Als erstes, Battlefield 3 ist für mich persönlich neben Deus Ex DAS Highlight, seit ich die PS3 habe.
Dennoch, es gibt Dinge, die mich immer wieder und immer mehr aufregen.
-) Mapdesign:
Maps mit nur 3 Flaggen kippen sehr schnell und es kann leicht zu einer frustrierenden Baserapesache mutieren. Auch wenn der Gegner nicht mehr ins Spawngebiet laufen kann, schiessen kann er sehr wohl. Man spawnt - und fällt gleich wieder tot um.
Besonders scheisse ist das bei den Maps: Operation Metro, Damavand Peak, Tehran Highway u. teilweise Grand Bazar.
Vor allem bei Operation Metro ist noch hinzuzufügen, dass man als Amerikaner IMMER den kürzeren zieht, wenn es ums Einnehmen von der Tickethalle (B) geht. Beim Spawnen ist man immer um eine Spur langsamer dort, und hat noch dazu die schlechtere Stellung. Und kaum hat der Gegner diese 2 Flaggenpunkte, kann man sich vom Sieg zu 80% jetzt schon verabschieden. SUX!
-) Tickets:
Warum hat zb. Caspian Border, eine wirklich großartige Karte, nur so wenig Tickets? Diese Karte ist ein echtes Highlight (auch wenn es schade ist, dass man den Sender nicht als Flaggenpunkt hat auf PS3), und grade deswegen stört es mich extrem, dass diese Karte weniger Tickets hat als manch andere. SUX!
-) USAS-12 mit Frag-Munition: Was haben die sich dabei gedacht? Man hat fast das Gefühl, dieses Ding kann auf über 100 Meter punktgenau schiessen. Zielen scheint auch nicht notwendig zu sein damit.
Ich habe nichts gegen die USAS, aber sehr wohl gegen die USAS mit Fragmuni. Oder generell gegen die Fragmuni. Vor allem, wenn man damit beim Spawn von einem Teamkameraden mit einem Schuss aus dem Heli geholt wird. SUX!
-) Zu wenige Fahrzeuge am Spawn auf den Karten. Was wäre so schlimm daran, mehrere Jeeps am Spawn zu platzieren? V.a. weil ja beim Start einer Map jeder wie von der Tarantel gestochen losdüst und viele zurückbleiben.
Interessant wäre auch mal zu schauen, ob es sich überhaupt von den Sitzplätzen her ausgehen würde, dass alle Spieler per Vehikel - zumindest beim Rundenstart - ins Krisengebiet kommen. Man steht da wie bestellt und nicht abgeholt - und kann sich schon mal auf einen längern Fussmarsch einstellen, bis man bei der ersten Flagge ist.... SUX!
Was ich mir wünschen würde: Dice, beim Back to Karkand Mappack habt ihr eine tolle Lösung geschaffen, die noch dazu für mehr Abwechslung sorgt: 2 Varianten von Flaggenpunkten. Warum nicht auch bei den anderen Maps? Damavand Peak zb. könnte ruhig den Basejump enthalten, ich finde, die Map ist nicht unbedingt größer als Sharqui Peninsula (5 Flaggenvariante), und da geht es ja auch.
Weil Du einfach kein MG hast, wenn Du Lenkrakete als Extra ausgewählt hast, deswegen MUSS man für das MG wechseln, da man so "nur" die Main Gun und die Lenkrakete hat als Fahrer.
Ja dachte ich auch zuerst, allerdings spricht er nirgens von einer Lenkrakete, also gehe ich davon aus das er sie nicht verwendet!?
Sooo, vielleicht regt es nur mich auf, vielleicht bin ich aber auch einfach nur zu doof das ding zu bedienen.
Die rede ist von der tollen Javelin, wenn einer mit dem Soflam etwas markiert dann "frisst" das Teil das einfach nicht. Erst wenn ich das Ziel wirklich sehe dann wird gelocked. Sehr sehr seltsam, wenn ich Videos dazu anschaue dann geht das immer ganz leicht, manche sind extrem weit entfernt und dann funktioniert das.
Punkt 2: In Videos ist das auch so das die bei einem Schuss sofort nen Tank ausser Gefecht setzen, das ist bei mir nicht möglich, ich brauche 2 dazu, manchmal habe ich aber nur 2 Schuss, danach ist die zu nichts mehr zu gebrauchen denn selbst zum werfen ist die zu schwer.
Was mir auch aufgefallen ist, wieso habe ich manchmal mehr Schuss als 2? Ich habe darauf geachtet das wenigstens einer Ammo im Squad hat!
Sooo, vielleicht regt es nur mich auf, vielleicht bin ich aber auch einfach nur zu doof das ding zu bedienen.
Die rede ist von der tollen Javelin, wenn einer mit dem Soflam etwas markiert dann "frisst" das Teil das einfach nicht. Erst wenn ich das Ziel wirklich sehe dann wird gelocked. Sehr sehr seltsam, wenn ich Videos dazu anschaue dann geht das immer ganz leicht, manche sind extrem weit entfernt und dann funktioniert das.
