Quick Links
Von Bane in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Wie spielt ihr eure Klassen ?

Hi die Suchfunktion ergab nichts,ich würde gern mal wissen wie ihr ihr eure Klassen spielt.Welche Perks benutzt ihr Welche Waffe usw.

zurzeit level ich den Engi

Ak74u
Mp44 pisotle oder so xD
3. At Waffe ohne Peilsender
perk red dot oder in maps mit vielen fahrzeugen benutz ich das doppelte explosions Perk.
magnum perk so heißt es glaub ich für mehr schaden
fahrzeugfeuer Alt

Mehr Community Themen

  • Shit_happens Shit_happens vor 2 Jahrzehnten
    Will ja jetzt hier nichts die Übersichtlichkeit des Threads stören, aber die UMP ist einfach nur so hammer geil. Lohnt sich wirklich die frei zu schalten.
  • dni dni vor 2 Jahrzehnten
    also ich persönlich spiele bis auf den engi jede klasse regelmässig. irgendwie hab ich mich mit dem kleinen mag der ersten waffe noch nicht wirklich anfreunden können... kommt aber noch denk ich :)

    setups:

    recon:
    m24 (mMn die stärkste sniper im spiel)
    m1911/revolver
    12x optical
    spektiv
    alt. waffe

    assault:
    xm8
    m1911/revolver
    grapak/4x zoom
    alt. waffe

    medic:
    PKM (benutz ich sehr gerne, präzise und grosser schaden auch auf mittlere distanzen)
    m1911/revolver
    grapak/reddot
    alt. waffe

    zum engi kann ich wie gesagt noch nicht wirklich was sagen, da ich noch zu wenig damit gespielt hab. aber im allgemeinen würd ich mich als allrounder bezeichnen. ich spiel das, was gerade am meisten gebraucht wird. versuche quasi defizite innerhalb des squads/teams auszugleichen. ich denke, solche spieler gibts zu wenige. viele fahren sich auf ne bestimmte klasse ein; dadurch können ungleichheiten resp. ungereimtheiten innerhalb der squads/teams nicht ausgeglichen werden. daher mein aufruf: schaut über denn tellerrand hinaus, lernt zu allrounden und passt euch dem spielverlauf an =)

    btw, wer mich nicht kennt, im vorstellungsthread steht das nötigste ;)
  • Canuma Canuma vor 2 Jahrzehnten
    DAS seh' ich genauso: wie oft kommt es vor, dass ich in 'nem Squad der einzige Assault oder Medic bin und die anderen 3 sind Recons: das nervt! Ich versuch also auch immer mich anzupassen. Und wenn man mal 'nen Squad hat, in dem das auch noch 1 oder 2 andere machen, kann dieser Squad wirklich unfassbar viel erreichen! Und schon macht das Spiel gleich viel mehr Spass, vor allem weil man wesentlich schneller Punkte bekommt ^^

    Nun ja: sagt mir mal bitte was der reddot bringt. Nur den roten Punkt, oder werden die Waffen auch stärker oder präziser?
  • Shit_happens Shit_happens vor 2 Jahrzehnten
    reddot ist meiner meinung nach zum besseren zielen, stärker oder Präziser werden sie glaube ich nicht. Gibt nur viele Leute die damit besser umgehen können.
  • Toastbrottoaster Toastbrottoaster vor 2 Jahrzehnten
    Mir kommt es auch so vor, als ob man schneller in diese "Aim-Haltung" kommt, wenn man das Red-Dot aufgeschraubt hat. Kann natürlich auch eine rein subjektive Wahrnehmung sein.
  • Paxx_277 Paxx_277 vor 2 Jahrzehnten
    Wobei ich das au so wahrneme;) ich treffe einfach besser. Und man hat ein besseres Sichtfeld, weil es nicht durch die Waffe verdeckt wird..
  • sCyM sCyM vor 2 Jahrzehnten
    Assult:

    G3, Colt, C4 + Lightwight + Magnum und als letztes Gadget den nebelwerfer damit kann man schön verwirrung stiften ^^
  • r0fire r0fire vor 2 Jahrzehnten
    ich spiel meistens medic oder recon (auf maps mit helis)

    medic:
    -mg3 + reddot + diese präzisionserweiterung
    -meistens tracer gun wenn n engineer im squad is (die kriegens nie hin die selber zu benutzen ;) )
    -alt w für vehicles

    recon (nur auf helimaps :D ):
    -m95 + 12x scope + magnum ammunition (um piloten rauszusnipern)
    -m9
    -c4
    -armor+ für vehicles

    sons spiel ich lieber engineer als assault wenn die gebraucht werden aber meistens tuts das c4 auch wenns nur um generische fahrzeuge geht^^
  • H0ff1 H0ff1 vor 2 Jahrzehnten
    Assault:
    spas12 + slug ammo + magnum ammo einfach göttlich auf mittlere und hohe distanz ;)
    m1911 für den nahkampf

    engi: (bei Karten mit weniger panzern)
    ak47su + red dot + magnum ammo
    revolver
    rpg7

    engi: (bei Karten mit mehr panzern)
    ak47su oder m14
    rpg7 + tasche für mehr raketen + sprengstoff upgrade
    revolver

    medic:
    mg36 (weils schon red.dot hat und mir die m60 mittlerweile zu lame is) + med h + magnum ammo
    revolver

    recon:
    spiel ich eigentlich nie^^
  • Deranz Deranz vor 2 Jahrzehnten
    Assault:
    AEK-971 oder M416
    M1911/Revolver
    40MM GRENADE
    Red Dot
    Magnum ammo

