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Von cetus in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Spielweise mancher Recons ein Problem ?

Hallo zusammen,

wollte mal fragen ob ihr auch die Erfahrung macht (speziell auf Hardcoreservern) das die Recon Klasse überhand nimmt ?
In letzter Zeit muss man festellen das auf etlichen Servern von 32 Spielern 20 Recons sind.

Nur das ist nicht das eigentliche Problem, sondern das diese dann auch noch die Klasse nicht ausnutzen, dh. nichts Sprengen, nichts marken,
oder Feinde die sich der Flagge/Mcomstation nähern unter Beschuss nehmen. Dabei hat die Klasse viel mehr Potential.

Nun mag ich fragen wie ihr mit sowas umgeht ? Wechselt ihr einfach solange Server bis es passt oder ignoriert ihr das ?

Bevor manche gleich sagen ich soll net rumheulen oder ich wurde zu oft von solchen erwischt spart euch das bitte =)

Vielmehr finde ich, zerstört das den Spielspass da Battlefield ja doch schon immer ein Taktikshooter war.

grüße daniel
  • Knack und Back Knack und Back vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Toastbrottoaster / 36733
    Und wieso hast du sie nicht weggepustet, als du gemerkt hast, dass der Assaulter nix macht?


    Ich glaub in der Situation würd ich auch nix machen können weil ich fast sterben würde vor lachen. :06:
    Da wärs ma sogar egal wenn die mich dann auch gleich noch weg pusten würden.
  • Duff991 Duff991 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von =Wu= / 36690

    EDIT: Dabei muss man aber wohl sagen, dass es bei jeder Klasse so ist, dass viele nicht verstehen was sie eigentlich machen sollen.
    Als Assault beispielsweise versuche ich meinen Weg mit Munni-Kisten zu pflastern. Wenn ich aber überlege wie viele Assaults ich schon um Munni gebeten hab. Mein Q Taste ist nahe dran sich in Luft aufzulösen. Und trotzdem schnallen die Typen es nicht. Chat, sich vor die stellen, mit den Waffen wedeln. Nichts hilft. Die sind da irgendwie absolut resistent :D


    Das kommt aber auch darauf an, auf welcher Seite man spielt, ich z.B. verstehe kein Russisch und bin dann eheh auf das Wedeln angewiesen :-P
  • =Wu= =Wu= vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Duff991 / 37472
    Das kommt aber auch darauf an, auf welcher Seite man spielt, ich z.B. verstehe kein Russisch und bin dann eheh auf das Wedeln angewiesen :-P


    Ja das stimmt. Aber wenn man als Assault in einer Ecke sitzt, warum auch immer, und da jemand ankommt, einen Paarungstanz um dich herum tanzt, dir sämtliche Waffen vor die Nase hält und dir dann auch noch die letzten Schüsse aus der Pistole vor die Füße in den Boden ballert und du immer noch nicht weißt, was der von dir will, hast du die Klasse nicht verstanden :)

    Das war jetzt nicht auf dich bezogen ;)
  • wardoc wardoc vor 2 Jahrzehnten
    stimmt alles, die typen kannse direkt ma vom feld verweisen.
    aber: was hat das mit recon zu tun? ;)
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von =Wu= / 37477
    Ja das stimmt. Aber wenn man als Assault in einer Ecke sitzt, warum auch immer, und da jemand ankommt, einen Paarungstanz um dich herum tanzt, dir sämtliche Waffen vor die Nase hält und dir dann auch noch die letzten Schüsse aus der Pistole vor die Füße in den Boden ballert und du immer noch nicht weißt, was der von dir will, hast du die Klasse nicht verstanden :)

    Muss nichts heißen. Gestern habe ich es verzweifelt versucht, bin vor einem rumgehüpft, hab auf ihn mit meinen letzten Patronen angeschossen etc etc... Naja irgendwie habe ich dann wohl einen Sniper auf ihn aufmerksam gemacht, da er sich auch nicht bewegt hatte, wurde er kurzerhand von irgendwo erschossen. Dann hol ich mir halt sein Kit um die Ammo-Box selbst zu werfen und siehe da.... DER HATTE DIE NOCH NICHT FREIGESCHALTET :ugly:
  • Knack und Back Knack und Back vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Toastbrottoaster / 37557
    Muss nichts heißen. Gestern habe ich es verzweifelt versucht, bin vor einem rumgehüpft, hab auf ihn mit meinen letzten Patronen angeschossen etc etc... Naja irgendwie habe ich dann wohl einen Sniper auf ihn aufmerksam gemacht, da er sich auch nicht bewegt hatte, wurde er kurzerhand von irgendwo erschossen. Dann hol ich mir halt sein Kit um die Ammo-Box selbst zu werfen und siehe da.... DER HATTE DIE NOCH NICHT FREIGESCHALTET :ugly:


