Battlefield 4 Diskussionen
Wir haben noch keinen Diskusions Thread deshalb habe ich mal einen erstellt :shifty:
Wer Zockt denn schon alles hier?
PS:bitte mal oben anpinnen,danke :03:
Wer Zockt denn schon alles hier?
PS:bitte mal oben anpinnen,danke :03:
Den muss man ja aktivieren bevor die gegnerische Rakete fliegt richtig ? Ich werde aber dennoch angelockt und dann fliegt die Rakete im Zick Zack um mich rum und trifft mich trotzdem noch zu 50%.
Also im Moment nehm ich echt lieber Flares, weil die wenigstens funktionieren. -.- Oder mach ich irgendwas falsch ?
Zumindest habe ich das Gefühl wenn ich die unzähligen Helis versuche abzuschießen. Locken lassen sich alles, aber Gegenmaßnahmen werden immer erst kurz vor Einschlag aktiviert.
Zumindest habe ich das Gefühl wenn ich die unzähligen Helis versuche abzuschießen. Locken lassen sich alles, aber Gegenmaßnahmen werden immer erst kurz vor Einschlag aktiviert.
Ich glaub eher, das ist weil, die Gegenmaßnahmen so gelehmt lange dauern bis sie nachladen, da kann man oft froh sein, dass man überhaupt welche hat ...
Aber Flares und ECM sind sowieso verbuggt, sieht man besonderst wenn man im Little Bird fliegt, gegen den anderen kämpft und obwohl er flaret treffen meine Raketen
Schafft man einen mobility Kill, dann eiert der Heli so zu Boden das man ihm zum Nachsetzen nichtmehr ins Schussfeld bekommt.
Ausgerechnet der Verfechter des CQ Modus. Hattest du nichtmal sinngemäß gesagt das TDM und Domination spielen in BF ein Frevel wäre da das "wahre BF" der Conquestmodus ist?
Ich geh mal auf die Suche nach dem Beitrag. :D
Werd ich gelockt, lös ich ECM aus und werd trotzdem getroffen...dann ist erstmal der Rotor Offline und bis ich wieder gescheit fliegen kann ist der ECM Jammer vorbei und dann bekomm ich gleich die 2. Rakete drauf.
Klar, wenn man Mates hat die schön reparieren hält man 6 oder mehr Raketen aus aber sowas nervt. :ugly:
Aber realistisch gesehen sind ja Flares auch keine 100%ige Versicherung gegen ein Einschlag...naja, gibt wichtigere Bugs zum lösen !
Flares wären alle Raketen ab die sich im Anflug befinden. Sprich die AA schießt Raketen los, du wirfst Flares ab und die Raketen fliegen vorbei. Man konnte aber sofort nach 2 Sekunden wieder gelockt werden.
ECM-"Störsender", da sagt der Name eigentlich schon was das ist. Ein Störsender, sprich in dem Augenblick wo du das "Lock-Geräusch" hörst betätigst du den ECM und hinderst alle anderen daran dich aufzuschalten. Das Ganze hält dann etwa 3-4 Sekunden und du kannst dich verpieseln. Eine bereits anfliegende Rakete konnte man zwar auch damit abwehren, aber ok.
In BF4 läuft das Ganze dann völlig aus dem Ruder:
- Flares funktionieren bei Wärmesuchern und passiv-radar noch ganz gut, aber sobald man aktiv-radar Raketen hat, geht das nicht mehr. Schon mal aufgefallen? Man fliegt und auf einmal hört das Piepen, das die ankommenden Raketen signalisiert. Aber bevor man dann die Flares abwerfen kann ist man schon getroffen.
- ECMs. Ja die funktionieren überhaupt gar nicht. Denn man ist sowas von schnell gelockt, da kommt man gar nicht so fix zum X-Button. Und sind dann die Raketen schon auf dem Weg zu dir, greift erst das BF3-Geschehen, sprich sie werden abgelenkt und zischen um dich herum. Da denkt man dann noch "Puhh geschafft" aber eh man diesen Gedanken zuende gebracht hat kracht es und man wird getroffen.
Als Tipp von mir nehmt den Feuerlöscher und den Kreisel als Gadgets mit.
Aber Diox du hast recht ! Die Aktiv Radar ist sowas von übel... vor allem bei Maps wie Lancang Dam!
Man startet mit dem Heli und ne Sekunde später machts "biep biep bam"...AA von der anderen Seite das in der Base campt schiesst ne Aktiv Radar die immer zu 100% trifft. -.-
=id= Infected Dogs | 24/7 CQ | Infantry Only - Multiplayer - Battlelog / Battlefield 4