Hi Leute,
wollte euch mal Fragen was man so machen könnte damit man immer gute Abschüsse
mit dem M98B macht habe es gerade mal mit dem ACOG-Visier ausprobiert war eig. ganz cool.
Habe auch was getroffen wollte mal Quickscopen (das sollte mit dem ACOG_Visier gut Funktionieren)
könnt ihr mir paar gute Tipps geben damit ich besser Treffe?oder villt. benutze ich auch die Falsche Waffe?
HELFT MIR!!!! :):
Mal davon abgesehen, dass es sich einen 4x Zoom auf eine Sniper haut, hat das garnichts mit Snipern zutun. Höchstens mit den 10jährigen CoD Quickscoper ...
wollte euch mal Fragen was man so machen könnte damit man immer gute Abschüsse
mit dem M98B macht habe es gerade mal mit dem ACOG-Visier ausprobiert war eig. ganz cool.
Habe auch was getroffen wollte mal Quickscopen (das sollte mit dem ACOG_Visier gut Funktionieren)
könnt ihr mir paar gute Tipps geben damit ich besser Treffe?oder villt. benutze ich auch die Falsche Waffe?
HELFT MIR!!!! :):
Ich versteh dich nicht ganz. Willst du nun Tipps zum Snipern, oder zum Quickscopen? Quickscopen ist relativ einfach, kleines Visier, oder bei der L96 gar keins drauf und auf die ober Hälfte des Körper zielen nachdem du nah rangerannt bist. Sollte es nicht One-Shot sein, pack die Magnum oder 93 R aus und gib ihm. Hat leider ner Recon Spielweise nix zu tun und ist höchstens im TDM mal ganz lustig, ansonsten soll das bei COD ziemlich angesagt sein, hab ich mir sagen lassen (das ist kein COD Flame).
Beim Snipern (Acog bis 12x Visier) gibt es viele Dinge zu beachten. Das Wichtigste ist Übung. Mit dem Sturmgewehr jemanden umzusprayen ist eben einfacher.
1. Es gibt eine ballistische Flugbahn der Kugel, die bei jedem Gewehr unterschiedlich ist. Das M98 B ist da ne gute Wahl denn die Kugel fliegt am weitesten eh sie absinkt. Soll heißen du musst auf Entfernung (so ab 60-100m) stetig höher zielen. Ein Beispiel. Du kriegst erstmal raus wo die Action abgeht oder die Sniper rumliegen. Wenn du dir nicht sicher bist wie hoch du zielen musst, schieß zirka bei der selben Entfernung mal zur Probe irgendwohin und guck wo die Kugel im Verhältnis zur Fadenkreuzmitte einschlägt. Das merkst du dir und nimmst diesen Abstand und zielst ihn über die Birne des Opfers. Wenn du dir immer noch nicht sicher bist ist die goldene Regel: Lieber höher als niedriger, so fliegt die Kugel drüber und schlägt nicht in seiner Nähe ein und schreckt ihn auf. Auf dem 8-12x Visier sind Markierungen zur Hilfe drauf (entweder Linien oder Punkte). Bf versucht realistisch zu sein aber auf sowas wie Wind musst du nicht achten (ich empfehle für sowas Sniper Elite V2, ist nen nettes Game).
Sollte sich der Gegner horizontal bewegen brauchst du noch mehr Erfahrung und auch Glück, auch dafür gibts Markierungen, ist aber weitaus schwieriger, ein Niederhalten ist aber immer drin. Gegner die auf dich zu oder von dir weglaufen sind dagegen einfaches Futter. Wichtig ist noch, umso größer das Visier umso mehr Abstand musst du beim Höherzielen nehmen. Was beim Acog ein Millimeter ist sind beim 12x schon 5 ca.
2. Ziel immer auf den Kopf, so kriegst du die meisten Punkte, ausserdem bleiben die wenigsten stur irgendwo liegen wenn du ihnen in den Arsch schießt. Liegende Ziele sind hier am besten, der Kopf zeigt im Idealfall zu dir hin.
3. Countersniping: Hier empfehle ich das Acog Visier, Sniper verraten sich durch mehrere Dinge.
A)Das nervige Piepen der Ausrüstung ist für dich nicht wichtig, ich empfehle dir aber Bewegungsmelder und Spawnbaken abseits deiner Position aufzustellen. Sie verraten dich auch durch Wände und wenn du irgendwo in der Taiga liegst werden sie von anderen Mitgliedern leicht gespottet. Im Gegenzug heißt das aber, wenn du ne Spawnbake, Soflam, Mav oder TUGS markiert siehst liegt da auch irgendwo einer um.