    Hahaha, des is ja auch geil. Über das hatte ich mir auch noch keine Gedanken gemacht das des jemand noch nicht freigeschaltet hat. Wär noch nen Vorschlag an DICE über Low Level Soldaten ein "Soldat in Ausbildung" Tag zu schreiben. :45:
  • g0re76 g0re76 vor 2 Jahrzehnten
    könnteste auch gleich "Zum Abschuss freigegeben" nehmen ^^

    die paar Punkte für die Box haste ruckzuck drinne...
  • alexxx alexxx vor 2 Jahrzehnten
    zocke im moment auch den aufklärer, mache immer eroberung oder rush im normalen modus.
    suche mir immer stellen wo ich möglichst viele eroberungs punkte oder bomben und hauptwege der gegner im blick habe.
    verteile dann immer schön meine bewegugsmelder in richtung flagge oder bombe wo grad am meisten los ist.
    dann spotte ich immer möglichst viele gegner und versuche auch ein paar umzulegen,
    wenn ich 1 2 leute umgelegt habe,dann wechsel ich den platz (sonst hat man schnell nen messer im rücken ;D).
    zwischendurch immer nach panzern ausschau halten,spotten und mit mörser oder c4 ausschalten.

    finde es auch ziemlich blöd und unrealistisch,das man im hc modus nur einen körpertreffer als aufklärer brauch um den gegner platt zu machen,
    im reallife ist man ja normalerweise auch nicht nach einem treffer in arm,bein,bauch oder sonst wohin direkt tot.

    und das mit dem gegnerischen aufklärer der aufeinmal neben einem sein lager aufschlägt ,habe ich auch schon sehr oft erlebt, :D:D und die haben es nie gepeilt ,
    nen paar mal ist es sogar vorgekommen das sich einer direkt vor mich mit dem rücken zu mir gestellt hat,und ich nur mit dem messer ausholen musste :D

    aber was mich am meisten aufregt sind die,
    die immer direkt alleine losfahren oder fliegen anstatt mal nen paar sekunden auf einen zu warten.
    und wenn man selber mitm panzer unterwegs ist, der schon halb kaputt ist,und drei pioniere um einen rumtanzen und keiner auf die idee kommt den mal zu reparieren (manchmal sogar wenn man um hilfe schreit),
    sondern nur eigene kills im kopf haben.
  • Counterfeit Counterfeit vor 2 Jahrzehnten
    nicht direkt tot, aber mit Sicherheit mehr oder weniger Kampfunfähig...im "Reallife" müsste man als Sniper auch Wind mit einberechnen und und und....
    es ist halt ein Spiel, noch nichtmal eine Simulation.
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    Warum ich nichts gemacht habe?!^^
    (sry war 1woche weg deßhalb konnte ich nicht früher antworten)
    WEIL ICH SO DERMAßEN GELACHT HABE DAS ICH NICHTS MACHEN KONNTE XD
    ich hab sie abgeknallt nach dem sie den assaulter gemessert haben
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    So, jetzt mal wieder Back-To-Topic :03:

    LG Pascal
  • Grashnak Grashnak vor 2 Jahrzehnten
    Als Sniper nehm ich entweder das M95 oder das TSS 88...
    Ich mach das immer so, dass ich mit meinem squad laufe, immer schön bällchen werfe und wenn mein squad am fighten ist, hock ich mich in einen busch und hol die feindlichen snipers weg oder wenn ein medic mit seiner m60 ausm fenster ballert setz ich ihm ne kugel zwischen die lichter(bestes beispiel arica harbor)...
    TSS 88 einfach wegen der feuerrate genial und m95 macht halt einfach sauviel schaden...(MGNMUN :D )
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    hmmmm also ich hätte einmal eine frage: kann es sein das dass T88 auch nicht beim anlegen schwanckt also nicht wackelt so wie die GOL?
  • Freakadunse Freakadunse vor 2 Jahrzehnten
    Wie gesagt, das hat nichts mit dem topic zu tun:

    Aber zu deiner Frage:

    Das ist gut möglich...
    Probier es doch einfach aus...
    Geh auf nen leeren Server, pack die GOL aus und ein Lineal an den Bildschirm.
    Und dann les ab, wieviel das Fadenkreuz hoch und runter schwankt ^^
    Genau das gleiche machste dann mit der T88 ;)

    Jetzt aber wieder zurück zum Topic, sonst ist hier bald dicht

    LG Pascal
  • DavyCrockett DavyCrockett vor 2 Jahrzehnten
    ok danke und entschuldigung
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Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Spiel Informationen
Battlefield: Bad Company 2
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 02.03.2010
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Fokussiert auf eine humorvolle Kampagne und eine klassenführende Zerstörungsmechanik dank der Frostbite-Engine.
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