PC-Beta Details
Erstmals war die Map Port-Valdez auf der Gamescom 2009 spielbar. Damals ausschliesslich die X360 Fassung. Die Spieler erwartet eine wirklich atemberaubende Schneelandschaft, mit dem Ziel, Kisten als Angreifer zu zerstören oder als Verteidiger vor Zerstörung zu schützen. Die Map wird durch Zerstörung der Kisten ständig erweitert. Insgesamt müssen acht Kisten zerstört werden, je 2 pro Area; somit wird die Map um 4 Teilbereiche erweitert, sofern die Angreifer erfolgreich sind.Die Beta startet am 28. Januar 2010 und endet am 25. Februar 2010. Bis zu 32 Spieler finden in der PC-Version auf der Map "Port Valdez" platz. Im Vergleich sind dies 8 Spieler mehr, als bei der Konsolenfassung von Bad Company 2. Vier Spieler passen in ein Squad, was den Spielern 4 Squads pro Team ermöglicht.
Details im Überblick:
Beta Beginn und Ende: 28. Januar 2010 - 25. Februar 2010
Map Name: Port Valdez
Spieler: 32
Game Mode: Rush
Landschaft: Snow
Modus: Infanterie und Vehikel
Wie komme ich an die Bad Company 2 Beta-Files?
Verschiedene Händler werden Keys für die Beta-Version von Bad Company 2 verteilen. Vorbesteller, die bereits im EA Store sowie bei GameStop Bad Company 2 vorbestellt haben, erhalten mit grosser Wahrscheinlichkeit einen Key und somit den Zugang zur Bad Company 2 Beta Phase. Weitere Verteiler sollen folgen. Wir werden euch umgehend informieren, sobald es diesbezüglich weitere Informationen gibt.Auch sollen die Nutzer von STEAM Zugang zur Beta-Phase erhalten. Dies ist jedoch nicht definitiv und noch in Abklärung.
Abgesang auf Serverfiles und Mod-Tools
Zum Abschluss weist Gordon van Dyke auf die Tatsache hin, dass für Bad Company 2 keine dedizierten Server-Files veröffentlicht werden. Demnach können interessierte Spieler nur über einen lizenzierten Server-Provider einen Ranked-Server mieten und diesen je nach Bedarf Ranked oder Unranked betreiben und falls nötig, mit einem Passwort versehen. Auch werden keine Modifikationen unterstützt. Ohne Server-Files ist dies grundsätzlich ein weiteres Hindernis für Modifikationen, da Modifikationen nicht mit Freunden, daher nicht Online, gespielt werden können.Auch wird wieder Punkbuster mit von der Partie sein. Wie in Battlefield 2 und Battlefield 2142, wird Punkbuster, die bekannte Anti-Cheat-Software, sich um die Cheater kümmern. Wie eben bekannt wurde, wird PBBans keine Master-Ban-Lists für Bad Company 2 bereitstellen und somit das Spiel nicht unterstützen. Grund sind die fehlenden dedicated Server-Files.
EA Download Manager - Electronic Arts Deutschland
Nach Installation des EA Download Managers meldest du dich mit dem Konto an, über das du das Spiel gekauft hast. Kurz vor Release von Bad Company 2 erscheint das Game in der Liste des EA DM und du kannst es herunterladen. Während andere in den Laden müssen, kannst du bereits 00:01 des Release-Datums BC2 zocken. :):
Kurz vor Beginn der Beta solltest du zudem einen Key erhalten, sofern die gemachten Angaben von DICE stimmen.
Da braucht man sich auch nicht wundern das im eSport immer noch die Oldies dominieren.
Für eine kleine Liga dürfte BC2 somit recht unatraktiv sein, somit fehlt der Unterbau um BC2 für die ESL interessant zu machen.
Gab es doch bei 2 und 2142 auch, dass man sich NUR nen Unranked mieten konnte.
Ps.: Ein was gutes hat die Geschichte. Für Hersteller von Cheat-Software wird es so vermutlich viel schwer sein, Cheats zu entwickeln. Ohne die Einsicht in die Server-Software sind sicherlich verschiedene Vorgänge viel schwerer nachzuvollziehen. Was mit LAN-Parties ist, würde mich aber auch mal interessieren.
Du brauchst doch keine Einsicht in die Serverfiles um Cheats zu programmieren, alle derzeitigen Hacks sind rein Clientbasierend. Das ist für einen Coder völlig irrrelevant.
Es gibt zwei entscheidende Gründe warum das Dice so handhabt:
Das erste und wichtigste wäre die Serverstabilität die bei bei BF schon immer mies war, das Zweite wäre das es keine gemoddeten Rankingserver mehr geben wird, von wegen 5000Punkte pro Teamkill usw.
Zum Thema Punkbuster: Punkbuster ist das fähigste Public Anticheattool seid es Cheater gibt, wenn man von den Zahlreichen Problemen mit Punkbuster absieht ist es die beste Lösung. So informativ wie Pbbans auch ist, sorgt es doch seid jahren für Flamewars, kaputte Clans, diverse Beschuldigungen und Pbbans verstößt gegen sämtliche deutschen Datenschutzgesetze.
Das Pbbans nicht mehr an Bord ist bedeutet nicht das nun mehr Cheater unterwegs sein werden...die meisten Bans werden eh durch die Evenbalancedatenbank erzeugt!
Auf jeden Fall gibt es die Möglichkeit Demos und Killcams auszuwerden was mir bereits ein BC2betaPBBetaTesterAnticheatadmin (closed Beta) verriet. Ist nur die Frage ob Serveradmins in Zukunft diese selbst auswerten müssen oder ob es doch noch eine Lösung seitens Eb gibt
Sorry wenn das falsch rübergekommen ist, ich habe niemals behauptet dass die Liga über das Spiel bestimmt, doch ich habe angenommen ohne Mods wird ein Shooter nicht aufgenommen. Umgedreht -> Wenn BC2 schon aufgenommen ist = Mods. Wie sich jetzt herausgestellt hat stimmt das aber nicht..
Mir persönlich ist die Liga sehr wichtig bei Online-Shootern, die Mods weniger.
Beides nicht zur Verfügung zu stellen spart den Entwicklern Geld, weil die große Masse das Spiel so oder so kaufen wird.
mfg
Mehrere Blicke sind die letzten...8 Seiten aufjedenfall wert. :D
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