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Was noch hinzu gekommen ist seit der letzten Stunde.............kann gar nicht mehr zocken!!! Die Map wird geladen, dann kommt ein schwarzer Screen mit dem "Loading" Schriftzug, höre dann auch im Hintergrund was abgeht, doch mehr geht nicht mehr.
Das bisschen was ich bis jetzt erspielen konnte, bewegt mich des weiteren überhaupt nicht zu einem Kauf dieses Spiels. Aber wie gesagt, es lief auch noch nie rund bei mir. Aber es kann ja nicht sein dass es nicht mal mit den LOW Settings gut läuft. Naja, mal weiter probieren.
Performance ist natürlich (wahrscheinlich auch Betabedingt) grottig.... lags gibts ne menge-,-
Ich hab das Gefühl das genau aus dem Grund damals bei BF3 Metro als Map hergenommen wurde, um einfach den Leuten ein flüssiges Spielen zu ermöglichen. Die BF4 Beta erinnert mich schon eher an ne Testversion.
Aaaaber, was Gameplay, Balancing und Sound angeht ist hier einiges besser gemacht worden.
Die Sprintgeschwindigkeit wurde endlich reduziert und die Kugeln fliegen schneller. Gut für jeden, vorallem für die Sniper, die so auch mal wieder was treffen. Die einstellbaren Zielfernrohre in verbindung mit dem Lasermarker, der auch als Entfernungsmesser dient finde ich btw auch super.Dice zwingt damit die Sniper ein Teamplay-Element zu nutzen um auch für sich selber einen Nutzen zu bekommen.
Das neue Spottingsystem ist auch gut, weil es dieses wilde dauergespotte beendet. Man muss jetzt wirklich auf nen Gegner zielen um ihn zu spotten.
Der Panzer steuert sich herrlich: Endlich kann der ein bisschen was (Zoomoptik und Rauch ;D ). Außerdem fährt er sich besser, bleibt nicht so schnell hängen und dieses geänderte Disablen ermöglicht es endlich mal offensiv mit dem Teil vorzugehen. Die Bordmg´s sind jetzt auch viel effektiver gegen Infanterie.
Bei den Helis ist mir die bessere Steuerung und das schwächere Bord-Mg aufgefallen (Naja vlt. treff ich auch einfach nix^^ )
Generell zu sagen ist, dass mir nun alle LockOn-Waffen besser gefallen. Sie haben nun faire Aufschaltzeiten und die Gegenmaßnahmen haben faire Cooldowns.
Auch gut finde ich die klare Rollenverteilung der Klassen: In BF3 war der Engineer noch die Allrounderklasse schlechthin. Jetzt ist er Kanonenfutter für die Infanterie, aber gefühlt stärker gegen Panzer. Selbes natürlich mit dem Assault, Support und Recon.
Naja mit der Zerstörung bin ich eig ganz zufrieden... aber da hab ich auch eher realistische Wünsche :rolleyes:
Klar der Einsturz des Wolkenkratzers ist spätestens nach dem 10 mal auch langweilig, aber das ist doch das was sich hier alle gewünscht haben oder?
Mich jedenfalls hat die Beta positiv überzeugt... Nachdem ich mir nach BF3 geschworen habe nie wieder einen BF-Titel zu kaufen, werde ich jetzt wohl meine eigenen Prinzipien brechen müssen xD
Im Wolkenkratzer gibt es oben doch so ein absolutes OP-Scharfschützengewehr als "Special Weapon" (die nach gewisser Zeit spawnen und aufgenommen werden können)... Das hat einen eingebauten Entfernungsmesser, aber auch eine extra Anzeige für die Nullung (rot = Entfernung, blau = Nullung).
Hast du schon rausgefunden, ob man die Nullung "verändern" kann, z.b. sein Scharfschützengewehr dann auf 300 Meter nullen?
Ich hab mal ein paar Tasten ausprobiert, bin auch zu keinem tollen Ergebnis gekommen...
Allgemein gesagt bin ich auch relativ angetan von der Beta. Leider scheint meine CPU nur ordentliche Probleme zu machen, musste bei meinem 2k+ € Gaming Rechner auf Mittel schalten, damit es halbwegs flüssig läuft. Gestern liefs erstaunlicherweise selbst auf Hoch mehr als flüssig, heute geht trotz Beta-Treiber gar nix :ugly:
Ich finde auch die "Interaktion" mit Objekten sehr genial, vor allem macht es Spaß, mit diesen Pollern zu spielen :ugly:
Ich spiele die Beta auf meiner Xbox 360. Da ist es natürlich ärgerlich, dass nur 24 Spieler im CQ möglich sind, aber das haben wir ja gewusst, daher kommen ja auch die Next Gen Geschichten.
So aber dennoch muss ich sagen, dass die Veränderungen echt positiv sind.
