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987 Beiträge im Community Space
Von Millimuh in Battlefield 3
vor 1 Jahrzehnt

Engineer-Talk

Hallo!
Lasst uns, uns über die beste aller Klassen austauschen!

Meine Ausrüstung: G36C, M9 Tact, RPG/SMAW, Minen, Expl-Upgrade

Wieso RPG und nicht Javelin:
-Javelin hat weniger Schuss
-trifft nicht da wo ich möchte sondern einfach in die Mitte vom Panzer
-das Aufschalten dauert auf kurze Entfernung zu lange
-kann nur gegen Fahrzeuge eingesetzt werden
-der Rauchstrahl ist noch stärker als der der RPG

Wieso Minen und nicht Repairtool:
-ich sitze quasi nie in Fahrzeugen

Wieso Expl-Upgrade:
-10 Raketen für die RPG, das reicht für 3 Panzer!
-mit 6 Minen kann man einen gesamten Posten blockieren


Tipps zu den Minen:
-immer 2 Minen auf einmal, ansonsten knackt man viele Panzer nicht, die Minen müssen aber schon fast in einander liegen
-Minen am besten im Schatten oder irgendwelchem Müll verstecken
-wenn ein Panzer droht an den Minen knapp vorbei zu fahren, die Minen durch die RPG auslösen
-auch auf Infanterie-Maps kann man die Minen dazu nutzen Gänge zu blockieren in die man dann eine Granate wirft

Noch ein allgemeiner Tipp zu den Lasern und Lampen: Schaltet sie nur dann an wenn der Gegner euch gesehen hat. Ich habe mir das auf Caps-Lock gelegt damit ich das während des Schießens anmachen kann. Das verwirrt die Gegner viel mehr. Und: BLENDET EURE MATES NICHT!

So das ist alles was mir so spontan einfällt.
Beitrag erstellt in Battlefield 3
  • BUllETOvERKILL BUllETOvERKILL vor 1 Jahrzehnt
    Ich kombinier die Javelin immer mit der Thermaloptik am 3 Sitz im Panzer...
    Ab in Panzer markieren wie blöd ... aussteigen ... Javelin anrichten :) un bummm..klappt ganz gut...
    Mit der Soflam markierte Fahrzeuge etc. muss ich sagen seh ich sehr selten....
  • ridR ridR vor 1 Jahrzehnt
    Ich finde es Schade das ich sogut wie Niemanden habe der mit mir SQUADmäßig bei BF3 die Schlachtfelder unsicher macht. Also an jeden PS3 Zocker, der bock hat das Spiel in seiner vollen Breite auszunützen - added mich: PSN: RIDER10MESSI

    Auf Maps wie z.B. Firestorm, Kharg Island, Gulf of Oman hab ich als Recon sogut wie immer das SOFLAM dabei und stells gut auf, nur meistens spiel ich mit Vollpfosten zusammen die mehr auf ihre K/D schielen als alles andere. Selten das es jemand aus meinem Team, geschweige den Squad das bemerkt und die Javelin auspackt. Probiere eigentlich immer sehr Mannschaftsdienlich zu zocken. Bei Metro Rush lass ich natürlich das SOFLAM stecken und pack die MAV ein - das erste was ich tue ist, als Recon Bsp. auf Operation Metro Rush als Attacker, nach vorne zu den Betonblöcken neben der Hecke rennen, dort das Radio Beacon zum Einstieg für meine Leute legen, damit sie sich einen Teil des Spießrutenlaufs sparren können. Danach hinterundmir eine geignete Position suchen zum Snipern und Spotten und dann mal mit der MAV die Karte und die Gegner analysieren. Und dann wird eigentlich erst das Gewehr benutzt. :)
  • MoeReinsch MoeReinsch vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von BUllETOvERKILL / 114172
    Ich kombinier die Javelin immer mit der Thermaloptik am 3 Sitz im Panzer...
    Ab in Panzer markieren wie blöd ... aussteigen ... Javelin anrichten :) un bummm..klappt ganz gut...
    Mit der Soflam markierte Fahrzeuge etc. muss ich sagen seh ich sehr selten....

    Lol. Das habe ich auch noch nicht probiert.Selber marikieren und abschiessen. Hab die Javelin inzwischen rausgeschmissen, weils einfach meist zu lang dauert mit dem anvisieren.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Die Makierung ist meines Wissens zu schnell weg als das das funktioniert. Kann sein das es auf einer anderen Plattform oder seit dem Patch anderst ist, aber wir hatten das Thema schone in paar mal und das Ergebnis war immer das gleiche.
  • ridR ridR vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Spectre / 114275
    Die Makierung ist meines Wissens zu schnell weg als das das funktioniert. Kann sein das es auf einer anderen Plattform oder seit dem Patch anderst ist, aber wir hatten das Thema schone in paar mal und das Ergebnis war immer das gleiche.


    jap... auf ps3 funkts jedenfalls nicht
  • silasbibi silasbibi vor 1 Jahrzehnt
    Hallo,Wurde gestern von ner Javelin gekillt. War aber zu Fuss unterwegs?!?Hat das jemand von euch auch festgestellt??? Wie kann man denn die Fussgänger "markieren"???
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Naja, kann eine 'Gschissn Grissn'-Situation sein. Vllt standest du neben einem Fahrzeug das gerade explodierte oder war ein MAV über dir, das kann erfasst werden. Auf welcher Map und wo ca. standest bzw. liefst du?

