mal so deine Stats anguck seh ich nur das du sogut wie immer an der Minigun hockst und dennoch 3-4s brauchst um jemanden zu töten, WTF.


    Bitte keinen "Dein-Spielstil-ist-Scheiße-War" ! Beim Thema bleiben.
  • .rude .rude vor 1 Jahrzehnt
    Die Diskussion in allen Ehren, aber die hier find ich einfach gut :)

    Zitat von Damnit / 59261

    "... (es gibt sicher noch mehr arten von Vieh) entweder..

    1. irgendwo rennt irgendwie n Sani durch die gegend den Juckts nicht wo du bist und dass auf ihn geschossen wird.
    2. irgendwie sitzt ein Sani WIE AUF DEM PRÄSENTIERTELLER und versucht verzweifelt auf dich zu ballern, wer weis wann er merkt dass es 0 sinn
    hat. (Softcore--> die 1 Kugel die mich trifft tötet mich nicht, nein!)
    2. irgendwo rennt n Sniper zu seiner lieblings-spawnkill stelle, den jucks ebenfalls nicht und wundert sich wohl dass er tot ist,
    sein Programm läuft auf Mörser auf rumstehende Blackhawks zu schicken und Drohen-flieger zu snipern, nur so hat ers wohl bis jetz geschafft..
    3. es stehen 3-4 Paarungsbereite Pioniere auf einem Fleck rum, die zu 50%/50% interresiert/nichtinerresiert wo du bist, die einen Schiessen halt
    auf dich, aber treffen nich
    4. es gibt Pioniere die sich verstecken, die töte ich zu 70% NICHT, und deren Raketen fliegen VERDAMMT knapp an mir vorbei (lob an all die)
    5. Verteidiger die sich das MG schnappen und in den Heli rein ballern, die bringen mich zum schwitzen da gehts auch nur um 20 Sekunden danach
    kann ich das Wasser knutschen
    6. und zum schluss gibts noch die Vor-insel-sitzer das sind die Vorgänger des Spawnkillers, die spawnkillen halt die Angreifer-Sniper wenn sie auf
    den Vor-Insel-Hügel laufen "
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 1 Jahrzehnt
    @gealany: Schießverbot funktioniert nicht. Blackhawks sind ab jetzt unter 10 Spielern auf unseren Servern verboten.
  • Damnit Damnit vor 1 Jahrzehnt
    @Aero

    Wenn ich mir mal so deine Stats anguck seh ich nur das du sogut wie immer an der Minigun hockst
    1. Wie gesagt bin ich Gunner und mein Kumpel dem das Piloten-dasein sehr spaß macht, fliegt.


    und dennoch 3-4s brauchst um jemanden zu töten, WTF.
    2. Es dauert 3-4 Sekunden, probiers aus, aber nicht 10 Meter neben der Person, und mit nem stabilen Kreis, eher das gegenteil, das ist wie wenn man ein Bild mit einem 1 Meter langem Pinsel malen muss während einer hinterdir dich nach links und rechts drückt^^.....


    dass du dich in deinem "Roman" desöfteren wiedersprichst, unter anderem soll der UH-60 eine Ablenkung sein, etwas später sagst du, kein Gegner hält deinen Beschuss länger als 4 Sekunden aus.
    3. Ich wiederspreche mich wenn man ein paar Dinge übersieht. Ich sage, der Helikopter ist etwas zu stark im moment, das stimmt, er sollte eher als Ablenkung&Unterstützung dienen und von 16 Verteidigern 2-3 umknattern.
    Das eine ist eine Zukunftsvorstellung, dass der Helikopter als Ablenkung und Unterstützung dient und nicht als ..."So ich schalte mal Ritt der Walküren auf volle Lautstärke und du startest den Helikopter, jetz wird die die 150 Killmarke gebrochen! Ich sage den Leuten sogar (auf englisch auch) "Leute wenn ihr mal geplant 2 Tracer abfeuern würdet wär das kein Problem" aber die einzigste antwort die ich bekomme "Aimbot aimbot aimbot aimbot fu** heli fu** you und des weiteren" dass ich ohne mein Pilot nix taugen würde daran denken die auch nicht^^ FÜR MICH laufen da nur Leblose seelen rum


    Tschuldigung aber dann zu sagen das ist der gleiche Ablenkungsfaktor wie bei der Drone ist vollkommner Bullshit. Das UAV hat alle 25 Sekunden EINE Rakete die n bisschen was reißt und ansonsten höchsten ein MG mit 10dmg/hit.
    4. Die Drohne ist eine Ablenkung & Spott-Unterstützung, alle 30 Sekunden einen spieler Töten? Das MG? da musst du näher hin = Tot
    Sniper und evtl auch andere Spieler werden abgelenkt, schiessen auf die Drohne.


