Ich möchte hier gerne mal ein ganz allgemeines Thema ansprechen, dass inzwischen so ziemlich jeden Onlinespieler betreffen müsste.
Mir ist aufgefallen,dass in den vergangenen Jahren sich dass "gemütliche" Zusammenspielen mit anderen Leuten auf einem Server immer mehr zum verbissenen Konkurrenzkampf um mehr Kills entwickelt hat.
Dass dabei Spielspaß auch für andere Leute da ist und dass der eigene Anspruch mit "Skill" zu spielen, für die meisten Spieler keine Bedeutung mehr hat, ist wohl ein trauriger Nebeneffekt dieser Entwicklung.
Man braucht anscheinend nicht mehr den besseren Skill sondern nur noch das mächtigere Gadget.
Bestes Beispiel dafür ist Battlefield 3: Gerade hier werden ohne Rücksicht auf andere alle Balancinglücken (und das Spiel hat noch verdammt viele) gnadenlos ausgenutzt, sodass einige Maps (vorallem Seine Crossing!!!!) unspielbar werden und die einzige Möglichkeit überhaupt noch mitzukommen ist, selbst diese Lücken aus zu nutzen.
Gut erkennbar daran, dass das Chatfenster nach 2 Minuten so aussieht:
faggot mortar
fucking mortar
stupid mortar assholes
............
usw.
Begünstigt wird dieser ganze Spielablauf auch noch von einem Casual-Gamer-Balancing frei nach dem Motto: "Easy to learn but NOT too Master (without the best Gadget)".
Selbst der beste Skill bringt hier nichts gegen das IRNV....
Ich würde mir lieber dass alte "wir sind alles Nerds und jetzt zocken wir zusammen" Feeling wieder wünschen, indem man nicht dauernd wegen einem Platz im Heli teamgekillt wird.
Ist aber anscheinend nicht nur ein Battlefield Problem. Von COD weiß ich, dass es da genauso ist und Freunde die WOW zocken bestätigen meine Vermutung auch...
Wenns vielleicht noch jemandem aufgefallen ist, bzw. stört bitte schreibt doch eure Meinung, die würde mich nämlich echt interessieren^^
Man was kommen da wohl für Maps auf uns zu????
Wäre selbst froh über weitere aus BF2 oder BC2, auch wenn man die kennt aber die Meisten waren ja echt gut.
Gegen ganz neue hätten wir natürlich auch nichts(hoffe wir werden von Dice abgehört und die registrieren das).
Achja und ein Kal. .50 wäre nett, wenn wir schon mal dabei sind.
Zum Thema Ehrencodex musste ich gestern feststellen, dass da nicht eine einzige Runde bei war die negativ aufgefallen wäre. Entweder ich hatte mal Glück oder es wird besser.
Die Welt ist doch nicht so schlecht . . . . . wenn der Mensch nicht wäre
Erst suche ich meine Ehre und dann kümmere ich mich um diesen Kodex.:stupid:
BC2-Maps... pfff... HM in 2x und Arica in 5x so groß. Ansonsten sind die Maps ja recht bescheiden... :rolleyes:
@esturias
*hust* Heavy Metal *hust*
Aus der ersten Base macht man einen kleinen Bootsanleger mit ein paar Häusern und zieht den Wald bis vor die Häuser. Die zweite Base lässt man weg. Die dritte wird ein schönes Fischerdorf mit ein paar Booten im Hafen (über/durch die man sich auch fortbewegen kann), da kann man dann auch den Leuchtturm integrieren (oder auch gleich zwei - einen für die Deffer, einen für die Angreifer... :ugly:). Base Vier wird ordentlich bewaldet, da könnte man bspw. ein Sägewerk hinstellen. Die letzte Base wird ein (im Gegensatz zu BC2) ERKENNBARES Umspannwerk mit mehr zerklüfteten Felsen drumrum...
DAS wär doch was Feines. :)
Hach. Mapdesigner ist n toller Beruf... ^^
Den Leuchtturm kann man mal lieber weglassen ... im Krieg eingestürzt, oder so.
