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Von MorpheusX(AUT) in Battlefield: Bad Company 2 bad company 2 community
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: BFcom-Community Match

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Ihr wolltet schon immer mal gegen den neuen Community Manager "zh1nt0" spielen, aber könnt diesen Mittwoch nicht bei der Battlefield: Bad Company 2 "Frag Night" gegen ihn und weitere DICEler antreten? Das ist kein Problem, denn ihr bekommt eine weitere Chance, um auf eine nervenaufreibende DogTag-Jagd zu gehen!

Community-Zocken bei BFcom

Am 2. August zwischen 20 und 22 Uhr wird Daniel a.k.a. zh1nt0 auf dem Bad Company 2 BFcom.eu Server zocken! Also solltet ihr euch für diesen Zeitraum nichts anderes vornehmen und euch schon jetzt mental auf die heisse Schlacht vorbereiten! Sagt tschüss zu euren Liebsten und bereitet euch auf eine harte Schlacht vor!

Sucht im Serverbrowser nach "bfcom" und ihr landet sofort auf dem Community-Gameserver. Ihr solltet euch auf alle Fälle beeilen. 32 Slots sind schnell gefüllt und wenn zh1nt0 erstmal connected ist, wird es wahrscheinlich eine exorbitante Warteschlange geben. Schiesst ihn zum Mond, rollt ihm eure Granaten vor die Füße oder treibt ihn mit euren Buggy quer durchs Dorf.

Was ihr genau mit ihm macht, überlassen wir ganz eurer Kreativität.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Hört sich gut an
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Oh, stimmt, hatten wir gestern auch ein paar Situationen (gelle, Freaky :04:)
    Gelegentlich kann es vorkommen, dass ein VIP sich selbst in die Luft jagt oder von den Teamkollegen im Eifer des Gefechts erschossen wird. Würde ich aber nicht als Methode zur Verteidigung des VIPs festlegen. Ich nehms in den vorherigen Regelpost auf. Danke :):
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Machen wir es im Hardcore modus oder normal?
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Softcore, Killcam aus, FF on. Wurde auch ergänzt.
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 49802
    @gealany: Klar werden die Teams beim Train getrennt... War mir nur gestern etwas zu viel, da ja auch einige Leute Seiten gewechselt hatten, und alle eig auch mit zh1nt0 quatschen wollten :04:

    Meine Regelvorschläge wären:

    1. Spielvariante: VIP-Conquest
    Team 1 sind die "Leibwächter" und legen einen VIP fest. Dieser muss als Recon spielen (mögliche Bewaffnung: Type 88 Sniper, SVU Snaiperskaya Short, + 4x Zoom, G3, Thompson, M14, KEIN C4) und darf keine Fahrzeuge bedienen. Der Rest des Teams unterliegt keinerlei Waffen- und Fahrzeugbeschränkungen. Ein wiederholter Suizid oder ein häufiges Teamkillen des VIPs zum Schutz oder den Messern wird nicht gerne gesehen und kann mit einem Kick des Teamkillers oder VIPs geahndet werden. Es ist dem Team freigestellt, sich in einer Position einzugraben, oder sich frei zu bewegen. Gelingt es den "Attentätern" aber über einen längeren Zeitraum nicht, diese Position erfolgreich zu stürmen, wird fairnesshalber um einen Stellungswechsel gebeten.
    Team 2 sind die "Attentäter" und müssen den VIP 3 Mal messern. Dabei sind jegliche Waffen und Fahrzeuge erlaubt, aber es werden nur die Messerkills gewertet. Aufgezeichnet werden alle Kills mit dem Admintool PRoCon, sodass auch nachvollziehbar ist, ob der VIP wirklich durch ein Messer getötet wurde; auch Messerkills an anderen Mitgliedern von Team 1 werden nicht gezählt. Nachdem 3 Messerkills erfolgreich absolviert wurden, gilt die Runde als gewonnen und die Teambesetzung wechselt (Team 1 wird "Attentäter", Team 2 "Bodyguards").
    Die ganze Spielvariante wird auf einer der 3 Conquest-Maps Arica Harbor, Panama Kanal oder Laguna Alta abgehalten. Dabei wird entweder der Ticketbleed durch Flaggen stark reduziert, oder die Flaggen gleichmäßig aufgeteilt, sodass kein Team übermäßig Tickets verliert. Das eigentliche Ziel des Conquest-Modus wird dabei entfernt und durch die VIP-Variante ersetzt.

