Zukünftige Waffen
Sollte es schon so ein Topic geben, dann würde ich mich über einen Link freuen, wenn nicht dann wird es dieser sein.
Wie Ihr vom Topic Titel heraus entnehmen könnt, wollte ich mal Wissen welche Waffen Ihr gerne in Zukunft in BFBC2 sehen würdet.
Fange dann mal an:
Assault:
SCAR-H
---
ACR
Variante 1:
Variante 2:
---
TAR-21
---
Engineer:
G36C
---
Kriss Super V
---
P90
---
MP5K
---
Recon:
M200 "Intervention"
---
PSG-1
---
Das sind meine Favoriten.
Wie Ihr vom Topic Titel heraus entnehmen könnt, wollte ich mal Wissen welche Waffen Ihr gerne in Zukunft in BFBC2 sehen würdet.
Fange dann mal an:
Assault:
SCAR-H
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ACR
Variante 1:
Variante 2:
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TAR-21
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Engineer:
G36C
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Kriss Super V
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P90
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MP5K
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Recon:
M200 "Intervention"
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PSG-1
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Das sind meine Favoriten.
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
sehr präzises ding
Die Waffen kommen alle in MW2 vor.
Diese Waffe wird als Stumgewehr gesehen und gehört somit dem Assault an die Hand.
Des weiteren frage ich mich, warum BC2 neue Waffen braucht!
Nur um neue Texturen mit sich rumtragen zu können!?
Wie die Waffen in der Realität wirken und deren spezifische Eigenschaften haben mit der Umsetzung in Games ja reichlich wenig gemeinsam und unterliegen der Willkür der Spieleentwickler und Programmierer.
Ich sehe eine höhere Relevanz, durch neue maps eine Abwechslung im Spiel zu schaffen, denn ich habe gerade mal 1 von 42 reinen Platinsternen für Waffen und arbeite fleißig an weiteren. Auf den Maps hingegen kenne ich inzwischen jeden Strauch und Stein...
Wie die Waffen in der Realität wirken und deren spezifische Eigenschaften haben mit der Umsetzung in Games ja reichlich wenig gemeinsam und unterliegen der Willkür der Spieleentwickler und Programmierer.
Ich sehe eine höhere Relevanz, durch neue maps eine Abwechslung im Spiel zu schaffen, denn ich habe gerade mal 1 von 42 reinen Platinsternen für Waffen und arbeite fleißig an weiteren. Auf den Maps hingegen kenne ich inzwischen jeden Strauch und Stein...
Zustimmung
Neue Maps wären wirklich mal angebracht.
auch wenn wahrscheinlich keine neue waffen kommen hätte ich gerne die remington700, g36c und natürlich meine p90<3
Neue Maps wären wirklich mal angebracht.
Öh ?
Der Engi in BF2 hatte ganz bestimmt keine G36C ^^
Das war der Spec-Ops ..
Der Engi hatte 2 Pumpen und ne Mp7 zum Spielen ;)
Ich hätt gern ne G36C fürn Assault
und ne GAU-8A fürn Medic :ugly:
Hier mal ein Vid von dem Ding :B
LG Pascal
Ansich ist Auswahl immer was schönes, nur kann es auch irgendwan zuviel werden. Wünsche kann ich verstehe, nur finde ich, es gibt genug Waffen die man zur Auswahl hat. Vote 4 more Maps!
Diese Waffe wird als Stumgewehr gesehen und gehört somit dem Assault an die Hand.
Des weiteren frage ich mich, warum BC2 neue Waffen braucht!
Nur um neue Texturen mit sich rumtragen zu können!?
Wie die Waffen in der Realität wirken und deren spezifische Eigenschaften haben mit der Umsetzung in Games ja reichlich wenig gemeinsam und unterliegen der Willkür der Spieleentwickler und Programmierer.
Ich sehe eine höhere Relevanz, durch neue maps eine Abwechslung im Spiel zu schaffen, denn ich habe gerade mal 1 von 42 reinen Platinsternen für Waffen und arbeite fleißig an weiteren. Auf den Maps hingegen kenne ich inzwischen jeden Strauch und Stein...
Die gute Frage wäre eher, wieso ein Engineer eine SCAR-L welches keine SMG ist hat. Eine SCAR-L und G36C ist für mich das gleiche, darum würde ich es dem Engineer geben. Für die Assaults wäre eher eine G36E angebracht, die einen längeren Lauf hat und somit Optimal für einen Sturmsoldaten ist.
Ja, habe MW2 gespielt, bin aber kein Fan des Spiels. Habe aber auch Combat Arms gespielt, welches alle oben genannten Waffen hat, klar ist, diese Waffen gefallen mir und es ist ein Zufall das gerade diese Spiele diese Waffen haben. Die oben genannten Waffen gehören zu den beliebteren in FPS Games, kann man nichts machen.