    Zudem kann das unbemannte Fahrzeug auch mit normalen Waffen runtergeholt werden, im Gegensatz zu dem bemannten, da denkt sich der Pilot höchstens mal das Heck zeigen angesagt ist.
    5. Ja in dem Punkt dass der Black Hawk keinen Schaden durch normalen Beschuss nimmt, bin ich mir selbst unschlüssig.
    Zum einen wäre es Sinnvoll wenn auch die blöderen unter uns einfach drauf halten könnten(CODlike), was in der Realität nicht anders wäre, wenn sich die Patrone in das Getriebe bohrt fliegt der Helikopter wohl auch nicht mehr soo lange..

    Genauso finde ich das es eine Frechheit ist den UH-60 mit dem Brandly zu vergleichen, der Panzer kann von allem was bumm macht zerstört werden, dem Heli hingegen höchstens 4 Invanterie Waffen (rpg- cg- mt-4, gl).
    6. Achso du bist einer der, die mit Granaten auf Bradleys schmeisst? :D na dass die M-95 auch Bumm macht, schaden an dem Helikopter verursucht, aber nicht am Bradley :/ Achso und ganz vergessen die netten Sniper die Piloten raus schiessen, aber das is kein Problem ich steck dem Bradley ne Kartoffel in Auspuff dann explodiert der auch :P
    und zuguterletzt steck ich ja mit meinem Black Hawk auch 2-3 Raketen ein.. [Ironie Off]


    Unter anderem Habe ich auch das Gefühl, dass du nur Isla spielst, gut damit habe ich kein Problem,
    7. Im moment stimmt das. ich spiele fast nur Isla, da ich wieder angefangen hab BC2 zu spielen und auch meinen Kumpel aus dem Urlaub in Medal of Honor zurück geholt hab, der jetz deine vorliebe für Helikopter fliegen bekommen hat, aber nichts desto trotz ich spiele aber immernoch normale Maps. :)

    aber bitte denke auch mal an solche Maps wie Valaparaiso auf denen die Verteidiger dem Heli ziemlich krass ausgeliefert sind, wenn du es dir nicht vorstellen kannst Gealany kann dir sicher etwas zu diesem Thema sagen.
    8. Das kann ich mich sehr gut vorstellen genau diese Situation hatte ich gestern (allein noch n paar Runden gezockt) auf Valpa, als die Angreifer mit Black-Hawk-Spawnkiller und dem ganzen Team beim Verteidiger in der Base saßen, mich erstmal 5 mal umgelegt hatten und in sekunden die M-Coms zerstörten. Wollte ich auf den Heli zielen, hat mich von irgendwoher was umgelegt, es ist schon sehr böse...
    M-Coms zerstört. Ich spawne absichtlich in der nächsten Base, setz mich an den Sandsack-Wall der glaube ich nicht zerstört werden kann durch die GatlingGun, Helikopter kommt fliegt eine Runde, feuer und die Lenkrakete trifft! Zwar sehr knapp aber sie trifft und der Helikopter is kaputt. Das war eine Rakete und ein bisschen Denken...
    Da will ich gerade nochmal zu dem Ablenken kommen, da ich gerade bei dem Blackhawk geröhre oder Bradley gewumse sowieso Pionier nehme, dass dieser Lärm erstmal aufhört.


    Was das angeht von wegen: "ich mein, mal so erklärt... Isla Innocent wenn der Pilot hinter der ersten Insel(1 Verteidiger Base) ne Kurve fliegt, ist er sehr sehr nah an der Insel." Kann ich nur schmunzelnd mit einem anderem Zitat kontern: "Es gibt auch Piloten, die nicht nur stabile Kreise fliegen."

    Leider verstehe ich nicht den Sinn warum du die Community an deinen Spielen auf Isla in Form von Aufzählungen teilhaben lassen willst/ musst.
    9. Ich versuche es so zu erklären dass die Leute sich des im Kopf vorstellen können. Ich meine der Helikopter ist ja nicht immer so weit weg dass man entweder kilometer-weit vorzielen muss, oder sonstiges.. hinter der insel wirds schon eng. Und daher kommt das mit dem
    Rudel von 3-4 Pionieren die hinter dem Haus standen und keine ahnung einfach durchgezogen, einer hat dann ne Rakete abgefeuert die sehr knapp dran vorbei flog.