    2. Spielvariante: VIP-Rush
    Team 1 (Angreifer) legt wieder einen VIP fest. Nur dieser darf die M-COM schärfen, falls ein anderes Teammitglied die Bombe hochgehen lässt, wird er mit einem Kill bestraft. Dabei wird um absolute Fairness gebeten, da es nicht 100%ig nachvollziehbar ist. Dabei darf die M-COM nicht durch C4, Panzer oder Hauseinsturz zum Explodieren gebracht werden, sondern muss ordnungsgemäß geschärft werden. Auch in diesem Spielmodus darf der VIP nur als Sniper mit begrenzter Waffenauswahl (selbe wie bei VIP-Conquest) und ohne Fahrzeugbenutzung herumlaufen. Seinen Mitspielern steht die Waffen und Fahrzeugwahl wieder frei. Auch hier darf der VIP einem Messer nicht durch wiederholten Selbsttod oder Teamkill entgehen.
    Team 2 (Verteidiger) hat zweierlei Aufgaben. Zum einen müssen sie die M-COM gegen die feindlichen Angriffe schützen, gleichzeitig können sie aber auch einen Sieg erringen, indem sie den gegnerischen VIP 3 mal messern. Gelingt es ihnen, bevor alle M-COMs zerstört wurden, gilt die Runde auch vor dem Aufbrauchen der Angreifer-Tickets als gewonnen. Danach werden die Angreifer und Verteidigerseiten gewechselt und eine neue Runde beginnt.

    Was sagt ihr dazu? :):


    Ich finds gut. Muss man mal ausprobieren ob das so alles klappt. Man sollte natürlich noch erwähnen dass für alle anderen im VIP-Team der Recon tabu ist. Nich das alle im Recon-Dress rumlaufen... :ugly:
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Immer diese Feinheiten, die ich im Kopf habe, aber nicht aufschreiben :04:
    Wird sofort ergänzt :):
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Hehe, dass ist hier echt Low-Level-Modding. Wenn alles gut läuft und alle Feinheiten geklärt sind: als PDF ab zu DICE :D
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Warum na net^^?
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Klar, wenn das heute Abend gut läuft, werden die Regeln nochmal feingeschliffen und unser lieber zh1nt0 nochmal auf den Server geladen, um ihn einen neuen Spielmodus vorzuschlagen :):
    Bis jetzt 12 Anmeldungen. @HG Bischoff, machst du auch mit?
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Ich würde gerne, aber leider ist mein Rechner zur Zeit nich so ganz auf der Höhe ... hm. Aber danke für die persönliche Einladung :D
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von HG Bischoff / 49819
    Ich würde gerne, aber leider ist mein Rechner zur Zeit nich so ganz auf der Höhe ... hm. Aber danke für die persönliche Einladung :D


    Okay, schade...
    Na wenn jemand schon beim Regelerstellen mithilft, aber sonst sich nicht meldet, frage ich halt nach :03:
    Dann halt dich mal an meinen Twitteraccount, da kommen ab jetzt auch Neuigkeiten zu dem Thema rein :):
  • HG Bischoff HG Bischoff vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von MorpheusX(AUT) / 49820
    Okay, schade...
    Na wenn jemand schon beim Regelerstellen mithilft, aber sonst sich nicht meldet, frage ich halt nach :03:
    Dann halt dich mal an meinen Twitteraccount, da kommen ab jetzt auch Neuigkeiten zu dem Thema rein :):


    Alles klar. Ich folge dir ja schon eine Weile, hehe.

    Edit: Ach, Käse ... voll vertan. Hab dich gerade mit TYay0 verwechselt ... wie dumm von mir Oo
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) OP vor 2 Jahrzehnten
    Hehe, ja, ich bin der Morpheus und nicht der TYaY0 :04:
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Okay, war echt geil heute vorallem dass mit Freakadunse, ich bin VIP werfe einen Ball vor mich sehe dass hinter mir 3 Leute kommen dreh mich um und messer einfach und zack Dogtag:ugly:

    PS: ALLE DOGTAGS HABE ICH NOCH:04:
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von DavyCrockett / 49858

    PS: ALLE DOGTAGS HABE ICH NOCH:04:


    Kann ich mir nicht vorstellen. Der Server gestern war unranked. Ich hab

    BulletInYaButt

    gestern glaub ich 4 oder 5 mal gemessert und davon ist nix mehr da... unwahrscheinlich...
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Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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