    Engineer:
    AKS-74U Krinkov oder UMP-45
    M1911/Revolver
    RPG7
    Red Dot oder mehr Raketen (je nach Situation)
    Magnum ammo

    Medic:
    PKM oder XM8 LMG
    M1911/Revolver
    Medickit
    Red Dot
    Magnum ammo

    Recon:
    M24 oder Gol
    M9 oder MP-443 (Wegen mehr Schuss)
    C4 oder Mortar Strike (Je nach Situation)
    12x Zoom
    Spotting Scope oder Body Armor (Wie ich lustig bin ^^)

    Zu allem Alt.Fire
    Zum Recon muss ich sagen das ich mit den Pisteln mit mehr Schuss besser klar komme da "Probimausvergewaltiger" bin und ich Fehltreffer damit besser ausgleichen kann ;).
  • Voice-Of-Freedom Voice-Of-Freedom vor 2 Jahrzehnten
    Assault:
    M16A2
    40mm Grenade/40mm Smoke
    ACOG
    Marksman/Magnum Ammo

    Gibts nichts großes zu sagen. Als Frontkämpfer agieren, an wichtigen Plätzen Munipacks legen und IMMER die 40mm ready haben. Wenn einem die Muni an der Maingun ausgeht schnell auf 40mm Nade wechseln und den Rest geben, oder einen Flüchtigen mitsamt der Hauswand wegsprengen :). Unterschätzt werden meiner Meinung nach auch oft die Smoke Grenades, sind an M-Coms oder deren Nähe oft sehr hilfreich(Wenn das eigene Team mitspielt natürlich).


    Engineer:
    AKS74-U/UMP-45
    RPG7/M136AT4/AT-Mine (kommt auf die Situation und Map drauf an)
    ACOG oder mehr Raketen/Minen
    Magnum Ammo

    Light Tanks(natürlich auch Heavy Tanks) als Engineer immer versuchen von hinten(oder von der Seite) zu treffen. Wenn da ne RPG hinten an der Unterseite einschlägt, ist der fast sicher weg. Ansonsten nicht vergessen (auch als andere Klassen) die TOWs zu benutzen. Stehen manchmal GENAU hinter dem feindlichen Panzer (z.B. bei Arica Harbor in der zweiten Base).
    Auf einigen Maps eignet sichs auch sehr gut Antitank Minen zu legen, sind auch meistens ein sicherer Kill (z.B. auf der Schräge von Base1 zu Base2 auf Arica Harbor oder auf der Ausfahrt der Startbase auf Panama Canal oder bei Port Valdez auf der Schräge). Rocken immer recht gut, wenn sie auf einem steilen Abschnitt liegen, wo der Gegner nach unten fahren muss.


    Medic:
    M60 (*Noob comments INC!* :), aber die ist halt einfach gut, wobei die XM8 auch nicht schlecht ist.)
    Medikit
    ACOG
    Marksman LMG/Magnum Ammo (kommt auf die Map drauf an)

    Als Medic nicht ganz zu wild rumrushen, sondern mehr von der "zweiten Reihe" aus Backup-Fire geben (Mit M60 und Marksman/ACOG kann man sich auch mal als Medic-Sniper betätigen:)). Immer wieder hinter Kisten/Wänden Medipacks legen und immer schön reviven.


    Recon:
    M24/GOL/M95/SVU oder irgendeine Shotgun für "Rush Sniper" :P
    Mortar Strike/C4 für C4 Quads
    12x Zoom/mehr C4 Ammo
    Spektiv/Magnum Ammo

    Gibts nicht viel zu sagen, versuchen den Gegner zu flankieren und von der Seite oder von hinten wegzusnipen. Auf Vehicles, Stationaries und/oder potentielle Sammelpunkte (Bombspots oder klassische Stellen auf Maps) Mortar Strikes drauf. Die funktionieren auch recht gut als Support zum Einstürzen bringen von Häusern. Beim Deffen/Attacken von Flags oder M-Coms immer einen Motion Sensor werfen (nur einen, da immer nur einer pro Spieler aktiv sein kann). Vor allem das Rushen mit dem Sniper ist sehr lustig, weil es bei dieser Klasse nicht einfach ist Gegner von Mitspielern auseinander zu halten, wenn es mal ordentlich zugeht und alle durcheinander laufen. Vor allem wenn man eiskalt offen mitläuft, funktioniert das recht gut.


