Hallo Konsoleros,
ich wollte mal fragen wie bei euch so die Kill / Death Ratio aussieht.
Bei mir liegt sie bei 0.99. Ich frage deswegen, da ich gesehn habe, dass sie bei den PC-Spieler wohl allgemien höher ist.
Habe ich einfach einen falschen Eindruck oder bin ich einfach nur schlechter als der Durchschnitt?
/Edit:
Wollte es auch nicht als Maßstab für irgendein Spielfähigkeit nehmen. Ich wundere mich nur, woher dieser doch recht große Unterscheid zwischen PC und Konsolen K/D-Ratio kommt.
Ich kanns mir gerade selber nicht Logisch erklären, daher frage ich euch :)
Allgemien finde ich das die KD wie gesagt rein garnichts über den Skill aussagt, Teamplay ist das A und O und der einzig richtige Weg zum Sieg. ;)
Genau das gefällt mir an Battlefield! Bei MW2 hat man einfach keine Taktik und kein Teamgefühl.
Es sind lt. BFBC Stats fast 10.000 mehr PC spieler als bei der Konsole zugange.
Natürlich haben die mehr kills >.> Außerdem sind bei PC mehr spieler pro game online. D.h es gibt mehr kanonenfutter als bei Konsole.
Natürlich haben die mehr kills >.> Außerdem sind bei PC mehr spieler pro game online. D.h es gibt mehr kanonenfutter als bei Konsole.
Insgesamt mehr Spieler auf dem PC ist ein guter Punkt, das wird sicherlich einer der Gründe sein. Ich vermute allerdings, dass auch selbst bei gleicher Servergröße potentiell mehr kills auf dem PC laufen, weil das Spiel dort naturgemäß ein wenig schneller und hektischer abläuft als auf Konsolen.
da brauch ich keinen squad sondern kann egospielen ... auch rushe ich als erstes immer weil einer muss den anfang machen und wenn alle nur auf stats spielen gehts nicht voran ... daher finde ich es auch gut das man sehr viele punkte außerhalb vom killen bekommt :)
der k/D wert muss auf pc und konsolen gleich sein ... es ist nicht wie bei bf2 wo durch wiederbeleben man keinen tot bekommt ... wo ein killer ist ... muss auch ein opfer sein ;)
womöglich wird der wert irgendwann nicht mehr 1:1 sein weil die schlechten accounts durch neue ersetzt werden und die spieler etwas besser sind als zubeginn aber das ist sehr sehr wenig :)
Beispiel: Ich sterbe 10 Mal, werde 2 mal davon wiederbelebt, steht dann am ende 8 Tode oder doch 10?
Am Anfang war er aber noch wesentlich schlechter und langsam geht es 0.01 Weise aufwärts.
Schlimm find ich es nicht, es muss ja auch Leute geben die oft sterben damit ihr hier glänzen könnt.
Auf der anderen Seite kann man nur wiederbeleben wenn jemand tot ist... Ansonsten wäre es heilen und man könnte einfach Medkits neben die Toten legen.
Die Medics sind mir die liebsten - NOT
Zumal die meisten 1-2 Sekunden brauchen um sich wieder zu orientieren. Im Kugelhabel belebt man einfach nicht, das hilft dem Team nicht und läuft bei mir unter Statspadding.
Mein KDR ist schlecht, aber ich spiele halt auch viel Support. Und habe viel Pech, also viele Tode wo ich micht nicht wehren kann -> Spawncamper, Granaten, Mörser, Sniper etc. Mein "liebster" Tod: Spieler A schiesst auf Spieler B, trifft nicht und ich, Spieler C bin tot.
Seit Samstag steigt mein KDR sprungartig aufwärts. Liegt entweder am R7 oder dass ich jetzt alles auf LOW spiele (ausser Schatten=MED und Texture=High). Meine Kiste könnte locker alles auf MAX flüssig darstellen, aber bei Bloom=true habe ich unspielbare Grafikfehler und mit max.details habe ich keine Sicht aufs Spielfeld und Gegner. Wenn man nix (mehr) sieht kann man auch nicht treffen.