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Von Swat-M in Battlefield: Bad Company 2
vor 2 Jahrzehnten

Was in BC2 Beta gegenüber früheren BF's fehlt

Hallo zusammen,

dieser Tread soll wie oben genannt über fehlendes/ vermisstes in BC2 - Beta gehen.


Was mir fehlt?

  • Päckchen vom Sani/Sturmsoldat Anzeige balken, ob man auflädt und wie viel % man hat (wie in BF2)
  • CommanderFunktion mit UAV (wie in BF2)
  • Lebensanzeige in % vllt?
  • Erläuterungen ingame: Wie steuere ich den kleinen Heli also außer hoch/runter?; Allgemeine Beschreibung der Funktionen
  • Pinganzeige ingame neben den Punkten der Spieler

Es gibt sicher noch vieles.. Jedoch sind das die mir am meisten auffallenden Punkte bis jetzt.
Grüße und hoffen wir das unsere Wünsche in den nechten Patches berücksichtigt werden.

Sehn un's auf dem Battlefield!

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  • meistermichi meistermichi vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Fessy / 19028
    Die Frage ist mal ganz ehrlich ob es das Game wert ist für 20 Stunden 45 Euro zu zahlen.


    Das Spiel hat auch einen ausgewachsenen Single Player Modus, net vergessen min Jung :03:
    Ausserdem sollte man des Spaßes wegen spielen und net nur weils was zum freischalten gibt. Und dann können aus den 20 auch schon mal +500 Stunden werden.
  • GeR^Kieselstein GeR^Kieselstein vor 2 Jahrzehnten
    richtig Mistermichi ^^

    ein computerspiel soll nur spaß machen :D
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Also ich weiss nicht wie ihr das so findet, aber ich werde mir BC2 sicher NICHT kaufen. Denn ich finde bei BC2 mangelt es einfach an Spielspaß, wie bei allen anderen Battliefield nachfolgern nach BF2. Hab schon den Fehler gemacht mir BF2142 zu kaufen. War ja auch ein Riesen Flop für mich.

    Ich finde es nur all zu lustig, das die Macher von Battlefield seid BF2 immer neue Battlefield-Teile mit viele neue features und super Hammer grafische Erneuerungen sowie Soundeffekte und beeindruckender Engine aufstellen, aber es einfach nicht hinbekommen, in ein neues BATTLEFIELD-Spiel soviel Spielspaß einzupacken wie bei BF2.

    Jetzt werdet Ihr euch wahrscheinlich fragen, "warum nur? Sind die Macher von BC2 nicht in der Lage?" Also das würde ich definitiv nicht behaupten. Ich denke mal es geht wie bei alles auch um was? Na, denkt denkt... na komm, da kommst du schon drauf... Natürlich es geht wieder mal um GELD. Viele werden jetzt sagen, das ist doch verrückt, zu denken das die Hersteller mit Absicht ein Spiel mit weniger Spielspass aber dafür volle Kanne Engine anbieten um mehr Geld zu verdienen damit die Spieler innerhalb nach maximal einem Jahr kein Lust mehr auf das Spiel haben. Aber warum denn nicht? Das passt doch voll ins Geschäftsmodell. Außerdem fällt mir das Wort "Augenwischereich" dazu ein.

    Da möchte ich euch mal ein Beispiel nennen: als ich Zirka 10 Jahre alt war, habe ich FIFA-Fußball geliebt wie ein Kind. Nun ich glaub es hat mit FIFA 97 oder so angefangen bei mir und bis Zirka FIFA 2004 war tatsächlich der Meinung das immer die jeweils darauf Folgende Version von FIFA wirklich absolut der Hammer wird. Aber dem war es nicht so. Das war immer eine Illusion.
    Ich finde das mit FIFA ist ein absolut passendes Beispiel dafür. Denn ich finde, dass es bei Battlefield ähnlich sein wird und die jedes Jahr eine neue Battlefield-Folge bringen werden, die nur anders heißen.