B)Aufsteigende Mavs, da wo eine hoch geht ist meistens einer
C)Mündungsfeuer: Abgesehen von der SKS hat keiner Sniperrifle einen MFD und die wenigsten kriegen es hin auf Entfernung mit nem Schalli zu schießen, siehst du mal jemanden der das gut kann dann zieh dich warm an, die Jungs habens meistens drauf. Ich rede natürlich nur von Zylindergewehren, die halbautomatischen sind eher für Midrange und auch mit Schalli brauchbar. Der Mündungsblitz ist ziemlich groß, immer Ausschau halten
D)Blinkende Visiere: Die meisten sind zu faul mit nem Acog zu schießen, also blinken sie in der Regel wie ein Christbaum. Wichtig ist, siehst du das Blinken, dann guckt der Kerl in deine Richtung. Das Gute ist, man sieht es auch durch Rauch,Qualm und im Dunkeln. Das das Zielfernrohr vor der Rübe ist einfach auf das Blinken schießen, funktioniert meistens, da du nicht leuchtest bist du hier im Vorteil.
4. Die Glaubensfrage: Gemeint ist, Zweibein oder Geradezugverschluss. Seit sie uns den MFD genommen haben beim L96 hätte man ruhig beides einbauen können. Da DICE es aber nicht mit Logik hat, musst du dich entscheiden. Ich persönlich nutze gerne das Zweibein. Es sorgt dafür das das Visier ruhig bleibt und du kannst in Positionen an Fenstern etc gehen die anderen nicht möglich sind und die oft vorteilhaft sind. Die richtig truen Sniper schwören allerdings auf den Geradezugverschluss, hat den Vorteil das du nicht aus dem Visier gehst wenn du ne Kugel nachlegst. Ist aber eher was für Leute die nicht richtig schießen können und 2 Kugeln pro Ziel brauchen ;)
5. Hast du einen erlegt heißt es: Position wechseln. Nichts macht ein Opfer wahnsinniger als in der Killcam zu sehen wo du liegst, hinzurennen mit dem Messer im Anschlag und sabbernd und dann wieder geheadshottet zu werden. Das Position wechseln ist das A und O und wird von den wenigsten betrieben. Ansonsten wirst du oft sterben, so ca jedesmal wenn du einen erlegt hast, dank der bescheuerten Killcam ist Rache angesagt, manche machen nur so Kills. Ich empfehle hier Hardcore, da gibts sonen Unfug nicht.
6. Am wichtigsten ist aber, das alles gilt für TDM. Bei anderen Modi nimmst du dir bitte ne gescheite Waffe und unterstützt dein Team, nimmst Flaggen ein und verteidigst sie etc. Auf ner Bergspitze rumgammeln und mal nen Kill machen bringt keinem was. Nichts ist dümmer als die Sniper auf den Hochhäusern, TV Sendern und Funktürmen dieser Welt.
7. Seitdem die Mav nicht mehr als Fahrstuhl oder Roadkiller dient, wird sie kaum noch benutzt und jeder sniper legt die TUGS zu sich damit er sein Ende kommen sieht. Bewegungsmelder bringen aber am ehesten deinem Team was. Die MAV ist wunderbar zum Spotten und Aufklären gedacht und ist auch immernoch schwer zu zerstören wenn du tief fliegst und deckung nutzt.
8. Der Recon ist am ehesten auf seine Sidearm angewiesen. Ich nutze gerne die 93 R, die Rex oder die Magnum ohne Scope. Ist aber jedem selbst überlassen. Sollte die jemand im Nahkampf angreifen, versuch ihn nicht zu Quickscopen sondern mäh ihn mit der 93 R um
9.Wichtig ist das du keine Angst vor nem Fehlschuss hast. Es dauert seine Zeit bis man das Gefühl für den perfekten Schuss hat. Lieber auch mal früher abdrücken und ihn nur verwunden als ewig zu warten bis er wegrennt
Mfg
Aber im Allgemeinen hab ich jetzt schon ein wenig Recon gespielt, muss sagen - aggresive mit bolt action geht auch bei Conquest!