    Edit: Mir ist gerade noch eingefallen, wenn man auf einen Tank schießen will und der dann den Rauch einsetzt und somit die Javelin ablenkt, kann es sein, dass sie genau auf dich abgelenkt wurde.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Kann was Unreal sagt bestätigen. Wurde einmal von einem Mitspieler wegen Rauch gekillt, einmal von einem Gegner und hab auch selber schon zweimal so jemanden erwischt. Ist einfach ein riesen Pech.
  • silasbibi silasbibi vor 1 Jahrzehnt
    Da war auf Casbian boarder auf den Hügeln vor der "Russenbasis" und da waren meines wissens auch keine Fahrzeuge und kein Rauch in der Nähe...

    Egal, abhaken und ran an die Front
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Was noch sein kann, dass ein Schnipser ein Funkfeuer/Soflam/T-UGS aufgestellt hat und einer hat drauf geschossen, geht auch.
  • silasbibi silasbibi vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Unr34l / 115930
    Was noch sein kann, dass ein Schnipser ein Funkfeuer/Soflam/T-UGS aufgestellt hat und einer hat drauf geschossen, geht auch.


    Das wars wohl, mein squadkumpel war einer und hat sicher die Soflan aufgestellt...
  • Dolinarius Dolinarius vor 1 Jahrzehnt
    huch, is ja schon 2 monate her seit dem letzten post,

    bringt einem im hardcore eigentlich ein schalli was? markiert wird man ja auf der minimap nicht oder?
    und ansonsten veringert der schalli ja nur die genauigkeit auf die länge und man schießt geräuschloser, seh ich das richtig?
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Dolinarius / 120897
    huch, is ja schon 2 monate her seit dem letzten post,

    bringt einem im hardcore eigentlich ein schalli was? markiert wird man ja auf der minimap nicht oder?
    und ansonsten veringert der schalli ja nur die genauigkeit auf die länge und man schießt geräuschloser, seh ich das richtig?


    Er verringert auch den Rückstoß. Ich allerdings mag den Schalli nicht auf Sturmgewehren, da will ich den Sound hören. :ugly:
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Zitat von Dolinarius / 120897
    markiert wird man ja auf der minimap nicht oder?


    Hab zwar schon lange kein Hardcore mehr gespielt, aber "damals" wurde man auf der Minimap schon markiert. Das 3D-Spotting fällt nur weg.
  • Dolinarius Dolinarius vor 1 Jahrzehnt
    bin ja auch eher der waffensoundfanatiker, aber im vergleich zum heavybarell bringt mir der schalli weniger oder? (im hardcore)
  • panamapaul panamapaul vor 1 Jahrzehnt
    :10:Scheint so.
  • Splatt3r Splatt3r vor 1 Jahrzehnt
    Wenn man mit nem Karabiner über 20m noch zuverlässig was treffen will, halte ich das Heavy Barrel für unverzichtbar. Außer beim M4 evtl.
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Ich komme mit dem G53 (MFD, Griff, Red Dot) sehr gut zurecht, auch wenn es mal etwas weiter geht.
    Wobei ich nicht auf Gegner schieße die ausserhalb der sinnvollen Schussdistanz liegen. Das lenkt mich von meiner direkten Umgebung ab und deckt meine Position auf.
  • Unr34l Unr34l vor 1 Jahrzehnt
    Ich töte absolut nichts mit dem ACW-R. Egal wie viel ich auf einen Gegner draufholze, entweder er tötet mich oder mir geht das Mag. aus ... Ich kann draufhalten was ich will, die verrecken einfach nicht. :15:
  • Spectre Spectre vor 1 Jahrzehnt
    Was blöd ist, wenn ich mit dem G53 die 1000 Kills voll habe wollte ich zu der Waffe wechseln.
    Mal schauen wenn ich soweit bin.
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Battlefield 3

Spiele, Actionspiele

Für alle Fans des modernen Klassikers Battlefield 3. Ob Metro-Wahnsinn oder Caspian-Border-Fahrzeugschlachten – hier werden die besten Momente, Taktiken und Erinnerungen geteilt.

Spiel Informationen
Battlefield 3
Teil der Battlefield Reihe
Entwickler DICE (Schweden), Motive (Kanada), Criterion (Großbritannien), Ripple Effect (USA)
Publisher Electronic Arts
Release 25.10.2011
Genre First-person shooter
Plattformen
PC PlayStation 3 Xbox 360
Beschreibung Ein moderner Militär-Shooter, der mit der Frostbite 2 Engine neue Standards für Grafik und Zerstörung setzte.

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