Engineer-Talk
Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Ingi macht mir erst langsam richtig laune, Taktiken zu Minen und der verschiedenen launchern wurden ja schon aufgeführt.
Der Bot ist übelst genial. Wir spielen eigentlich nur im squad zusammen und da alles quer beet, cq rush dm. alles dabei^^ Bot im rush ist aber solange die leute nochnet schnallen was er macht sehr op. wir haben sehr viele mcoms damit zerstört. der Vorteil ist, dass man die punkte sehr gut von außen deffen kann, während der bot die gefärliche aufgabe übernimmt. meistens wird er auch von anrückenden verteidigern übersehen (ignoriert) wenn er gut an der mcom platziert ist. nice shizzle :) kann gegner dann einfach wegbrutzeln mitm schweißbrenner. Roadkills gehen zumindest bei liegenden gegnern auch, bei stehenden kann man dann mit der sniper drohne roadkillen :P
Waffe fand ich die scar sehr geil. die macht mmn noch etwas viel schaden, etwas wie die ump in der beta. Hab jetzt aber auch die a-91 bekommen, die geällt mir aufgund der hohen feuerrate aber noch nen tickchen besser.
jo, sonst fällt mir eig nurnoch ein, dass ihr einen tank der gegengereppt wird (auch wenns nur einer ist) gleich vergessen könnt, zumindest mit ner rpg kann einer den schaden locker weg repparieren
Ich zocke den "Anti-Tank" schon seit BF1942 , wobei ich den Engineer in BF3 als hart zu leveln empfinde.
Während Sniper, Support und Assault Punktesammeln ohne Ende durch recht sichere Aktionen muss der Engineer immer an die Front um was zu reißen. Sei es einen Tank zu reparieren oder sich in einen gefährlichen Kampf mit einem Panzer einzulassen.
Zudem finde ich, dass er im Gegensatz zu den alten Battlefield teilen zu wenig Schaden mit seiner Waffe verursacht. Mir wäre eine langsamere Schussfolge mit mehr Schaden deutlich lieber statt des RPG gespammes, welches man heute findet. Wenn man einen Tank geknackt hat wird dies imho auch zu wenig belohnt. Ich denke 400-500 Punkte wären für ein 1on1 gegen einen Panzer angemessen. :03:
Hach was waren das noch für Zeiten als man in BF1942 mit einem Schuss ins Heck einen leichten Panzer oder Jeep sofort zerstörte... *nostalgisch schwärm*
Jetzt finde ich den Engineer schon fast ein wenig langweilig, da er nur das Kettenfahrzeug als cooles Gaget vorzuweisen hat.
Er ist imho am schlechtesten bewaffnet von allen Klassen und hat es daher in BF3 nicht leicht...
Was ich mir für ihn wünschen würde?
1. Javelin sollte nur 1 Schuss haben, der sollte dafür extrem krass sein. Fetter Splash und Tankkill mit einem Treffer ins Heck.
Zudem die Javelin Steuerung von BF2. Bisher finde ich die RPG einfach sinnvoller.
2. Die Stinger sollte mehr Munition bekommen, da die Jets mir Stealth, Flares und dem Feuerlöscher es einem schwer machen einen Jet zu killen.
Zudem sollte ein Treffer einer Stinger ca. 60-70% Schaden verursachen, damit angeschlagene Flugeinheiten gleich abgeschossen werden.
Just my two cents
Gruß an alle Panzerjäger da draußen ;)
Ich bin auch schon seit 42 als Anti-Tank unterwegs. In BF2 fand ich die Maschinenpistole nen bisschen schwach, da konnte man wirklich nur im Nahkampf was reichen, dafür war die gesteuerte Rakete stark. Jetzt ist die Waffe Stark, aber der Raketenwerfer schwach. Ich brauch oft 4 RPG's bis der Tank explodiert und oft ist er auch nicht bei Treffern genau aufs Heck disabled. Das nervt dann schon. Die Schwäche der Minen kann man einfach dadurch ausgleichen das man mehrere legt, aber so richtig toll finde ich das auch nicht.
Das die Javelin so wie sie jetzt ist, Quatsch ist, wird Dice wohl einsehen. Entweder mehr Schuss oder mehr Schaden. Aber im moment verbrauche ich meistens pro Tank sämtliche Javelins und er ist oft trotzdem nicht down. Sehr ärgerlich!
Die Stinger finde ich schon ok. Das Helis und Jets müssen sich jetzt schon sehr weit zurück halten, weil sie schon von überall aufgeloggt werden. Man könnte es höchstens so machen das Der Engi dann für sie makiert wird.
Mich als Schweizer würde diese Waffe wirklich wunder nehmen. Aber so lange dafür Coop spielen...
Ich hab allerdings das Gefühl, dass die SCAR eher etwas schwach ist. Auf Distanz, z.B. vom Forest aufs Hilltop geschossen, fallen die Gegner bei mir einfach nicht um. Vielleicht mach ich auch irgendwas falsch. Oft haben sie noch <10% und ich bin tot. Kann auch Pech sein.
