Zitat von Killerhase / 22037
Also das mit der Kdr kann ich nicht bestätigen. Ich habe immer nur ca 1.31 und immer einen hohen Skill. Ich denke eher das kommt von der Klasse welche man gerade gespielt hat.
das skilllevel wird wie in BF:Heroes berechnet.
Battlefield Heroes Guides • View topic - ELO Explained
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Ich glaube mal das das nicht wirklich stimmen kann.... denn in BC2 gibt es noch mehr arten Punkte zu bekommen als in Heroes. Zb Heilen,Muni, Repair. Das wird alles oben in ELO nicht erwähnd.
Außerdem gibt es noch Spott, Punkte für halbe Kills und und und.
Ich denke mal das man das nicht 1 zu 1 übertragen kann. Hat vll jmd was offizieles zu dem Skill Level in BC2?
deswegen heißt der skilllevel in BC2 auch ELO. weil es das gleiche rating ist.
ELO ist ja kein erfundener begriff aus BF:heroes sondern ein ziemlich altgedientes bewertungssystem für 1on1 games.
und dieses rating hat auch nichts damit zu tun wieviele punkte man erwirtschaftet, sondern hängt davon ab wen man fragged.
die aufschlüsselung über punkte wäre auch schlichtweg nicht differenzierbar genug, da nicht unterschieden werden kann in welcher situation man punkte macht. bzw wäre es zu ressourcenintensiv.
es ist also eher ein ausdruck der wahrscheinlichkeit mit der man eine konfrontation mit einem gegner für sich entscheiden kann. diese wahrscheinlichkeit ergibt sich aus der ELO-rating-differenz beider spieler.
ist das gleiche system wie beim schach oder bei GO...und da fließt in die wertung auch nicht ein ,wieviele figuren man in wievielen runden vom brett geschickt hat, weil es das ergebnis in keiner weise aufwertet.
aber was tipp ich hier rum, steht ja alles auf der o.g. seite
Naja sie sollten halt den Begriff umnennen. Auch wenn mir jetzt kein besserer einfällt
es drückt aus, wie gefährlich ein spieler für einen anderen spieler, im zweikampf ist. weiter nichts.
und da diese ELO nichts geheimes oder dice-internes ist, weiß somit auch jeder was es zu bedeuten und wie er dieses skilllevel zu bewerten hat.
Eine wahrscheinlichkeit ergibt sich aus der differenz zweier Elo-Zahlen.
und nein es hängt immernoch nicht mit der kdr zusammen.
so können zwei spieler eine gleiche KDR haben, aber unterschiedliche Elo-wertung.
Da wir in einem anderen Thread das Thema angesprochen, aber noch nicht geklärt haben, eröffne ich mal den Thread und nehme MorpheusX´s Vorschlag auf.
Wer weiß also, wie sich das Skill-Level bei BC2 aufbaut? Welche Faktoren zählen dazu, wie oder wodurch kann man es beeinflussen?
€ by MorpheusX: ich danke :03:
man könnte sich höchstens mit nem freund auf nem leeren ranked-server treffen und den solange über den haufen ballern, bis das eigene skilllevel nicht mehr steigt oder sogar anfängt zu sinken.
die beste medizin ist, die gegner stets aus den latschen zu ballern ^^
meiner meinung nach relativ überflüssig bei nem spiel, dass nicht 1on1 ist und es ein hohes maß an glückstreffern gibt.
Eine wahrscheinlichkeit ergibt sich aus der differenz zweier Elo-Zahlen.
Hab ich auch nicht behauptet, aber die Formel mit der der ELO berechnet wird enthält eine Wahrscheinlichkeit nämlich expectedScore. Und nur wenn diese Wahrscheinlichkeit die von mir ausgefühten Eigenschaften hätte könnte ein negativer Wert rauskommen. Bei uns ist das Mathe 7te Klasse, ok 8te wenn man Gleichungen und Terme mit einbezieht...
du weißt schon...ein faktor im produkt negativ und so ^^
da müßte man halt wissen, woher dieser wert kommt bzw wie klein er ist.
Wenn das was ganz anderes ist, einfach ignorieren und weiter zum Topic.
PS: thx für´s Verschieben, MorpheusX ;-)
[QUOTE]Its the cost in cents US per hour of play, based on the game original cost to you. This has been set at an average of 50$.
Ie, because of the amount of time you have played, it has cost you a little over 17 cents per hour. Obviously the more you play the better value you will get. [/QUOTE]