    Ihr könnt mich hier zu Sau machen wenn Ihr wollt, weil ich meine Meinung so offen äußere. Allerdings werde ICH keinen Cent für dieses Spiel ausgeben und weiterhin wie gehabt Battlefield 2 Spielen und mir nicht den Spaß verderben lassen.

    Nicht einmal ein Commander-Modus hat BC2. Das mit der Drone finde ich lächerlich. HAHA als Drohenführer wird man vom Gegner einfach von hinten drangenommen. (Also nur mitm Messer :D ). Außerdem kann man die Drone nicht selber reparieren. Naja ich habs zumindest nicht hinbekommen, weil sich die Drone sofort zerstört hat wenn ich die Führerkabine verlassen hab. Ja und wenn man mit der Drone vor einem Pionier vorfliegt dann guckt er erstmal dumm statt es zu reparieren und wirft eine Granate drauf und die Drone wird zerstört und der selbe Spieler kommt und wartet dann auf die Drone um selber Dronenführer zu werden. Außerdem wird die Drone von jedem schützen abgeschossen. Also wirklich jeder kriegt die Drone runter. Das sag ich, weil sogar ich mehrmals eine abgeschossen hab. Außerdem habe ich das Gefühl das die Augen es wirklich nicht mitmachen wenn man mal längere Zeit als Dronenführer fungiert. Naja da würde ich euch raten die Helligkeit für eure eigene Gesundheit drastisch zu reduzieren weil es wirklich viel zu hell ist, wobei das speziell bei dieser Map so ist wegen Schnee. Aber auf jeden fall ist es viel zu hell bei der UAV-Modus. (soll ja auch keine Kritik sein nur ein Hinweis)

    Dann das Riesen Thema "Hinlegen": Ich frage mich schon vom ersten Beta-Test-Tag an, wie zur Hölle kann man das Hinlegen bei Battlefield abschaffen? Es ist doch ein Kriegsspiel dachte ich... und Krieg ohne sich Hinzulegen... wie soll das Funktionieren? Es sei denn man möchte gerne sich abknallen lassen. Dazu könnte Ich noch ein Thread öffnen, aber lass ma.

    Zum Punktesystem sag ich mal nicht viel. Allerdings bringt mich das schon zum nachdenken, wie man es schaffen soll die 10000000000000000000000000019000000 Punkte zu sammeln :D. Soviel sind es nicht aber genauer gesagt, sind es so wie ich es gelesen habe HUNDERTMILLIONENNEUNZEHNTAUSEND Punkte um an die höheren Rangstufen zu kommen. Da habe ich erstmal etwas gebraucht um diese Summe lesen zu können. Obwohl ich türkischer Herkunft bin versteht sich. Naja hat wohl damit zu tun, das in der Türkei die Nullen abgeschafft worden. Kleiner Joke am Rande. Obwohl ich die 19000 Punkte die an die 100000000 drangehängt wurden auch für ein Witz halte.

    Mir fällt noch ein, gibt es Switchmodus für Automaik/Einzelschuss? naja will jetzt nicht nachsauen.

    Aber Bitte Leute... Denkt nicht das ich dieses Spiel schlecht machen möchte. Aufkeinenfall! Denn ich finde eigentlich dieses Spiel super, außer das ich keinen Spaß daran habe.

    Beispielsweise finde ich das Spielengine (das mit der Zerstörung von Gebäuden usw.) ist GENIAL. Dann die Soundeffekte... da bekommt man Gänsehaut. Dann Model-Grafik und Grafik-Details einfach Perfekt. Aber diese sind für mich die zweitrangigen Spielkriterien, wenn ich Geld für ein Spiel ausgeben möchte. Da kann ich mir ja das Spiel einfach bei Youtube anschauen und reg mich nicht so viel über das Gameplay auf und kann gleichzeitig Chips futtern und es mir gemütlich machen.

