Hi die Suchfunktion ergab nichts,ich würde gern mal wissen wie ihr ihr eure Klassen spielt.Welche Perks benutzt ihr Welche Waffe usw.
zurzeit level ich den Engi
Ak74u
Mp44 pisotle oder so xD
3. At Waffe ohne Peilsender
perk red dot oder in maps mit vielen fahrzeugen benutz ich das doppelte explosions Perk.
magnum perk so heißt es glaub ich für mehr schaden
fahrzeugfeuer Alt
M16A4
M1911 WWII
Rauchgranatenaufsatz (spiele auch nur Assault wenns drum geht nen M-Com scharf zu machen oder zu entschärfen)
Reddot
Magnum
verbesserte Optik
Medic:
M60 oder MG3
M1911 WWII
Defibrillator
Reddot
Magnum
verbesserte Optik
Pionier:
PP2000
M1911 WWII
Carl Gustav oder RPG (im Moment auch Minen bis ich die 100Kills voll hab)
mehr Sprengsätze
Magnum
verbesserte optik
Recon:
GOL oder NS 2000
M1911 WWII
bei GOL Mörser bei NS 2000 C4
12x Zoom oder 12Slug
Magnum
verbesserte Optik
Beim Fahrzeug Perk kommt aber des öfteren auch mal Situationsbedingt was anderes rein.
AEK-971
M9
Aufsatz für Rauchgranate oder Shotgun
Reddot
Magnum
verbesserte Optik
Medic:
PKM
M9
Defibrillator
Reddot
Magnum
verbesserte Optik
Pionier:
AKS-74U
M9
Carl Gustav oder RPG
mehr Sprengsätze
Magnum
verbesserte optik
Recon:
zocke ich nur ab und zu ohne favorisierte Waffenwahl.
AN-94
Rauchfranaten
MP-443
4xOptik
Magnum
verbesserter Sprengkopf
Medic:
G3
MP-443
Magnum
leichtere Ausrüstung
verbesserter Sprengkopf
Pionier:
9A-91
MP-443
bessere Raketen
mehr Raketen
verbesserter Sprengkopf
Recon:
Gol oder SVU
MP-443
Mörser
12 x Optik
Magnum
Das Kit kann man mit jeder Klasse spielen. Je nachdem ob man ob man Munitionsprobleme hat, lieber den Sensor will, oder wie auch immer.
Der Saiga Flitzer:
Saiga 20k Semi
WWII M1911 .45 (benutze ich nur aus der Hüfte)
C4 Explosive
Lightweight Combat Equipment
Extended Shotgun Magazine
Vehicle Alternate Weapon Package
Ich spiele extrem offensiv und versuche meine Gegner zu überraschen. Damit kann ich größere Gegnergruppen aufräumen. Die Saiga mit 12 Schuss hält lange durch. Danach greift man zur 1911er und je nach Nähe zwichendurch zum Messer (durch die Bugs momentan aber nervig). Warten ist mit dem Kit nicht drin. Ich suche mir die Gegner, egal wo sie sind und wo sie sich verstecken oder campen. =P Auch super als Tank-Platzer.
Assault:
AN-94
40mm
M1911
Grapak
Explmk2
Muni-K
Medic:
M60
M1911
Medk
Defribrillator
MMN LMG
Munpack
Pionier:
AKS-47U oder UMP-45
Carl Gustav
M1911
Lchtpkt
Eplmk2
Aüfklärer:
M95
M1911
Mörser
Spektiv oder Munpack
MGNMMUN
Und als Fahrzeugspecial immer Optik.
mfg
In der letzten Zeit habe ich 2 neue Varianten, die ich gerne "ausprobiere":
a) Assault mit C4 und Shotgun
Kann ganz schön verwüsten mit den Zusatzoptinen um mehr C4 mitnehmen zu können und stärkere Sprengkraft zu haben.
b) Pionier mit Markierpistole
Kennt scheinbar kaum jemand, aber die Helis sind ruck-zuck abgeschossen wenn man sie vorher markiert und dann mühelos mit der Panzerfaust trifft.
Entweder:
SAIGA
Light Equipment
Extended Shotgun Magazine
M1911
erweiterte Waffendingensbumens für Fahrzeuge
oder:
XM8 Protoype
Reddot
Magnum
M1911
wie oben, erweiterte Waffendingensbumens ^^
Medic:
M249 SAW
M1911
Reddot/4xzoom (Situationsbedingt)
schwerer Lauf
erweiterte Waffendingensbumens
Engi eigentlich nur mit der Scar-L ... Meist hab ich die CG oder die Minen in der Hand, die CG fliegt halt extrem schnell, gut für helis :)
Sniper ?
GOL und 12x zoom ^^
LG Pascal
Assault:
Primärwaffe: Mit allen außer F2000 <- FAIL!
