Engineer-Talk
Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
jetzt musst ich grad noch mal nachschaun, was ich da so verbrabbelt hab :)
aber is bei der qbz wirklich so,
1.slot: visiere
2.slot: taclight/laser
3.slot: supp,heacy barrel etc.
normalerweise nehm ich visier+foregrip+supp
jetzt "muss" ich statt foregrip nen laserpointer nehmen
Also meine Waffe ist trotz Nerv die USAS! Was die Knarre weghaut, sofern man damit umgehen kann ist schon der wahnsinn.
Leider hat der Pio zu wenig Munition dafür, daher nehme ich meist die PDW mit.
Die PDW ist leicht zu händeln und geht auch auf Entfernung noch gut ab, teilweise meinem Empfinden nach besser, als die Karabiener.
Minen hab ich auch immer dabei, leider seit dem Patch ja auch eher nutzlos.
Der Tipp mit den Minen auf den Jeep legen ist super, muss ich unbedingt mal versuchen.
Freu mich schon auf die AS-VAL, die werd ich wohl die nächsten Runden erhalten, wenn ich mal wieder zum zocken komm.
Hab das Spiel zwar schon fast nach Release gekauft, hab aber bisher trotzdem noch nicht so viel gespielt und bin Battlefield Neuling.
Habe rund 14 Stunden Spielzeit und verzweifel manchmal sehr Ingame. Oft werd ich abgeschossen und sehe nichtmal die Gegner ^^
Habe bisher mit der SCAR-H gespielt da das die erste Waffe ist die als US und RUS gleichzeitig verwendet werden kann. Habe aber nie besonders gut damit getroffen.
Habe gestern die A-91 freigeschalten und die geht ja mal übelst ab ^^ In 2 Stunden Spielzeit ca. 80 Abschüsse (das ist für mich als Neuling sehr gut ^^).
Jetzt aber zu meiner eigentlichen Frage:
Habe gestern auch das/die/den Javelin freigeschalten und frage mich worin der Sinn dieser Waffe besteht. Habe mir Tipps auf Youtube angesehen wie man am besten damit schießt (kurz vorm Schuss in die Luft zielen) und das klappt ja auch ganz gut.
Ich habe ein Upgrade mit dem ich mehr Schuss für Raketenwerfen bekomm. Habe aber trotzdem nur 4 Raketen zur Verfügung. Im Vergleich zum RPG, da habe ich 10 Raketen.
Habe gestern erst nach 3 Schuss geschafft einen Panzer zu zerstören. Was nützt mir dann noch der 1 Schuss? ^^ Mun. Kisten finde ich auch leider nicht allzuoft.
Bin ich einfach zu unfähig um mit weniger Schüssen einen Panzer zu zerstören? Ist dieses Problem Allgemein bekannt?
Außerdem ist mir aufgefallen, dass es für eine Panzer Zerstörung nur 50 Punkte gibt, für "Hilfe für Fahrzeug Zerstörung" allerdings 100 Punkte. Das finde ich auch etwas seltsam.
Und falls diese Sachen schon mal gefragt wurden, so tuts mir leid :D
mfg Gifti
Edit: Eine Frage habe ich noch ^^ Habe für die SCAR-H sowie für die Klasse Engi. einen Service-Star erhalten. Was ist denn jetzt anders als vorher? ^^
Edit: Eine Frage habe ich noch ^^ Habe für die SCAR-H sowie für die Klasse Engi. einen Service-Star erhalten. Was ist denn jetzt anders als vorher? ^^
Nix ist da anders,für Klassen & Waffen bekommt man Unterschiedliche Stars,siehe Battlelog :03:
Battlelog / Sign in
Na man wird belohnt für die Zeit und für die 100Kills jeweils durch jede menge Punkte am Runden ende!
Für nen Silverstar für Klassen bekommste glaube fast immer 10000pkt
nur bei den Waffen sinds glaube nur 2000pkt wenn mich nicht alles Täuscht :rolleyes:
Weißt du auch genaueres zu meinem Javelin Problem?
Habe einen Javelin-Thread im Forum gefunden, aber der beantwortet leider nicht meine Fragen.
mfg
Jetzt aber zu meiner eigentlichen Frage:
Habe gestern auch das/die/den Javelin freigeschalten und frage mich worin der Sinn dieser Waffe besteht. Habe mir Tipps auf Youtube angesehen wie man am besten damit schießt (kurz vorm Schuss in die Luft zielen) und das klappt ja auch ganz gut.
Ich habe ein Upgrade mit dem ich mehr Schuss für Raketenwerfen bekomm. Habe aber trotzdem nur 4 Raketen zur Verfügung. Im Vergleich zum RPG, da habe ich 10 Raketen.
Habe gestern erst nach 3 Schuss geschafft einen Panzer zu zerstören. Was nützt mir dann noch der 1 Schuss? ^^ Mun. Kisten finde ich auch leider nicht allzuoft.
Bin ich einfach zu unfähig um mit weniger Schüssen einen Panzer zu zerstören? Ist dieses Problem Allgemein bekannt?
Außerdem ist mir aufgefallen, dass es für eine Panzer Zerstörung nur 50 Punkte gibt, für "Hilfe für Fahrzeug Zerstörung" allerdings 100 Punkte. Das finde ich auch etwas seltsam.
Ich habe mit der Javelin noch keinen Kill,wie genau da die Punktevergabe vonstatten geht weiß ich leider noch nicht!
Aber ein Panzer oder Heli ist manchmal schon mit einem Treffer platt,
kann mir aber nicht Vorstellen das Du irgendwas falsch machst :rolleyes:
Ansonsten nehm ich auch lieber die 10 RPG/SMAW mit als 4 Javelin.
es gibt eigentlich nichts was zur UZI aus BC2 hinreicht, das ding war damals mördermäßig, egal auf welche distanz, alles ging in kopf!!! und wenn das ding mal leer war, raus mit dem revolver und weiter gehts!
gibs eig. etwas vergleichbares in bf3?
mir wäre noch nix untergekommen...
lg
Habe mich aber nie dazu aufraffen können COOP zu spielen, hab sie von daher nicht getestet.
der name is mir entfalln aber du musst mit dem repairtool ein fahrzeug schrotten und 50 kills mit at-waffn machen...
Allgemein spiele ich am liebsten mit der G36c, vor dem G3A3/Scar-H Nerv war die Scar-H mein Favorit. Die SG553 benutze ich auch gerne, obowohl sie rein von den Werten her schlechter als die G36C ist. Ansonsten habe ich meistens RPG/SMAW und Minen dabei. Als Seitenwaffe nehme ich entweder die G18, die .44 Magnum oder die M911. Ich nehme als Spezialisierung immer entweder Ammo oder Explosives, je nachdem was in meinem Squad schon vorhanden ist.
Man sieht leider sehr viel Noob-Tubeing mit Raketenwerfern, zwar nicht ansatzweise so viel wie mit dem Granatwerfer, ärgerlich ist es aber trotzdem. Ich habe nichts dagegen die RPG auch mal gegen Infantrie einzusetzten, dass ist schließlich einer der Hauptvorteile der Klasse, aber wenn ich auf jemanden aus 15-20 Meter Entfernung schieße, er sich auf den Boden wirft und mich dann mit einer RPG weghaut finde ich das schon ziemlich lame. Ist zwar vom Spiel her erlaubt, aber aus gamorlaischer Sicht doch eher fragwürdig.
Ohne Extended Mag kommt die MP7 eher der G18 gleich, mit Erweiterung ist sie im CQC schon sehr edel.