Mit dem Ostermassaker wollen wir euch die Möglichkeit geben eure Stärken mit anderen Teams zu messen. Da wir bei BFcom auf die Wünsche und Vorschläge der Community großen Wert legen wollen wir euch bei der Planung zu diesem Turnier natürlich mit einbeziehen und eine möglichst breite Masse an Spielern erreichen.
- Zunächst einmal wollen wir von euch wissen wieviele Spieler einem Team angehören sollen. Kleine Teams mit 4 Mann oder große Teams mit 8 Spielern?
- Ganz wichtig ist der Modus: Rush oder das klassische Conquest? Oder wollt ihr lieber den Squad Deathmatch Modus haben? Dann wäre die Anzahl der Mitglieder eines Teams natürlich schon vorgegeben.
- Die Maps: Welche Map soll im Finale, Halbfinale, Viertelfinale und in den Vorrunden gespielt werden?
Auch wenn ihr keinen Clan oder keinen Server habt könnt ihr euch in Gruppen zusammen schließen und mitmachen.
Es gab auch einen interessanten Vorschlag, nach dem sich jeder Spieler für sich selbst anmeldet und wir die Teams per Los zusammenstellen. Dadurch würden Clans und feste Spielergemeinschaften nicht mit ihren gewohnten Leuten zusammen spielen und jedes Team hätte die gleichen Voraussetzungen.
Und nun brauchen wir eure Meinungen und Wünsche
Wir sollten das Turnier ohne weitere Änderungen und großartig starre Regeln aufzustellen über die Bühne bringen, danach besprechen wir was gut und was schlecht war, und danach können wir es noch mal mit de´n Anpassungen versuchen.
Deal?
Wie meinst du das ?
normalen Rush in Squadrush oder wie ?
Sry, bin noch recht verschlafen, bin nochnich lange wach ^^
LG Pascal
BC2 zeigt ja geschickterweise keine Tickets mehr an, sobald das Spiel vorbei ist.
Was ist nun, wenn ein Team locker beide Stationen sprengt, während das andere das nur so gerade eben mit dem letzten Ticket schafft?
Wie dokumentiert man das?
Oder ist das dann immer ein Unentschieden??
(was mit anderen Worten bedeuten würde, daß es viel zu viele Unentschieden gibt auf Dauer)
P.S.: Und was für einen Screenshot soll man machen?
Vom "Punktestand" während des Ladebildschirms? Daran kann man nicht erkennen, wer gewonnen hat!
Gestern war ich im Public Squad Rush bester Spieler und im besten Squad - allerdings in dem Team, das die Gesamtrunde verloren hat!
Wir selbst haben als Angreifer gar keine Station gesprengt, BF.fun konnte unsere Station A aber sprengen, B konnten wir verteidigen. Es war uns nicht ganz klar, ob das nun Sieg für BF.fun bedeutet, oder Unentschieden und Wiederholung der Runde - da wir aufgrund der Serverprobleme auf letzteres keinen Bock hatten und wir rein mathematisch nun mal verloren haben, haben wir das einfach mal als Sieg für BF.fun anerkannt.Glückwunsch an den Gegner, war trotz allem ein gutes Spiel. :12:
Da hat DICE noch einiges zu tun, falls sie dieses Spiel jemals Liga- bzw. Turniertauglich machen wollen... weiterhin stellt sich die Frage, wie man bei diesem Spiel Ergebnisse erfassen und nachweisen will. Bei einem Funturnier wie hier mag das noch kein Problem sein, aber irgendwann kommt es immer mal zu Unstimmigkeiten. BC2 bietet in diesem Fall keine Möglichkeit nachzuweisen, daß man eine Runde nach Tickets gewonnen hat. Das ist so dämlich, das ist kaum zu glauben.
Gibt sicherlich Wege um sowas auch mit den momentanen Möglichkeiten hinzubekommen.