Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Ich freue mich zwar, dass das Artysystem aus Vietnam mal wieder im Spiel auftaucht, aber SO ist das noch ziemlich... naja.
Und das hat auch nix mit dem konzipieren von irgendwelchen Waffen zu tun, sondern mit Balancing. BF3 ist keine Simulation, sondern ein Multiplayer Shooter!
Ich hätte mir da eher mehr Reichweite mit schwererem Handling und Zielungenauigkeit gewünscht...
Ich hätte mir da eher mehr Reichweite mit schwererem Handling und Zielungenauigkeit gewünscht...
von den berichten von der nvidia-lan hörte man, dass er schon eine gewisse ungenauigkeit besäße.
Klar, wenn man respawnt und zu viel Zeugs in der Luft rumwimmelt, dann pack ich die auch ein. Aber starten tu ich immer erstmal mit der RPG :)
Korrekt, ich habe das Ding gestern ma auf Grand Bazaar ausprobiert denn da gibs ja genügend Gassen wo sich die Gegner auf dem Haufen eng zusammenpressen! Ich hab immer schön auf diese Stellen nachm Spotten geschossen und nich einen Treffer in der Gasse gelandet! Generell habe ich bisher nur einen Multikill hinbekommen! Also redet nicht von OP wenns garned so is!
Wenn man keine Raketen mehr für die RPG hat und eine Flugabwehr oder einen Panzer der sich nicht bewegt vor sich sieht, kann man einfach hin rennen 2 Minen daneben legen, Granate drauf werfen und ab in die Büsche.
Man kann Minen vorne auf Jeeps legen, dann mit dem Fahrzeug zu einer Flagge fahren, aussteigen und sobald einer in den Jeep einsteigen möchte oder vorbeilaufen möchte die Minen auslösen.
Wenn ein Gegner in einem von den kleineren Häusern ist, an die Außenwand ein paar Minen mit Abstand von ca. einem Meter legen und dann mit RPG oder Granaten auslösen, die meisten Häuser überleben das nicht.
Wenn ich irgendwo gegnerische Minen liegen sehe, dann sammle ich sie nicht auf, sondern lege noch eine eigene Mine dazu, aber so dass man nicht sieht, dass es 2 sind. Wenn ein feindlicher Panzer dann kommt denkt er das sei die eigene Mine, fährt drüber und beide Minen explodieren. Das sprengt meistens die Panzer sofort in die Luft.
Wie ist den die SCAR so? Werde auch zuerst den Engi spielen da mich diese Waffe total wunder nimmt.
Wie ist den die SCAR so? Werde auch zuerst den Engi spielen da mich diese Waffe total wunder nimmt.
Die SCAR ist auf jedenfall sehr stark. Ist für mich ne knappe Entscheidung gewesen ob SCAR oder G36.
Hat halt weniger Schuss und ne etwas niedrigere Feuerrate, aber macht mehr Schaden und streut auch etwas weniger.
Bei Joint Operations, falls das noch wer kennt, wurde der Mörser je nach Distanz immer ungenauer und war nur für Sperrfeuer zu gebrauchen, dort war er recht ausgewogen.