Der Defri funktioniert schöner beim medic und die Ausrüstungsgegenstände sind gut aufgeteilt, der Aufklärer hat endlich C4 und nen krasses Fernglas zum markern. Desweiteren finde ich den Schussmechanismus beim Panzer sehr schön gebalancet. Klar waren auch Grafikbugs da, aber die gibt es immer in der Beta. Ich hatte auch bisher nur 1 mal aus unerklärlichen Gründen einen Selbstmord gehabt. Auch kann kein Spieler mehr Headglitchen, dass war so schön alle ganz sanfte mit den Headshots da wegzupusten.
stell mal Deine Settings auf Auto,is zwar nicht 100% besser aber es läuft etwas flüssiger :03:
Warte den Mapload ab,dauert ca.2min dann startet die Runde auch für Dich!
Nicht verzagen das du nicht gleich Spawnen kannst,man kann zwar Teamates oder
Fahrzeuge aussuchen aber man kann nicht Spawnen!
Auch hier heißt es wieder warten,auch wenn schon die anderen alle Fahnen nach Rundenstart
eingenommen haben nach ca.1Minute kannst auch Du Endlich Spawnen :03:
Grusss
So, jetzt mal ein paar Runden zocken und dann mal "richtig" oder "fair" bewerten.
So, jetzt mal ein paar Runden zocken und dann mal "richtig" oder "fair" bewerten.
Selbes Problem, aber mit nem AMD Hexacore.
Auto funktioniert auch nicht ordentlich, auf Mittel ohne AA gehts halbwegs. Eigentlich traurig, für das Geld, was in dem Computer steckt...
Aber ich kann schon einmal soviel sagen, ich finde es gut das BF4 wieder in Richtung BF2 geht. Zwar muss noch an vielen Ecken und Kanten gearbeitet werden aber ok heutzutage ist das schon "normal".
Erstklassig finde ich beispielsweise, dass die Spielgeschwindigkeit wieder mehr in Richtung "Realität" gerückt wurde. Sicherlich muss ich dir @ Painkiller Recht geben, Domination ist nicht das Domination was wir aus BF3:CLQs kennen, aber ok mal sehen wie die anderen Maps werden. Anhand einer Map kann man das Ganze sowieso nicht bewerten.
Was mir noch so positiv aufgefallen ist, dass die Hitreg besser geworden ist. Man wird jetzt nur noch jedes 3. Mal hinter einer Mauer erschossen und nicht mehr jedes Mal. :ugly:
Aber wie gesagt mein eigentliches Feedback erst später.
Zur Hardware kann ich bisher folgendes sagen.
Meine Kiste: I7 Hexacore @ 3,8GHZ, 12GB Ram, 120GB SSD, 2x HD 7970 GHZ Edition;
Also zu Beginn ging gar nichts, nur Mikroruckler, lags ohne Ende FPS Einbrüche rauf und runter. Dann nach etwa einer Stunde habe ich dann meine 2. 7970 deaktiviert und siehe da ist läuft. Ich habe alles auf max. stehen @ 1080p und ich liege im Schnitt so bei 80-90 FPS. Klar ist nur ne Beta von daher real wird man nachher wohl bei ~60-70 FPS liegen. Einzig was ich extrem nervig finde ist, dass sich nach 4-5 Spiele Runden mein Treiber zu Wort meldet und sich verabschiedet.
Kann ich so bestätigen, war dabei.
Ja stimmt Morpheus!!
Ist BF4 so extrem Prozi abhängig?? War doch bei BF3 nicht der Fall oder??
Nvidia Karten sollten nicht den neusten Treiber nutzen, bei einigen gings mit dem alten besser.
Entweder ist der Unterschied zw. LOW und Ultra nicht sooo riesig oder einige Einstellungen bewirken gar keine Änderung, war ja schon bei der BF3 Beta so.
Der Commander funktioniert, ist jedoch nur für DICE und EA Mitarbeiter zugänglich. Commandermodus ist normalerweise ab Rang 10 verfügbar, die Beta geht bis maximal Rang 10, die "Anforderung" wurde aber temporär auf Rang 11 erhöht, da es anscheinend noch ein bisschen buggy ist.
Quelle: der DICE-Mitarbeiter im Teamspeak, der mich immer mit Cruise-Missiles weggebombt hat :shifty:
Ist BF4 so extrem Prozi abhängig?? War doch bei BF3 nicht der Fall oder??
Scheint leider so, ich hätte zumindest noch kein anderes Spiel gefunden, dass es geschafft hat, konstant auf allen 6 Kernen mit voller Auslastung zu fahren (und trotzdem zu laggen)...
Das einstellen der Zielfernrohre funktioniert standardmäßig mit der Taste V:03:
Und diese "Special Weapons" wie das M82A3 finde ich ne ganz coole sache^^
Hat was von UT xD