Moin,
wenn ich den aktuellen nVidia Treiber installiere habe ich in BF3 das Problem, das spätestens nach dem ersten Mapwechsel alle Texturen bis auf den Himmel schwarz sind. Man sieht dann quasi nix mehr.
Mit dem Betatreiber 285.38 hab ich keine Probleme.
Ich verwende eine GTX 560 TI 2 GB. Hat jemand ein ähnliches Problem?
cu
Kaytan
ich hab die Systemwiederherstellung angeworfen und bin auf den 285.38 Beta-Treiber zurück gegangen.
Ihr müsst in der Grafikeinstellung das transparente Anti-Alising AUS schalten, wenn ihr nur schwarze Texturen habt. Bei Kollegen von mir tritt dieser Fehler allerding nicht auf, obwohl sie den gleichen Treiber verwenden, allerdings habe ich ein GTX580 und die Kollegen eine
GTX570. Vielleicht harmoniert dieser Treiber noch nicht so mit der 580? :/:
Ich handhabe es im Moment so, das wenn der Bug auftritt ich das TAA auschalte und beim Mapchange wieder einschalte. Wenn es dann immer noch schwarz ist, mache ich es halt wiedr aus. Wie gesagt, auf einigen Karten habe ich es nicht. Komischerweise ist auf einem anderen Server die gleiche Karte dann wieder in Ordnung. Na ja, mal den nächsten Treiber abwarten.
Gruß
Kamihkaze
Nutze Windows 7 64 Bit und den Treiber 285.62, der Fehler tritt auch auf wenn ich die GPU Spannung erhöhe, läuft auf Standardtakt.
Nur wenn ich im Spiel die Einstellung Gittergröße ändere bessert sich er Effekt etwas, allerdings treten dann die Balken immer noch auf, das abschalten des Tranparenten AnitAliasings bringt leider keine Änderung, gibt es ein offizielles Statement zu diesem Fehler?
Nutze Windows 7 64 Bit und den Treiber 285.62, der Fehler tritt auch auf wenn ich die GPU Spannung erhöhe, läuft auf Standardtakt.
Nur wenn ich im Spiel die Einstellung Gittergröße ändere bessert sich er Effekt etwas, allerdings treten dann die Balken immer noch auf, das abschalten des Tranparenten AnitAliasings bringt leider keine Änderung, gibt es ein offizielles Statement zu diesem Fehler?
Also das könnte aber auch ein defekt an der GraKA sein. Hast du sie mal übertaktet gehabt?
Das ist allerdings nicht der Bug, der bei mir auftritt. Bei mir sind alle Häuser,Fahrzeuge und der Boden schwarz. Nur der Himmel und die Elemente, welche von selbst leuchten haben ein normales Aussehen. Ist allerdings jetzt schon länger nicht mehr aufgetreten. Lag vielleicht doch an fehlerhaften Einstellungen auf den verschiedenen Servern. :/:
Nach einem Neustart des Spiels ist er erstmal weg, tritt aber immer wieder sporadisch auf und geht dann auch nicht mehr weg!
Werde nun den Beatreiber 285.38 aufspielen und weiter testen und meine Erfahrungen hier berichten.
Evtl. werde ich eine GTX 570 kaufen da mir die Leistung ohne MSAA nicht ganz reich im Multiplayer sacken die FPS teilweise zu stark ab auf manchen Maps (außer wenn ich die Grafik auf 1650x1050 reduziere.
Habe aber einen 24 Zoll Monitor mit einer Auflösung von 1920x1200 und bin der Meinung die Leistung der Grafikkarte ist hierbei hart an der Grenze, auch ohne MSAA und Bewegungsunschärfe.
--- Update ---
Habe nun 1 Stunde BF Multiplayer mit dem Treiber 285.38 gespielt und der Fehler ist bisher auch bei den größeren Maps nicht mehr aufgetreten.
-> bitte mal testen ob der Treiber bei euch die Fehler beseitigt
Aber der Fehler mit den Balken tritt nicht mehr auf:facepalm:
Link: NVIDIA DRIVERS 285.38 BETA
-> berichte mal ob der Fehler bei dir weiterhin auftritt mit dem alten Treiber, ist evtl. auch für andere aus dem Forum nützlich.