    Ich vermute, das die Hersteller von BC2 super programmierer sind aber selber nicht Zocken. Das ist sowas wie, wenn ich der gründer von McDonalds bin aber selber keine Mcdonalds Produkte esse. Genau das muss sich ändern wenn die Hersteller mein Geld wollen!

    Danke fürs lesen und MFG
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Das mit den Punkten ist dazu, dass du in der Beta nicht alles freispielen kannst. In der Verkaufsversion ist das nicht so.
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Achsooo... Ich hätte jetzt gedacht, das es bei den 100.019.000 Punkten bleibt.
  • rob||_rob rob||_rob vor 2 Jahrzehnten
    Und zu deiner Kritik, die sich eigentlich auf 2 Begriffe reduzieren lässt, und zwar fehlen des Commanders und des Hinlegens... das ist den Konsolen verschuldet. Weil die "doofen Amis" nunmal lieber mit Pad spielen als mit ihrem Rechner, müssen wir mit weniger Komplexität in der Steuerung klarkommen.
    Ein guter Commander braucht nunmal ne verdammt hohe ApM (Aktionen pro Minute).
    Hinlegen fällt dem Schrei nach Höher, Schneller, Weiter zum Opfer. Man "muss" ja ein "männliches" Action-Spiel spielen, sonst ist man ja nicht "aktuell"...

    Ich vermisse im Gegensatz zu dir bei Bf2142 weder BF-Feeling noch sonst was. Aber das ist hier fehl am Platz.
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von rob||_rob / 21221
    Und zu deiner Kritik, die sich eigentlich auf 2 Begriffe reduzieren lässt, und zwar fehlen des Commanders und des Hinlegens... das ist den Konsolen verschuldet. Weil die "doofen Amis" nunmal lieber mit Pad spielen als mit ihrem Rechner, müssen wir mit weniger Komplexität in der Steuerung klarkommen.
    Ein guter Commander braucht nunmal ne verdammt hohe ApM (Aktionen pro Minute).
    Hinlegen fällt dem Schrei nach Höher, Schneller, Weiter zum Opfer. Man "muss" ja ein "männliches" Action-Spiel spielen, sonst ist man ja nicht "aktuell"...

    Ich vermisse im Gegensatz zu dir bei Bf2142 weder BF-Feeling noch sonst was. Aber das ist hier fehl am Platz.


    :D genau^^ Also ich kann es verstehen, dass die Amis sehr gerne mit dem Pad spielen. Aber ich kann nicht verstehen, das man "EGO-Shooter" lieber aufm Pad spielen möchte. Ich hab Zwar nen PS3, aber nür für Spiele wie Assassins Creed oder Grand Turismo oder Tekken, UFC usw... Aber niemals würde ich mir Ego-Shooter für Konsole Kaufen und das nur wegen der Aiming und vieeel zu wenige Befehlsmöglichkeiten. Ich kann es mir nich vorstellen, dass wie es viele es behaubten, das man sich nur daran gewöhnen muss. Also ich glaube auch wenn ich 10 Jahre Ego-Shooter auf der Konsole zocken würde, würde ich niemals so gut aimen können wie mit meiner Maus.
  • f34rd0+c0m f34rd0+c0m vor 2 Jahrzehnten
    Warum hier immer alle rumheulen, das ist eine fortsetzung von Bad company 1 und nicht ein nachfolger von Bf2 oder sonst was, das es anders sein wird war hoffetlich klar, das hatte man alles schon in bc1 nicht können (hinlegen usw --> haben sie auch wegen den kleinkinder rausgenommen--> dolping usw), und wir sollten froh sein das es am pc kommt, und wir in den genuss von der zerstörung kommen
  • slobo^- slobo^- vor 2 Jahrzehnten
    Also ich glaube auch wenn ich 10 Jahre Ego-Shooter auf der Konsole zocken würde, würde ich niemals so gut aimen können wie mit meiner Maus.


