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  • REGELBEAST[V] REGELBEAST[V] vor 1 Jahrzehnt
    hoffentlich kommt mit einem add-on die Fraktion Japan dazu, dann kann ich endlich mich mech-robotern das battlefield unsicher machen.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Wird zwar nie kommen, aber ein B2-Spirit Tarnkappenbomber wäre schon erstklassig.
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 131809
    Wird zwar nie kommen, aber ein B2-Spirit Tarnkappenbomber wäre schon erstklassig.


    Das wiederum find ich schon zu extrem. :ugly:
    Ich mein der Bombenteppich in BF 2 war ja schon zerstörerisch...aber von nem B2 wär das ja die Apokalypse!
    Außerdem würde der ja dann nur Bomben/Raketen haben oder hat das Teil ne Bordkanone ?
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Nein der hat keine Bordkanone - nunja gebalanced wäre er ja damit das er eben sich nicht selbst verteidigen kann. Wenn sie die Zerstörung von BF3 und BC2 nun zusammenlegen würde, sähe das ganze in einem Bombenteppich schon genial aus.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ab hier geht' es jetzt weiter mit der Diskussion zum Multiplayer Gameplay von BF4:

    Zitat von CSO / 132763



    Alle bisherigen Kommentare dazu als Zitat:

    Zitat von P@InKiLLeR / 132753
    Commander hat wieder ARTY,werden ja einige Kotzen :shifty:


    Zitat von TigerUppercut / 132755
    Hast Du gesehen wie die das Hochhaus weggesprengt haben?? Einfach mal noch 4 statt 5 Flaggen zu erobern....nice!!


    Zitat von P@InKiLLeR / 132758
    Ja habe ich gesehen,fand aber das GamePlay auch wenn es SoftCore war etwas übertrieben,kaum einer hat ins Grass gebissen :rolleyes:


    Zitat von Eurofighter1200 / 132757
    Also das war doch Multiplayer? Also können auch dort endlich richtig große Gebäude einstürtzen :09: Ja und der Commander gefällt mir das war aber keine arty sondern so eine art lenkrakete (mir fällt der name grade nicht ein ) ;)


    Zitat von Eurofighter1200 / 132760
    Ich glaube die Gegner haben mit absicht schlecht gespielt damit die Presentation besser rüber kam sonst wären die doch von der Viper alle platt gemacht worden


    Zitat von P@InKiLLeR / 132761
    Ja das kann sein aber unglaubwürdig war es schon wie die Kugeln einschlagen und keiner bekommt nen HIT :rolleyes:

    Ich glaub was Du meinst Eurofighter is ne TomaHawk oder,und ja das war 64Mann MP ?!


    Zitat von Eurofighter1200 / 132762
    Ja genau TomaHawk war es was der Commander benutzt hat. Ja vielleicht war auch der Schaden der Waffen runter gesetzt wir hätten ja auch nichts davon wenn wir jetzt gesehen hätten wie die da alle sterben wie die Fliegen.


    Zitat von Eurofighter1200 / 132766
    Cool levolution nachdem das Gebäude eingestürtzt ist hat man dort quasi die Trümmer in einem Gebiet + Die Flagge auf dem Boden.


    Zitat von TigerUppercut / 132771
    Also die Flagge gibts dann nicht mehr, man hat dann anstelle der 5 nur noch 4 flaggen zu erobern. Die Zerstörung scheint schon effektiver geworden zu sein. Man sieht ja auch wie sie dem Panzer den Boden unter den Raupen wegsprengen.


    edit: Meine Aussage ist glaub falsch, die Flagge bleibt.


    Zitat von meistermichi / 132767
    Muss zugeben ich hatte wenig bis keine Erwartungen aber sieht schon ganz nett aus, auch das mit dem Pfeiler wo der Panzer runterkracht. Klar, is gestaged aber die Möglickeit ist da.

    5 Mann Squads - auch nett, zwar keine 6 aber immerhin schon mal^^

    Was ich mich frage is ob das mit dem Hochhaus ein Ticketbezogenes Skript ist sowie die Antenne auf caspian oder wirklich erzwungen werden kann.


    Zitat von Diox / 132776
    So nett das ganze auch sein, wie die Zerstörung des Hochhauses, wenn das aber wieder nur billige Scripts sind dann brauch ich das nicht. Im ganzen gesagt,

    Positiv:

    • Animationen, Panzer/Helizerstörung
    • bestimmte Pfeiler wegsprengen
    • Zerstörung im Allgemeinen
    • Boote (cool wäre auch wenn die Fregatte steuerbar ist)
    • Commander!
    Negativ:

    • Einige Sachen sehen sehr nach Scripts aus
    • Zum Ende des Video ist zu sehen, dass man den Messernahkampf abblocken und "zurückführen" kann. Hallo? Es funktioniert bisher noch nicht einmal der normale Nahkampf, wie wollen die das denn noch hinbekommen. Das hätte sie lieber weglassen sollen.


    Ab jetzt geht es "normal" weiter.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Danke Diox :12:

    Hoffe die TomaHawk is nicht zu OverPowered,so wie die Arty zu BF.2 Zeiten wäre das genaue Mittelmaß finde ich :shifty:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Bitte!