    10. Stabile Kreise.. wie oft hab ich in Skype geschrien hochhochhoch oder runterrunterrunterrunter rakete rakete rakete batsch, 3 2 1, tot "Totaler Fehlschlag" :38:


    so genug des guten..^^
    das will sich bestimmt eh keiner mehr durchlesen :P
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    "4. Die Drohne ist eine Ablenkung & Spott-Unterstützung, alle 30 Sekunden einen spieler Töten? Das MG? da musst du näher hin = Tot
    Sniper und evtl auch andere Spieler werden abgelenkt, schiessen auf die Drohne."
    (Zu faul zum Quoten... ;) )

    Pah! Wieder so ein Ignorant! ;P
    Die Drohne ist - wenn man mal den lächerlichen Sprengradius vernachlässigt - eins der sinvollsten und stärksten Vehikel im ganzen Spiel! Das rafft nur kein Schwein... und deshalb is das Ding auch nach 10 Sec down und ich schäume vor Wut...

    So viel da zu... ;)
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    Und jetzt mal zu:
    2. Aim bedingt, dauert es länger, mit Warhead jedoch sollte es keine 4 Sekunden dauern.
    3.+4. Die Helicopter machen auf alle Entfernungen den selben Schaden, ergo diese ist irrelevant dafür wie lange man zum Kills farmen braucht.
    Die Drohne hat nur als Perk das Mg, und wenn man richtig was mit der Missle reißen will braucht man warhead, ist man am Ende sogar zu faul gewesen das Perk zu wechseln, pustet das UAV nur nen dicken Schwall Abgase in die Atmosphäre.
    5. Dafür sollten sich in diesem Forum Leute finden die sich damit auskennen, ich kann dazu keine Stellung nehmen.
    6. Mit dem m95 macht man, glaube ich, 7dmg am Hubschrauber von daher fällt das Scharfschützengewehr raus als anti Fahrzeugwaffe, selbstverständlich kann man mit jeder Waffe den Pioloten rausschießen, es kommt halt nur wieder auf das Aiming des jeweiligen Spielers an. Ein Pro Sniper stört sich eher weniger an sonem läppischen Blackhawk Piloten.
    8. Wie du sagtest, dein Team war hoffnungslos unterlegen, hätte der Pilot sich nochmal an den Steuerknüppel gesetzt, hättest du das ganze noch drei mal machen können, dann wäre die map rum gewesen.
    Was das mit der Antifahrzeug Einheit angeht, gegen den Brandly hat so ziemlich jeder irgendwas dabei, bis auf den Sanitäter. Gegen die Helicopter nur der Engenier, wenn er nicht mit Mines rumläuft. Das du das Mädchen für alles spielst ist lobenswert aber ich für meinen Teil habe das schon oft genug gemacht und komm mir da ein wenig vergackeiert vor wenn bei 12 Leuten nur ein Level 50 sich erbarmt was gegen den Hubschrauber zu unternehmen.

    Punkte die ich nicht aufgelistet habe, empfand ich als genug disskutiert
    Da sich esturias noch dazwischen gedrängelt hat edit.
  • gealany gealany vor 1 Jahrzehnt
    Ohne das ich mir das hier alles durchlese, kommt zum Thema zurück, sonst hol ich meinen Schlüssel raus...
  • BlaZphemY BlaZphemY vor 1 Jahrzehnt
    Meine simple Antwort:

    Helis sind nicht zu stark.

