Der verlorene Ehrenkodex beim Public Match bzw. die Bedeutungslosigkeit von Fairplay
Ich möchte hier gerne mal ein ganz allgemeines Thema ansprechen, dass inzwischen so ziemlich jeden Onlinespieler betreffen müsste.
Mir ist aufgefallen,dass in den vergangenen Jahren sich dass "gemütliche" Zusammenspielen mit anderen Leuten auf einem Server immer mehr zum verbissenen Konkurrenzkampf um mehr Kills entwickelt hat.
Dass dabei Spielspaß auch für andere Leute da ist und dass der eigene Anspruch mit "Skill" zu spielen, für die meisten Spieler keine Bedeutung mehr hat, ist wohl ein trauriger Nebeneffekt dieser Entwicklung.
Man braucht anscheinend nicht mehr den besseren Skill sondern nur noch das mächtigere Gadget.
Bestes Beispiel dafür ist Battlefield 3: Gerade hier werden ohne Rücksicht auf andere alle Balancinglücken (und das Spiel hat noch verdammt viele) gnadenlos ausgenutzt, sodass einige Maps (vorallem Seine Crossing!!!!) unspielbar werden und die einzige Möglichkeit überhaupt noch mitzukommen ist, selbst diese Lücken aus zu nutzen.
Gut erkennbar daran, dass das Chatfenster nach 2 Minuten so aussieht:
faggot mortar
fucking mortar
stupid mortar assholes
............
usw.
Begünstigt wird dieser ganze Spielablauf auch noch von einem Casual-Gamer-Balancing frei nach dem Motto: "Easy to learn but NOT too Master (without the best Gadget)".
Selbst der beste Skill bringt hier nichts gegen das IRNV....
Ich würde mir lieber dass alte "wir sind alles Nerds und jetzt zocken wir zusammen" Feeling wieder wünschen, indem man nicht dauernd wegen einem Platz im Heli teamgekillt wird.
Ist aber anscheinend nicht nur ein Battlefield Problem. Von COD weiß ich, dass es da genauso ist und Freunde die WOW zocken bestätigen meine Vermutung auch...
Wenns vielleicht noch jemandem aufgefallen ist, bzw. stört bitte schreibt doch eure Meinung, die würde mich nämlich echt interessieren^^
Mir ist aufgefallen,dass in den vergangenen Jahren sich dass "gemütliche" Zusammenspielen mit anderen Leuten auf einem Server immer mehr zum verbissenen Konkurrenzkampf um mehr Kills entwickelt hat.
Dass dabei Spielspaß auch für andere Leute da ist und dass der eigene Anspruch mit "Skill" zu spielen, für die meisten Spieler keine Bedeutung mehr hat, ist wohl ein trauriger Nebeneffekt dieser Entwicklung.
Man braucht anscheinend nicht mehr den besseren Skill sondern nur noch das mächtigere Gadget.
Bestes Beispiel dafür ist Battlefield 3: Gerade hier werden ohne Rücksicht auf andere alle Balancinglücken (und das Spiel hat noch verdammt viele) gnadenlos ausgenutzt, sodass einige Maps (vorallem Seine Crossing!!!!) unspielbar werden und die einzige Möglichkeit überhaupt noch mitzukommen ist, selbst diese Lücken aus zu nutzen.
Gut erkennbar daran, dass das Chatfenster nach 2 Minuten so aussieht:
faggot mortar
fucking mortar
stupid mortar assholes
............
usw.
Begünstigt wird dieser ganze Spielablauf auch noch von einem Casual-Gamer-Balancing frei nach dem Motto: "Easy to learn but NOT too Master (without the best Gadget)".
Selbst der beste Skill bringt hier nichts gegen das IRNV....
Ich würde mir lieber dass alte "wir sind alles Nerds und jetzt zocken wir zusammen" Feeling wieder wünschen, indem man nicht dauernd wegen einem Platz im Heli teamgekillt wird.
Ist aber anscheinend nicht nur ein Battlefield Problem. Von COD weiß ich, dass es da genauso ist und Freunde die WOW zocken bestätigen meine Vermutung auch...
Wenns vielleicht noch jemandem aufgefallen ist, bzw. stört bitte schreibt doch eure Meinung, die würde mich nämlich echt interessieren^^
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
mimimimi weil du Close Quarters nicht gekauft hast? Gut das du dich über die AUG aufregst, ist ja eher vergleichbar mit AK und L85A2 und gut balanced.....warten wir mal bis du ne SCARL aufhebst, da fliegt dir dann die Birne weg ;) (ja ich weiß das die SCARL nix für Nahkampf ist)
Ich spiele die Battlefieldreihe noch nicht allzu lange, erst seit BF:Bad Company 2 um genau zu sein.
