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Battlefield: Bad Company 2: Knifen auf CoD Art

In der Konsolen Beta haben wir es schon gesehen. Man messert nun auf Knopfdruck und hat nicht mehr das tödlichste Nahkampfwerkzeug aller BF Zeiten ständig in der Hand.

Es gab noch die Hoffnung, dass es nur Konsolen exklusive sein wird aber wenn wir das Bild anschauen mit dem 3D Bildschirm, könnt ihr sehen, dass die Waffen des Soldaten angezeigt werden und kein Messer dabei ist.

Also messern wir nun genauso wie in CoD.

Findet ihr das gut oder schlecht?

Ich persöhnlich finde es schade, dass man das Messer nicht mehr selber direkt "führen" darf. Und auch finde ich die schnelligkeit des ziehens, tötens und einpackens des Messer absurd.

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  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Schwierig zu beurteilen, wie sich das in der PC-Version auswirkt. Mit nem Makro ist dann schnell einer gemessert... Gameplay wie in CoD wünsche ich mir in der Battlefield-Serie nicht. Das mit BC2 aber auch die Fans der CoD-Serie angesprochen werden sollen, ist durch solche Sachen wieder stark spürbar. Mal schauen.
  • stubb0rn stubb0rn vor 2 Jahrzehnten
    Ich finde es scheiße auf gutdeutsch gesagt.

    Warum?
    Weil das Messer seid 1942 Bestandteil der Ausrüstung ist.
    Jetzt hat es dann Anschein als wäre das Messer ein kleines Anhängsel für jeden Soldaten.

    Das Messer muss gezogen werden, man muss "Schwung holen" und es dem Feind in den Körper rammen und dann wieder einstecken.
    Für diese 3 Schritte benötigt man in CoD nichtmal eine Sekunde.
    In Battlefield muss es erst gezogen werden, bevor es genutzt werden kann, wurde es genutzt, musste man das Messer wieder wegstecken.
    Es ist einfach realistischer.
    Was sich Dice dabei gedacht hat würde mich wirklich einmal interessieren.

    Für mich war es immer ein Dorn im Auge "V" bzw. eine andere Taste zu drücken um jemanden zu messern. Lieber scroll ich mir das Messer heraus und knife dann jemanden. Ob es jetzt einfacher ist oder schwerer kann ich nicht sagen. Finde es einfach schade das man solch eine jahrelange "Tradition" einfach wegwirft.

    Naja...
  • Turk_SeSo Turk_SeSo OP vor 2 Jahrzehnten
    Es wir dimmer ersichtlicher, dass Dice CoD Spieler angeln will. Kill Cam, jetzt das Messer. Sqauds wurden kleiner.
    Ein 4 Mann Sqaud? Schön und gut aber bei 6 Leuten ist ja erst Taktik mit dabei mit den gnazen Möglichkeiten.
    Dann nur noch 32 Spieler Server .... ach ja zu erst über den anderen lachen und dann den selben mist bauen. Danke Dice

    Aber mal sehen wie die Beta wird. Immoment schwankt meine Maus richtung stornieren der Vorbestellung. Nach der Beta wissen wir mehr.
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Auch wenn es weniger realistisch sein mag, weil es wirklich sehr schnell geht das Messer zu zücken.
    Ich finde es so wie in COD einfach besser gelöst! Das Messer muss eine ernstzunehmende Nahkampfwaffe sein und das ist sie eben nur, wenn sie schnell genug tötet!
    Wenn ihr euch erst daran gewöhnt habt wollt ihr es nicht mehr missen ;)
  • andré andré vor 2 Jahrzehnten
    Also mir würden die ewigen Gummimesser fehlen
  • Turk_SeSo Turk_SeSo OP vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von paul3sexy / 13895
    Auch wenn es weniger realistisch sein mag, weil es wirklich sehr schnell geht das Messer zu zücken.
    Ich finde es so wie in COD einfach besser gelöst! Das Messer muss eine ernstzunehmende Nahkampfwaffe sein und das ist sie eben nur, wenn sie schnell genug tötet!
    Wenn ihr euch erst daran gewöhnt habt wollt ihr es nicht mehr missen ;)


    Naja ich habe MW gespielt und finde es einfach grässlich. In BF kann man mit dem Messer schneller durch ein Sqaud rasen als in CoD, da in CoD das Messer erst wieder weggesteckt wird, was in BF eben nicht der Fall ist, Messer raus rein in Gegner raus aus dem Gegner neues Opfer.

