Hallo!
Ich spiele BFBC2 auf einem HP Pavilion pv7 mit Intel Duo Core 2,4 Ghz, 4 GB Ram und einer ATI Mobility Radeon HD 4650 mit Treiber 8.563.1.2000. System ist Win Vista 64 Bit. Grafik ist gestern frisch upgedatet mit dem aktuellsten Treiber für diese Karte.
Das Spiel läuft soweit sehr flüssig und unproblematisch, allerdings in manchen Leveln habe ich ein extem stark flackernden Bildschirm - fast unspielbar. Ich hätte gedacht, das etwas mit der Bildwiederholungsrate nicht stimmt, allerdings sind Minimap und andere Dinge im Vordergrund nicht betroffen - nur der gesamte Sichtbereich im Spiel. Es flackert 2-3 pro Sekunde im Wechsel oberes und untere Bildhälfte. Es wird scheinbar nicht von den Grafikeinstellungen beeinflusst - ich habe alle mögliche Kombinationen getestet - ohne Erfolg. Das Spiel lief bei besseren Einstellungen zwar ruckeliger, aber das Flackern lief unbeindruckt in der gleichen Geschwindigkeit - das gleiche bei niedrigen Einstellungen.
Aber das witzigste: das Problem tritt scheinbar nur bei Karten auf, die Wasserflächen enthalten. Alle Schneekarten laufen flüssig ohne ein einziges Problem. Ich muss die Wasserflächen dazu nicht auf dem Bildschirm haben - völlig egal ob ich am/im Wasser stehe, im offenem Gelände, im Feuergefecht oder weit weg vom Wasser in einem Haus die Wand ansehe oder sogar gekillt wurde und auf den Wiedereinstieg warte - es flackert die ganze Zeit!
Hat wer dieses Problem auch und irgendwelche Tipps? Bitte keine Tipps wie "Notebook-Grafikchipsätze werden nicht unterstützt - sthet doch auf der Packung." - lesen kann ich selbst und hilft mir auch nicht wirklich weiter.
Danke+Gruß
Versuch mal in der settings ini BLOOM auf FALSE unzuschreiben, bei hat es wunder gewirkt, oder versuch mal auch in der settings ini DXVERSION auf 9 umzustellen.
lg
Und dann, wie f34rd0+c0m gesagt hat, DXversion auf 9 stellen ;)
LG, Pascal
habe genau das gleiche Problem mit den Schwarzflackern. (Habe aber eine Geforce 9800GT)
Wie aber oben schon beschrieben wird die Minimap oder das Blut am Bildschirm noch weiterhin angezeigt.
Bis auf die Grafiktexturen, schau ich aber mal wieder nach rechts oder links ist es weg, geh ich wieder zurück mit der Sicht wieder da.
Nach 3-5 Versuche ist es wieder weg.
Komm bei mir auch nur um MP Modus vor.
Ist ziemlich blöd, wenn man vor einem Feind steht und man ihn nicht mehr sieht und er mich messert... *g
Da heißt es dann nur auf gut Glück drauf halten. *hehe
Das mit DX9 und Bloom werde ich heute Abend mal ausprobieren.