Um hier wieder etwas Schwung in die Bude zu bringen, gibt es eine nette Umfrage zum obigen Thema. :):
Ihr dürft euch auch gern dazu äußern.
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Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.
Auf Xbox treffen 80% der Sniper den Kopf nicht, jedenfalls keiner von denen die HC spielen. Ich habe oft genug HC gespielt und es liegen nur Esel mit Bolt-Action (iron sight, taclight/silencer) in den Ecken.
den Kopf zu treffen.
Das ist auf dem Pc nicht anders,1-2 Körpertreffer bedeuten nun mal den Tod,je nach
Entfernung und Durchschlagskraft der Waffe/Geschoss!
Ein Freund von mir spielt BF.3 auf der Xbox und dem Pc und wenn ich dabei
zuschaue wenn er auf der Xbox spielt vergeht mir alles!
Die Hitbox beträgt da Anscheinend 3x3m um den ganzen Körper,da bin ich manchmal nicht aus dem
Staunen heraus gekommen wie er da Treffer landen konnte :rolleyes:
Er kennt ja nun den Vergleich und er sagt auf dem Pc das ist ein ganz anderes
Spielen und absolut kein vergleich mit der xbox!
Er spielt Übrigens nur HC!
Von meinen 250h Spielzeit hab ich über 200h nur aufem Bazaar HC gezockt.
Wieso ist doch noch Niemand ausfällig geworden :03:
Wir können uns gute Funksysteme leisten die uns das Spotting erlauben :shifty:
Den Satz könnte man auch umdrehen :shifty:
Maps ist teilweise so komisch, dass man nicht sieht, ob in 20m Entfernung
nun jemand in der Ecke sitzt oder nicht. Deswegen ist Hardcore für mich
auch relativ anstrengend.
Die Ionenkanone (Sonne) ist immer noch zu stark aber derjenige wo sich die Umgebung/Lichtverhältnisse zu Nutzen macht hat es wohl auch verdient schlechter gesehen zu werden.
Mich regt das auch immer auf wenn der Gegner direkt in der Sonne steht aber selbst Gandalf macht sich die Sonne zum Nutzen :ugly:
Außerdem hat man ja die normale Minimap die einen warnt das Gegner da sind. Da brauch man doch kein riesiges Schild das sagt: "Hier bin ich!" am liebsten noch die Entfernungsangabe, Bulletdrop und die Berechnung wieviel Kugeln man brauch um ihn zu töten ? :04:
Im HC flüchtet man ins Gebüsch bei Beschuss und der Gegner sieht zwar auf der Map das er da irgendwo ist aber ihm fällt es schwer einen zu treffen.
Im Normal Mode lacht sich der Gegner ins Fäustchen und schiesst auf ein rotes Dreieck im Busch.
Das einzige wo ich es Gerechtfertigt finde ist es im Jet auf Bodenziele. Da ist die Sicht wirklich etwas bescheiden.