Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
bei 64 spielern kann ich mitm chopper lange warten bis mir was gespottet wird -.-l
Wegen dem spotten ja ist vielen nicht bekannt als Pilot im Heli oder Flugzeug ist es da nicht unbedingt leicht. Aber es gibnt ja sogar leute die anfangs nicht wissen wie man die Waffe wechselt oder schießt....
Übrigens kennt jemand einen Leeren Server wo man alleine starten kann ? Wenigsten mal in ruhe das Fliegen üben. Immer wieder Lustig wie die Publics nach hinten abheben :ugly: Mittlerweile kann ich zwar fliegen, (Helis) aber für einen Angriff reicht es nicht aus. Vorallem "Gieren/Strafen" geht nicht mit einem Heli.:29:
Ja die Steuerung ist echt etwas tricky was mich noch stört ich komm an manchen stellen nicht mal übern Bordstein von der Straße aber an anderen stellen kann man ganze Treppen hochfahren. Was ich auch noch verrückt finde ist das das teil kaum selbst schaden nimmt bin gestern damit bei Rush die Base Jump Map runter und das Teil hat den sturtz überlebt.
Das man mit dem Teil Leute töten kann, dass wusste ich noch gar nicht! Wie geil, direkt mal ausprobieren! Ich hab den in der Beta auf Rush immer benutzt um die MCOMS zu zerstören, da war das echt lustig.
Das man mit dem Teil Leute töten kann, dass wusste ich noch gar nicht! Wie geil, direkt mal ausprobieren! Ich hab den in der Beta auf Rush immer benutzt um die MCOMS zu zerstören, da war das echt lustig.
Ich hab das gestern auch nur durch zufall rausgefunden, als ein Gegner neben nem feindlichen Panzer lag hab auch nicht gedacht das man damit Gegner umlöten kann. Macht aber sehr viel spaß mit dem teil rumzufahren hab vorhin auch einen Support als er bei seinem Mörser stand umgebracht ich würde ja gerne sehen wie die sich aufregen :shifty:
Ingi macht mir erst langsam richtig laune, Taktiken zu Minen und der verschiedenen launchern wurden ja schon aufgeführt.
Der Bot ist übelst genial. Wir spielen eigentlich nur im squad zusammen und da alles quer beet, cq rush dm. alles dabei^^ Bot im rush ist aber solange die leute nochnet schnallen was er macht sehr op. wir haben sehr viele mcoms damit zerstört. der Vorteil ist, dass man die punkte sehr gut von außen deffen kann, während der bot die gefärliche aufgabe übernimmt. meistens wird er auch von anrückenden verteidigern übersehen (ignoriert) wenn er gut an der mcom platziert ist. nice shizzle :) kann gegner dann einfach wegbrutzeln mitm schweißbrenner. Roadkills gehen zumindest bei liegenden gegnern auch, bei stehenden kann man dann mit der sniper drohne roadkillen :P
Waffe fand ich die scar sehr geil. die macht mmn noch etwas viel schaden, etwas wie die ump in der beta. Hab jetzt aber auch die a-91 bekommen, die geällt mir aufgund der hohen feuerrate aber noch nen tickchen besser.
jo, sonst fällt mir eig nurnoch ein, dass ihr einen tank der gegengereppt wird (auch wenns nur einer ist) gleich vergessen könnt, zumindest mit ner rpg kann einer den schaden locker weg repparieren
Ich zocke den "Anti-Tank" schon seit BF1942 , wobei ich den Engineer in BF3 als hart zu leveln empfinde.
Während Sniper, Support und Assault Punktesammeln ohne Ende durch recht sichere Aktionen muss der Engineer immer an die Front um was zu reißen. Sei es einen Tank zu reparieren oder sich in einen gefährlichen Kampf mit einem Panzer einzulassen.
Zudem finde ich, dass er im Gegensatz zu den alten Battlefield teilen zu wenig Schaden mit seiner Waffe verursacht. Mir wäre eine langsamere Schussfolge mit mehr Schaden deutlich lieber statt des RPG gespammes, welches man heute findet. Wenn man einen Tank geknackt hat wird dies imho auch zu wenig belohnt. Ich denke 400-500 Punkte wären für ein 1on1 gegen einen Panzer angemessen. :03:
Hach was waren das noch für Zeiten als man in BF1942 mit einem Schuss ins Heck einen leichten Panzer oder Jeep sofort zerstörte... *nostalgisch schwärm*
Jetzt finde ich den Engineer schon fast ein wenig langweilig, da er nur das Kettenfahrzeug als cooles Gaget vorzuweisen hat.
Er ist imho am schlechtesten bewaffnet von allen Klassen und hat es daher in BF3 nicht leicht...
Was ich mir für ihn wünschen würde?
1. Javelin sollte nur 1 Schuss haben, der sollte dafür extrem krass sein. Fetter Splash und Tankkill mit einem Treffer ins Heck.
Zudem die Javelin Steuerung von BF2. Bisher finde ich die RPG einfach sinnvoller.
2. Die Stinger sollte mehr Munition bekommen, da die Jets mir Stealth, Flares und dem Feuerlöscher es einem schwer machen einen Jet zu killen.
Zudem sollte ein Treffer einer Stinger ca. 60-70% Schaden verursachen, damit angeschlagene Flugeinheiten gleich abgeschossen werden.
Just my two cents
Gruß an alle Panzerjäger da draußen ;)
Ich bin auch schon seit 42 als Anti-Tank unterwegs. In BF2 fand ich die Maschinenpistole nen bisschen schwach, da konnte man wirklich nur im Nahkampf was reichen, dafür war die gesteuerte Rakete stark. Jetzt ist die Waffe Stark, aber der Raketenwerfer schwach. Ich brauch oft 4 RPG's bis der Tank explodiert und oft ist er auch nicht bei Treffern genau aufs Heck disabled. Das nervt dann schon. Die Schwäche der Minen kann man einfach dadurch ausgleichen das man mehrere legt, aber so richtig toll finde ich das auch nicht.
Das die Javelin so wie sie jetzt ist, Quatsch ist, wird Dice wohl einsehen. Entweder mehr Schuss oder mehr Schaden. Aber im moment verbrauche ich meistens pro Tank sämtliche Javelins und er ist oft trotzdem nicht down. Sehr ärgerlich!
Die Stinger finde ich schon ok. Das Helis und Jets müssen sich jetzt schon sehr weit zurück halten, weil sie schon von überall aufgeloggt werden. Man könnte es höchstens so machen das Der Engi dann für sie makiert wird.
Mich als Schweizer würde diese Waffe wirklich wunder nehmen. Aber so lange dafür Coop spielen...