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Von TYay0 in Battlefield: Bad Company 2 patch server bad company 2
vor 2 Jahrzehnten (aktualisiert vor 2 Jahrzehnten)

Bad Company 2: Client-Patch R8 und Server-Patch R12

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Mit Patch R7 für den Client und Patch R10/11 für den Server liegen die Fehlerbehebungen und Optimierungen von Battlefield: Bad Company 2 noch nicht in allzu weiter Ferne. Bereits jetzt rätselte die Community über den nächsten Patch, Gerüchte wurden gestreut und die vermutete Grösse des nächsten Patches für Bad Company 2 auf 1.5GB geschätzt. Barrie Tingle setzt den Gerüchten ein Ende und informiert im offiziellen EA UK Forum über den Inhalt des Patches R8. Die Server werden auf die R12 angehoben. Die Grösse des Client-Updates wird "magere" 500MB betragen. Erscheinen soll R8 und R12 im Verlauf der kommenden Woche.

Server-Changelog - R12

Mit Version R12 gibt's nicht nur Optimierungen in Bereich der Performance, sondern auch den Server-Administratoren wird die Arbeit erleichtert.

Changelog:


  • Potentielle Faktoren für Lags behoben
  • Das alte System der reservierten Slots wurde durch eine neues System, welches dem von BF2 ähnelt, ersetzt
  • Log-File für Server-Admins für Commands/Evens/Chat Messages
  • Idle-Kicks sind kontrollierbar
  • Badword-Filter kann deaktiviert werden
  • Teamkill-Kick kann kontrolliert werden
  • Anzahl Tickets kontrollierbar
  • Blut-Rate kontrollierbar
  • Zeiten für Spawn und Respawn konfigurierbar
  • Infantry only Modus verfügbar
  • Server-Beschreibung kann auf 400 Zeichen erhöht werden. Zeilenumbrüche können mit "|" kontrolliert werden.
  • Banlist kann 10'000 Einträgen enthalten
  • Reduzierte Latenz beim Verarbeiten der "packets"

Admin Interface:


  • player.onKill spam Fix
  • Events beim Spawn
  • Erweiterte Infos bei Kills
  • Detaillierte Statistiken nach Ende einer Runde


Client-Changelog - R8

500MB für einen Client-Patch sind nicht unbedingt exorbitant gross, jedoch kann sich die Changelog sehen lassen. Auch diesmal stand die Verbesserung des Server-Browsers im Fokus der Entwickler.

Changelog

Gameplay:


  • Handling des Helikopters optimiert
  • Diverse Fehlerbehungen
  • Waffen-Optimierungen, basierend auf Feedback der Spieler
  • "Victory is near" wurde auf der Map Valparaíso dem falschen Team angezeigt. Fehler wurde behoben.
  • Erweiterter Spotting-Bereich arbeitet besser
  • Die Helligkeit im russischen Helikopter wurde reduziert
  • Das Messern von hinten funktioniert wieder
  • Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun
  • Entstandene Krater ausserhalb der Map führen nicht mehr zu Problemen


Server-Browser:


  • Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert und Hardcore
  • Informationen werden aktualisiert
  • Warteschlange bei vollen Servern
  • Einstellungen werden zwischen einzelnen Runden gespeichert
  • Pings werden mit einem alternativen Mechanismus gesendet - nun werden Pings auch für Accounts ohne Adminstratoren-Rechte angezeigt
  • Zusätzliche Unterstützung für das Abrufen des Fortschritts bei der Aktualisierung


Client:


  • DirectX9 Fehler, welche Abstürze und Grafik-Fehler verursachten, wurden behoben
  • Abstürze behoben
  • Die Funktion "Hocken" und "Zoom" ist nun einstellbar - Nach Tastendruck in der Hocke / im Zoom bleiben oder wieder zum Ursprung beim loslassen zurückkehren
  • Diverse Fehler Vsync Fehler in Verbindung mit DirectX10 und 11 behoben
  • Die Speicherung der Settings überarbeitet - omit sollten Spawn-Lags nicht mehr auftreten
  • Neues Chat-System erlaubt die Verwendung des Chats wenn gefallen; funktioniert jedoch nach Rundenende
  • Leaderboard: K/D ratio und Skill-Level Filter entfernt
  • Punkte die der Spieler nach dem "ableben" erhält, zählen nun
  • Verbesserte Funktion "Play Now"
  • Negative Mouse Beschleunigung reduziert
  • Mehr Informationen bei Verbindungsunterbrechungen oder Kicks
  • Bug behoben, bei dem ein Spieler auf den Server joined, bevor seine Stats vollständig heruntergeladen wurden. Dadurch entstanden falsche Angaben im "Unlock-Progression"-Bildschirm


Quelle:
Client R8 / Server R12 are in QA

Mehr Community Themen

  • calipsoN calipsoN vor 2 Jahrzehnten
    ich hatte es damals auch für 33€ bei media markt gekauft, danach wars wieder auf 49,90€ glaub ich :D
  • crank crank vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von calipsoN / 41750
    bin mal gespannt ob man dann die gegner konstant trifft, weil manchmal kann ich 1m vor den stehen und alles reinschmiern und nix passiert nichmal n hit 100%hp und manchmal kann der gegner 100m weg stehen und ich geb ihm pistel headdy also irgendwas stimmt da mit dem reg noch nicht

