[Gameplay-Tips] Bad Company 2: Sniper
Hi,
Ich spiele meistens mit der Assault/Medic Klasse. Mit der Recon Klasse bin ich nicht gut. Ich rücke zu schnell vor bzw. bin nicht sehr geduldig. Und selbst wenn ich mich mal überrede, hinten zu bleiben und zu snipern, versage ich meistens.
Mein Setup fürs Snipern:
Primärwaffe: GOL Magnum Sniper/M95 Sniper/M24 Sniper
Sekundärwaffe: M9 Pistole
Ausrüstung: Mörser/C4
Perk 1: MGNMUN
Perk 2: 12x High Power Scope
Perk 3: Alternate Weapons (Fahrzeuge)
Ich treffe meine Ziele zwar, aber das wars dann auch schon. Bekomme nur Hitmarker. Den Kopf treffe ich nicht so recht. Ich kann die Bewegungen der Feinde nicht so gut abschätzen.
Hättet ihr vlt. ein paar Tips für mich, um mein Spiel als Scharfschütze zu verbessern (Anderes Setup, Tips zum zielen, Sniper Spots, etc. etc.)
Lg
PR3D4TOR
Ich spiele meistens mit der Assault/Medic Klasse. Mit der Recon Klasse bin ich nicht gut. Ich rücke zu schnell vor bzw. bin nicht sehr geduldig. Und selbst wenn ich mich mal überrede, hinten zu bleiben und zu snipern, versage ich meistens.
Mein Setup fürs Snipern:
Primärwaffe: GOL Magnum Sniper/M95 Sniper/M24 Sniper
Sekundärwaffe: M9 Pistole
Ausrüstung: Mörser/C4
Perk 1: MGNMUN
Perk 2: 12x High Power Scope
Perk 3: Alternate Weapons (Fahrzeuge)
Ich treffe meine Ziele zwar, aber das wars dann auch schon. Bekomme nur Hitmarker. Den Kopf treffe ich nicht so recht. Ich kann die Bewegungen der Feinde nicht so gut abschätzen.
Hättet ihr vlt. ein paar Tips für mich, um mein Spiel als Scharfschütze zu verbessern (Anderes Setup, Tips zum zielen, Sniper Spots, etc. etc.)
Lg
PR3D4TOR
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Wenn es einfach nur um die Tarnung geht: Eines der schallgedämpften Gewehre (SVU Short, VSS) nehmen und möglichst unnauffällig verhalten. Aber das wird dir nur was für das Schießen bringen, sofern Killcam an ist, musst du eh alle paar Kills die Position wechseln.
Ohne x12 ist der 1/4mm, den du danebenzielst, schon ne effektive Zielverfehlung von mehreren cm (20+).
(Gilt natürlich für 100m++...)
Was auch noch niemand erwähnt hat & ein ebenso so wichtiger Punkt ist, welcher aber eigentlich logisch nachvollziehbar sein sollte, ist, dass mit dem 12x Scope der Bulletdrop stärker ausfällt.
mit der zusammenstellung des kits.
Der Bulletdrop ist immer gleich, nur der Zoom lässt den Eindruck entstehen, die Kugel würde tiefer fallen. Der Bulletdrop erscheint also stärker.
Probier mal lieber das mit der SVU und der VSS aus... aber "unsichtbar" wird man damit auch nicht: Man wird eben nur nicht gehört.
Genau das wollt ich damit ausdrücken -.-
Dass der Bulletdrop immer gleich bleibt ist klar, im Scope fällt er aber immer anders aus.
Bitte nicht klugscheißen.
Ich denk mal jeder versteht was ich sagen will.
Und das jetzt auch nicht als Angriff sehen!
/Edit zu deinem Edit: Nein, ich hatte dich tatsächlich nicht so verstanden wie du wolltest.
/Edit zu deinem Edit: Nein, ich hatte dich tatsächlich nicht so verstanden wie du wolltest.
Ok, dann drück ich mich demnächst besser aus!
An den Threadersteller: Lies dir doch mal dark_rebels Recon Guide durch, der ist echt genial!
Spielt sich wie ein Sturmgewehr, nur das du ein Scope drauf hast. Im Nahkampf sehr sehr stark, auch Unscoped, was im Nahkampf aber auch zu empfehlen ist, schließ ein Vollautomat.
So kannst du als Recon aggressiv spielen, bist getarnt, hast einen Schalldämpfer, C4 und vorallem: Bällchen! Einfach dahin werfen, wo Gegner vermutet werden, Zack bekommste für jeden Gegner, der in dem Bereich umgeholzt wird 20(30 Squad) Punkte. Wenn de den sogar dazu noch selber anschießt, bekommste sogar nochmal 20-30 (30-40 Squad) Punkte obendrauf. Hast du ihn dazu auch nochmal mit Q angemalt, dann nochmal 10 (20 Squad).
Man kann also 90 für einen Kill bekommen, den man nichtmal selber gemacht hat.
Auf diese Art ist es mir mögich, auch als Recon in den obersten Plazierungen des Servers mitzuspielen (oder eben ganz oben ;D)
12fach Scope = PRO-GAMING? :06:
xD
ich könnte mich den ganzen tag über so einen bullshit beömmeln xDD
Hat man zum Beispiel ein Feld mit viel Deckung für den Feind, dann sollte man aus der Entfernung die kleinen Köpfchen, die ab und zu mal rausgestreckt werden, spotten und ausknipsen. Wenn man die Gelegenheit hat, sollte man natürlich Flankieren.
Als Recon kann man aber auch mit einem Repetiergewehr auf mittlere Entfernung zu einer Bedrohung werden. Kurz hinter den eigenen Verbündeten, kann man mit dem 4x Scope auch hier die gedeckten Feinde beschießen (Stichwort: Wellblechzaun ;-) ). Das erfordert jedoch mehr Gefühl für das Spiel.
Motion-Mines sind natürlich immer wichtig.
Das sind eigentlich die Varianten, die ich spiele. Wenn's notwendig ist, schlag ich auch mal ein Camp auf (VIP-Conquest ... von oben sieht man bekanntlich besser ;-))
Generell benutz ich das SV98 mit 4xScope oder auf Entfernung das M24 mit 12xScope oder AmmoPack ... kommt halt auf die Situation und den persönlichen Stil drauf an. Eine Musterlösung gibt es ja bekanntlich nie.
Gruß Stephan
- von hinten Gegner erschiessen und das eigene Team mit Mörser unterstützen
- mit an die Front rennen und Gegner mit oneshotkills wegballern
die Recon Klasse hat ausserdem die beste "shotgun",das m95
Das m95 kann durch wände schiessen,panzer zerlegen und macht auf 100 meter immer noch locker die gegner mit einem schuss platt.Deshalb nehmt euch das m95 und setzt ein lichtpunktvisier drauf ( Nach 2 min werden sie einen Hacker nennen da man alles mit einem schuss killt,aber das braucht einen nicht zu stören^^)
Das m95 kann durch wände schiessen,panzer zerlegen und macht auf 100 meter immer noch locker die gegner mit einem schuss platt.Deshalb nehmt euch das m95 und setzt ein lichtpunktvisier drauf ( Nach 2 min werden sie einen Hacker nennen da man alles mit einem schuss killt,aber das braucht einen nicht zu stören^^)
da hat jmd n gefährliches halbwissen xD