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Von Duff991 in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Eure Meinung zum akt. Patch

Hallo allerseits,

Nun ist der aktuelle Ptach (29.03.12) auch für den PC erschienen. Ich bin mal kurz 10 Minuten ingame gegangen und habe mich mal ein wenig umgeschaut.

SEHR positiv finde ich, dass ich in den Tastenbelegungen eine seperate Zuweisung für "Zweibein ausklappen" gefunden habe! Diese liegt standardmäßig noch auf dem rechten Mousebutton.
Auch gefällt mir ganz gut diese Hybrid-Minimap. Die hab ich zwar jetzt nur mal auf Khar gesehen, gerfällt mir aber schon mal gut.

Die CommonRose schaut jetzt aus wie in BF2. Man kann darüber nun direkt nach einem Medic oder Ammo rufen.
Das Squad-Management sieht nun auch komplett anders aus. Ich glaube, am Anfang wurde ich auch automatisch in ein Squad gesteckt.

Und: Im unteren Teil des Bildschirm erscheint nun eine große Server-Message. Ich hoffe nur, dass dies nicht zu übertrieben eingesetzt wird, denn so eine große Nachricht lenkt schon ab, vor allem, wenn sie alle 5 Minuten gespammt wird.

Was denkt ihr so?

Edit: Ich habe außerdem das gefühl, dass ich nun ein paar mehr PFS habe.

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  • gordon gordon vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Flame-Haze / 114995
    Say what ?
    Dann werd ich ja endlich mal die Tarnungs Option benutzen. :ugly:


    Genau das dachte ich mir auch gerade... bisher bin ich immer in den Standardklamotten rumgerannt weil ich das umziehen vor jeder Runde vergessen habe...
  • TigerUppercut TigerUppercut vor 1 Jahrzehnt
    Apropos Tarnung........................die schwarze Kleidung, ist die jetzt komplett schwarz, oder hat sie immer noch diese "weissen Flecken"?? Ich zumindest sehe keinen mehr als "Panda" rumlaufen.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Teils teils... habe schon einmal komplett "Schwarze" als auch "Gemischte" gesehen.
  • RhombusGlitzern RhombusGlitzern vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von TigerUppercut / 115011
    Apropos Tarnung........................die schwarze Kleidung, ist die jetzt komplett schwarz, oder hat sie immer noch diese "weissen Flecken"?? Ich zumindest sehe keinen mehr als "Panda" rumlaufen.

    Geht mir genauso. Bin leider schon sehr oft von Gegnern in Spec-Ops-Uniform umgenietet worden, weil ich die einfach nicht gesehen habe. Besonders an einigen Stellen auf Seine-Crossing und in den Tunneln von Damavand ohnehin. Spec-Ops ist jetzt auch sehr effektiv in der Nähe des Bahnsteigs auf Metro.
  • HighTEC Z E R O HighTEC Z E R O vor 1 Jahrzehnt
    Das stimmt aber habt ihr auch das Problem, wenn ihr im Kampf, nach dem Ableben, eure Waffe oder die Klasse wechseln wollt und ihr die anwählt und
    Visiere oder so ändern wollt, dass es erstmal wieder zur alten Waffe zurückspringt und ich die neue Waffe mehrfach anklicken und auswählen muß, bevor
    er die nimmt?????
    Finde ich echt komisch. Entweder, ich mache was falsch oder das ist jetzt einfach so. Ist nur blöde wenn man im Kampf schnell einen Wechsel der Waffe möchte oder besser gesagt die Aufsätzte der Waffe und die erstmal nicht genommen werden.
    Habe aber das Gefühl das keine Waffe oder Klasse mehr zu übermächtig wird und endlich haben sie die VAL mit erweitertem Magazin gebracht. Heul
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Diox

    Das will ich sehen wie mich eine MP7 auf 400 Meter mit einem Treffer umhaut^^
    Durchdringung enorm, Mannstoppwirkung lächerlich

    @Millimuh

    Ich muss die berichtigen: Eine Reaktivpanzerung lenkt den Kupferstrahl des Hohlladungsgeschosses ab. Das geschieht dadurch, dass die getroffene Panzerplatte vom Fahrzeug abgesprengt wird. Bei Tandemhohlladungen geb ich dir recht, allerdings sind die für RPG-7 Raketenwerfer kaum im Gebrauch.
    Ein moderner Abrams braucht vor einer Wald und Wiesen RPG jedenfalls keine Angst haben.

    Im Spiel heißt das: Ein Kampfpanzer sollte immer noch ein ernstzunehmender Gegner sein, was er allerdings inzwischen nicht mehr wirklich ist -,-
    Ich verstehs, dass Engineers sich wünschen einen Panzer mit einem Treffer zu killen, aber in der Realität unmachbar (außer mit ner Javlin vlt.) und der Spielbalance auch nicht gerade zuträglich....
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    @ MP7 - Geschichte, das ist ja nur die Spitze des Eisbergs, teilweise mähen die mit der MP7 und Mag. Erweiterung gleich 3-4 Leute um auf mittlerer Distanz... da frag ich mich wozu nutze ich noch die gute alte M16?

