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Battlefield 4 - Eure Meinungen und Gedanken
Alles rund um eure Gedanken und Meinungen zu Battlefield 4. Have Fun! :):
Beitrag erstellt in
Battlefield 4
Ja das stimmt :shifty:
Aber komischerweise ist es doch die Wahrheit.
Leider schafft es EA/DICE (aus meiner Sicht!) gerade haufenweise Spiele-Kracher in den Dreck zu ziehen.
Die Need for Speed Reihe wird auch immer mainstreammässiger.. schaut euch den Mist ala NFS The Run doch mal an ?
Dazu noch Dead Space.. der dritte Teil der Erfolgsserie wird ja anscheinend auch nur noch Geballer und Gebashe.
Seriously... WHAT THE FUCK?
Und jetzt noch Battelfield... da platzt mir bald echt die Krawatte!
Ich hoffe nur mit Battlefield 4 ändert sich wirklich mal etwas ...
Mehr Scripts macht auch keinen besseren SP, also eigtl. müsstens den SP noch schlechter machen mit dem ganzen Scriptshit um die CoD-Bobs anzuziehen..
COD machts eigentlich vollkommen richtig...0 Aufwand 0 Innovativ aber 500% Gewinn.
Wenn die Leute so dumm sind warum ihnen dann was anspruchsvolles geben das sie nur aufregt.
Ich glaube vielleicht gibt es noch 1-2 Spieleschmieden die nach Old-School Art entwickeln... und das meistens SP Spiele.
Ich wette sie versauen uns sogar den Commander in BF 4 a la "Commander aktiviert Infrarotsicht (Wallhack) für das Team für 20 Sekunden" :rolleyes:
E: Oder noch besser: "Kaufe das Commander-Upgrade für 30 € für ULTRA HAXX0R BEFEHLE"
Aber hätte ich das Talent und das Können, würde ich gerne ein Battlefield 3.2 schreiben, das meiner Meinung nach hätte Nachfolger sein können.
Der Großteil von Battlefield 3 wäre da wohl eingeflossen - das muss ich so sagen.
Schließlich bietet uns BF3 schon einen Haufen an Werkzeugen und Grundlagen.
Es gibt eben nur einige Dinge, die mir stinken.
Darunter wären das absolute Noob-Verhalten der Waffen.
Unter BF2 hätte ich keinesfalls im Dauerfeuer 3 Leute umgemäht.
Es sind _eigentlich_ ja nur Kleinigkeiten, winzige Details, die aber summiert ein absolut anderes Spiel ergeben.
COD machts eigentlich vollkommen richtig...0 Aufwand 0 Innovativ aber 500% Gewinn.
Finde, dass dieses Argument absolut nicht zieht, denn die Entwickler von Cod probieren eigentlich jedes Jahr was neues, allein wenn man mal das Thema Video aufnehmen betrachtet. Da konnte man schon letztes Jahr gemütlich HD Videos aufnehmen und auch gleich schneiden und auf seinen Youtube Account laden. Das Jahr davor konnte man seine eigenen Waffendesigns entwerfen (ähnlich wie bei Forza/GT). Dieses Jahr kann man sogar sein Live Gaming zeigen, heißt man kann einen Channel aufmachen, wo Dich die Leute live zocken sehen.
EA dagegen hat zwar auch eine großartige Kooperation mit Twich ausgehandelt, wann die Leute davon aber profitieren is erstma fraglich, vermutlich bei BF 4 (wobei ich da meine Hand auch nicht ins Feuer für legen würde).
Auch von der Werbestrategie haben die´s jetzt auch endlich gechecked (die Cod Entwickler), KEINE Vorteile (wie Camos, Extra Punkte usw) für Season Pass Kunden, keine extra Würste und vereinheitlichte Releasedates für DLC´s. Sowas nenne ich Innovation, da kann sich EA aber ne dicke Scheibe von Abschneiden, denn sonst laufen sie nur hinterher anstatt vorneweg
Und wow in der Black Ops 2 Kampagne sind RPG Elemente aufgetreten !!!11
Das mit den Releasedates nennst du Innovation ? Ich nenne das Selbstverständlichkeit. :/
Aber mir wärs am liebsten DICE würde die Kampagne wieder ganz streichen und sich 100% auf den MP wieder fixieren, vielleicht auch wieder die Maps mit Bots spielerbar machen.
Weil ganz ehrlich...jede Shooter Kampagne ödet mich an...BF hab ich irgendwann nach der 5. Mission liegen lassen...COD hatte am Anfang richtig gute Kampgagnen aber das Thema ist doch immer das gleiche nur mit neuem Anstrich. Da spiel ich lieber nen gutes SP spiel für 30h als eine halbherzige Kampagne die 5h geht.
die masse sitzt an den konsolen und spielt mal 2 stunden.
und die noch viel größere masse kann man bei halo4 sehen: https://i.imgur.com/C0rfU.jpg
welchen anspruch haben die schon?
und das ist auch das problem warum mir das spiel langsam kein spaß mehr macht,
jede runde nennt mich jemand hacker, ich werd vom server gekickt/gebannt.
sobald man besser ist, fliegt man, aber ich schweife in der meckerthread ab. sorry.
btt die zielgruppe hat sich geändert
traurig aber war...
