Als erstes, Battlefield 3 ist für mich persönlich neben Deus Ex DAS Highlight, seit ich die PS3 habe.
Dennoch, es gibt Dinge, die mich immer wieder und immer mehr aufregen.
-) Mapdesign:
Maps mit nur 3 Flaggen kippen sehr schnell und es kann leicht zu einer frustrierenden Baserapesache mutieren. Auch wenn der Gegner nicht mehr ins Spawngebiet laufen kann, schiessen kann er sehr wohl. Man spawnt - und fällt gleich wieder tot um.
Besonders scheisse ist das bei den Maps: Operation Metro, Damavand Peak, Tehran Highway u. teilweise Grand Bazar.
Vor allem bei Operation Metro ist noch hinzuzufügen, dass man als Amerikaner IMMER den kürzeren zieht, wenn es ums Einnehmen von der Tickethalle (B) geht. Beim Spawnen ist man immer um eine Spur langsamer dort, und hat noch dazu die schlechtere Stellung. Und kaum hat der Gegner diese 2 Flaggenpunkte, kann man sich vom Sieg zu 80% jetzt schon verabschieden. SUX!
-) Tickets:
Warum hat zb. Caspian Border, eine wirklich großartige Karte, nur so wenig Tickets? Diese Karte ist ein echtes Highlight (auch wenn es schade ist, dass man den Sender nicht als Flaggenpunkt hat auf PS3), und grade deswegen stört es mich extrem, dass diese Karte weniger Tickets hat als manch andere. SUX!
-) USAS-12 mit Frag-Munition: Was haben die sich dabei gedacht? Man hat fast das Gefühl, dieses Ding kann auf über 100 Meter punktgenau schiessen. Zielen scheint auch nicht notwendig zu sein damit.
Ich habe nichts gegen die USAS, aber sehr wohl gegen die USAS mit Fragmuni. Oder generell gegen die Fragmuni. Vor allem, wenn man damit beim Spawn von einem Teamkameraden mit einem Schuss aus dem Heli geholt wird. SUX!
-) Zu wenige Fahrzeuge am Spawn auf den Karten. Was wäre so schlimm daran, mehrere Jeeps am Spawn zu platzieren? V.a. weil ja beim Start einer Map jeder wie von der Tarantel gestochen losdüst und viele zurückbleiben.
Interessant wäre auch mal zu schauen, ob es sich überhaupt von den Sitzplätzen her ausgehen würde, dass alle Spieler per Vehikel - zumindest beim Rundenstart - ins Krisengebiet kommen. Man steht da wie bestellt und nicht abgeholt - und kann sich schon mal auf einen längern Fussmarsch einstellen, bis man bei der ersten Flagge ist.... SUX!
Was ich mir wünschen würde: Dice, beim Back to Karkand Mappack habt ihr eine tolle Lösung geschaffen, die noch dazu für mehr Abwechslung sorgt: 2 Varianten von Flaggenpunkten. Warum nicht auch bei den anderen Maps? Damavand Peak zb. könnte ruhig den Basejump enthalten, ich finde, die Map ist nicht unbedingt größer als Sharqui Peninsula (5 Flaggenvariante), und da geht es ja auch.
Ich habe zwar eine Xbox, aber das Mapdesign dürfte ja übereinstimmen. Anfangs habe ich genauso gedacht, aber die letzten Tage haben mich eines Besseren belehrt. Es kommt halt auf das Team an. Leider bleiben sehr oft zu viele Marines bei der Flagge am Bahnsteig stehen, um sich die Punkte für Flaggeneroberung bzw Hilfe bei Flaggeneroberung zu sichern. Ich lasse die Flagge links liegen und stürme so schnell wie möglich die rechte seitliche Treppe zum Fahrkartenschalter hoch, um dort so viele Russen wie möglich schon abzufangen. Natürlich mit einigen Mitstreitern. Bei den letzten Metro-Runden hatten wir als Marines nach Ende der Runde teilweise noch über 230 Tickets. Zusätzlich haben wir auch noch die "russische" Flagge am Cafe eingenommen. Es ist durchaus machbar, wenn man als Team agiert.
Da wäre es ja fast besser, es gäbe B nicht als Flagge, sondern nur die anderen 2.
Mit der USAS mußte schon genau zielen auf Distanz genau wie mit anderen Waffen,meistens ziehst du aber den kürzeren auf Distanz mit der USAS.
