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Konsolenportierung Frostbite Engine

Hi Leute,

immer wieder lese ich das jeder sich darüber aufregt das die PC Version nur eine billige Konsolenportierung sei. Dem kann ich leider garnicht zustimmen und will hier mal was zu sagen, da ich das ganze gewhine echt nicht mehr lesen kann ;)

Warum die Portierung sinnvoll ist
Konsolen haben den unbestreitbaren Vorteil das alle Konsoleros auf der gleichen Hard- und Softwarebasis spielen. Die Entwicklung ist also wesentlich einfacher da man nicht wie bei dem PC verschiedene Betriebssysteme, Direct-X Versionen, Chipsätze, Grafikkarten... unterstützen und vor allem auch Testen muss!!!
Wie die heutige News jedoch gezeigt hat, setzen nach wie vor (zum Glück) viele Gamer auf den PC - und ich hoffe das bleibt auch noch lange so. Wenn man nun jedoch für jede Konsole und den PC ein komplett eigene Version/Egine entwickeln würde, dann hätte man den 3-fachen Entwicklungs- und Testaufwand. Und da leuchtet jedem ein das dies nicht nur unbezahlbar ist sondern auch auf Kosten der Qualität geht!
Um also die Kosten im gesunden Rahmen zu halten ist es enfach wichtig und vollkommen richtig das EA sich dazu entschlossen hat eine Engine auf allen 3 Systemen (PS3/Xbox/PC) zu etablieren. Denn so schafft man auf allen Systeme erstmal einen einheitliche Basis und so muss man z.B. nicht jeden Level und jedes Objekt für jede Plattform neu entwicklen sondern erreicht so eine Transportabilität sprich Wiederverwendbarkeit - und das ist in der Programmierung heutzutage einer der wesentlichen Aspekte unter denen man versucht schneller/einfacher zum Ziel kommen.
Wenn man also für 3 Plattformen nur den 1-fachen Entwicklungsaufwand beim Spielaufbau (nicht der Engine!) hat, ist klar das hier mehr Zeit für Tests, Feinheiten, Balance und Optimierung bleibt. Und auch wenn die letzten Tage etwas holprig waren (Masterserverprobleme) und ggf. auch die Waffenbalance noch nicht 100%ig passt bin ich mir sicher das das Spiel qualitativ schlechter oder für den PC wesentlich später released worden wäre wenn man für den PC eine eigene Engine verwendet hätte!

Fazit
Aus Sicht der Kosten und Qualität des Spiels absolut richtige Entscheidung die Enginge zu portieren!

Ergänzung: Um nochmal auf die Vorteile der Portierung zu kommen. Java und Flash sind auch auf allen Betriebssystemen (Linux, Mac, Windows) lauffähig ohne das der jeweilige Entwickler die gleiche Applikation 3 mal (also für alle Systeme) entwickeln müsste. Hier liegt immer ein Stück Betriebssystemenabhängige Software vor welche auf allen 3 Systemen die gleichen Vorrausetzungen schafft sodass es der jeweiligen Java/Flash Applikation im Prinzip Wurst ist auf welchem OS Sie gerade ausgeführt wird. Und das wird schon seit Jahren so gemacht. Warum also nicht den gleichen Weg bei Graifkengines einschlagen?

Ich denke es ist nachvollziehbar dargelegt. Also Schluß mit dem gewhine.

MfG

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  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Es ist eine aufgebohrte Portierung, aber leider kein vollwertiges Battlefield für den PC. Warum? Weil zum einen die Spielerzahlen beschränkt sind und zum anderen der LAN Modus fehlt. Das sind die beiden Punkte die mich am meisten stören.
  • baba_von_dau baba_von_dau OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 24537
    Es ist eine aufgebohrte Portierung, aber leider kein vollwertiges Battlefield für den PC. Warum? Weil zum einen die Spielerzahlen beschränkt sind und zum anderen der LAN Modus fehlt. Das sind die beiden Punkte die mich am meisten stören.

