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Von spk Tkay in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Seltsame Kampfhelis

Hi Leute! Bin gestern auf diversen Eroberungsservern (auf xbox) mit nem Kumpel gewesen, wo uns ständig irgendein Heli gejagt hat (nix neues).
Dabei ist uns aufgefallen, dass die Stinger aus irgend nem Grund überhaupt nicht funktionierten. So haben wir auf einen Heli sage und schreibe 6 Stinger geschossen, keine einzige traf. Uns kam das so vor, als ob die irgendwelche Gegenmaßnahmen nutzen, man konnte aber defnitiv nichts sehen davon. Klar kenn ich die Funktion, wo auch der Copilot noch Abwehrmaßnahmen hat, aber die würde man sehen (normalerweise).
Habt Ihr auch solche Erfahrungen gemacht?

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  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich nehme mal an, dass es ein Bug war oder dort 2 Leute drin saßen (2x ECM).
  • Miller734 Miller734 vor 1 Jahrzehnt
    sind die stinger einfach daneben geflogen?
  • sushisocke sushisocke vor 1 Jahrzehnt
    der copilot hat kein ecm sondern nur flares aber das ecm hat eine reloadzeit von 5 sekunden
  • Duff991 Duff991 vor 1 Jahrzehnt
    Außerdem glaube ich irgendwo mal in nem Youtube-Video gesehen zu haben, dass wenn der Co-Pilot seine Flares abwirft, diese für die restlichen Spieler unsichtbar sind. Achja, die Flares des Co-Piloten haben eine Reloadzeit von 20 Sekunden.
  • spk Tkay spk Tkay OP vor 1 Jahrzehnt
    Also wenn ich als Copoilot fliege, sehe ich beide Flaires, meine und die des Piloten. Wie das allerdings von außen is weiß ich auch nicht. Zum Thema, die Raketen sind einfach "wie abgelenkt" direkt vorbeigeflogen, das sollte nach 3 aufeineinander folgenden 2er Salven (Stinger) nicht passieren, da helfen NORMALERWEISE auch keine 2. Flaires. Wie gesagt wir waren zu 2. und haben ziemlich zeitgleich geschossen. Danach hat uns der Heli dann gekillt, wir konnten diesen Mistvogel noch nichtmal ankratzen. Letzendlich bin ich in meinen Jet gestiegen und hab ihn mit dem MG gekillt...
  • Benjui Benjui vor 1 Jahrzehnt
    Die Flares vom Gunner sehen nur der Pilot und eben der Gunner. 20 Sekunden Cooldown.
    ECM vom Piloten hat 10 Sekunden Cooldown, hält allerding 5 Sekunden ca. an, während dessen ist man auch auf der Minimap unsichtbar. Problem ist der Jammer funktioniert nicht immer.^^
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Ich bleib dabei, entweder war es ein Bug oder beide (Pilot und Gunner) haben abwechselnd ECMs benutzt, wobei wenn der erste sein ECM genutzt hat dann sind kannst du den Heli nach den 5 Sek Block weitere 1-2 Sek nicht anvisieren, bis du dann anvisierst und abgefeuert hast ist der Gunner dran mit seiner ECM, gleichzeitig ist der Cooldown des Piloten vorüber gegangen und das Spiel geht von vorne los. Verstehst mich?

    Ihr locked, schießt; Pilot schmeißt das ECM an 5 Sek nicht zu treffen (Pilot muss weitere 5 Sek. auf seinen Cooldown warten), 1-2 Sek könnt ihr aus welchem Grund auch immer nicht anvisieren. Nach insgesamt 6-7 Sek. geht es dann wieder, ihr visiert an, feuert und der Gunner wirft sein ECM an. Spiel geht von vorne los.
  • Benjui Benjui vor 1 Jahrzehnt
    Als Gunner kann man nur kein ECM nehmen, der hat nur Flares.
  • Z3pPi66 Z3pPi66 vor 1 Jahrzehnt
    Oder er kann sehr gut fliegen und den Dingern ausweichen, früher ging das noch, aber jetzt....
  • trickster234 trickster234 vor 1 Jahrzehnt
    Die Flares vom Gunner sieht man nicht.
  • BabyFace BabyFace vor 1 Jahrzehnt
    Ich würde sagen das Problem lag daran das ihr mit der Stinger gleichzeitig gefeuert habt.... Wenn beide Stingerraketen in der Luft sind reich es einmal Flares zu aktiviren um beide abzuwehren
  • Goodzilla83 Goodzilla83 vor 1 Jahrzehnt
    Was auch gut als helipilot geht wenn die Raketen unterwegs sind unter die 10 - 5 m bodenhöhe dann greift dieses unter dem Radar und die raketen gehen ins nirvana und Mann kann nicht anvisiert werden solange man so tief ist Auser mit dem Laser

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