Zum richtig snipen gibts unzählige Videos auf Youtube denk ich, für mich is das nix... einfach zu langweilig. Mit Acog auf mittlerer Distanz, wo ich also öfter noch einen Positionswechsel machen muss, isses noch okay. Aber von 12x oder 8x hab ich kein Plan - is einfach nich mein Ding, soweit weg vom geschehen zu sein :)
Zum Quickscopen, "NoScope" - bzw. No Zoom:
Quickscopen geht ansich sowieso nicht wirklich - also nicht so wie in Counter-Strike oder CoD, da man nicht die volle Accuracy hat wenn nicht ganz angelegt ist. Und das Acog braucht schon "etwas" Zeit zum anlegen...
CoD hab ich noch nich gespielt aber wenn ich mich an meine cs 1.6 zeiten erinnere, gibt es dort afaik keinen delay zwischen Mausklick und Zoom.
Ohne Zoom geht nur mit aktiviertem Lasersight, ohne Lasersight is jeder Treffer ein Luckshot (zumindest ab 10m)
Das sind so meine Erfahrungen nachdem ich letzte Nacht ausgiebig Bolt Action Sniper gezockt hab =)
Genau, Grundregel ist hier das viele sich so hoch wie möglich legen, was denkbar die ungünstigste Position ist falls man überleben will. Wenn man alles sieht wird man meistens auch von allen gesehen.
Zu Sniper Hotspots findest du auf Youtube und Google genug.
Zu Sniper Hotspots findest du auf Youtube und Google genug.
Ich hab am liebsten die, die sich auf Firestorm auf die Kräne legen. Vorallem in einer Runde 7 Mal. :ugly:
(Klappt natürlich auch nicht immer. Sei's drum!)
Schalte öfters auf die Pistole, spotte oder lasse spotten und dann erst auf das Rifle wechseln. Damit verräts du deine Position nicht so schnell durch die Visierreflexion.
SKS ist im Nahkampf oder TDM der bessere Weg aber dir ging es primär um das Zielen selber.
Alles was man dir sagen kann ist: Du musst eine Gefühl für die Entfernungen mit dem jeweiligen Visier lernen. Das geht nicht mit Tipps. Die Einteilung ist beim 12er Scope die bessere. Da helfen dir die horizontalen Stichmarkierungen, um die Höhe des drüberhaltens zu lernen. Da der Bulletdrop bereits bei 400 Metern gut zu spüren ist, helfen dir am Anfang nur Probeschüsse. In der Regel solltest du immer über die Rübe halten. Leute im Laufen zu erwischen ist eigentlich nicht schwerer. Du musst genauso hochhalten wie auch einige Meter in die Richtung die der Gegner läuft.
Quickscopen ist nur wichtig das du erstmal ohne zu zielen zentriert deinen Bildschirm auf den Gegner richtest und dann nur noch reinzoomenSchuss und rauszoomen. Da kommt es halt auf die Vorarbeit an. Bist du schon fast genau drauf, gehts halt schneller.
Der wichtigste Grundsatz ist einfach üben üben und nochmals üben. Das kann durch nichts ersetzt werden. Gefühl für deine Waffe entwickeln und die Entfernungen.
Die Sidearm ist Situationsabhängig von der Map und der Action. Große Entfernungen sind gut für die Magnum und im Nahkampf der Killer ist die 93R.
Hatte erstmal so irgendwas mit 700 Abschüssen mit der G18 Supressed aber dann habe ich die 93 probiert, obwohl ich die schon länger hatte und sie ist die bessere Waffe. Selbst mit der SkS biege ich nicht um die Ecken, sondern erstmal mit der Pistole. Niederhaltung macht sich dann nicht mehr so bemerkbar und der Schuss geht schneller ab als beim Gewehr.
Spawnpoint klug setzten will genauso gelernt sein. Da hilft halt nur taktisches Denken. Kommst du an eine Schlüsselstelle, wo deine Truppe auf massiven Wiederstand trifft, macht es Sinn die ausserhalb der Sicht des Gegners um eine Ecke oder Gegenstand oder in einem Gebäude zu setzten.
Möglichst nicht unter freien Himmel. Ist auf ganz wenigen Maps hilfreich aber meistens weniger, da du sichtbar und angreifbar bist, am Fallschirm.
