Nach knapp zwei Wochen seit den Release von Bad Company 2 kündigte Bazajaytee heute im EA UK Forum den zweiten Patch v.522174 an. Derzeit arbeitet das Team an der Freigabe des Downloads. Ob der Patch heute noch freigegeben wird konnte Bazajaytee nicht bestätigen. Schon am vergangenen Wochenende wurde der Masterserver von EA mit besserer Hardware aufgerüstet um einen flüssigeren Spielverlauf zu gewährleisten. Dem Changelog nach wurden nun der Teils fehlerhafte Server-Browser gefixt. Aber auch die fehlende Punkteübertragen des BMD3-AA oder Zu23.
Die Changelog im Detail
Folgende Fehler wurden im Singleplayer von Bad Company 2 behoben:- Grafikfehler in der Singleplayer Mission 3 und 5 (bei einigen Systemen)
- Fehlerhafte Sprachausgabe während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 3b (nur Spanisch)
- Absturz bei Kill mit der TOW in der Singleplayer Mission 5
- Lautstärke während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 6
- Unerwarteter Dialog am Anfang der Singleplayer Mission 8 (nur Italienisch)
- Abstürze während den Cut-Szenen in der Singleplayer Mission 9
Folgende Fehler wurden im Multiplayer von Bad Company 2 behoben bzw. Änderungen vorgenommen:
- Server / Server-Browser
- Verbindungsaufbau zu einem passwortgeschützten Server endete in einem "Connection Timeout"
- Auto-Update der Server-Liste nach erneutem Öffnen endete in einem TimeOut
- Server-Browser zeigte alle Server nach erneutem Öffnen der History und Favoriten Liste
- Fehlerhaftes Eingabe-Feld für das Passwort (passwortgeschützte Server)
- Darstellungsfehler bei langen Server-Namen
- Server-Browser sortiert neu nach Ping
- Neue Nachricht bei vollem Server
- Neue Nachricht beim Verbinden eines passwortgeschützten Servers ohne Eingabe eines Passworts
- Flackerndes Schiff auf der Map Arica HarborClan-Tags die aus Nummern bestehen, werden nicht mehr mit "0" im "Select Spawn Point" Menü angezeigt
- Mortan Strike Icon wird nicht aktualisiert
- Nach Rundende war gelegentlich kein Button "Spiel beenden" sichtbar
- Flackerndes Rank-Icon nach erreichen von Rank 10
- Flackernde Bäume und rote Boxen auf Laguna Presa
- Benutzer wird ausgeloggt, wenn er einen neuen Soldaten erstellen möchte
- Stationäre Waffe "Zeus" erzeugt keine Stats, sowie Zu23 und BMD3 AA
- Falscher Veteranen-Status bei Freundesanfragen
- Falscher Text "UAV_Station" nach Rundende; je nach Localization korrekte Anzeige
- K/D Ratio wird im Frontend korrekt angezeigt
- K/D Ratio wird beim Vergleich korrekt angezeigt
- Support der korrekten Zeichen beim Newsticker für Spanien, Polen, Russland und Japan
- Zu Beginn Anzeige der Versionsnummer
- Waffen-Icon während des Ladebildschirms
FAQ
Auch wurde heute eine sogenannte FAQ von DICE veröffentlicht. Die wichtigsten Punkte haben wir für euch übersetzt.Verbindungsprobleme mit den Servern von EA Online (Master-Server)
Die Server haben nun genug Kapaziäten um eine hohe Anzahl an Verbindungen mit der hohen Zahl an Spielern aufzubauen.
Manuelle Installation von Punkbuster PC
Falls Punkbuster für Probleme sorgt, kann der Anti-Cheat-Client manuell deinstalliert, installiert oder aktualisiert werden.
- Überprüfung der Dienste von Punkbuster und evtl. Deinstallation/Installation:
https://wiki.bfcom.eu/index.php/PBSVC - Aktualisierung von Punkbuster:
https://wiki.bfcom.eu/index.php/PBSetup
Punkbuster Kick
Falls dich Punkbuster mit folgender Meldung kickt, liegt das an den Einstellungen den Rechteeinstellungen des Benutzers:
« punkbuster kicked player 'PLAYER NAME' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Service Communication. »
Um dieses Problem zu lösen folge Punkt 1 bei «Manuelle Installation von Punkbuster PC» (siehe oben)
Nach Klick auf Server, passiert nichts
Dieser Fehler wird in dem aktuellen Patch behoben. Changelog siehe oben.