Punkt 2: In Videos ist das auch so das die bei einem Schuss sofort nen Tank ausser Gefecht setzen, das ist bei mir nicht möglich, ich brauche 2 dazu, manchmal habe ich aber nur 2 Schuss, danach ist die zu nichts mehr zu gebrauchen denn selbst zum werfen ist die zu schwer.
Was mir auch aufgefallen ist, wieso habe ich manchmal mehr Schuss als 2? Ich habe darauf geachtet das wenigstens einer Ammo im Squad hat!
1.Die Jav hat eine maximale Erfassungsreichweite, alles was darüber liegt kann nicht erfasst werden egal ob SOFLAM oder nicht.
2.Schau mal nach aus welcher Richtung die Tanks getroffen werden, die haben nämlich unterschiedliche Schadenszonen.
3.Das liegt am Sprengstoffgadget dadurch kann man mehr Raketen, Minen, C4 und Claymores mit sich rumschleppen.
Punkt 2: In Videos ist das auch so das die bei einem Schuss sofort nen Tank ausser Gefecht setzen, das ist bei mir nicht möglich, ich brauche 2 dazu, manchmal habe ich aber nur 2 Schuss, danach ist die zu nichts mehr zu gebrauchen denn selbst zum werfen ist die zu schwer.
Da kann man immer nur wieder auf das Schadensmodell verweisen
Außerdem gibt es noch das nette Extra namens "Reaktivpanzerung". Wie sich das auswirkt?
Guckst Du hier
Zur Muni von der Javelin kann ich nur auf die Spezialisierung "Spreng" sagen, dadurch hat man doppelt soviel Muni wie vorher!
Vergesse ich JEDES mal.
Na ja, sicher hat die Jav eine bestimmte Erfassungsreichweite, diese war bei mir nur nicht überschritten, das ding stand echt nicht weit weg von mir! :o/
Das Schadensmodell kenne ich, nur die Jav haut doch immer von oben rein oder nicht immer?
Nur bei Markierung durch SOFLAM.
Gut, ich habe mich noch nicht so dolle mit dem Ding beschäftigt, saß mehr in Fahrzeugen.
Sollte sich aber jetzt langsam mal ändern! :o)
Habe ja schon viele Noobtaktics gesehen, aber das war der Höhepunkt von allem getrolle, was ich je gesehen hab.
ARG.
Finde es auch etwas blöd, dass wenn man niedergehalten wird und man gerade sein Zweibein aufgebaut hat und dann los ballern will, man nicht den erwarteten Zweibein Effekt erzielt. :/
Aber im Endeffekt kann ich mehr positive Sachen aufzählen, sonst würde ich es ja wie gesagt nicht spielen. (;
War auf nem guten Server, haben die ganzen Punkte auf Firestorm besetzt (Conquest), was macht der Gegener: er geht vom Server.
Was macht der Server: balanced es so, dass 5 Leute (!) gegen mich allein kämpfen. Gut dachte ich, 86 Punkte haben die, ich hab 450 oder so das wird noch was, ab in den Heli!
Nachdem ich 2 Jets und 2 Panzer platt gemacht habe hatten die gerade 21 Punkte. Ihr dürft mal raten was da so kommt:
alle haben kurz vor Mapende den Server verlassen.
Boa so einen **** Server hab ich ja lang net mehr gesehen, HEFTIG
War auf nem guten Server, haben die ganzen Punkte auf Firestorm besetzt (Conquest), was macht der Gegener: er geht vom Server.
Was macht der Server: balanced es so, dass 5 Leute (!) gegen mich allein kämpfen. Gut dachte ich, 86 Punkte haben die, ich hab 450 oder so das wird noch was, ab in den Heli!
Nachdem ich 2 Jets und 2 Panzer platt gemacht habe hatten die gerade 21 Punkte. Ihr dürft mal raten was da so kommt:
alle haben kurz vor Mapende den Server verlassen.
Boa so einen **** Server hab ich ja lang net mehr gesehen, HEFTIG
DAS kenne ich, es nervt und ist so was von bescheiden!
Ging mir letztes WE auch mal so, bin auch mal auf nen Server drauf und war ALLEIN auf einer Seite, die andere Seite war auch mit 5 besetzt! Wie geht denn das bitte? Quark!
In solche Situationen gerate ich so gut wie nie. oO
Jedes mal, wenn ich einen Jet / Heli gekillt habe (und das nicht in deren Base), gab es kurze Zeit später einen Rauswurf / teilweise bann.
Teils lustig, da die eigentlich am Führen waren und ich der einzigste Luftgegner für die war.
Zum Schluss eigentlich nur noch nervig, erst recht wenn man gerade einen Solo TV Kill (Jet) gemacht hat!