Mit Patch R7 für den Client und Patch R10/11 für den Server liegen die Fehlerbehebungen und Optimierungen von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt rätselte die Community über den nächsten Patch, Gerüchte wurden gestreut und die vermutete Grösse des nächsten Patches für Bad Company 2 auf 1.5GB geschätzt. Barrie Tingle setzt den Gerüchten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum über den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Grösse des Client-Updates wird "magere" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.
Server-Changelog - R12
Mit Version R12 gibt's nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert.Changelog:
- Potentielle Faktoren für Lags behoben
- Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
- Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
- Idle-Kicks sind kontrollierbar
- Badword-Filter kann deaktiviert werden
- Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
- Anzahl Tickets kontrollierbar
- Blut-Rate kontrollierbar
- Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
- Infantry only Modus verfügbar
- Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit "|" kontrolliert werden.
- Banlist kann 10'000 Einträgen enthalten
- Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der "packets"
Admin Interface:
- player.onKill spam Fix
- Events beim Spawn
- Erweiterte Infos bei Kills
- Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde
Client-Changelog - R8
500MB für einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.Changelog
Gameplay:
- Handling des Helikopters optimiert
- Diverse Fehlerbehungen
- Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
- "Victory is near" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
- Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
- Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
- Das Messern von hinten funktioniert wieder
- Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
- Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen
Server-Browser:
- Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
- Informationen werden aktualisiert
- Warteschlange bei vollen Servern
- Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
- Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
- Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung
Client:
- DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
- Abstürze behoben
- Die Funktion "Hocken" und "Zoom" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
- Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
- Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
- Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
- Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
- Punkte die der Spieler nach dem "ableben" erhält, zählen nun
- Verbesserte Funktion "Play Now"
- Negative Mouse Beschleunigung reduziert
- Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
- Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im "Unlock-Progression"-Bildschirm
Quelle:
Client R8 / Server R12 are in QA
dass hier nicht mal verstärkt drangegangen wird - es sind ja nicht wenige betroffen und es hilft mir auch nicht, wenn i-welche waffen hin-und-her balanced werden, weil ich ja nicht mal dazu komme eine auszuwählen, geschweige denn auf jmd. zu schießen :15: (bissl überdramatisiert, zocken geht phasenweise schon)
aber es ist echt ein krampf wenn dir ständig in den geilsten matches urplötlich die kiste abschmiert und du anstelle deines gegners nur noch deinen desktop siehst :bad:
@DICE/EA: LÖST ENDLICH DIE CTD-PROBLEME!
sonst war das mein letztes BETAfield, was ich gekauft habe..
Das mit dem Desktop kam bei mir einmal vor, und ich spiele das spiel täglich. Aber ein Clan mitglied von mir hat das auch das sie Die ganze zeit zurück auf dem Desktop geschmissen wird sie hat das damit gelösst das sie sich eine neue Grafikkarte geholt hat aber 100% sicher bin ich mir nicht das es helfen wird es könnte bei dir auch am DirectX liegen das auch noch Schwierigkeiten macht . Die laggs im Spiel sind viel schlimmer.
Wie gesagt die sollten sich mal beeilen weil lange macht das keiner mehr mit. Wenn sie wenigsten erstmal zwischen patch rausbringen würden wo die Hauptprobleme des games lösen würde und dann sich ein die restlichen bugs machen würden würde mehr helfen als alles auf einmal
https://www.bfcom.eu/bad-company-2-allgemeines/741-battlefield-bad-company-2-newsschnipsel-5.html#post42407
Auch wird es eine überarbeitete Change-Log geben, da es weitere Features geben wird. Patch soll voraussichtlich nächste Woche erscheinen.
Also bis Weihnachten isser bestiimmt da (falls der Weihnachtsmann nicht im Schnee stecken bleibt :15:)
Baza im EA UK Forum:
Just to let you know the patch is currently sat in QA but due to some kind of striking in Romania we won't get results until tomorrow at the earliest with our server fixes.
Thats what we are waiting on at the minute to figure out where we are and when we can release.
Quick update - Electronic Arts UK Community
Rumänien: Staatsbedienstete streiken gegen Lohnkürzungen | tagesschau.de
:dots:
Baza im EA UK Forum:
Quick update - Electronic Arts UK Community
Rumänien: Staatsbedienstete streiken gegen Lohnkürzungen | tagesschau.de
:dots:
Was haben denn Staatsbedienstete damit zu tun? Die spinnen doch alle.
lol
lol
Busse, Bahnen, Polizei, Verkehrsamt und und und... jetzt kommt du mal so zur Arbeit... Da bricht doch bei
uns auch gleich die Hölle los wenn mal die Bahn nicht fährt, da streiken gleich die ganze Beamten.
oder sind das alles ökos:29:
Da braucht man sich auch nicht wundern das die letzten Patches so "mies" waren. :05:
Staatspleite Hautnah.
[quote=tagesschau.de - Rumänien: Staatsbedienstete streiken gegen Lohnkürzungen][...]Die harten Sparmaßnahmen hat der Internationale Währungsfonds (IWF) Rumänien verordnet [...] Aus Protest gegen den Sparkurs haben die fünf größten Dachgewerkschaften zum Generalstreik aufgerufen.[...][/quote]
https://www.bfcom.eu/content/229-bad-company-2-eine-unendliche-geschichte-patch-verschoben.html
man sollte natürlich auch die leute verstehen, die den patch entwickeln. der ist nich einfach mal so aus der hand geschüttelt (so von wegen balancing tests, programm-passagen und dann alles noch mal testen).
also, sollange der patch für free ist, ist es kein problem für mich zu warten (gedenke schließlich noch ne weile zu leben). und das game macht auch so spaß (jedenfalls für mich :03:) bin aber auch nich so ein messer-moglie :shuriken:
:offtopic:
mal was zu dem allgemeinen sprachstil ... ich meine, dass ist eine plattform zum komunizieren.
und so wie ich das mitbekommen habe, geht's hier nicht um das entschlüsseln irgendwelcher beiträge. hoffe das sich der sprachstil bei einigen leuten so verbessert, dass man nicht alles 3 mal lesen muss, bevor man sich die fehlenden satzzeichen denken kann.
danke, gruß bischoff
Sagt der der alles klein schreibt! :ugly:
ja, dass stimmt schon, aber großbuchstaben tragen nicht maßgeblich zum textverständnis bei :03: (s. englisch)
es geht ja darum, dass man verstanden wird und nicht, dass man wild buchstaben aneinander reit, um sich bemerkbar zu machen.
ich bemühe mich ja auch um einen einigermaßen aktzeptablen sprachstil. da lese ich mir meinen beitrag auch zwei mal durch, bevor ich ihn poste ... das ist für mich eine frage des respekts.