Engineer-Talk
Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!
Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade
Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG
Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen
Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren
Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft
Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!
So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Beitrag erstellt in
Battlefield 3
Ab in Panzer markieren wie blöd ... aussteigen ... Javelin anrichten :) un bummm..klappt ganz gut...
Mit der Soflam markierte Fahrzeuge etc. muss ich sagen seh ich sehr selten....
Auf Maps wie z.B. Firestorm, Kharg Island, Gulf of Oman hab ich als Recon sogut wie immer das SOFLAM dabei und stells gut auf, nur meistens spiel ich mit Vollpfosten zusammen die mehr auf ihre K/D schielen als alles andere. Selten das es jemand aus meinem Team, geschweige den Squad das bemerkt und die Javelin auspackt. Probiere eigentlich immer sehr Mannschaftsdienlich zu zocken. Bei Metro Rush lass ich natürlich das SOFLAM stecken und pack die MAV ein - das erste was ich tue ist, als Recon Bsp. auf Operation Metro Rush als Attacker, nach vorne zu den Betonblöcken neben der Hecke rennen, dort das Radio Beacon zum Einstieg für meine Leute legen, damit sie sich einen Teil des Spießrutenlaufs sparren können. Danach hinterundmir eine geignete Position suchen zum Snipern und Spotten und dann mal mit der MAV die Karte und die Gegner analysieren. Und dann wird eigentlich erst das Gewehr benutzt. :)
Ab in Panzer markieren wie blöd ... aussteigen ... Javelin anrichten :) un bummm..klappt ganz gut...
Mit der Soflam markierte Fahrzeuge etc. muss ich sagen seh ich sehr selten....
Lol. Das habe ich auch noch nicht probiert.Selber marikieren und abschiessen. Hab die Javelin inzwischen rausgeschmissen, weils einfach meist zu lang dauert mit dem anvisieren.
jap... auf ps3 funkts jedenfalls nicht
Edit: Mir ist gerade noch eingefallen, wenn man auf einen Tank schießen will und der dann den Rauch einsetzt und somit die Javelin ablenkt, kann es sein, dass sie genau auf dich abgelenkt wurde.
Egal, abhaken und ran an die Front
Das wars wohl, mein squadkumpel war einer und hat sicher die Soflan aufgestellt...
bringt einem im hardcore eigentlich ein schalli was? markiert wird man ja auf der minimap nicht oder?
und ansonsten veringert der schalli ja nur die genauigkeit auf die länge und man schießt geräuschloser, seh ich das richtig?
bringt einem im hardcore eigentlich ein schalli was? markiert wird man ja auf der minimap nicht oder?
und ansonsten veringert der schalli ja nur die genauigkeit auf die länge und man schießt geräuschloser, seh ich das richtig?
Er verringert auch den Rückstoß. Ich allerdings mag den Schalli nicht auf Sturmgewehren, da will ich den Sound hören. :ugly:
Hab zwar schon lange kein Hardcore mehr gespielt, aber "damals" wurde man auf der Minimap schon markiert. Das 3D-Spotting fällt nur weg.
Wobei ich nicht auf Gegner schieße die ausserhalb der sinnvollen Schussdistanz liegen. Das lenkt mich von meiner direkten Umgebung ab und deckt meine Position auf.
Mal schauen wenn ich soweit bin.