    @ Tank - Geschichte, ich will gar nicht das der Panzer mit einem Treffer hinüber ist, aber ich habe es auch satt ständig min- 4-5 Schüsse manchmal sogar 6 auf ihn zu ballern bist er auseinander fällt. Und dann habe ich noch das Pech das auf einmal aus lauterem Himmel 3 Pios auftauchen und den Tank wieder auf 100% bringen... dann ist meine Mun. futsch und der Tank fährt munter weiter.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Naja, wenn der drei Leute zur unterstützung hat, darf er ja wohl überleben. :ugly:

    Ich bin allerdings immer sehr gerne Panzer gefahren, mittlerweile lasse ich sie aber immerwieder, wie auch viele andere, lieber stehen. Zu fuß leb ich meist länger und bin auch unauffälliger. Disabled ist man meist fünf sec nach betreten des Kampfgebiets. Ein guter Engi macht einen ja schon hart zu schaffen, meist hat man aber mehr als einen an ein dran, da auf allen Fahrzeugmaps zwei Drittel Engi zocken. Oft hört man es nur von allen Seiten Piepen und statt zu kämpfen ist man nur damit beschäftigt hinter eine Deckung zu komm.

    Spielt sich eher wie ein brutal übergewichtiger Soldat, auf den alle schießen, weil er so fett und langsam ist, als eine Kriegsmaschine.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Splatt3r / 115131
    Naja, wenn der drei Leute zur unterstützung hat, darf er ja wohl überleben. :ugly:


    Nein nicht der hat noch Unterstützung, sondern der erlegt gleich 3-4 Leute mit einem Mag.
  • realatze realatze vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Diox / 115136
    Nein nicht der hat noch Unterstützung, sondern der erlegt gleich 3-4 Leute mit einem Mag.


    ich glaub splatter meint die Pios beim Tank :)
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Achso, ja in dem Fall gilt... :oops:
  • z0n1q z0n1q vor 1 Jahrzehnt
    Ich hab ca. 40h(!!!) gebraucht um mein aiming mit den gepatchten Waffen wieder auf ein Normallevel zu bekommen. Jetzt läufts wieder.
    Als der Patch draußen war hab ich mich wie beim Release gefühlt, als ich von den ganzen Betaspielern aufs mowl bekommen hab.

    Fazit bei den Waffen: Finde es ist nicht wirklich schlimmer/besser geworden, nur anders. Mit viel Übung kann man sich "einschiessen".
    Die Suppression is aber echt derb und sollte wieder ein Tick zurückgenommen werden. Zumal ich auch nicht in Deckung unter Suppression in eine andere Richtung schiessen kann, falls ich von 2 Seiten attackiert werde - ziemlich bescheuert.

    Zu den Fahr/Flugzeugen kann ich nix sagen - spiele eingentlich nur Infanterie oder Gunner im Heli.
  • Langtom says Furre Langtom says Furre vor 1 Jahrzehnt
    @Diox
    Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
    5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...
  • Millimuh Millimuh vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 115061

    @Millimuh

    Ich muss die berichtigen: Eine Reaktivpanzerung lenkt den Kupferstrahl des Hohlladungsgeschosses ab. Das geschieht dadurch, dass die getroffene Panzerplatte vom Fahrzeug abgesprengt wird. Bei Tandemhohlladungen geb ich dir recht, allerdings sind die für RPG-7 Raketenwerfer kaum im Gebrauch.
    Ein moderner Abrams braucht vor einer Wald und Wiesen RPG jedenfalls keine Angst haben.

    Ich weiß was eine Reaktivpanzerung ist und du musst mich da auch nicht berichtigen. Ich habe nur über die Käfigpanzerung gesprochen, die in dem Spiel dargestellt wird. Eine Reaktivpanzerung ist zwar glaube ich auch auf dem T90 zu sehen, wenn ich mich recht erinnere (die kleinen rechteckigen Kacheln) aber die gehört ledichglich zum Aussehen des Panzers und hat keinen Einfluss.
    Übrigens sind Reaktivpanzerungen gerade im Vorgehen mit der Infanterie äußerst gefährlich da es durch die Sekundärexplosion der Kachel zu verletzungen an den Umstehenden Soldaten kommen kann. Ob man das so Spiel darstellen kann wage ich aber zu bezweifeln.

    Jetzt muss ich dich aber auch nochmal berichtigen: Die meisten Abrams haben gar keine Reaktivpanzerung, deshalb würde es für sie gar keinen Unterschied machen ob das jetzt nen normaler oder Tandemhohlladungskopf ist. Die sind übrigens gar nicht mal so unverbreitet. Für die RPGs gibts die mindestens schon 20 Jahre. Wurde auch schon im Irak eingesetzt.
  • Diox Diox vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Langtom says Furre / 115170
    @Diox
    Ich will ja nicht an dir zweifeln, aber du klingst nach Fanboy:04:
    5,7 mm Geschosse haben nunmal wenig Mannstopwirkung...


    Irgendwie habe ich das Gefühl ihr versteht mich nicht. :)

    Also jetzt nenne ich mal Namen, um das verständig zu machen.

    Also ich und 3 Kumpel (also 4 Leute) sitzen im mittleren Gang zu US Basis ausgerichtet bei Metro.... (ihr wisst wo). Jetzt kommt ein Spieler (1!!!!!) um die Ecke und nietet uns alle mit der MP7 um, obwohl wir zu viert (4!!!!!!) den geschossen haben. Ende vom Lied, wir tot er springt mit 40% munter weiter durch die Gegend.

    Das ist das was mich an den PDWs so extrem stört, wozu noch ein "echtes" Sturmgewehr nehmen, wenn dich jeder Honk mit dem PDWs egal aus welcher Entfernung umrotzt.
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