Die Tugs Sensoren sind auch extrem wichtig. Innerhalb der Metro wird fast alles sichtbar und z.B auf Karkand sieht man schon im nächsten Gang was da kommt, auf der Minimap. Damit du nicht dauernd auf die Minimap schauen brauchst, besorge dir gute Kopfhörer und achte auf den Klang. Der ändert sich nämlich sobald ein Gegner in die Nähe deiner Tugs kommt und du kannst die Augen auf die Umgebung in größerer Entfernung halten, wo die Gegner noch nicht angezeigt werden. Im TDM habe ich mit den Sensoren schon einige um den Verstand gebracht. Wenn du nur mit 6 Leuten oder weniger auf einem Server bist, wirst du damit fast unschlagbar. Wenn der Gegner halbwegs schlau ist, hört der auf das Piepen deiner Tugs und kann sich denken warum er dauernd verliert und auf eine Schalldämpfer-Waffe umschalten.
Als allgemeiner aber genauso einfacher Tipp als offensiver Recon, mit SKS oder EMR, ist das du ja in der Regel im direkten Zweikampf gegen ein Sturmgewehr, verlieren wirst. Daher nutze Ecken von Gebäuden oder anderen Gegenständen und lucke hervor, feuere 2-3 Mal und der Gegner ist leicht unterdrückt, dann wird der mit seinem Sturmgewehr feuern und hat nur ca. 31 Schuss, die schnell durch sein können. Unerfahrene Gegener halten voll rauf. Erstmal kurz feuern, sofort um die Ecke verstecken, den anderen halbwegs blind und nervös, schießen lassen , wieder um die Ecke kommen und ihm den Rest geben. Klappt auch gut, wenn du siehtst der Gegner kommt direkt auf dich zu, wechseln zur 93R und rückwärts in der Hocke laufend, im 45 Grad Winkel nach hinten gehen. Er erwartet dich direkt um die Ecke oder liegend. Dann ist für ihn aber ein Kopfschuss einfacher. Liegt aber auch stark an der Erfahrung deines Gegners. Die 93R nach der ersten Salve immer wieder leicht runterdrücken, nicht einfach so lassen, da sie dann hweiter hochschlägt. Immer auf den Oberkörper, nicht den Kopf zielen. Den erwischt du dann nämlich von alleine.
Das SKS z. B nutze ich nur mit Cobra und nie mit ACOG. Wenn du den Kopf, bei der Hauptentfernung so bis 150 Meter, genau zwischen den Balken hast und dann ca. 3 mm höher auf dem Bildschirm, hat der keine Chance. Und immer spotten spotten spotten. Hilft vor allem deinem Team.
Können hier viel erzählen über Grundregeln des Vorhaltens aber es ist einfach eine Sache der Übung. Mach deine Fehlschüsse, merke dir den Einschlag und bessere dann leicht nach. Mache das erstmal immer mit ein und der selben Waffe und immer mit dem selben Visier und dann bekommst du das Feeling was du als Recon benötigst.
Viel Glück und nie panisch oder nervös werden beim abdrücken. Manche werden zu hektisch wenn sie merken das der Gegener aus dem Schussfeld läuft. Da musst du etwas abgebrüht werden und cool bleiben.
Schade das wir erst in 2-3 Tagen dabei sind aber die Vorfreude überwiegt.:09:
Symthic | BF3 Weapon Comparison
Auf dem Max. Dmg und Max. Dmg over Distance sowie Bulletdrop ist das M98B weiterhin Platz 1 würd ich sagen.
Natürlich soll das jeder selbst entscheiden, da jeder besondere Vorlieben hat, vorallem wg. dem Bulletdrop. Für mich als "Nicht-Sniper" definitiv das M40A5 für mittlere Distanzen und die SKS für (relativ) kurze Distanzen.
Ich snipe nur ab und zu mehr oder weniger gut aber auf maps wie metro bei der ersten rush basis funktioniert das gut.
Also nicht wie manche die sich hinten hinlegen sonder ich bewege mich imme langsam mal nach vorne und mache auch mal scharf wenn das team zu blöd ist.
Hatte bis zur zweiten basis neulich 30-5 während der zweitbeste 15 kills hatte.(12er Zoom)
also daqs ist auch als nicht sniper profi zu schaffen.
Spiele meißt mit 12er oder 8er zoom.