Mit Patch R7 für den Client und Patch R10/11 für den Server liegen die Fehlerbehebungen und Optimierungen von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt rätselte die Community über den nächsten Patch, Gerüchte wurden gestreut und die vermutete Grösse des nächsten Patches für Bad Company 2 auf 1.5GB geschätzt. Barrie Tingle setzt den Gerüchten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum über den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Grösse des Client-Updates wird "magere" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.
Server-Changelog - R12
Mit Version R12 gibt's nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert.Changelog:
- Potentielle Faktoren für Lags behoben
- Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
- Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
- Idle-Kicks sind kontrollierbar
- Badword-Filter kann deaktiviert werden
- Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
- Anzahl Tickets kontrollierbar
- Blut-Rate kontrollierbar
- Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
- Infantry only Modus verfügbar
- Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit "|" kontrolliert werden.
- Banlist kann 10'000 Einträgen enthalten
- Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der "packets"
Admin Interface:
- player.onKill spam Fix
- Events beim Spawn
- Erweiterte Infos bei Kills
- Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde
Client-Changelog - R8
500MB für einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.Changelog
Gameplay:
- Handling des Helikopters optimiert
- Diverse Fehlerbehungen
- Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
- "Victory is near" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
- Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
- Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
- Das Messern von hinten funktioniert wieder
- Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
- Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen
Server-Browser:
- Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
- Informationen werden aktualisiert
- Warteschlange bei vollen Servern
- Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
- Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
- Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung
Client:
- DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
- Abstürze behoben
- Die Funktion "Hocken" und "Zoom" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
- Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
- Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
- Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
- Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
- Punkte die der Spieler nach dem "ableben" erhält, zählen nun
- Verbesserte Funktion "Play Now"
- Negative Mouse Beschleunigung reduziert
- Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
- Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im "Unlock-Progression"-Bildschirm
Quelle:
Client R8 / Server R12 are in QA
wir warten!
Aber zu dem balance geschiebe: Dice hat sich bei der ursprünglichen balance bestimmt was gedacht. Aber theorie und praxis gehen oft weit auseinander. In dem Fall hilf nur nachjustieren, bis alles passt. und meiner meinung nach ist das M60 immernoch zu stark, die abakan auch, das MG3 könnte stärker sein.... blablabla... jedem kann man es eh nicht recht machen. Totale balance gibt es nicht, selbst ganz ohne waffen.
Hier geht´s doch eigentlich um den kommenden Patch! :03:
Wat willste da großartig administrieren, willste alle Basecamper kicken? Dann ist der Server nach 2 Minuten leer, weil auch das eigene Team kein Bock hat gegen 5 Leute zu spielen. Bis der Server dann wieder reanimiert ist, kann es im schlimmsten Fall Tage dauern.
Das denke ich auch auch aber um mit dem DLC bei User spielen zu können müssen die Server die Uniformen und Waffen auch bekommen so das man den Unterschied auch sehen kann. Die Daten müssen also gleich sein, sonst könnte es zu Problemen kommen. Ist ja so als wenn ein MOD verwendet wird.
Selbstverständlich! Nicht nur das. Bei uns bekommen die gleich erstmal nen TempBan!
Und ich glaube nicht das es euch die Spieler die fair spielen wollen übel nehmen werden.
Eher im Gegenteil. Wenn man diese Linie konsequent durchzieht spricht sich das rum und euer Server wird dadurch beliebter.
Wir haben auf unserem CoD4 Server das gleiche getan und haben somit sehr viele Stammspieler gewonnen.
Und ja! Das gekicke nervt!
Aber somit bekommt man wenigstens ein halbwegs vernünftiges Spiel(en) hin.
Trotz der Bugs.
Und ich glaube nicht das es euch die Spieler die fair spielen wollen übel nehmen werden.
Eher im Gegenteil. Wenn man diese Linie konsequent durchzieht spricht sich das rum und euer Server wird dadurch beliebter.
Wir haben auf unserem CoD4 Server das gleiche getan und haben somit sehr viele Stammspieler gewonnen.
Und ja! Das gekicke nervt!
Aber somit bekommt man wenigstens ein halbwegs vernünftiges Spiel(en) hin.
Trotz der Bugs.
ja da hast du recht aber mann selbst kann kaum spielen weil mann nur am kicken ist. Gestern war es richtig schlimm obwohl ich die regeln mehr mals auf dem server stehen halten sie sich nicht dran. Die sehen auch das admins on sind und das ist denen auch fuck egal ach egal damuss mann halt durch die werden das schon lernen wie mann fair spielt und wenn nicht werden sie ganz einfach bei mir auf dem server geband :09:
Was ist jetzt mit dem Patch Heute ist Freitag und nix von dem Patch zusehen. Wann kommt der jetzt
" Nope, we wouldn't release a patch on a Friday. We always do patches early/mid week so we can support them if the worst happens. "
(von Barrie Tingle beit Twitter auf die Frage ob der Patch heute noch kommt)
Barrie Tingle (Bazajaytee) on Twitter
ich rechne mit Dienstag oder Mittwoch !!! :dots:
So wie ich gehört habe wird ja aus R12/R13 nix mehr da QA nicht durgelassen hat!:ph34r:
Also bin ich mal gespannt wann wirklich etwas daraus wird.Denn solange die Server Patches nicht Fertig sind können wir ja auf den Client Patch lange warten :04:
Bin mal gespannt welchen wir bekommen ?! R34 ? :15:
:06: