da ja dank dem letzten patch und der überaus grossen Kompetenz von demize mein lieblings raketenwerfer nen Nerf kassiert hat, hab ich mich dazu entschlossen nen video dazu zu machen um den Leuten zu zeigen, was man immer noch mit dem Ding machen kann und man nicht unbedingt tracer+ CG braucht um nen heli vom himmel zu pusten
YouTube - Battlefield Bad Company 2: AT4 vs Choppers
ich hoffe euch gefällts :)
jetzt musst du mir aber 2 sachen erzählen. das erste ist sicher das einfachere:
1. wie ist der name des ersten tracks? :03:
2. wie machst du das. könntest mal einen guid schreiben, wenn du 's so gut drauf hast.
mfg bischoff
RESPEKT.
ich kriege damit nicht mal einen Heli im Flug runter aber du...... das ist echt krass *Thumbs Up*
jetzt musst du mir aber 2 sachen erzählen. das erste ist sicher das einfachere:
1. wie ist der name des ersten tracks? :03:
2. wie machst du das. könntest mal einen guid schreiben, wenn du 's so gut drauf hast.
mfg bischoff
hehe, für die drohne brauchte ich 3 raketen... aba die hielt sich angenehm still und die tickets waren schon so weit unten, also hab ich mir gedacht ich probiers... klar wars glück, dass es letztendlich geklappt hat. War auch mein einziger Versuch ne UAV runterzuschiessen... is ja eigentlich zeit- und raketenverschwendung sogesehen :)
der Sniper auf der Insel klappte im 2ten Anlauf... erste Rocket hat nur ge-x-elt, die zweite gab dann nen Kill... da stand ja nen ganzes squad, hab mir gedacht "irgendwen muss ich ja treffen" :)
bezüglich der tracks:
1. Sub Focus - Rock It
2. Eminem - Big Weenie
nen guide zur Handhabung... naja...
erstens ma solltet ihr das rot/orangene viereck ignorieren, das dient nur zur ablenkung des nutzers... lediglich wenn ihr ewig weit entfernte stationäre targets beschiesst, dann bringts was, aber wenn sich das Ziel bewegt, dann schaut nur auf die Rakete...
versucht die rakete beim abschuss immer unter den heli zu setzen. Vertikales zielen verzeiht kleine Wackler mehr als horizontales. Der Kill ganz am Anfang auf Valparaiso 2nd Stage is eigentlich ziemlich einfach. Also am Anfang immer vo unten nach oben :)
Wenn ihr von oben nach unten führt, werdet ihr schnell merken, dass die Rakete irgendwann keinen Bock mehr hat seitwärtsbewegeungen zu machen.
Wenn ihr horizontal auf etwas zielt, versucht die Rakete in die gleiche richtung zu führen in die der Heli fliegt.
Zieht das Crosshair ruhig soweit zur Seite, dass der Heli nicht mehr in eurem Blickfeld ist... klappt auch desöfteren
ich hoffe geholfen zu haben, wenns noch mehr Fragen gibt, immer raus damit
dankööö
dankööö
Finde das immer so lächerlich alles als "Noobwaffe" zu Bezeichnen, womit man es leicht hat zu kämpfen, kills zu bekommen oder sonst was!
in deiner antwort liegt die begründung.
es geht zu einfach! aber das ist hier nicht das thema.
btw komt die AT gegen helis überaus überraschend ... und gegen panzer reichen 2 gut platzierte treffer aus.
so seh ich das.
Öööööh... doch. Zumindest teilweise... ;)
Bsp: Lvl 30, CG auf Platin -> Noob
Die Bezeichnung "Noob" is da aber eher als "unfairer Spieler", "Lamer" oder ähnliches auszulegen...
>>>BTT<<<
@Topic:
Booya! Das nenne ich mal Skill. :)
Gerade die schnellen und weit entfernten Helis machen mir noch Probleme, da kann ich die Entfernungen schlecht einschätzen...
Wie machst du das denn? Rein nach Gefühl?
Letzte Woche hatte ich einen ziemlich dämlichen kill: Da hat meine Rakete einen Passagier in einem AH60 getroffen. Resultat: Passagier tot, Heli intakt :38:
Zu der CG-Diskussion: Ich kann's nicht verstehen, dass sich die Leute so darüber aufregen. Wenn mir ein CG-Schütze blöd kommt, dann komm ich dem mit meiner Uzi noch blöder. Es ist letztlich nur ein Spiel, in dem es sehr effektive Möglichkeiten gibt sich zu rächen :03:
hab gerade wieder 2 helis gekillt XD
ich hab auch immer das problem, dass ich nich weiß wie weit die rakete schon von mir weg ist. ... naja erfahrung macht den meister ... damit die meister mal vom himmel fallen.