Moin,
ich habe einfach mal nen neuen Thread aufgemacht um hier Meinungen und ggf. Probleme mit dem neuen Patch zu diskutieren ;)
Hab den gerade mal schnell antesten können. Download / Installation ging zügig.
Erstes "Problem":
Tastatureinstellungen wurden wieder auf Standard gesetzt. Da ich Linkshänder bin und deswegen meine Tastatur ziemlich umkonfiguriert habe, fand ich das erstmal ziemlich misslungen.
Habe gerade bisher nur auf einem leeren Server für paar Minuten angezockt. Hubschrauber sind wieder viel wendiger. Erinnert schon fast an BF2. Macht wieder Spaß die Dinger zu fliegen. Jetzt muss man nur mal abwarten, ob die Helis nicht vielleicht zu stark werden in Verbindung mit der reduzierten Geschwindigkeit der Tracerdarts. Aber auf jeden Fall werd ich mich jetzt mal häufiger wieder in den Heli schwingen *freu* :)
Mehr konnte ich noch nicht testen, aber was ist euch so aufgefallen?
Begründe?
Automatischer Zugriff: Wenn man 'E' ständig gedrückt halten muss, ist man bewegungstechnisch schon sehr eingeschränkt, von daher würde ich sowas sehr begrüßen... Beugt Fingerkrämpfen und verlorenen Signalen vor. ;)
Aber das ist ja der Sinn das der der die Bombe legt einigermaßen eingeschränkt ist, wenn das nicht so währe dann wäre es zu einfach
https://www.bfcom.eu/content/244-bad-company-2-inf-only-im-ranked-modus-und-patch-file.html
soweit ich weiß sogar stärker. es ist jetzt möglich sogar gepanzerte ziele (also mit keramik-panzern) mit einem headshot zu killen. ... soweit der changelog, der hier mitlerweile an die 5millionen mal gepostet wurde :D
@ DavyCrockett: Naja... man kann beim entschärfen ja auch noch schießen... ;)
btw: Was seit dem Patch garnichmehr funzt is die Punkteberechnung, bzw. der Killzähler am Rundenende (Ergebnisbildschirm):
Kills: 14 (Hier werden Kills unterschlagen, im Extremfall um die 25%!)
Tode: 17
Die meisten Kills mit:
Waffe xyz
Kills: 84 (Hier werden zu viele gezählt, im Extremfall um die 400%!)
Sehr nervig, Treffergenauigkeit stimmt auch nie...
Kann morgen mal nen Screen uploaden. ;)
Die meisten Kills mit:
Waffe xyz
Kills: 84 (Hier werden zu viele gezählt, im Extremfall um die 400%!)
Sehr nervig, Treffergenauigkeit stimmt auch nie...
Kann morgen mal nen Screen uploaden. ;)
soweit ich weis sind damit die kills gemeint mit jener waffe seit dem du auf dem server bist :)
naja ich persönlich finde alle sniper waffen sind schwächer geworden und die G3 suckt total finde ich :/ aber spiela uf konsole wer weis was dice im multiplayerupdate 2 rumgedeixt hat
edit: hab jetz n paar hitboxen "defekte" bemerkt (jaaa um 4 uhr morgens :DDD ) ich feure mit der 40 mm schrot jmd aus nächster nähe gegen kopf es macht auch dieses "headshot klack" aber der steht noch ich geh weiter und verpass ihm noch eine wieder das klack zum schluss hab ich ihm mit der an94 n ganzes magazin reingeballert dann war er tot...(er hieß übrigens "Der Geile Rocco" :D ) Lag gab es zu der zeit garantiert keines
wobei man hier beachten muss, dass sich die treffergenauigkeit nicht mit
ergiebt, sondern tatsächlich mit
und da die treffer in der rundenauswertung nicht angezeigt werde, ist das recht schwer abzuschätzen.
ergiebt, sondern tatsächlich mit
und da die treffer in der rundenauswertung nicht angezeigt werde, ist das recht schwer abzuschätzen.
Klar wird das so berechnet... anders wärs ja Schwachsinn. :)
Aber hier nen Beispiel:
Bin in den letzten 5min als Sniper eingestiegen und hab 5 Schüsse abgegeben. 3 Headshots, einen Körpertreffer und ein versemmelter Schuss.
Ergebnis: 50%
Anderes Beispiel:
Wieder kurz vor Schluss eingestiegen und nen Medic von nem Hausdach geschossen, Ganzes Magazin verbraucht (30 Schuss) und einen Schuss mit dem Revolver.
Ergebnis: 80,xx%
Passt also nich so ganz... ;)
naja ich persönlich finde alle sniper waffen sind schwächer geworden und die G3 suckt total finde ich :/ aber spiela uf konsole wer weis was dice im multiplayerupdate 2 rumgedeixt hat
edit: hab jetz n paar hitboxen "defekte" bemerkt (jaaa um 4 uhr morgens :DDD ) ich feure mit der 40 mm schrot jmd aus nächster nähe gegen kopf es macht auch dieses "headshot klack" aber der steht noch ich geh weiter und verpass ihm noch eine wieder das klack zum schluss hab ich ihm mit der an94 n ganzes magazin reingeballert dann war er tot...(er hieß übrigens "Der Geile Rocco" :D ) Lag gab es zu der zeit garantiert keines
Ersteres halte ich für n Gerücht, das wäre ja sinnfrei, da immer nur eine Runde ausgewertet wird. Außerdem "springen" die Kills, d.h. mal höher, mal niedriger...
@ Hitbox: Ja, kommt noch vor, wurde lediglich etwas "entschärft"...
Wenn nun Blut kommt, zählt der treffer idR, was jetzt aber vertärkt auftritt sind "Durchschüsse" ohne Schaden...
lol...