Ich verstehen nicht wie man z.T. über RPG auf Infanterie rumheulen kann. Das ist meist sehr uneffektiv.
Auch das Geheule über Baseraping kann ich nicht verstehen. Sicher es nervt, aber wenn das passiert wechsel ich einfach den Server und es hat sich.
Mein Problem mit Bf:3 ist eher dass alles etwas casualisiert wurde, es hat einfach alles nicht mehr soviel mit Skill zu tun wie in Bad Company 2, was ich zum einen ganz nett finde, bessere Grafik, höherer Realismus, etc., dennoch mochte ich auch die Skillwaffen in BC:2.....
Generell is es sinnlos damit rumzulaufen (gezogen), aber es gibt schon die ein oder andere Situation, wo ich ihn nicht missen möchte
Auch das Geheule über Baseraping kann ich nicht verstehen. Sicher es nervt, aber wenn das passiert wechsel ich einfach den Server und es hat sich.
Nunja da mag vielleicht auch mitspielen das den meisten ein gewisser Sportsgeist innewohnt und sie es einfach versuchen wollen die Runde doch noch irgendwie zu drehen.
Wenn dann massive Baseraping betrieben wird, dann ist das schon enorm nervig. Wobei es auch viele gibt die dann einfach nur rumjammern und garnicht wirklich nach einer Countertaktik suchen.
meist versuche ich das auch noch, nur wenn der Feind mit 3 Panzern vorm Spawn steht, dann überleg ichs mir.
Aber ihr müsst auch bedenken, dass Baseraping nur dann Sinn hat wenn ihr in der Base rumschimmelt, wenn 4 Leute einfach versuchen durchzurennen kommt meist einfach einer durch. dann spawnen die anderen einfach bei dem Kerl und dann rusht man den ganzen Mist durch ohne das der Feind durchkommt.
Wenn dann massive Baseraping betrieben wird, dann ist das schon enorm nervig. Wobei es auch viele gibt die dann einfach nur rumjammern und garnicht wirklich nach einer Countertaktik suchen.
Richtig!!! Hatte ich gestern erst und wir sind mit 3 Leuten in totaler Unterzahl angetreten, weil die Meisten unserer Seite einfach vom Server sind.
Macht euch mal den Spass und bleibt drauf. Da geht immer was und solltet ihr mit viel Geschick das Blatt wenden können, ist das Grinsen umso größer.
Spectre und ich hatten das Thema schon häufiger und es hat sich oft bestätigt, die nicht ungeschoren davon kommen zu lassen, ist besser.:shuriken::31:
Haben die nicht gewonnen wenn die mit so einem feigen Mist davon kommen? Wollen wir das? Ich sags mal leicht umschrieben: N E I N!!!
Dann wechselt die Klasse, benutzt TUGS und ihr seht alle in eurer Umgebung. Setzt Claymore´s und legt C4 aber aufgeben geht gar nicht.
Habe so manches mal fast das Pad in den 55Zöller geworfen aber es wird nicht hingeschmissen! . . . Gott klang das Selbstbewusst(wenn nur die Knie nicht so zittern würden.
Mir liegen solche Server, da meist hier alle Fahrzeuge sofort verfügbar sind und man gleich ab Start schön lospunkten kann.
Die Stats sind eh wurscht, die W/L Stats sind ja eh die sinnloseste Anhäufung von Zahlen die es je gegeben hat (spätestens seitdem die Premiums ihre Stats zurücksetzen können)
Ein Tank mit 3 Leuten ist definitiv besser dran als einer mit einem Mann alleine. Der kann sich gar nicht so schnell drehen in seinem Kasten, da haben die den schon zusammengeschossen.
Wenn Dice das nicht total versaut(was ich nicht glaube) wird Armored bla bla bla, ein richtig heißes Eisen und dürfte endlich diese Egomanenscheiße beenden. Hoffe nur das Teamspeak/Funkkontakt so stimmen und aufrecht stehen, dass dein Squad reibungslose Abläufe erledigen kann.
Ich habe die Hoffnung noch nicht ganz aufgegeben, dass BF3 doch noch mal ein Teamspiel wird. We will see
Das is mal Blödsinn, das kommt immer auf den Fahrer an. Da können fünzehn Leute mit drinnen hocken und sie werden trotzdem zusammengeschossen wenn der Fahrer n' Bob ist und der Lone Wolf im anderen Tank was von seinem Handwerk versteht...