Aus der ersten Base macht man einen kleinen Bootsanleger mit ein paar Häusern und zieht den Wald bis vor die Häuser. Die zweite Base lässt man weg. Die dritte wird ein schönes Fischerdorf mit ein paar Booten im Hafen (über/durch die man sich auch fortbewegen kann), da kann man dann auch den Leuchtturm integrieren (oder auch gleich zwei - einen für die Deffer, einen für die Angreifer... :ugly:). Base Vier wird ordentlich bewaldet, da könnte man bspw. ein Sägewerk hinstellen. Die letzte Base wird ein (im Gegensatz zu BC2) ERKENNBARES Umspannwerk mit mehr zerklüfteten Felsen drumrum...
DAS wär doch was Feines. :)
Hach. Mapdesigner ist n toller Beruf... ^^
Man, du solltest Chefleveldesigner werden. Das klingt doch alles hervorragend. Ab wann bekommst du das genehmigt???? Hoffe das kommt genauso im nächsten Download, hehehe. Schön wäre es jedenfalls :42:
Den Leuchtturm kann man mal lieber weglassen ... im Krieg eingestürzt, oder so.
Neiiin... wie den Sendemast auf Caspian Boarder zum Rundenende zusammenbrechen lassen ;)
Warum wollen soviele ein 50cal gewehr? Was will man damit?
Warum wollen soviele ein 50cal gewehr? Was will man damit?
Keine Ahnung ob das viele wollen aber ich hätte es gerne. Viele rechnennicht nach. Die 98b killt nicht schneller wie die L96. Sie macht mehr Schaden aber im Normalmodus ist ein Körpertreffer nicht ausreichend. Headshot ist ja klar aber das ist beim L96 auch so. Wenn ich nicht auf Kilometerdistanzen gehe ist das hinfällig weil vorher die M98b keine Vorteile hat. Lange Ladezeit und nur 5 Schuss Magazin. Zweifel auch daran ob ein besserer Treffer auf 2000 Meter dem Team jetzt so viel nützt.
Habe die beiden Gewehre immer abwechselnd über ein par hundet kills getestet und das L96 ist im Spiel eigentlich brauchbarer. Der Mündungsfeuerdämpfer ist Nebensache. Normalweise ein guter Aufsatz aber da man ja häufig mit 8x oder 12x Scope spielt und die ja eh deine Position verraten, ist das auch Schnuppe.
Mit einem Kal..50 hätte der Recon jedenfalls eine kleine Chance was gegen leichte Fahrzeuge und Heli´s zu machen, da er sonst kein Gegenmittel, wie in BC2 hat. Da war er mit C4 und dem Bombenangriff ausgestattet. Natürlich ist er eigentlich der Aufklärer und nur sekundär jemand der Leute abknallen soll aber so wird die Rolle zu passiv. Wenn ich nur mit PDW´s vorne dabei bin, ist das auf kleinen Maps auch ok aber der Scharfschützengedanke ist dann natürlich nicht mehr so da.
Deshalb--> Bitte keine Ultra Sniper-waffen., damit würde man dem Spiel echt kein Gefallen tun
Fairplay? Naja, was ist schon Fair im Krieg (oder einer derartigen Halbsimulation?). Meiner Meinung nach soll man alles tun und lassen können was man will, fertig. Egal ob man einem Team damit hilft oder nicht. Sollte es mit Struktur zur Sache gehen sollte man eben nicht auf einen Public-Server geben Casual-Gamer spielen sondern eher auf Servern mit Clans die sich da auch mehr reinhängen. Wie, da verliert man dauert? Dann bist du wohl ein Casual und solltest weiter auf Public-Servern spielen.
Ehrenkodex? Wenn ich jemanden mit einem Panzer am anderen Ende der Map erwische, diesen dann mit einem SOFLAM markiere, der von Gottweiswoher einen Javelin-Kill abbekommt... Glaubt der dann noch an einen Ehrenkodex? Oder der Scharfschütze der glaubt eine Position haben die keiner sonst kennt während mein MALV über ihm schwebt und meinem Scharfschützen den nötigen Vorteil bringt? Der glaubt sicher auch nicht an einen Ehrenkodex.