    das brauchst du nicht zu glauben, das ist gesetz.
  • realsoldier realsoldier vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von f34rd0+c0m / 21245
    Warum hier immer alle rumheulen, das ist eine fortsetzung von Bad company 1 und nicht ein nachfolger von Bf2 oder sonst was, das es anders sein wird war hoffetlich klar,


    Nun ich weiss nicht wer hier mit "rumheulen" gemeint ist, aber BTBC2 ist ein allgemeiner Battliefield nachfolger wie z.B. von BF2, BF2142 oder BFBC. Also nochmal um Missverständnisse zu vermeiden: Ich zumindest, meine nicht das BC2 eine Vortzsetzung von BF2 ist, sondern einfach eine neue Battlefield Folge ist (vielleicht ist die ausdrucksweise nicht ganz vom Fach aber ich hoffe Ihr wisst was gemeint ist). Desahlb der Name "Battlefield" bei Bad Company 2. Und ja, es ist die direkte Vortsetzung von BC. Da stimme ich dir vollkommen zu.
  • tillobert tillobert vor 2 Jahrzehnten
    ähm, ich weiß nicht ob es schon genannt wurde, aber es sollte auf jeden fall eingeführt werden, dass nicht bei jedem serverwechsel die klassen neu eingestellt werden müssen
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von rob||_rob / 21221
    Und zu deiner Kritik, die sich eigentlich auf 2 Begriffe reduzieren lässt, und zwar fehlen des Commanders und des Hinlegens... das ist den Konsolen verschuldet. Weil die "doofen Amis" nunmal lieber mit Pad spielen als mit ihrem Rechner, müssen wir mit weniger Komplexität in der Steuerung klarkommen.
    Ich glaube nicht, daß das daran liegt, Modern Warfare 2 verkaufte sich auch bei den "doofen Amis" wie geschnittenes Brot, und da kann man sich auch hinlegen (oder nicht?! Bei Teil 1 ging's jedenfalls und das hat sich auch ganz gut verkauft). Ich denke, es liegt u.a. an den schlechten Erfahrungen aus früheren Battlefield Teilen. Schon seit BF1942 sind die Clipping Fehler berüchtigt, wo Kopf, Waffe oder Füße durch eine Wand herausragen. Dazu kam bei Battlefield 2 das äußerst nervige Dolphin Diving, daß sie letztendlich erst leicht verspätet mit Patch V1.5 halbwegs in den Griff bekommen haben. Die Clipping Fehler gibt es bis heute noch.

    Bei Call of Duty bleibt man stattdessen hängen, wenn man beim Versuch sich liegend zu drehen mit den Füßen an ein Hindernis stößt. Ich bin mir sicher, daß DICE über diese Option nachgedacht hat, allerdings kann das in einer derart dynamischen und zerstörbaren Umgebung wie in BC2 auch zu Problemen führen. Wenn man sich in Battlefield auf einem schrägen Abhang hinlegt, sah das schon immer scheiße aus, weil man immer genau horizontal lag, selbst auf einer 45° Schräge. Die Beine steckten im Boden und der Oberkörper schwebte in der Luft. Die dynamisch zerstörbare Umgebung verschärft dieses Problem noch, da der Leveldesigner nicht 100%ig voraussehen kann, wie Leute in den Trümmern so liegen könnten. In einem vollkommen statischen Level kann man unschöne Seiteneffekte solcher Features wie Hinlegen besser vermeiden.

    Bei mir war es in BC2 genau so, wie ich es mir vorher schon dachte: So ein oder zwei Tage lang vermisste ich die Hinlegen-Taste zwischendurch immer wieder mal, aber danach hatte ich mich auch schon daran gewöhnt.