Da es offenbar viele Spieler gibt, die diesen Aspekt nicht nutzen (wollen/können), machen sie eben das Lone Ranger-Ding. Das ist eine Entscheidung, die ich ok finde, auch wenn ich lieber im Squad und mit Absprachen unterwegs wäre. Da muss ich mir die Leute eben suchen (Apropos: kann jemand noch jemanden mit schlechter k/d ration aber mit teambasiertem Spiel für sowas gebrauchen?)
War ja bei BC2 zuletzt so, dass 80% als recon unterwegs waren, aber meist nicht mal die motion sensors geworfen haben, weil sie irgendwo auf m berg weit ab vom Geschehen waren.
Was ich sagen will: es gibt soviel Teamspiel wie die Spieler zulassen..
Was ich schade finde ist die Close Quarters Game Modes. Es handelt sich eigentlich nur um Varianten von Deathmatch (ironischerweise heisst daa beiBF3 TEAM deathmatch..). Viele Server bieten Close Quarters mit 48 Spielern an, wobei ich finde, dass 16, max. 24 das Limit sein sollte. Das ist für mich nur run and gun und nicht das ursprüngliche BF Gefühl. Meiner Meinung nach fördert die Expansion das loneragerrunandgungespiele.
Es ist auf jeden Fall eine nette Ergänzung die für Abwechslung sorgt, für mich persönlich aber dauerhaft auch nix ist, allein schon weils da keine Fahrzeuge gibt.
Vom Armored Kill Package dagegen erhoffe ich mir das genaue Gegenteil, da wird durch die neuen Fahrzeuge auf jeden Fall ein fähiges Team gebraucht!
Hoffentlich haben sie bis dahin auch die teilweise recht üble Serversituation (auf xbox) geändert, denn alle 2-3 Runden rausfliegen is auch nicht immer nett (geschweige von den vielen Lags)
kurze frage zur definition von "fairness in public matches" - was ist da fair oder besser was ist unfair?
ein engineer zb ist standardmaessig mit ner smaw/rpg bewaffnet. ich seh es als nivht unfair an, wenn er die auch benutzt. klar soll die eigentlich fahrzeuge oder mauern zerstoeren, aber er kann doch damit auf alles schiessen - auch inf.
ich finde, was im game ist kann benutzt werden. find die server seltsam, die vorgeben: no sniper/no rpg on inf/no shotguns/no m320/no wasweissich..
also kurz nochmal meine frage: wie definiert ihr unfairness in public matches?
also kurz nochmal meine frage: wie definiert ihr unfairness in public matches?
Kein Spawnkilling, Bugusing, Cheaten (egal wie einschl Hacks, Mods, usw), kein Spawntrapping, Selbstmordrammaktionen, Teamkilling, Adminrechte missbrauchen, Fahrzeug zerstören, USW
Da es offenbar viele Spieler gibt, die diesen Aspekt nicht nutzen (wollen/können), machen sie eben das Lone Ranger-Ding. Das ist eine Entscheidung, die ich ok finde, auch wenn ich lieber im Squad und mit Absprachen unterwegs wäre. Da muss ich mir die Leute eben suchen (Apropos: kann jemand noch jemanden mit schlechter k/d ration aber mit teambasiertem Spiel für sowas gebrauchen?)
also ich suche jemanden wie dich. wenn du auf pc spielst schreib mir eine nachricht mit deinem battlelog namen.
auf metro und noshar bei conquest scheint es auf softcore servern zum guten ton zu gehoeren, das gegnerteam "spawn zu trappen".
ist dann fuer mich n bissel seltsam, den teammates ammoboxen und medipacks hinzuschmeissen und nicht mal einen gegner zu sehen.. o_O
welchen konstruktiven löesungsmoeglichkeiten seht ihr? bleibt nur der serverwechsel und meiden von public matches?
Die Map Metro hab ich so gelalalalalalan, die geht wenn überhaupt nur im TDM.
Das hält mich natürlich nicht davon ab, manchmal auch aus langeweile andere Maps zu spielen aber im großen und ganzen fahre ich damit ganz gut.
Zugegeben ist da nicht viel mit Abwechslung aber damit komm ich i.d.R. gut klar :)
PS: Spiel mal Noshar Kanal TDM zwischen den Containern mit TJugs Bewegungsmelder und PP2000 ;)