Keine Anzeige des Pings
Für die korrekte Anzeige der Pings im Server-Browser muss Bad Company 2 als Administrator gestartet werden (Win7/Vista)
Punkteverlust
Gelegentlich kommt es vor, dass Punkte verloren gehen, falls es während eines Spiels zu einem "disconnect" kommt. Aktuell gibt es keine Lösung für dieses Problem. Benutzer die dieses Problem betrifft, sollen im EA UK Forum darauf hinweisen:
https://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961412-do-you-get-missing-stats.html
Quelle:
EA UK
BF Blog
da kann ich dir aber nicht zustimmen, da sind fehler behoben worden, die doch gravierend ausfallen. ich finde es gut das man sich überhaupt um das spiel kümmert. respekt.:05:
- removed 40mm grenades
- added 50mm grenades
- removed 50mm grenades
- added nuke terminal to all bases
- no more bullet drops for snipers with magnum ammo
- snipers can now snipe players on other maps and around the globe
- removed the server browser (please use play now for all your gaming needs)
- made intro unskippable
- added more fun
:ugly:
-Save class settings even for diffrent servers
-Save server serarch settings
-Add server to serverhistory, when joining a friend's game
-Seeing your stats per TAB, when dead or in spawnmenu
-You can write your text to the end, when you die.
Changelog für Khallos
-Perfect english will be added:ph34r::04:
ist wie bei bf2 am anfang. das geheule bleibt und der rest hat spass. :04:
hm ja wahrscheinlich hätten se auf dich hören sollen und nich auf die tausende die die probleme im changelog habe...man man DICE is echt nen sauhaufen...
passt jetzt nicht zum artikel wäre aber trotzdem interessant. :ph34r:
Naja, in kurz: Ich glaube EA bzw. DICE (die haben dann halt ein Budget), wissen besser was gesamtwirtschaftlich rentabler ist. Da sitzen gebildete gutbezahlte Fachleute, die genau wissen, was abgeht. Communitymanager z.B. lesen hier auch mal in den Foren und gucken. Aber manches dauert eben seine Zeit und da sind 2 Wochen für paar Bugfixes ganz normal. Wenn ihr die Realität nicht akzeptieren wollt, euer Ding. Aber die meisten Kunden, werden es trotzdem weiterspielen. (Wobei es dann eh gekauft ist und schon bezahlt)
Find das gemaule übertrieben und da ich es zum Teil selbst grad tu, lass ich es ab jetzt auch gleich wieder. Sonst werd ich noch depressiv wie wahrscheinlich einige Andere..
achja und nicht alle Menschen denken irrational. Nur die Meisten. Deshalb gibt es Kriege und Unrecht.
Dann immer diese "dice ist ein unternehmen"-argumente: Nicht nur dice als unternehmen handelt wirtschaftlich, sondern auch der konsument: Er gibt geld für etwas aus, aus dem er sich einen zusätzlichen nutzen verspricht. Dieser zusätzliche nutzen wird mit dem geld vergütet welches der konsument bereit ist zu zahlen. Wenn der konsument aber nach kauf des produktes nicht in der lage ist, den versprochenen nutzen (wegen massiven serverproblemen) zu erhalten, dann würde er weiter wirtschaftlich handeln, wenn er das produkt umtauschen geht.
Dementsprechend können dice/ea froh sein, dass der konsument lieber "rumheult", in hoffnung in naher zukunft doch noch den vollen nutzen zu erlangen ;)
der mensch ist letztendlich nun mal immer noch irrational und lässt sich von seinen emotionen leiten, was aus ihm ein subjekt macht, das nicht 100% wirtschaftlich handelt. Da nun aber unternehmen keine eigenständige intelligenz besitzen und immer noch von menschen geleitet und besetzt werden, können auch diese nicht 100% wirtschaftlich handeln. Das aber nur am rande, um dein anfangsargument aufzugreifen und den kreis zu schließen ;)
da kann ich papafaust nur zustimmen :):