    Zitat von tillobert / 21304
    ähm, ich weiß nicht ob es schon genannt wurde, aber es sollte auf jeden fall eingeführt werden, dass nicht bei jedem serverwechsel die klassen neu eingestellt werden müssen
    Das sollte nicht nur bei einem Serverwechsel gespeichert werden, sondern auch wenn man das ganze Spiel neu startet, also das sollte einfach fest im Profil gespeichert werden, wie die Tastenkonfiguration und die sonstigen Einstellungen.
  • Fessy Fessy vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde auch das Battelfield Bad Company 2 nicht zur Battelfield Serie oder zum gewohnten hohen Niveau gehört (passt) - eher ein billiger Abklatsch von Call of Duty MW2!! - Aber das hab ich eh schon weiter oben erwähnt
    Mir fehlt auch eindeutig die taktische Tiefe in den Game! Ich muss ihn grossen und ganzen realsoldier einfach recht geben
    Und jetzt kommt auch noch die Krönung - jetzt wird auch nochmal im eigenen Shop der Kunde kräftig abgezockt !!!!

    Wär da mit macht!!! Ist sich hoffentlich klar - was da ihn zukunft auf den Spieler zukommen wird !!!!!!

    Mit mir sicher nicht

    Ausserdem hab ich mir gedacht das die Spieler auch offiziell befragt werden zu der Beta um event. Verbesserungen einfliessen zu lassen! z.b mittels online Fragebogen! Aber das hat sich wohl keiner von EA & Dice getraut :)
  • MrBrown MrBrown vor 2 Jahrzehnten
    Die Geschmäcker sind schon verschieden... ich finde BC2 im Endeffekt bisher taktischer als BF2. Bei BF1942 gab es noch den klassischen Conquest Modus ohne Squadleader. Die Squadleader in BF2 haben den "strategischen Wert" einer Fahne stark gemindert, und dem Angreifer einen großen Vorteil verschafft. Das allein hätte ich noch verkraftet, aber das Squadhopping hat den eigentlich sehr taktischen Spielmodus "Conquest" für mich persönlich völlig ad absurdum geführt. Ich finde, man hat deutlich gemerkt, daß die Maps nicht mit dem Gedanken des Squadhoppings im Hinterkopf designt wurden. Das entsprach auch in keiner Art und Weise dem, wie das Squadsystem im Vorfeld des BF2 Release von DICE präsentiert wurde.

    Ich schrieb schon damals im EA Forum: "Entweder sorgt dafür, daß man nicht mehr das Squad wechseln kann, während man tot ist, ODER macht es einfach so, daß man ein beliebiges Squadmitglied als Spawnpunkt auswählen kann, damit man sich wenigstens diese dämlichen Leave/Join Squad Orgien sparen kann". Für Patch BF2 V1.3 (wenn ich mich recht erinnere) wurde der Squadwechsel während man tot ist deaktiviert, und nun in Bad Company 2 hat DICE sich offenbar doch für die andere Lösung entschieden.

    Allerdings gibt es in BC2 einen entscheidenden Unterschied: Das ganze Spiel, das Balancing und die Maps wurden designt mit dem Bewusstsein, daß man bei einem beliebigen Squadmitglied spawnen kann. Es ist diesmal kein Bug, der das Spielprinzip umkrempelt, sondern von vornherein so geplant. Außerdem wurde die Squadgröße auf 4 Leute reduziert, damit am Ende nicht jeder bei jedem spawnen kann - das ist der einzige Wermutstropfen für mich, da ich häufiger mit 4 oder 5 Freunden spiele und wir uns dann oft ungünstig aufteilen müssen.

    Trotzdem bin ich zufrieden mit dieser Lösung. Denn im neuen Spielmodus in der BC2 Beta kann man zum Glück nicht einfach direkt zur hintersten Fahne schleichen und das Schlachtfeld von hinten aufrollen, sondern muss sich stückweise vorarbeiten. Das Squadsystem kann also nicht mehr dazu mißbraucht werden, im Hinterland des Gegners eine "Spawnbombe" platzen zu lassen, und darüber bin ich sehr froh.
  • MorpheusX(AUT) MorpheusX(AUT) vor 2 Jahrzehnten
    Dem ist wenig hinzuzufügen, stimme MrBrown so ziemlich voll zu :03:
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