Battlefield 4 - Eure Meinungen und Gedanken
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Also ein echter Panzer geht glaube ich auch in die Knie wenn da ein Jet voll mit Kerosin und viel wichtiger Raketen (u. Bomben) in ihn reinknallt. Es war nur noch keiner so blöd das zu testen.
Nunja auf den Crashtest werden wir wohl noch etwas warten müssen, wenn dann gibt´s den aber garantiert unter
liveleak.com
Ekin = 1/2 mv^2 // eingesetzt wären das für eine leere MiG 35 (12.000 kg Leergewicht) mit einer mittleren Geschwindigkeit von 800km/h <=> 222,2 Periode m/s
1/2 * 12000 * 222,22^2 = 296290.37 Kilo Joule
Da bleibt kein Panzer stehen. Wenn man jetzt noch annimmt das der Jet voll mit Kerosin ist und noch Bomben geladen hat, dann hast du an der Stelle wo der Panzer stand nur noch einen riesen Krater.
Naja, die hatten ja auch nur Papierflugzeuge, ein Wunder, dass die überhaupt in der Luft waren :shifty:
Egal, die Kratertheorie von Diox mag ich zwar auch nicht direkt glauben, aber das ist ein andere Thema^^
Ich bin jedenfalls dafür, dass es in einem BF 4 keinerlei Beschädidungen / Belohnungen für Kamikaze Aktionen gibt, also derjenige, der da gemütlich im Panzer sitzt sollte solche Aktionen wirklich gut überstehen können ohne gleich Disabled zu sein.
Ob das realistisch ist, egal, aber wenn man so argumentiert sollte man gleich alles realistisch machen, eine Sniperkugel auf den Körper und tot.
Leber, Magen oder Herz sind i.d.R. tödlich, aber bereits bei einem Kaliber .22 ohne Panzerung (falls wer fragt: Kleinkaliberpistole) oder einem Kugelschreiber.
Da wir in Spielen nunmal keine Mannstopwirkung dargestellt bekommen, sondern immer nur tot oder lebendig, ist es auch gut, dass ein "Sniper"-Körpertreffer nicht tödlich ist. Schließlich laufen wir nicht in BF nicht im Unterhemd herum, sondern als Einsatzsoldat in entsprechender Ausrüstung.
Am Ende bleibt trotzdem zu sagen: Es ist und bleibt ein Spiel und soll auch noch Spaß machen, daher muss Realismus mit Balance abgewogen werden. Da die breite Masse lieber Balance spielt, ist klar was der Entwickler bevorzugt in der Grob- und Feinabstimmung des Wirkverhaltens seitens der Waffensysteme.
Leber, Magen oder Herz sind i.d.R. tödlich, aber bereits bei einem Kaliber .22 ohne Panzerung (falls wer fragt: Kleinkaliberpistole) oder einem Kugelschreiber.
Da wir in Spielen nunmal keine Mannstopwirkung dargestellt bekommen, sondern immer nur tot oder lebendig, ist es auch gut, dass ein "Sniper"-Körpertreffer nicht tödlich ist. Schließlich laufen wir nicht in BF nicht im Unterhemd herum, sondern als Einsatzsoldat in entsprechender Ausrüstung.
Naja bei einem .338 Kaliber wie es die M98B hat oder einem .308 (?) Kaliber wie es die M40 hat ist es relativ egal was du da anhast, wenn der Schuss trifft, bist du weg vom Fenster ...
Der Premiumdienst muss dringend weg, Seasonpass wäre ok, aber EA wird nen Scheiß tun und schön weiter die Katze im Sack verkaufen (gab ja genug Hirnamputierte die Premium gekauft haben und damit schön auf die lalalalalala geflogen sind).
Wichtig wäre mehr Spieler auf der Konsole (360 Version weglassen, dafür 720 optimieren), das man Optikkram für seinen Soldaten freischalten kann um ihn zu individualisieren,vielleicht sogar das man sich nen Charaktererstellt und ein bissel RPG Elemente reinbringt mit Exp Points (nix wo man Stats pushen kann, aber Perks auswählen etc.), verschiedene Munitionstypen für alle Waffen und sowieso mehr Einstellmöglichkeiten (so wie bei Ghost Recon). Achja und mehr offizielle Server, wenn man mal ne nicht so beliebte Map spielen will findet man die nicht, Operation Firestorm im TDM ist echt schwierig zu finden
Gut das du der einzigste vernünftige BF-Spieler auf dem Planeten bist.... Drum immer diese Beleidigungen und tolle Ideen wie nen Seasonpass...
@Diox
Dir ist es egal wie sich ein Panzer anfühlt, aber beschwerst dich, dass er an jedem Streichholz hängen bleibt???? xD
Das ist ein Widerspruch in sich:03:
Also ich komm mir bei BF3 nicht vor, als ob ich in nem 70 Tonnen Ungetüm mit 1500 PS modernstem Fahrwerk und Feuerleitsystem sitze xD
Das Fahrverhalten der Fahrzeuge in Crysis ist absolut plausibel, im Gegensatz zu dem von Battlefield...
Eben weil du ständig an allem hängen bleibst, oder nicht vom Fleck wegkommst.
Kleiner Vergleich:
Wenn du in Crysis ein zerstörtes Wrack zu Seite schieben willst, dann kann du das in einem plausiblen Tempo und ohne Collisionfehler.
In Battlefield ruckelst du dich solange an dem Wrack ab, bis es zu Staub zerfallen ist....
Bei uns steht grad eine LAN an.
Drei Tage mit den alten Recken mal wieder daddeln.
Wer hier schreibt das ein LAN-Modus überholt ist hat so etwas wohl noch nicht erlebt.
Wie schön wäre es mal ein neueres Spiel dabei zu haben.
Stattdessen werden wir wohl wie die letzten 20 Jahre BF 1942 DC;Counter Strike und CoD spielen dürfen.
Ich glaubs zwar nicht,schön wärs ja :rolleyes: