K/D-Ratio
Hallo Konsoleros,
ich wollte mal fragen wie bei euch so die Kill / Death Ratio aussieht.
Bei mir liegt sie bei 0.99. Ich frage deswegen, da ich gesehn habe, dass sie bei den PC-Spieler wohl allgemien höher ist.
Habe ich einfach einen falschen Eindruck oder bin ich einfach nur schlechter als der Durchschnitt?
/Edit:
Wollte es auch nicht als Maßstab für irgendein Spielfähigkeit nehmen. Ich wundere mich nur, woher dieser doch recht große Unterscheid zwischen PC und Konsolen K/D-Ratio kommt.
Ich kanns mir gerade selber nicht Logisch erklären, daher frage ich euch :)
ich wollte mal fragen wie bei euch so die Kill / Death Ratio aussieht.
Bei mir liegt sie bei 0.99. Ich frage deswegen, da ich gesehn habe, dass sie bei den PC-Spieler wohl allgemien höher ist.
Habe ich einfach einen falschen Eindruck oder bin ich einfach nur schlechter als der Durchschnitt?
/Edit:
Wollte es auch nicht als Maßstab für irgendein Spielfähigkeit nehmen. Ich wundere mich nur, woher dieser doch recht große Unterscheid zwischen PC und Konsolen K/D-Ratio kommt.
Ich kanns mir gerade selber nicht Logisch erklären, daher frage ich euch :)
Beitrag erstellt in
Battlefield: Bad Company 2
Echte Infos. Keine Klickschlachten. Deine Gaming-Quelle: BFcom.
- Der Bildschirm ist kleiner , d. h. man hat besseren Überblick (vgl. 40 zoller)
- Mit der Maus ist man iwie immer schneller dran als mit den Analog Sticks
Der Klugschiss am Morgen: "allgemein" kann der k/d nicht höher sein, er ist eine verteilung der Gesamtkills auf die tode. für jeden Kill den du mehr als Death hast, läuft irgendwo ein armer Teufel rum, der dafür nen Death mehr als einen Kill hat. Allgemein höhere K/Ds können die PC Spieler daher nur dann haben, wenn bei denen mehr gerezzt wird. Daher die Frage: wird bei den PC Spielern mehr wiederbelebt als bei den Konsoleros? :)
Generell muss ich Reisser zustimmen, höhere K/D oder geringere hat ja nix mit der Plattform zu tun, sondern wie jeder einzelne spielt, wurstegal ob PC oder Konsole...
Muss zugeben, zu Anfang war es arg ungewohnt und schwer mit den Sticks zu spielen ^^ Aber mittlerweile kriege ich es glaub ganz gut hin.. Sogar mein K/D Ratio steigt so langsam.
Habe zu Anfang Assault gecapped, dann Medic und Engineer gemischt und recht wenig Recon und sitze zZ auf 1.33 Ratio.
Zocke meist mit xetil zusammen und sehe zu, dass Spiel zielorientiert zu zocken und ned aufs Ratio
Sehe ich ehrlich gesagt nicht so, habe selbst auf der XBox schonmal mehr als vier Gegner auf einen Streich getötet..
Sensivity höher stellen und ab gehts ;)
Auf dem PC ist der unterschied natürlich schon sichtbarer, aber ein guter XBoxler hebt sich auch von einem schlechten ab.
Allgemien finde ich das die KD wie gesagt rein garnichts über den Skill aussagt, Teamplay ist das A und O und der einzig richtige Weg zum Sieg. ;)
Allgemien finde ich das die KD wie gesagt rein garnichts über den Skill aussagt, Teamplay ist das A und O und der einzig richtige Weg zum Sieg. ;)
Genau das gefällt mir an Battlefield! Bei MW2 hat man einfach keine Taktik und kein Teamgefühl.
Es sind lt. BFBC Stats fast 10.000 mehr PC spieler als bei der Konsole zugange.
Natürlich haben die mehr kills >.> Außerdem sind bei PC mehr spieler pro game online. D.h es gibt mehr kanonenfutter als bei Konsole.
Natürlich haben die mehr kills >.> Außerdem sind bei PC mehr spieler pro game online. D.h es gibt mehr kanonenfutter als bei Konsole.
Insgesamt mehr Spieler auf dem PC ist ein guter Punkt, das wird sicherlich einer der Gründe sein. Ich vermute allerdings, dass auch selbst bei gleicher Servergröße potentiell mehr kills auf dem PC laufen, weil das Spiel dort naturgemäß ein wenig schneller und hektischer abläuft als auf Konsolen.
da brauch ich keinen squad sondern kann egospielen ... auch rushe ich als erstes immer weil einer muss den anfang machen und wenn alle nur auf stats spielen gehts nicht voran ... daher finde ich es auch gut das man sehr viele punkte außerhalb vom killen bekommt :)
der k/D wert muss auf pc und konsolen gleich sein ... es ist nicht wie bei bf2 wo durch wiederbeleben man keinen tot bekommt ... wo ein killer ist ... muss auch ein opfer sein ;)
womöglich wird der wert irgendwann nicht mehr 1:1 sein weil die schlechten accounts durch neue ersetzt werden und die spieler etwas besser sind als zubeginn aber das ist sehr sehr wenig :)
Beispiel: Ich sterbe 10 Mal, werde 2 mal davon wiederbelebt, steht dann am ende 8 Tode oder doch 10?
Am Anfang war er aber noch wesentlich schlechter und langsam geht es 0.01 Weise aufwärts.
Schlimm find ich es nicht, es muss ja auch Leute geben die oft sterben damit ihr hier glänzen könnt.