Genausowenige glaube ich an Fairplay und Ehre in einer Halbkriegssimulation die einfach nur eines machen soll: Spaß. Solange ich Spaß habe kann ich auch verlieren (was meine S/N-Ratio wohl deutlich machen soll mit unter 0.7). Mein Ziel ist es immer das zu machen was am wenigsten gemacht wird: Auf normalen Servern zu spotten und auf hardcore Servern mit Textnachrichten mein Team zuspammen wo sich die Gegner gerade aufhalten.
Beispiel gefällig? (Das hat aus Gegnersicht nichts mit Fairplay oder Ehre zu tun, da bin ich mir sicher)
Da ich die Maps nicht kenne nenne ich sie jetzt einfach mal "die Map mit der Ölfabrik". Das Team (Verliererteam) in das ich kam lag mit über 400 Punkten im Rückstand. Wisst ihr was passiert ist? Es ging verflucht knapp aus (wir haben verloren, lagen aber nur noch mit 20 Punkten in Rückstand). Nein, ich bin kein guter Spieler, meine Treffergenauigkeit ist "200 Kugeln in diese Richtung, irgendwas trifft schon" und meine Spielart zum Langweilen. Warum ich trotzdem mit über 8k Punkten und einer 0:0-Statistik spaß habe?
"Wow, youre doing a great job! Go ahead" bzw. "Danke!"
Ein Team das sich bei mir bedankt das ich hinten liege und ihnen mit (normal-Server) Q-Taste oder (hardcore-Server) Teamchat helfe ist mehr wert als ein gewonnenes Spiel. Denn die Gewinnchancen steigen deutlich wenn man jemanden hat der sich nur damit beschäfftigt Positionen der Gegner preiszugeben/zu finden.
Mit Fairplay und Ehrenkodex hat meine Spielweise nichts zu tun. Weiteres Beispiel?
Großer Basar, die Mitte wird hart umkämpft und ich weiß das ein Mortar auf unserer Seite den Spieß mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit den Sieg bringen wird. Nach erstem Mortar-Einsatz, was glaubt ihr wohl wieviel die Gegner mir wohl mit Fairplay gekommen wären? Oder Ehrenkodex?
Weiteres Beispiel eines (sorry: idiotenschen) Ehrenkodex?
Dont shoot with RPG at Infantry. Warum nicht? Ein tragbarer Raketenwerfer der zu Kriegszeiten auch mit vorliebe gegen große Infantrieballungen eingesetzt wurde oder verschanzte Heckenschützen? Ehrenkodex? Weit gefehlt.
Das Werkzeug das ich habe, das benutze ich. Der Gegner kann es auch tun. Tut er es nicht: "Lol, youre not fair!" tut er es doch sagt keiner was. Also stoppt doch einfach dieses "Ehrenkodex" und "Fairplay" gedönse und tut das, was man am wenigsten erwartet und bringt euren Team den Sieg.
- Statistik ist mir sowas von Banane, denn so etwas kenne ich aus dem wahren BF (42) nicht
- RPG on Inf ... jaja Kriegsspielzeug ... auch so eine Sache, dann spiel Unreal Tournament wenn du unbedingt mit dem Rak auf Leute ballern willst, und mal ganz davon abgesehen, hat man im Krieg meist nur 1-2 Schuss für die Gustav, die müssen dann auch den Panzer treffen.
Der Ehrenkondex hat mit dem Wort "Ehre" eigentlich nicht viel am Hut, man könnte es eher als Gentlemen Gaming bezeichnen, denn es geht darum mit Feinfühligkeit und Skill die Gegner einzumotten, einfach mit dem RPG oder dem M320 raufhalten kann jeder Noob.
Ob du Public oder auf dem Clanserver spielst ist relativ Banane, denn ist kein Admin da benehmen sich die Meisten wie Über-Trolls.
Ist ja auch schön und gut, dass du häufig mal Hinten stehst und scoutest, dass soll ja auch so sein. Dafür wurde das MAV schließlich gebaut. Grundsätzlich benötigst du aber im Erfolg damit zu haben ein Team, dass auch spielt wie ein Team - spielen aber alle so wie du, dann hättet ihr die Runde noch schneller verloren - kannst du mir soweit folgen?
Letztendlich soll ja jeder selbst wissen wie und warum er spielt, nur sollte man sich eines stets vor Augen halten, das Spiel lebt von Menschen die es spielen wie es Gedacht war, eben wie ein wahres Battlefield.