Klar neue Maps sind wichtig, aber sehr viele Spieler hätte auch gerne neue Waffen, um mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen. Das neue Maps kommen werden ist logisch, wurde auch von DICE bestätigt, nur zu den Waffen hat man leider noch nichts gehört.
Hier eine G36E, wie ich sie mir für den Assault vorstelle:
Mir gefällt eher die Version mit dem Rail-System und nicht die mit dem eingebauten Red-Dot Scope.
Eher diese hier:
Für alle die gerne einen genaueren Grössenvergleich hätten:
Die erste von oben ist eine G36C, die zweite eine G36E und die dritte ist eine Scharfschützen Version namens SL9.
Hier sieht man ganz klar, wieso der Engineer eine G36C und der Assault die G36E bekommen sollte. Könnte mir eine SL9 für den Recon vorstellen, gefällt mir ganz gut.
Die Waffen des Engeneer sind hauptsächlich Maschinenpistolen, weshalb ich mich zu dem von Dir zitierten Aussagen hinreißen ließ^^
Nebenbei ist es ja auch verständlich, das ein Waffenhersteller ein Waffenkonzept abwandelt und nicht immer neue Waffen konzipiert...
Aber durch diese Feinheiten wollen wir uns ja auch nicht abkommen lassen: Ich könnte es (bedingt) auch nachvollziehen, wenn der Engeneer das G36C bekommt.
Die Waffen des Engeneer sind hauptsächlich Maschinenpistolen, weshalb ich mich zu dem von Dir zitierten Aussagen hinreißen ließ^^
Nebenbei ist es ja auch verständlich, das ein Waffenhersteller ein Waffenkonzept abwandelt und nicht immer neue Waffen konzipiert...
Aber durch diese Feinheiten wollen wir uns ja auch nicht abkommen lassen: Ich könnte es (bedingt) auch nachvollziehen, wenn der Engeneer das G36C bekommt.
Von einem DICE Mitarbeiter wurde halbwegs bestätigt, dass das M4A1 für den Engineer released wird, welches ein vollwertiges Sturmgewehr ist.
Vermuten können wir also, das der Engineer Allgemein Waffen bekommt die zu den SMG's gehört und auch Waffen die kleiner sind als Standart Sturmgewehre.
Hier mal der Unterschied zwischen den M4A1 Versionen.
Die erste ist eine Standart M4A1(SOPMOD), die zweite dagegen hat einen bemerkbar kürzeren Lauf und wird wahrscheinlich die M4A1 sein, den die Engineer Klasse erhält.
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Für alle die sich über die SCAR-L wundern.
Die mittlere ist eine Standart SCAR-L, die darunter liegende ist die SCAR-L, den die Engineer Klasse hat.
DICE wird ja nicht nur um eine Waffe aufstocken, sondern mindestens eine pro Klasse!?
Hast Du zum M4A1 ne Quelle?
DICE wird ja nicht nur um eine Waffe aufstocken, sondern mindestens eine pro Klasse!?
Hast Du zum M4A1 ne Quelle?
Hier ist ein Pic der die M4A1 beschreibt.
M4A1
The M4A1 is the carbine version of the M16A2 Assault Rifle.
It is shorter, more compact and capable of "full-automatic" fire.
With its added mobility and rate of fire, it is an excellent choice
for urban operations.
DETAILS
Fully automatic, 30-round carbine with short, compact frame that
makes it suitable for close-quarter combat.
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Man findet die Beschreibung nicht mehr auf "ultimate prestige", da sie von der Seite runtergenommen wurde.
"ultimate prestige" gehört zu der offiziellen Battlefield Bad Company 2 Webseite, somit ist es echt.
Habe aber noch mehr. Als "ultimate prestige" die M4A1 runtergenommen hat, hat man dies im offiziellen Forum besprochen und ein DICE Mitarbeiter hat sich dann dazu geäussert. Er hat gesagt, das er nicht wisse wieso man die Waffe entfernt hat.
Das bestägt wiederum, das die Engineer Klasse SMG's sowie Sturmgewehre in CQC Konfiguraton erhält.
Hoffe wir sehen in Zukunft mehr CQC Sturmgewehre, da wir schon genug SMG's haben.
Es sind Waffen die wir uns wünschen. In den offiziellen Foren gibt es mehrere solcher Topics.
DICE wird sich wahrscheinlich die beliebtesten aussuchen und dann als DLC releasen.
Hoffe man muss dafür nicht bezahlen, aber seit dem SPECACT release wundert mich nichts mehr.