    CoD gefällt mir generell nicht. Selbst CS hat ein Messer als auswählbare Waffe und nur weil DICE IW Kunden abwärben will verlieren wir uns Gummimesser :(
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    Das stimmt, es hat den Nachteil dass es erst wieder "eingesteckt" werden muss, bevor man erneut messert.
    Aber mal ehrlich. Messert man eher 1 Person oder eine ganze Gruppe hintereinander?
    Es ist imo wichtiger das Messer schnell einzusetzen (da geht es oft um wenige ms) als nach dem ersten Kill möglicherweise noch weitere zu töten. Wenn du zwei oder mehr Gegner vor dir siehst wirst du sowieso zum Gewehr greifen, da du während des ersten Messerkills leicht vom zweiten erschossen werden würdest.

    mfg
  • AWYN AWYN vor 2 Jahrzehnten
    jaaaaaaaa Turk bravo! du gehörst also auch zu denen, die sich mit der schlitze in die massen stürzen und sich wundern warum sie schon beim zweiten umfallen...

    jemanden zu messern is ne gelegenheit! die is kurz und instintiv. man hat einfach keine zeit nachzudenken oder sich absurderweise schon das nächste opfer auszusuchen... bei MW ist das einfach mal super gelöst!
    die cleveren unter den soldaten tragen das messer an der brust, genau auf höhe der hand, wo man die waffe hält. da die ja üblicherweise am riemen um die schulter hängt kann man sie einfach fallen lassen, nach dem messer greifen und einmal genüßlich durchziehen. was soll ich denn danach dann bitte noch mit dem ding in der hand?! zurück an die waffe und weiter gehts... ich weiß nich was ihr alle habt. wenn es in BC2 genauso sein sollte wie bei MW würde ich mich sehr darüber freuen.
  • Sandman Sandman vor 2 Jahrzehnten
    Messer ist für Noobs, hauptsache ich kann mit meinem Defi in der Hand durch die Gegend rennen und meine Opfer grillen. Da ist meine K/D deutlich besser als mit jeder anderen Waffe.

    Generell bin ich aber auch für die klassische Lösung, so wie ich es schon seit 2002 (:27: So lange zocke ich schon den Frustfaktor???) gewohnt bin.
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Zitat von Sandman / 14069
    Messer ist für Noobs, hauptsache ich kann mit meinem Defi in der Hand durch die Gegend rennen und meine Opfer grillen. Da ist meine K/D deutlich besser als mit jeder anderen Waffe.


    Quark. Das ist für Künstler und die kreativen Helden auf dem Schlachtfeld. Ich liebe es, in der Menge rumzustochern und als Einziger am Ende unversehrt wieder dazustehen. Für andere ein Frustfaktor, für mich der Adrenalin-Kick beim Spiel. :shuriken:
  • Turk_SeSo Turk_SeSo OP vor 2 Jahrzehnten
    jaaaaaaaa Turk bravo! du gehörst also auch zu denen, die sich mit der schlitze in die massen stürzen und sich wundern warum sie schon beim zweiten umfallen...


    Nein mein Herr.

    Ich gehöre zu den Leuten die eine gelegenheit sehen, das Messer rauspacken und sich dann anschleichen um einen einzigen Gegner oder gleich ein ganzes Squad ohne Munition zu vergeuden zu eliminieren.

    Ich habe shcon oft 6 oder mehr Kills mit dem Messer geschafft, da ich einfach rennen kann ohne wirklich zu zielen und die Gegner sich dann meistens gegenseitig treffen.

    Natürlich gibt es die Möglichkeit dass ich gleich sterbe aber das ist "Berufsrisiko" eines Knifers und ich habe kein Problem damit.

    Natürlich ist mir deine erklärung einleuchtend aber trotzdem würde ich gerne das Messer in der Hand halten dürfen und es betrachten können. Ich möchte die Waffen die ich benutze länger sehen als nur bei den par Sekunden die ich sie benutze.
  • Gast Gast vor 2 Jahrzehnten
    Na dann wärs ja auch sicher supi wenn Du das Messer auch werfen könntest - von wegen Realismus und so.... (wie in MW2 - sry is nur ne kleine Anmerkung: da nervt mich das ich das Messer über die halbe map und auch noch über Bande schmeißen kann - is halt nur f u n )
  • paul3sexy paul3sexy vor 2 Jahrzehnten
    man sollte in shootern endlich mal aufhören nach dem fehlenden Realismus zu suchen! (is jetzt nichts gegen dich heinrich)
    das ganze Spiel ist genauer betrachtet hinten und vorne nicht Realistisch, ich glaube ich muss hier keine Beispiele nennen ;)
    Ein wirklich realer Shooter würde überhaupt keinen Spaß machen, da alles total langsam und schwergängig ablaufen würde.
  • Gast Gast vor 2 Jahrzehnten
    Stimme Dir zu: keine Realismusdebatte..... f u n war auch so gemeint -

    Als snipy las ich eh das Messer stecken - hab immer eine Schrotflinte für den Nahkampf dabei - "ultrarealistisch" aber funny: natürlich mit Schalldämpfer,

    noob noob, hehe
  • TYay0 TYay0 vor 2 Jahrzehnten
    Ich möchte meine subjektive Meinung zum Thema Realismus noch abgeben. Wer mehr Realismus möchte, sollte sich freiwillig bei der Bundeswehr melden und Afghanistan als Wunschziel angeben. Ein Spiel ist ein Spiel und soll es auch bleiben. Da kann man sicher unterscheiden zwischen EGO-Bunny-Shit und taktisches Geplänkel. Letzteres macht mehr Sinn, aber Knife-Action gehört nunmal dazu ^^
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