    Der Lan Support fehlte doch auch schon im 2142. Und die Begrenzeung der Spielerzahl liegt sicherlich nicht an der Engine. Ich war auch erst skeptisch. Aber die Karten sind ja auch entsprechend für 32 Spieler konzipiert. Ich fand auch in BF2 64er Server eher anstrengend. Für mich lag das Optimum immer so um die 40 Spieler.

    Aber wie gesagt. Das sind Enginge unabhängige Aspekte.
  • KarlHungus KarlHungus vor 2 Jahrzehnten
    das seh ich auch so.
    das spielerlimit ist sehr sinnvoll eingerichtet.
    wenn ich mir vorstelle, dass 64 leute beim ersten mcom-paar auf dieser kleinen insel auf "isla inocentas" herumwuseln, krieg ich schon bei dem gedanken kopfschmerzen.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von KarlHungus / 24717
    das seh ich auch so.
    das spielerlimit ist sehr sinnvoll eingerichtet.
    wenn ich mir vorstelle, dass 64 leute beim ersten mcom-paar auf dieser kleinen insel auf "isla inocentas" herumwuseln, krieg ich schon bei dem gedanken kopfschmerzen.


    Das wäre aber kein Problem wenn die maps grösser wären,
    denn der grösste ungenutzte teil ringsherum is nur kullisse!

    Schade Eigentlich,aber 40 wäre ok aber bei grösseren maps bitte :rolleyes:
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Der Lan Support fehlte doch auch schon im 2142.


    Echt? 2142 hab ich kaum gespielt, von daher ist das an mir ziemlich vorbei gegangen.
  • baba_von_dau baba_von_dau OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 24734
    Echt? 2142 hab ich kaum gespielt, von daher ist das an mir ziemlich vorbei gegangen.

    Joa, BF2142 war auch eher ein FAIL. Einzig die besseren Squadoptionen als im BF2 waren echt gut. Aber so vom Spiel her hats einfach nicht gerockt. Ich war auch ganz schnell wieder bei BF2/FH2.
    Die Frage ist allerdings auch ob BC2 offline so viel Spaß machen würde, so ganz ohne Unlocks und allem. Die hatte man jedenfalls bei BF2 dann auch nicht. Da ist es eben noch nicht so ins Gewicht gefallen da man ja recht lange spielen musste für die paar wenigen Unlocks.
    Übrigens finde ich es nicht so gut das in BC2 alles so schnell freigespielt werden kann.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Ich habe ein paar kleinere, private (ca 20 Mann) und auch größere Lanpartys (bis 250 Mann) besucht und BF 2 gezockt, die Unlocks haben mich da nie gestört.

    Bei BC 2 könnte es da eher das Problem mit dem Defi oder dem Tool für den Ingenieur geben, aber auch dafür sollte sich eine recht einfache Lösung finden lassen. Ich finde es auf jeden Fall schade das es keinen LAN Support gibt, denn wir wollten eigentlich mit dem Clan wieder eine eigene LAN machen
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von baba_von_dau / 24970
    Einzig die besseren Squadoptionen als im BF2 waren echt gut.
    Das beste an BF2142 war, das es da von Anfang kein Insta-Prone gab.
  • MeFirst MeFirst vor 2 Jahrzehnten
    Warum sind eigentlich immer alle die Kritik an Konsolenportierungen üben (berechtigt) immer neumodisch "whiner" oder Heulsusen? Scheint mir eher so der Fall zu sein das meistens die Leuten Tränen in dne Augen haben die ihre Meinung angegriffen oder widerlegt fühlen.

    PS: Threadersteller muss sich nicht angesprochen fühlen.
  • louplex louplex vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MeFirst / 25174
    Warum sind eigentlich immer alle die Kritik an Konsolenportierungen üben (berechtigt) immer neumodisch "whiner" oder Heulsusen? Scheint mir eher so der Fall zu sein das meistens die Leuten Tränen in dne Augen haben die ihre Meinung angegriffen oder widerlegt fühlen.

    PS: Threadersteller muss sich nicht angesprochen fühlen.