Beim Javelin sollte man die Rakete auch nicht direkt auf den Panzer sondern in die Luft schießen um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Aber ich find ihn auch etwas unpraktisch, da oft irgenein Hindernis im Weg ist und man nicht locken kann oder man nur ein paar Meter vom Panzer entfernt steht und nicht die Zeit hat sich so lange zu offenbaren.
Machts eigentliche nen Unterschied ob ich die Raketen von Hinten, von Vorne oder von der Seite auf den Panzer schieße? ( Ok, gerade den Schadensthread zu Panzern entdeckt.)
Mich als Schweizer würde diese Waffe wirklich wunder nehmen. Aber so lange dafür Coop spielen...
Ne leider nicht, hab mich im COOP bis zur enttäuschenden MP7 gequält, dann hab ichs aufgegeben.
Mit den Karabinern ist der Trick, nicht mit Feuerstößen sondern mit Dauerfeuer, auch auf größere Range, zu schießen. Ich krieg damit ziemlich oft Headshots.
Ihr sitzt im Panzer, nehmt eine Flagge ein und aufeinmal macht es "BÄM" Rakete eingefangen. Okay kurzer blick auf das HUD, hmm bei 60-70 %. Also kann man noch einen Treffer Vertragen. Ihr sucht eure Umgebung ab, drückt auf Verdacht Q, aber es wird nichts Gespottet. Mittlerweile kommt die 2 Rakete rein. Nur noch 40 %. Man sieht nur den Rauch, und der Feindliche Pio ist schon wieder weg oder hinter einer nicht einsehbaren Deckung.
Wegfahren bringt ja nicht wirklich was, da man ja kaum vorwärts kommt und austeigen und Reparieren kann dein Tod bedeuten. Weil ein Schlauer PIO darauf wartet bzw. eine Granate wirft.
Wie meistert ihr diese Situation, wenn kein Teammate in der nähe ist ? Aussteigen und Deckung suchen ist eher suboptimal, weil man sonst Riskiert dem feindlichen Pio den panzer zu übergeben.
Für Tipp, wäre ich Dankbar.
Wenn ihr grade in der Cockpit Ansicht seit als Fahrer und ihr seht in der Mitte den Text "R um aufzuheben" dann wird meist grade C4 an den Panzer Geklatscht.
Nehme mal an das dass noch ein kleiner Bug ist. Leider hört man das ja Akustisch nicht mehr wie in BFBC2.:/:
Wenn ihr grade in der Cockpit Ansicht seit als Fahrer und ihr seht in der Mitte den Text "R um aufzuheben" dann wird meist grade C4 an den Panzer Geklatscht.
Nehme mal an das dass noch ein kleiner Bug ist. Leider hört man das ja Akustisch nicht mehr wie in BFBC2.:/:
Wäre ja noch schöner wenn das kein bug ist. ich finde es so schon meist eher eine kamikaze aktion wenn ich mich mal wieder aufmache einen Panzer mit C4 zu bepflastern. ^^ Das hinkommen geht ja meist noch gut aber dann auch wieder schnell weg von dem teil ist manchmal doch recht knapp^^
Okay der Panzer ist Futsch aber ... Kopfschüttel. Dagegen finde ich die C4 Cars Schlimmer. Aber jedem das seine :)
Edit: Schade das es keine Quads mehr gibt, ich vermisse die bissel. :(:
Genau so und nicht anders! Wenn man nicht genau weiß woher der Schuss kam, direkt zur Flucht übergehen. Ist der Panzer erstmal kampfunfähig geschossen, ist er meistens auch dahin. Man sollte üben über etwas größere Strecken blind rückwärts zu fahren.
Also ich fahre keine Jeep der auf der Ladefläche nicht schön mit C4 vollgepackt ist.^^ Kommt einfach immer gut so eine kleine Überraschung xD
Kann also auch nach hinten los gehen.
Kann also auch nach hinten los gehen.
Ich kann aber auch genauso gut erschossen oder gesprengt werden wenn ich keine fahrende Bombe unter mir habe^^ Daher nehm ich dann doch lieber die "Rumms-Bumms" Version
Wie zerstört man damit einen gegnerischen Panzer? Kann man den einfach auseinanderlöten?
Aber auch nur dann wenn er ruhig steht und Dich ned bemerkt hat ansonsten wird das nix!
Geht auch wenn er fährt bzw. Stückchenweise fährt, bis zu den Punkt wo die Geschwindigkeit dann zunimmt. Dann fährt man mit dem EOD an der Straßenseite lang, und nicht direkt hinter ihm her. Und meine Erfahrung ist, wenn man anfängt den Panzer auseinander zu Schweißen (linke Maustaste), fahren die Leute in 80 % der Fälle erst mal rückwärts vor Schreck :D