Nur im Nahkampf ist das Teil mörderisch,aber treffen mußte trotzdem.
@ Rhombus Glitzern wie ich seiner Signatur entnehmen kann Rang 35 und wahrscheinlich Assault (Medic) und Famas
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil. Danke.
Ich habe da mal generell eine Frage. Wie bekommt man hier sein Dienstgradsymbol und seine Lieblingswaffe eigentlich in die Signatur?
https://bf3stats.com/stats_360
Und Einstellungen - Signatur bearbeiten und den Code kopieren bei bf 3 stats und einsetzen
Hm, also ich habe nichts gegen die USAS, aber gegen die Fragmunition (explosiv) in Kombi mit der USAS.
Im Häuserkampf ist es mir klar, dass eine Schrot von Vorteil ist, aber ich finde die Fragmuni etwas overpowert. Oft hat man das Gefühl, man wird von einem LAV beschossen. und ja, auch auf große entfernungen habe ich den Eindruck, dass die USAS mit Fragmuni alles wegfegt.
Tja, aber auf der PS3 möchte ich nicht immer, wenn Metro kommt, den Server verlassen. Die muss man halt aussitzen wie einen Schnupfen. ^^
Ich wollte es deshalb mal hier schreiben, um meinem Ärger Luft zu machen, da es mir gestern 5 mal hintereinander passiert ist (trotz serverwechsel) und mir da diese Dinge aufgefallen sind - und ich gerne wissen wollte, ob es sonst noch jemanden stört.
Nicht falsch verstehen, BF3 ist für mich trotz allem DER Multiplayertitel überhaupt. Hab bisher keinen besseren onlineshooter gespielt ;)
--- Update ---
Ich habe da mal generell eine Frage. Wie bekommt man hier sein Dienstgradsymbol und seine Lieblingswaffe eigentlich in die Signatur?
Klick zb. auf meine, dann kommst du zu der Seite, wo du dir eine erstellen kannst. ;)
Mit nem guten Tankteam gehts einigermaßen einer markiert Ziele der andere jagt die Lenkrakete ins Ziel,nur leider mangelt es da oft an Komunikation.
Die Stinger kannste so in den Senf drücken,da kann ich auch mit Steine werfen,Flares ohne Ende und dann noch ein guter Pilot.....no chance.
Und Soflames stellt doch kaum einer auf,gibt es ja keine Kills für........bored
Fazit:Weniger Flares für Stinger Angriffe oder die Stinger etwas effektiver machen.
So siehts aus, ich hatte die letzten Tage auch immer mal wieder das Vergnügen das die direkt zur Basis kommen und dich gleich abknallen mit ihren drecks Helis, echt nervig.
Leider kommt das jetzt in Mode, habe ich ganz oft jetzt erlebt.
Stinger kannste da echt vergessen, ich hocke mich meistens,(wenn ich es schaffe) in nen Panzer und versuche die mitm großen MG runter zu holen! ><
Im Häuserkampf ist es mir klar, dass eine Schrot von Vorteil ist, aber ich finde die Fragmuni etwas overpowert. Oft hat man das Gefühl, man wird von einem LAV beschossen. und ja, auch auf große entfernungen habe ich den Eindruck, dass die USAS mit Fragmuni alles wegfegt.
haste die Fragmuni mal vor dem nerf erlebt das war nicht nur fast wie nen LAV das war genau so. Als ob du ne LAV kanone inner Hand hast
wegen der Stinger Heli sache. Hab ich mich schon oft dazu geäußert und die sollen das bloß so lassen seid ihr schonmal vor dem patch mit stinger nerf heli geflogen selbst nen guter pilot war nicht lange oben oder musste disabled versuchen zu landen und reppen. one shot disabled no way. was dann passiert ist doch klar wir wollen alle zu fuß die helis runterholen und auf einmal is die karte voll von pios die stinger haben und du kannst dich mit dem heli gar nicht mehr raus wagen so war es vorher und würd es auch wieder sein. Ich bleib dabei ein pio sollte es nur mit glück schaffen können nen heli runter zuholen. wenn jeder das einfach so schaffen würd können sie den heli gleich komplett rauspatchen. Und unfähige piloten kann mann auch so immer noch runterholen. für fähige bedarf es dann halt mehr pioniere. nicht nur einen zu zweit oder dritt schafft mann das auch mit fähigen piloten. Wir sind hier immer noch in nem teamspiel und es muss nicht jeder alleine nen heli runterholen wollen. gibt für helis noch genug andere gefahren quellen. Z.B. AA, der andere Heli oder fähige jet piloten. Davon abgesehen heiß ich das heli baseraping natürlich für verwerflich und sowas sollte vom server gekickt werden.