    Alsodas hört sich an als würdest mit dauerfeuer schießen probiere es mal mit schnellen einzelschüssen
  • calipsoN calipsoN vor 2 Jahrzehnten
    :D:D:D:D also ich hatte ja geschrieben das es manchmal so ist ^^ ich weiss schon dass man mit feuerstößen genauer trifft ist ja auch logisch, aber wie gesagt manchmal wenn ich den gegner garnich treffe halt ich einfach drauf und ich kann nicht glauben, dass aus einem meter die kugel in so einem großen winkel an dem gegner vorbei fliegen das ist einfach nicht logisch. auch mit der pumpe kann ich direkt hinter ihm stehen 2x feuern nicht treffen oder er steht 10m weg und ich ziel aufn kopf und weg isser, also mir ist einfach nur aufgefallen, dass ich irgendwie mal so mal so treffe.

    weiss jemand der sich schon etwas mit cfg undso aus einander gesetzt hat, wie und ob man "rates" einstellen kann, weil in anderen internetspielen, gibt es solche sachen z.B. sone sachen, wie sehr das model mit der hitbox übereinstimmt und so.. bitte nur antworten wenn jemand weiss was ich meine ^^
  • crank crank vor 2 Jahrzehnten
    Und wie sieht es jetzt aus kommt jetzt was diese Woche oder net.
    Ach ja jeder der procon benutzt bitte nicht updaten das update funktioniert nicht richtig bis garnicht
  • TYay0 TYay0 OP vor 2 Jahrzehnten
    Ein Release-Date vom Patch gibt's aktuell noch nicht.
  • TheResistanceX TheResistanceX vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Lordex / 39151
    Öh "Gegenmassnahmen im Helikopter funktionieren nun"


    Watt für Gegenmassnahmen?

    Und das "Server sind nun nach 3 Kategorien sortiert: Normal, MODIFIZIERT

    und Hardcore"

    Öh Modifiziert? Wie darf man das verstehen?


    Wird wie bei BF2.
    Modizifiert = sind dann wlalalalalaeinlich keine ranked server mehr,da kannste zb hoch springen also richtig hoch,schneller laufen...so eine art fun server hallt...wie bei bf2

    Gegenmaßnahmen im Heli = wie bei bf2 (pc) das man mit der x taste ... "ablenklichter" rausfeuet,die dann verfolgunsraketen abwirren... :)
  • crank crank vor 2 Jahrzehnten
    wenn die e schon solange mit dem patch brauchen könnte die ja auch mal ein paar neue maps mit einfügen als erschädigung
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von TheResistanceX / 42069
    Wird wie bei BF2.
    Modizifiert = sind dann wlalalalalaeinlich keine ranked server mehr,da kannste zb hoch springen also richtig hoch,schneller laufen...so eine art fun server hallt...wie bei bf2


    Das glaube ich kaum, gibt ja auch keine dedi Files... Wäre jedenfalls ein Wunder, wenn man sowas verändern könnte :rolleyes:
    Ich glaube eher, dass damit behoben wird, dass ein Server schon als Hardcore gelistet wird, wenn zb. nur die Killcam ausgeschaltet ist, der Rest aber trotzdem auf Softcore läuft
  • crank crank vor 2 Jahrzehnten
    Modizifiert ist z.b wenn killcam aus geschaltet ist.
  • Kyrill Kyrill vor 2 Jahrzehnten
    dat ganze hier erinnert mich schon an MW2 irgend wie ^^ ich im ganzen natürlich und nicht zu HC
  • gealany gealany vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Kyrill / 42152
    dat ganze hier erinnert mich schon an MW2 irgend wie ^^ ich im ganzen natürlich und nicht zu HC


    Inwiefern?
  • crank crank vor 2 Jahrzehnten
    wisst ihr was mann noch einfügen könnte das wäre vote kick vote map und so, und so was wie Sniper begrenzung, oder sowas das mann im ein Sqaud keine gleichen klassen benutzt werden können
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Wurde alle schon angesprochen, da kann man nur hoffe...
    Wobei Kitlimitation auch nicht immer sinnvoll ist, aber natürlich auch nen zusätzlichen taktischen Aspekt hat
  • Kyrill Kyrill vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von gealany / 42201
    Inwiefern?
    na dat ganze, verkaufsstrategie, kosolengerichtele, forum beiträge, bugs ohne ende... ach ales blödsinn spiel einfach weiter )))) hab mir super kaugummis besorgt, baut stress ab )))) wenns nicht anders geht, kaufe ich mir n hack )))^^
    ab und zu nerv natürlich dat ganze gespringele von server zu server um ein vernünftiges spiel zu finden, aber es ist ja wert
  • rageMaster rageMaster vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von crank / 42138
    wenn die e schon solange mit dem patch brauchen könnte die ja auch mal ein paar neue maps mit einfügen als erschädigung


    naja, bin mal gespannt, ob es mal was als entschädigung für die tausende ctd's gibt, die offenbar nicht wenige pc-zocker haben (ich auch -.-)
    dass hier nicht mal verstärkt drangegangen wird - es sind ja nicht wenige betroffen und es hilft mir auch nicht, wenn i-welche waffen hin-und-her balanced werden, weil ich ja nicht mal dazu komme eine auszuwählen, geschweige denn auf jmd. zu schießen :15: (bissl überdramatisiert, zocken geht phasenweise schon)
    aber es ist echt ein krampf wenn dir ständig in den geilsten matches urplötlich die kiste abschmiert und du anstelle deines gegners nur noch deinen desktop siehst :bad:

    @DICE/EA: LÖST ENDLICH DIE CTD-PROBLEME!




    sonst war das mein letztes BETAfield, was ich gekauft habe..
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