    Für alle:
    M1911/Tracer Dart (Kommt drauf an, ob ich mit einem Engineer-Kollegen zocke oder ob es gerade angebracht ist).
    Alternative Fire/Vehicle Zoom fürs UAV (Aus größerer Entfernung Tanks mit Hellfire fraggen).

    Was ich auf Rush Maps sehr gerne mache ist zu versuchen hinter feindliche Linien zu kommen und dann das Feld von hinten oder von der Seite im Vorbeilaufen aufzuräumen (Geht natürlich besonders gut auf Maps ohne Kill-Cam). Das ist vor allem als Assault mit 40mm Nades oder als Medic(vielleicht sogar Medic-Verbund) recht lustig. Kann man auch schön die ganze gegnerische Sniper-Riege von hinten messern :D.
  • Horoshi32 Horoshi32 vor 2 Jahrzehnten
    Assult:
    M16A2/ XM8/ M416
    M1911
    40 mm Granate
    4x Zoom
    Magnum Muni

    Engi:
    PP-2000/ Aks-74U
    M1911/ Tracer (Kommt auf Map bzw Base an)
    RPG-7/ CG/ AT4 (Kommt auf Map bzw Base an, manchmal nehm ich auch die AT-Mine und leg sie als Angreifer dann schön auf die M-Coms)
    4x Zoom/ Muni Upgrad für Sprengstoff (Weis nicht mehr wie das heist; nur mit AT-Mine)
    Magnum Muni

    Medic:
    PKM (Auch wenn sie die erste Waffe des Medic war, hat sie es immer noch drauf)
    M1911
    4x Zoom
    Magnum Muni

    Recon: (Nehm ich meist nur als Angreifer bei Isla ..., immer schön von der 1. Att Base zur 1. Def Base "snipen" und schon hat man nach ein paar Headshots saftig Punkte)
    Gol
    M1911
    Mörser
    12x Zoom
    Magnum Muni
  • Cr4zy8B4ll Cr4zy8B4ll vor 2 Jahrzehnten
    Versuche mich die meiste Zeit als dem Team bzw. Sqad ein guter Recon zu sein.
    Deswegen:
    M1911
    Motar Strike
    die gute, mMn sicherste Waffe für OneHits, die Gol
    12er Zoom
    MagnmMunn

    Wenn ich merke die anderen Sniper, nicht Recons, nehmen überhand, seis in meinem oder im andern Team, schnapp ich mir die Saiga Shotgun und
    mein Messer.
    Schmeisse mich in den Häuserkampf oder messere mich durch die Sniperspots.

    Medic und Assault hab ich noch nicht viel gespielt, aber als Engineer bin ich zu gebrauchen, Tanks rearieren, als Gunner im Heli mitfliegen und reparieren, Mienen legen und mit der Rpg Unruhe stiften.
  • Google Google vor 2 Jahrzehnten
    Medic:
    G3
    M1911
    Defi
    MediKits
    MunPak
    Magnumkugeln
    Sprengkraft


    Assault:
    G3
    M1911
    C4
    MuniKits
    mehr Sprengköpfe
    Magnumkugeln
    Sprengkraft


    Pionier:
    Ak 74u
    M1911
    RPG
    Reparaturwerkz.
    mehr Sprengköpfe
    veredelter Sprengstoff
    Sprengkraft

    Sniper:
    M95
    M1911
    C4
    Bewegungssensor
    12x Zoom
    Magnumkugeln
    Alt W
  • Coca1n3. Coca1n3. vor 2 Jahrzehnten
    "Kabumm" Recon :

    Saiga
    Beretta 93R
    C4
    mehr Sprengsätze/Mobilität, je nach Situation
    Magnummunition


    "Anti-Personen" Recon :

    VSS Snaiperskaya Spezial
    Beretta 93R
    oft Mörser, selten C4
    Rotpunkt
    Magnummunition


    Assault:

    M16A2
    Beretta 93R
    SMOKE LAUNCHER :) Wenn man damit umzugehen weiß 1000x mehr wert als 40mm.. hat mir schon sooo oft den lalalalala gerettet...
    Rotpunkt, im Rush Modus als Verteidiger das Granatenpaket um Rauchwände zu erzeugen :)
    Magnummunition
Seite 2 von 9

Neu hier?

Macht nichts. Melde dich an und diskutiere mit!

Konto erstellen
Battlefield: Bad Company 2
Spiele, Actionspiele

Der Treffpunkt für alle Liebhaber des Gold-suchenden B-Squads. Hier dreht sich alles um die Zerstörung, den Humor und die unvergessliche Kampagne von Battlefield: Bad Company 2.

Letzte Community Posts

© 2009 - 2025 BFcom - Battlefield Community