Im Prinzip richtig,aber in einigen maps dominieren klar die Helis,Teamspiel hin oder her,auf Public hast du oft null Komunikation,schlechte Voraussetzung für Teamplay,wenn ich über Headset mit nem Kollegen spiele gehts ganz gut markieren und Lenkrakete,aber nach 9 Boden-Luft Raketen (Stinger)flattert der Heli immer noch rum spuckt auch noch Flares aus....sorry generft hin oder her,das ist nicht auszuhalten.
Ist auf XBox leider nicht machbar,also selber das Feld räumen wieder mal,hab die Nase voll immer wegzulaufen,oder in der AA zu hocken und wie ein geisteskranker auf die Baseraper zu ballern.
Mir fehlen ein paar stationäre Luft Abwehr Stellungen,wie bei BF 2,leicht auszuschalten,aber etwas mehr Balance,es war immer schon ein Thema Inf vs Flieger,eigentlich ganz gut umgesetzt in BF 3,aber etwas Feinschliff,für die Chancengleichheit fehlt mir.
Natürlich ist mir bewußt das Helis auch gejagt werden von Jets - Tankbordschütze - Lenkraketen - Anti Air Pantsir
ist klar,überwiegend sind es maps ohne Jets,wo die Helis nahezu unbesiegbar zu sein scheinen,da wünsche ich mir eine Stinger mit etwas mehr Karacho,aber ist natürlich unmöglich umzusetzen.
stimmt ja so auch nich wenn die dinger treffen brauchste nur zwei außer er hat noch nen löscher dabei jedenfalls bei kampf und scout helis. Beim transport heli müssen glaub min drei sein und wenn der noch gereppt wird nat. noch mehr.
ich weiß zock auf ps3
ehrlich gesagt versteh ich das theater aber auch nicht wirklich weil ich die paar male wo ich von nem heli gekliit wurde echt an einer hand abzählen kann.
wenn sie was änder dann auf keinsten die stinger die hat null mit skill zu tun damit könnte dann wieder jeder noob nen heli runterholen und das ist ebenfalls nicht fair meiner meinung nach. Sie könnten höchstens wieder den raketen werfer aus bc2 reinholen wo man die raketen lenken konnte dazu gehörte skill. Da reicht von mir aus auch nen one hit disable oder auch destroy. das fänd ich fair ansonsten nicht.
edit: oder auch die stationären Flugabwehr stellungen aus bc2 auch ok.
Ich kann deine Ansicht nicht teilen,evt. spielst du maps mit weniger Aktivität in der Luft,ich werde nahezu niedergemetzelt in manchen Runden von den Helis....komisch.
Naja wie dem auch sei,ich denke das Thema ist auch ausgelutscht,machen wir das beste draus.
Aber eins noch ...
du sprichst von Teamplay,allerdings können Helis ohne Teamplay Tanks knacken,Tanks werden auch beschossen ohne Ende...Minen RPGs Sprengstoff Jets Helis mit dem Tank MG hast du eher wenig Chancen einen Heli runterzuholen,ganz im Gegenteil du machst auf dich aufmerksam...und das wars........
die einzige effektive Abwehr ist das Ziel markieren und Lenkrakete losschicken,nur stimmt der Horizontale Abschusswinkel für die Lenkrakten oft nicht,kostbare Zeit vergeht,wo der Heli dich beschießen kann,nicht einfach.
Und du brauchst eine fähige Tankbesatzung mit Headset,sonst ist das vom Ar...sch
Ne ich spiel alle maps hab meiine lieblinge lass aber immer alles in der rotation laufen und es ist wirklich sehr selten das ich von helis aus dem leben gehauen werde. naja dagegen sag ich aber nichts weil da ja anscheinend auch mehrere das prob habn. bin vieleicht en glücksschweinchen ;)
und ja ist wirklich scho genug beredet worden das thema somit hat das getz ein ende :)