Und da gabs die Probleme irgendwie nicht (siehe BF 2)
Bloß damals war nix X-Box Live da war Wohnzimmersitzen, Splitscreen mit 3 Freunden auf nem ~18" Röhrenfernseher angesagt.
Aber ich schweife ins OT :04:
Und ich hoffe das da einige Sachen aus früheren Teilen, wieder Anklang findet.
AAAAber:
Es gibt genug BF3-Spieler da draußen, die wissen nicht im geringsten was nen Battlerecorder ist oder nen Commander ist (oft genug erlebt).
Dann kommt die nächste Generation an Spielern die Bei BF3-Start 14-15 waren und beim BF4 Launch älter sind.Die demnach, mit den obengenannten Sachen nichts anzufangen wissen.
Ich hoffe inständig, das diese Sachen in BF4 , mehr Beachtung finden werden.
Und meinetwegen, die jetztigen Konsolen, außen vor lassen und sich auf die nächste Konsolengeneration fokussieren.
Nicht das es wieder heißt: "Hätten wir gerne gemacht, ist aber für PS3 usw nicht realisierbar". Und nein, ich bin kein Konsolenhasser.
Ich mein ist das euer Ernst hier? Dice macht absolut genau das, was die Spieler wollen, nur halten die sich ans Battlelog Forum und da sind nun mal zu 90% Vollidiot mit 0% Ahnung die nichtmal richtig Deutsch können und nur rumweinen.
Aber ich habe eine Frage: Wieso kauft ihr euch Battlefield, wenn euch eh alles und jeder nur auf die Eier geht? Das soll mir doch mal einer erklären. :facepalm:
Wenn Du alle post´s gelesen hättest wüsstest Du das sich das meiste auf BF.3 bezieht :rolleyes:
EA dagegen hat zwar auch eine großartige Kooperation mit Twich ausgehandelt, wann die Leute davon aber profitieren is erstma fraglich, vermutlich bei BF 4
Ist jetzt in Origin verfügbar.mal schauen, wie das so funzt.
Wenn Du alle post´s gelesen hättest wüsstest Du das sich das meiste auf BF.3 bezieht :rolleyes:
Und meistens immer mit dem Satzinhalt danach gleich drauf ''In Bf4 wirds noch schlimmer sein'' ...
Ich auch...:01:
@iCuE
Hast den LanModus+Commander noch vergessen,sollte ja auch kommen :shifty:
Darunter wären das absolute Noob-Verhalten der Waffen.
Unter BF2 hätte ich keinesfalls im Dauerfeuer 3 Leute umgemäht.
Es sind _eigentlich_ ja nur Kleinigkeiten, winzige Details, die aber summiert ein absolut anderes Spiel ergeben.
Das ist es was mich innerlich zerstört. Diese Übergewehrkacke. 300 Meter Entfernung, ein Zucken, gefühlte 2 Kugeln treffen mich aus einer AEK o. F2000 oder schlimmer M1a3(weiss nicht mal, ob die Bezeichnung stimmt) und ich falle um. Muss mit Recon (spiele den absolut an der Front) immer selber, jeden Schuss einzeln feuern oder als Supporter, mit Hochschlag kämpfen. Ich haaassssse es, im TDM, wenn die absoluten Anfänger, alles wegmähen, weil die Wummen so extrem(im direkten Zweikampf sind). Das hat halt nichts mit können zu tun und deshalb verweigere ich diese Guns. Finde es viel geiler mit schwer zu spielenden Guns, besser zu sein, als der Großteil mit Fullautoichverziehekeinenmillimeterundtötedichineinermillisekunde Waffen. Aber es ist manchmal so anstrengend dagegen zu halten. Brauche bald ein Gummiband am Pad, damit das Ding nicht doch mal im Fernseher landet. Mir macht es ja noch Spass und bin auch eigentlich gut unterwegs, aber ich kann es nicht ab wenn erfahrene Spieler, die eh schon gut sind, mit diesen(ist nur meine Meinung) NoobGuns alles weg zu mähen. Im Nahkampf muss das auch so sein aber warum manche Sturmgewehre auf ein par hundert Metern noch so übel was weghauen, ist mir ein rätsel. Vielleicht auch alles nur Empfindungssache. I dont Know
Muss gleich trotzdem wieder aufs Feld weil es halt nicht anders geht, lechtz :-)
Der Schütze ist derjenige, der den Schuss verreißt oder gar nicht erst vernünftig zielen kann. Nur der Trägheit der Bewegung des Schützen wird kaum ein Spiel gerecht, insofern sind die Sturmgewehre, vorallem aber MGs, im Spiel in der Kurzdistanz unrealistisch beweglich. Da liegt mMn auch das Problem. Wirkung erzeugen dürfen die Waffen, nur die übertriebene Beweglichkeit im Nahbereich sorgt für ein Ungleichgewicht gegenüber Kurzwaffen im Spiel.