hallo community,
ich habe mir vor kurzem eine gtx 680 eingebaut, und seitdem stürtzt das spiel im multiplayer ab, sprich freeze + "Battlefield 3 funztz nicht mehr". Ab und zu habe ich genügend Zeit zum spawnen, kann mich einmal umdrehen, doch dann stürtzt es ab. Im singleplayer hingegen läuft alles einwandfrei. Habe alle neusten Treiber und sonst auch noch keine Probleme mit der graka gehabt. Firewall down, Datenkrake(origin) mit Admin rechten gestartet oder grafik einstellungen aufs Minimum schalten hat nichts gebracht...
Windows Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: bf3.exe
Anwendungsversion: 1.4.0.0
Anwendungszeitstempel: 500530ad
Fehlermodulname: bf3.exe
Fehlermodulversion: 1.4.0.0
Fehlermodulzeitstempel: 500530ad
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 00017a70
Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 0a9e
Zusatzinformation 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Zusatzinformation 3: 0a9e
Zusatzinformation 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
hoffentlich hat jemand eine lösungen parat
mein system:
windows 7 ultimate 64bit
i5 2500k
gtx 680 zotac amp
16 gb arbeitsspeicher corsair xms3
asus z68 motherboard
Aber Du solltest unbedingt das mit dem Nvidia Center ausprobieren, bei mir hats gestern (nachdem ich hier geschrieben hab) auch wieder ein paar freezes gegeben (hab auch ne 680er).
Das passiert mir immer dann, wenn ich vergess, dass ich noch meinen Fernseher mitversorge, obwohl das eigentlich nicht nötig ist. Daher:
teste es unbedingt mal, deaktiviere sämtliche Anschlusse im Nvidia Center bis auf den Monitor, den Du nutzt.
auf servern wo 1-5 spieler drauf sind, stürtzt es nach 3-4 mins ab. bei servern über 20 kann ich gerade mal spawnen bevor es abschmiert und bei den 64 servern stürtzt es ab bevor er auch nur fertig geladen hat.
es müsste also irgendwie am netzwerk liegen, oder? firewall runter hat leider nichts gebracht.....
Die Turbo Boost oder Speedstep Funktion könnte einen Fehler verursachen.
Ich hatte als ich mein System zusammenstellte auch ein Problem das von der CPU herrührte, ich bemerkte allerdings die Fehlerquelle erst nachdem ich alle anderen Komponenten durchgetauscht hatte.
Bei meiner CPU war der Speichercontroller defekt und sorgte für lustige Bluescreens die auf defekte Speicherriegel hindeuteten und alles was damit zusammenhängt.
Das aber das Problem erst bei einer höheren Spieleranzahl auftritt, heißt noch lange nicht, dass es mit dem Thema Netzwerk zu tun hat.
Schließlich wird Dein System umso mehr gefordert, je mehr Spieler auf dem Server sind oder was meinst Du warum die Konsolen nur so wenig Spieler (32) aushalten...
Was aber sicher ist, dass Dein Board gerne mal eine zu hohe Spannung an den Ram gibt, die solltest Du mal kontrollieren / posten.
Außerdem warten wir (oder ich zumindest) auf die genaue Bezeichnung Deines Netzteiles...
aber müsste die überlladene ram nicht eigentlich das ganze system lahm legen? wenn es momentan mal wieder abschmiert habe ich den normalen windows coursor und kann auch noch problemlos über die anderen beiden bildschirme streichen...
und tschuldige für die späte antwort,das netzteil ist ein Xilence XP700 R3.
Die Frage is: hast Du jetzt mal die nicht benutzten Monitore deaktiviert?
der afterburner zeigt genauso wie evega precision keine veränderung der memory clock beim spielen an, also wie auch auf dem desktop gleichbleibend 3305 mhz.
habe mal nen screenshot aller systemanalyse tools kurz nach dem freeze gemacht.
Meine letzte idee war der RAM ich werde berichten.
Hat jemand das getestet was seit heute auf der Battlelog Seite steht?
"For players who are getting the message that "BF3 stopped working" after having run PBsetup during the past few days: please run PBsetup again. PB server module v1.862 fixes the problem. "
s
hier kann man den runter laden PunkBuster Online Countermeasures
PS: schau ma was google gleich als 1. Suchergebnis zu dem Thema ausspuckt (von bf-inside)
Seit heute Mittag sorgt ein Fehler dafür, dass die Battlefield 3 Fangemeinde die Foren auf Grund eines wahrscheinlichen Punkbuster Fehlers mit Einträgen über den BF3 stopped working Fehler vollschreiben. DICE sowie Evenbalance arbeiten aktuell an einer Lösung. Leider gibt es bisher keinen anderen Vorschlag, um das Problem auf einem alternativen Weg zu lösen.
Update #1: Problemlösung:
Evenbalance hat bekannt gegeben es nun ein Lösung für das “BF3 stopped working” Problem gibt. Behoben werden kann das Problem durch das löschen der Datei “pbsv.dll”.
Wenn du nicht sicher bist wo sich die pbsv.dll befindet so benutze bitte die Suchfunktion deines Betriebssystems.
Um sicher zu gehen sollte auch die pbsv.dll im Userordner gelöscht werden.
(c:\user\YourPC\AppData\Local\PunkBuster\BF3\PB)
Bitte startet nicht das Punkbuster Setup, wie es für manuelle Punkbusterupdates nötig ist, andernfalls müsst ihr die pbsv.dll erneut löschen.
Quelle: Evenbalance
Er hat mir mitgeteilt das der Rechner bei Boarderlands 2 selbe Probleme hat... somit schauen wir nun weiter richtung Netzteil .... Samstag bekomme ich seinen Rechner zu mir... dann schaue ich mal.