    Sooo Overpowered war die Arty nun auch nicht. Ich mein wenn du halt mitten im Aktionsraum bist, dann hast du eben nur Sekunden um dich in Gebäude zu flüchten.
    Mich würde es nicht so stören. Hauptsache der ganze Commander-Spaß ist auch wieder "zerstörbar".
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Habe ich auch nicht Behauptet,die Settings von BF.2 und ich bin zufrieden :shifty:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ach... meine Schuld, habe mich verlesen.:oops:
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Kein Problem,das mit dem Blocken vom Messer wie soll das enden wenn das jeder kann?

    Steht man dann Stunden lang auf der Map und versucht den anderen zu Messern ? :ugly:
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich glaube nicht, wird wohl so sein, dass

    Person A abwiegen muss ob sie Person B erledigen will, dabei aber Gefahr läuft selbst erledigt zu werden oder eben gar nichts unternimmt.
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Oder man kann die Gegenmaßnahmen nur einmal aufrufen ansonsten Endet das ja im Endlos Messern :ugly:
  • Eurofighter1200 Eurofighter1200 vor 1 Jahrzehnt
    Oh man wie ich das Messern in Bf3 schon hasse weils es immer nur alle gefühle 100 mal klappt manchmal steht man da wie ein bekloppter hinter einem Gegner den man einfach nicht Messern kann hoffentlich in Bf4 besser ansonsten bitte ganz weglassen.

    Hoffentlich war das einstürtzen des Gebäudes kein script sondern wenn genug draufgeballert wurde dieses einstürtzt sonst ist das ja so öde wie der Turm in Caspain Border der einfach bei einer bestimmten Ticketzahl umfällt. Interessant ist auch wie die Karte nach dem Umfallen aussieht sieht man ja im letzten Bild des Videos in der Commander Ansicht und Dice nennt es Levolution. Aber ansich wirkte diese Karte sehr klein und nur 5 Flaggen.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Die haben mit Sicherheit nur eine kleine/mittelgroße Karte gezeigt.
  • q77 machete q77 machete vor 1 Jahrzehnt
    Mir gefällz es sehr gut alles bisher. Beigeisteung gepart mit einer Portion Skepsis...
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ja sieht alles ganz cool aus, habe da aber auch eine gewisse Skepsis.
    BF3 hat ja damals auch super ausgesehen und dann kam das ganze mit Bugs, Premium usw. usw.
  • REGELBEAST[V] REGELBEAST[V] vor 1 Jahrzehnt
    nach Commander-Mode, Common Rose, die diesmal wohl von Anfang an dabei sein werden, und dem einzig neuen feature das Levelution, könnte das alles garnicht so schlecht werden.
    wenn man jetzt mal BF3 aus dem Kopf streicht, dann haben sie in BF4 quasi alle guten Sachen behalten und mit neuen Elementen (Levelution) und einer neuen Engine erweiter, was für mich eher an ein Nachfolger von BF2 ran kommt.

    des weiteren Freu ich mich über die Fraktion China, da ich diese schon in BF2 geliebt habe, auch wenn die Playermodels sehr an ein Sqaud von Bad Company errinnern, is mir das relativ egal.

    hauptsache ich hab mein schätzchen wieder

  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ich warte da aber noch auf die Tests bzw. Vorschauvideos diverser Magazine die von den Redakteuren mal selbst gespielt sind und man dann die einzelnen "Neuerungen" (gabs ja das meiste schonmal) in Aktion sieht.
    Das Video von oben ist ja nur ein etwas besserer Trailer.

    Anderseits muss BF4 ja gut werden... nach den bald 2 Jahren BF3 Betatest. :06:
  • Flame-Haze Flame-Haze vor 1 Jahrzehnt
    Für mich sieht es ehrlich gesagt aus wie ein deutliches BF 3.1.
    Die Zerstörung kommt einem an manchen Stellen vor als ob man auf Styropor ballert und die Statuen zerplatzen richtig.

    Allerdings würde ich lügen, wenn ich sage der Trailer gefällt mir nicht. Der Commander Modus sieht vielversprechend aus und die Karte mit richtigen Hochhäusern gefällt auch.

    Ich denke das das Häuserfällen ein Einzelfall ist und wenn überhaupt kann man nur ausgewählte Gebäude so dem Erdboden gleich machen.

    Wäre aber super für den Rush Modus...1. Ziel Haus fällen, 2. Ziel in Trümmern Teile suchen 3. Ziel abhauen usw. :shifty:

    Die gesamte Präsentation kommt einem natürlich 200% gestellt vor und 100% gescripted :ugly: aber die Möglichkeiten sind da !

    Sie schaffen es trotz alledem mich mit ihren Trailern immer wieder aufs neuste zu begeistern...
  • P@InKiLLeR P@InKiLLeR vor 1 Jahrzehnt
    Jetzt fehlt nur noch die Fraktion "MEC"[Oompola] inkl.Wüsten Stadtkarten

    ala Karkand & Bazaar und ich bin zufrieden :shifty:



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Battlefield 4

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Spiel Informationen
Battlefield 4
Teil der Battlefield Reihe
Aktuelle Spielerzahlen 718 96
Metacritic 81 / 100
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 29.10.2013
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One
Beschreibung Bekannt für seine "Levolution"-Events, die Karten dynamisch verändern, und die Einführung von Seekriegsführung.
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