    Meine Begründung:
    Naja, Helis halten nicht gerade viel aus und die meisten Piloten habens nicht drauf => Heli nach wenigen Sekunden aus dem Himmel verschwunden. Wenn dann doch einmal ein guter Pilot mit einem guten Gunner gleichzeitig erscheint, ja meinetwegen, dann ist das eben Skill, wenn die einiges reißen. Und dann liegts auch größtenteils am Team, dass der Heli nicht endlich mal abgeschossen wird. Ist ja nicht so, als ob Tracer+Aiming+Timing+CG das Problem nicht beseitigen könnte.
  • Texter Texter vor 1 Jahrzehnt
    gerade die helis und fahrzeuge erwecken das game zum leben , ich perönlich finde wenn ein helis und flugzeuge stören sollte man nicht battelfied spielen.
    kenne sonst kein andres game was so spass macht mit fahrzeugen wie bf teile.(4 vs 4 usw ok muss ja nicht sein helis und tanks)
    Ich werde so offt von helis gekillt aber was sollts ich ärger mich nie egal welches waffen system mich killt.
    erst gestern wurde ich übelst beleidigt (32 voller server)weil ich halt ein guter gunner bin egal aus welcher waffe , war echt nicht schön das ich dann alles mögliche bin nur weil ich bissle spass habe wollte. kaum wurde ich und mein super pilot mal abgeschossen waren wir noob usw , hätte ich nach jedem kill das geschieben wäre ich nur am schreiben.
    was wird dann in bf3 loss sein wenn ich wieder kampf jets fliege, ich habe dann das game beendet nach dem so beleidigt worden bin, will doch auch nur mein team helfen. Panzer fahrer sind doch genauso böse.
    echt schade fahrzeuge gehören dazu wie andre waffen doch auch! und die schlimmste waffe ist das verbuggte messer das jeden nahkampf zu nichte macht was früher so lustig war wenn 2 auf einader treffen und sich beschiessen drückt man nur noch ein knopf und haut einem das messer rein macht mir kein spass leider , wie früher messer auswählen und dann ziehlen und stechen aber naja ich nehme alles in kauf für ein bissle spass.
    einfach ccs spielen da gibts keine fahrzeuge.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Fahrzeuge sind auf den meisten Maps von BC2 einfach nur störend. Das "auf den meisten Maps" bedeutet hier üprigens nicht alle!

    Das liegt vor allem an der mangelnden Größe der Maps. Für mich sind die einfach eher für Infanterie-Kämpfe ausgelegt. Dann kommt ein APC (also ein Amored Personal Carrier - Gepanzerter Truppentransporter) der einfach mal alles platt macht. Oder der Transporthubschrauber der primär als Waffe eingesetzt wird. Auf großen Karten mag das ein Feature sein, auf kleinen sind die einfach nur derbe nervig. Da verkriechen sich die APC's hinter den nächsten Hügel, der in irgendeiner Grauzone liegt und werden innerhalb von 10 Sekunden repariert ... von irgend so einem popeligen Pionier. Das war bei den Helis natürlich anders, da musste man erstmal landen. Jetzt wurde das aber so gepatcht, dass man sich als AA-Schütze mit seiner Rakete gar nicht mehr raustraut um auf das Teil zu schießen. Bloß nicht die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, ist die Devise. Klar ist der Heli mit der AT4 schnell down ... und der APC braucht auch nur noch 2 gut platzierte Treffer. Man steht aber wie bekloppt in der Pampa rum und ist so ein leichtes Ziel. Fragt sich nun, ob bei diesen engen Karten die AT4 überhaupt lohnt? Da komm ich doch mit C4 viel schneller zum Ziel ... dann hab ich aber nichts mehr um gegen die Transporthelis anzukommen.

    Zumal man als Deffer meist eh den schwereren Job hat (was üprigens in der Realität oder "realistischeren" Spielen ganz anders aussieht). Man bekommt als Deffer eigentlich nur die Kacke an den Hals. Das zeigen auch die globalen Statistiken.

    Fazit:
    BC2-Maps sind tendenziell zu eng/klein für Fahrzeuge.

    Das du CSS (oder gar CoD?) als Alternative anbietest zeigt, dass du nicht wirklich über den Zusammenhang von Fahrzeugstärke und Mapgröße nachgedacht hast. Das mag das Resultat von einer einseitigen Spielweise sein. Probiere dochmal als Pio gegen deine hochgeschätzten Fahrzeuge anzukommen (versuch z.B. mal Valpariso ... APC-generfe hoch 12).
  • esturias esturias vor 1 Jahrzehnt
    Klar, man bekommt alles down... ich hole auch den Großteil der Helis runter, und wenn das auch erst mit der dritten Rakete klappt. Aber es gibt auch Maps, bzw. Mapabschnitte, wo der Blackhawk einen viel zu großen Vorteil hat. Der kritische Punkt ist wohl, dass der Dmg auf Distanz nicht abnimmt...

    @ Bischoff's These, die Maps seien zu klein...
    SignSignSign! Sogar BF2 und 2142 waren da um Längen besser... da hat sich die Action immer schön verteilt und man konnte den Fahr- und Flugzeugen auch ohne Probleme ausweichen. Schaut man sich dann "Präsentiertellermaps" wie Isla oder Valpa an, muss man - naja... ich zumindest - schon lachen.
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 1 Jahrzehnt
    Jo, vor allem weil die Konzentration der Ziele erschreckend hoch ist.
  • Texter Texter vor 1 Jahrzehnt
    Fazit:
    BC2-Maps sind tendenziell zu eng/klein für Fahrzeuge.

    Das du CSS (oder gar CoD?) als Alternative anbietest zeigt, dass du nicht wirklich über den Zusammenhang von Fahrzeugstärke und Mapgröße nachgedacht hast. Das mag das Resultat von einer einseitigen Spielweise sein. Probiere dochmal als Pio gegen deine hochgeschätzten Fahrzeuge anzukommen (versuch z.B. mal Valpariso ... APC-generfe hoch 12).[/QUOTE]

    in dem punkt map grösse gebe ich euch recht , ich bin von atacama desert ausgegangen oder port valdes.
    auf den andren map gibt es halt wenig flugabwehrstellungen, dafür viele stationnäre anti tank geschütze damit sind die APC kein problem.
    es gibt so viele möglichkeiten um die fahrzeuge zu stoppen ( minen , c4 ,3 raketenwerfer ) also was soll man noch einbauen ? vieleicht auf valpariso flugabwehr einbauen wäre für mich ok.
    gegen helis muss man halt überlegen bevor der at4 zum einsatz kommt evt. mal rauch als dekung nutzen mir fallen so viele möglichkeiten ein um fahrzeuge zu stoppen. der andre punkt ist flugabwehr ist für den pilot wie eine faust ins gesicht der ganze heli wird vom kurs weggedrückt so das nur wenige dem entkommen.:35:
    heist nicht das man ja die ganze zeit im panzer , apc , helis campen muss jeder soll mal rann besonder für anfänger ein guter tipp anstatt zu snipern mal im apc rein ruschen. der heli ist und bleibt mein lieblings fahzeug optimal eingesetzt als sporn punkt ist nur nützlich und auch nicht zu stark eher fliegt im verhältniss viel zu tief und zu lahm, auf atacama fliegen die vögel am himmel höher als der heli er spottet auch zu sparsam obwohl er alles sieht.
    battelfield ohne fahzeuge ne danke , heist nicht das ich als inf nichts kann im gegenteil gerade das man so viel machen kann das ist battelfield.
  • AeroChaos AeroChaos vor 1 Jahrzehnt
    @Texter wenn man deine Posts durchliest merkt man, dass du nicht die vorangegangenen Posts durchgelesen hast.
    Die Kurzfassung extra für dich:
    - Helis sind zu schwer zu treffen und können nicht mit allen Anti-Tank Waffen runtergeholt werden.
    - Helis machen für ihre Hauptfunktion betrachtet viel zu viel Schaden.
    - Helis sind mit guter Besatzung viel zu stark, da bei einem guten Piloten nurnoch AT-4 und Stationäre AA-Geschütze überhaupt gezielt auf den fliegenden Untersatz geschossen werden können.
    - Mit Helis ist eigentlich nur der Blackhawk gemeint, da dieser als einziger "stärker" geworden ist.
  • Texter Texter vor 1 Jahrzehnt
    ja danke für die zusammefassung aber ich habe alles gelesen.
    ist ja nur meine meinung das auch der heli zu langsam ist und nur niedrig fliegen kann, in richtigen händen ja da bekommt man richtig angst wenn er kommt aber das gefällt mir so an den fahrzeugen in battelfield. und mit was soll man den sonst abschiessen können mit pistolen? die leute werden halt besser und üben das fliegen.
    vieleicht sollte überall ein flugabwehrgeschütz her wo auch helis sind wär für mich auch ok.
    2mal antackern und der pilot kann nur ein weg machen oder? dann ist auch schon down, also mir gefällt das aber ist geschmack sache wollte doch nur meine meinug dazu schreiben und habe nichts böse gemeint oder euch das spiel verderben.
    jedem das seine ich habe mein spass sollange ich nicht so übels beleidigt werde wie neulich dann spiele ich halt nur inf haupsache ich kann versuchen dem team zu helfen irgendwie. dann halt ich mich da raus und aus die maus^^
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