    Weil jeder seinen "Liebling" verteidigen möchte. Kleinkrieg zwischen Konsolen und PC...
    Wenn man das aber mal außen vor lässt, ist es ja recht klar, dass Portierungen immer etwas schwächer sind, als wären sie nativ auf diesem oder jenen System entwickelt worden.
    Ich habe die PC Version von BC2 mal kurz angespielt und fand die eigentlich richtig gut gelungen (besonders die Anpassung an Tasta/Maus).
  • baba_von_dau baba_von_dau OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MeFirst / 25174
    Warum sind eigentlich immer alle die Kritik an Konsolenportierungen üben (berechtigt) immer neumodisch "whiner" oder Heulsusen? Scheint mir eher so der Fall zu sein das meistens die Leuten Tränen in dne Augen haben die ihre Meinung angegriffen oder widerlegt fühlen.

    PS: Threadersteller muss sich nicht angesprochen fühlen.

    Es geht hier nicht darum seinen Liebling zu verteidigen. Ich hab hier keine Position pro/contra PC/Konsole bezogen. Ich hab eigentlich nur sinnvoll begründet warum es Sinn macht eine einheitliche Engine einzuführen. Und wenn du das anders siehst dann solltest du das ebenso begründen damit man deinen Gedankengang ggf. sogar nachvolziehen kann. Ansonsten ist das kein wirklicher produktiver Beitrag.
  • MeFirst MeFirst vor 2 Jahrzehnten
    Gott da ist aber jemand schnell eingeschnappt. :)

    Wo habe ich denn bitte irgendwas von Prone erwähnt? Geschweige den meiner persönlicher Haltung gegenüber der Portierung? Hat da jemand vielleicht eine Proneneurose? Im großen und ganzen finde ich übrigens das BC2 eine durchaus gelungene Konsolenportierung ist. Ob es eine gute ist wird sich noch zeigen, spätestens dann ob auf Kritik und Wünsche der PC Community eingegangen wird oder nicht. Ansonsten schön geschmeidig bleiben.
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    @MeFirst: Das ist seine Signatur..
  • baba_von_dau baba_von_dau OP vor 2 Jahrzehnten
    Ich hatte eigtl. nur erwartet das wenn jemand eine andere Meinung hat das so darlegt das es begründet ist. Pauschalaussagen á la "es kommt halt von der konsole, also isses sowieso kacke" sind da nicht unbedingt sinnvoll begründet... hab wohl zu viel erwartet... lol
  • wasTlmc wasTlmc vor 2 Jahrzehnten
    Hallo baba,
    Hallo Rest,

    in gewisser Weise hast du mit deiner behauptung ja auch recht.
    Ich besitze alle 3 Konsolen und ziehe den PC jedoch klar vor.
    Warum? Weil Shooter m.E. auf dem PC allein schon vom Steuerungstechnischen Aspekt gesehn wesentlich präzieser zu handhaben sind.

    Nun zu den Kosten:
    Absolut richtig ! Deine Meinung zu den Produktionskosten kann ich unterschreiben !
    An alle die mecker: Welches Unternehmen will schon seine Produktionskosten für ein Spiel verdoppeln oder gar verdreifachen?! -unwirtschaftlich!

    So nun aber zu meiner Kritik:
    Diese portierungen bringen nicht NUR Vorteile!
    In den häufigsten fällen müssen viele Optionale Einstellungen der einfachheit halber gekürzt werden - Kniefall vor dem Causalmarkt!
    Und das schmerzt natürlich vor allem unsere mit Herzblut zockende PRO(ich nenn sie mal so)-Gemeinde und natürlich auch mich.

    In BC2 wird sich aber diesbezüglich nichts mehr ändern lassen, weswegen wir uns darüber auch nicht weiter darüber aufrege sollten.

    Es bleibt nur zu hoffen, dass BF3 bald angekündigt wird - am besten mit Frostbite 2.0 - und NUR auf dem PC Released.

    Abwarten und Tee/Bier trinken.


    Gruß wasTlmc
    sorry für Rechtschreibfehler - mein erster Beitrag hier :)
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