Sekundärwaffe: M9 Pistole oder MP443 Grach
Perk 1: MGNMUN/MMNAR
Perk 2: Red Dot Sight
Perk 3: Alternate Weapon (Fahrzeuge)
Engineer:
Primärwaffe: AKS-74U Krinkov
Sekundärwaffe: M9 Pistole
Werfer: M2 Carl Gustav AT
Perk 1: MGNMUN/MMNST
Perk 2: Red Dot Sight/Impr. Demolitions
Perk 3: Alternate Weapons (Fahrzeuge)
Medic:
Primärwaffe: Alle außer MG 3 <- Komme damit einfach nicht klar. Obwohl ich dieses LMG sehr geil finde in der Realität :(
Sekundärwaffe: M9 Pistole
Ausrüstung: Defibrilator
Perk 1: MGNMUN/MMNLMG
Perk 2: Red Dot Sight/Lightweight Combat Equippment
Perk 3: Alternate Weapons (Fahrzeuge)
Recon:
Primärwaffe: GOL Sniper Magnum/M95 Sniper/M24 Sniper
Sekundärwaffe: M9 Pistole
Ausrüstung: Mörser/C4
Perk 1: MGNMUN
Perk 2: 12x High Power Scope
Perk 3: Alternate Weapons (Fahrzeuge)
Am liebsten spiele ich mit Assault/Medic. Am wenigsten mit der Recon Klasse. Komm mit dem Snipern nicht klar. Bin zu agressiv. Ich kann einfach nicht hinten stehen und warten bis jemand vorbeikommt bzw. bis ich jemanden spotte. Und gut snipern kann ich auch nicht. Hätte vlt. jemand ein paar Tips für mich bzgl. Sniper?
Lg
Assault
Primärwaffe: M1621 SA
Sekundär: M9 Pistole
Spez1: MGMMUN
Spez2: 4x Zoom
Spez3: Kommt auf Situation an
Engineer:
Primär: UMP-45 SA
Sekundär: M9 Pistole/Tracer
Werfer:RPG7 oder CG
Perk1:MGNMUNI
Perk2: 4x Zoom
Perk3: Situationsbedingt
Medic
Primär: MG36
Sekundär: M9 Pistole/Tracer
Perk1: MGNMUNI
Perk2: Heal+
Perk3: Situationsbedingt
Recon
Primar: GOL
Sekundär: M9/Tracer
Ausrüstung: Bei vielen Panzern meistens C4, sonst Mörser
Perk1: MGNMUNI
Perk2: 12x Zoom
Perk3: Situationsbedingt
Ausser Recon, dort spiele ich eigentlich immer mit irgend einer Schrotflinte, momentan NS-2000, bin halt kein Sniper...
Aber sie reagieren auf jedenfall schneller auf Situationen. Sprich, sie holen den verdammten Heli runter, der seit 10 Minuten über den Deffern kreist, weil niemand von den Engis in der Lage ist, nen Tracer zu benutzen...
Pio
Primär: M1 Garand oder HK UMP
Sek: M9
Raketenwerfer: M136
Spezi: Dynpack oder Rotpunktvisier
Spezi: MGN Muni oder Explosiv
Spezi: Alt Waffe
Sturmsoldat
Primär: M16
Sek: M9
GL:Rauchgranaten
Spezi: Vierfach vergrößerung
Spezi: MGN Muni
Spezi: Alt Waffe
Medic
Primär: G36
Sek: M9
Spezi: Leichtgewicht
Spezi: MGN Muni
Spezi: Alt Waffe
Recon
Primär: M95 (Auf Verkackten Dschungelkarten wo ich wie Mogli durch den Busch springe die SVU)
Sek: M9
Spezi: Zwölffachvergrößerung oder Leichtgewicht (Je nach Karte)
Spezi: MGN Muni
Spezi: Alt Waffe
AN94
WWII 1911
schrottgun (ich hasse Sie und doch brauch ich sie noch für die bronze stars fürn nächsten patch -.-)
Red Dot
Magnum Munition
Alt. Waffe
Pio:
AKS-74U
WWII 1911
CG
Red Dot
Magnum Munition
Alt. Waffe
Medic:
Waffen komplett unterschiedlich kommt auf die Situation drauf an
WWII 1911
Red Dot oder 4x
Magnum Munition
Objektiv
Battle Recon
VSS (die fetzt total :D) oder Typ 88
WWII 1911
Mörser (eig nur um deckung zu geben)
Red Dot (immer bei VSS oder Typ 88)
Magnum Munitiion
Sprengkraft
Vss und Rotpunkt und ab an die Front :D irgendwie hat die VSS n Pionier Feeling vllt wegen der schussfolge :D
variiert... Meistens aber AN94 oder XM8 Prototype
M9
Smokelauncher
Red Dot
Magnum Ammo
Alternative Weapon Upgrade
Engineer
auf Fahrzeugmaps:
UMP-45
M9
RPG
mehr Sprengstoff
verbesserte Sprengköpfe
Alternative Weapon Upgrade
seit neuestem auf Infmaps hin und wieder:
AK74U
M9
CG
Red Dot
verbesserte Sprengköpfe
Alternative Weapon Upgrade
Medic
XM8 LMG
M9
Red Dot
Magnum Ammo
Alternative Weapon Upgrade
Sniper
zu 99% GOL, hinundwieder auf Atacama auch die M95 (wenn der Heli nervt)
M9
je nach Karte Mortar oder C4
12x Scope
Magnum Ammo
Alternative Weapon Upgrade